Rainbow Six: Siege

Vittu mikä peli :stmi:

Silver II prerankedeista, sieltä sukkana Copper IV :cigar:3v5 matseja, täysiä trolleja, koodareita :facepalm:
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Lupaavalta näyttää. :)

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Viimeksi muokattu:
Näytti kiinnostavalta tuo uusi traileri - olisi mukava, jos olisi yksi kunnolla monikerroksinen kartta.
 
Näytti kiinnostavalta tuo uusi traileri - olisi mukava, jos olisi yksi kunnolla monikerroksinen kartta.

Minun mielestä 3-kerroksiset ovat aivan riittävän isoja tai muuten kartan horisontaalista kokoa täytyy pienentää älyttömästi. Useamman kerroksen putsaaminen roamaajista vie muuten aikaa sen verran että kärsii vähän tuo kohteen pelaaminen ja strategia jää ulkoa hyökkäämiseksi.
 
Minun mielestä 3-kerroksiset ovat aivan riittävän isoja tai muuten kartan horisontaalista kokoa täytyy pienentää älyttömästi. Useamman kerroksen putsaaminen roamaajista vie muuten aikaa sen verran että kärsii vähän tuo kohteen pelaaminen ja strategia jää ulkoa hyökkäämiseksi.
toisaalta pääsisi käyttämään köysiä vaihteeksi agressiivisesti ja jos rakennuksen sisälläkin löytyy hissikuilua ja valopihaa, niin reittejä on hyvässä lykyssä monia. Joka tapauksessa odotan aika innolla tätä.
 
toisaalta pääsisi käyttämään köysiä vaihteeksi agressiivisesti ja jos rakennuksen sisälläkin löytyy hissikuilua ja valopihaa, niin reittejä on hyvässä lykyssä monia. Joka tapauksessa odotan aika innolla tätä.
No joo, itse en näe köysiäkään kovin käytännöllisenä sisätiloissa kun niiden pitämä ääni on melkoinen ja animaatioon kesto pitkä. Sisällä kun laittaisit rappelin menemään niin veikkaukseni on että melko nopeasti on joku piikkaamassa kuonoon. Tietysti odotan myös minkälainen mappi sieltä on tulossa. Vaikuttaa ainakin paremmalta kuin theme park, mutta melko aikaista spekuloida mitään kun yhtä teaseria enempää ei tiedetä.
 
En mää enää tajuu, silver 2:sta alimpaan copperiin, sieltä takas silverin ja goldin rajalle, ja taas mennään jossain copperissa.

R6Stats
 

Alkaa vähän tuntumaan että soolona turha koittaa korkeampia rankkeja havitella, tulee niin hitosti noita 4v5, 3v5 ja muita trollipaskamatseja, miks ne aina sattuu omalle kohdalle :facepalm: ja harvoin riittää voittoon vaikka vetää jotain 14-4 statseja, silti tiimistä löytyy aina ne pari 0 tappojäbyliä. Vittu :facepalm:
 
Viimeksi muokattu:
Alkaa vähän tuntumaan että soolona turha koittaa korkeampia rankkeja havitella, tulee niin hitosti noita 4v5, 3v5 ja muita trollipaskamatseja, miks ne aina sattuu omalle kohdalle :facepalm: ja harvoin riittää voittoon vaikka vetää jotain 14-4 statseja, silti tiimistä löytyy aina ne pari 0 tappojäbyliä. Vittu :facepalm:

on vissiin tuurista kyllä kiinni tiimin muodostus, mutta olen soolona vetänyt Gold II:n asti - nyt Gold IV
 
Kyllähä tää sellasta trollaamista on että tarttunu jo itteenki.

Otan tavoitteeksi vetää mdr:n nolliin mahd. hyvällä kdr:llä, ei tässä ole järkeä :D oli justiinsa peli jossa 3-1 johdolla, mulla 15 tappoa ja muilla neljällä yhteensä 1, ajattelin sitten hävitä koko pelin, ei tommoset paskat ansaitse voittaa.
 
Kyllä ne rankit yleensä tuppaa aika hyvin tasottumaan ja oma taso menee sinne minne se kuuluukin. Toki seasonin alussa rankit saattaa heittää aika pahasti, mutta ajan myötä yleensä tilanne tasoittuu.

Ja soolona on ihan mahdollista nousta korkeammillekin rankeille. Ei se toki helppoa ikinä ole, mutta ei missään nimessä mahdotonta.
 
Yksin tai kaksin pelatessa on aika vaikea nousta rankissa. Muutaman kerran päässyt pelaamaan 4-5 stackilla, niin onhan se helpompaa. Itse olen tainnut päästä max Gold II kaksin pelatessa. Uuden seasonin alussa on kyllä turhautuminen lähellä, koska aina calibroinnin jälkeen sinne Gold IV / III tasolle ja sitten alkaakin X pelin tappioputki. Viimeksi tuli varmaan yli 10 peliä putkeen turpaan ja suoraan putosin jonnekin Copper IV tasolle. Ei mielestäni mitään järkeä että seasonin alussa tulee jokaisesti häviöstä/voitosta lähemmäs sata pojoa. Aina sitten nousen hitaasti takaisin sinne Gold IV / III tasolle missä yleensäkin pelailen koko loppukauden.

Välillä kyllä ottaa päähän toisen pelaajien saamattomuus. Itse saa tapettua 4/5 vihusta ja kuolen vipaan. 4v1 tilanne puolustuksessa ja se onnistutaan häviämään. Vieläpä sillä että 15 sec erää jäljellä ja vipan tarvitsee vain odottaa ajan loppumisen, mutta pakko lähteä haastamaan ja häviöhän siitä tuli. :shifty: Ei auta edes huudella mikillä, joko eivät kuuntele mitään tai eivät tajua. Pelaajat samalla tasolla rankin puolesta, mutta eivät vaan ymmärrä välillä perusjuttuja koko pelistä. :facepalm:
 
Joo siis vielä gold-tasollakin tyypit linnoittautuvat objectivelle ja laittavat ikkunoihin castle-barrikadit ilman mutea - sitten tulee Fuze ja tappaa kaikki 10 sekunnissa. Mahdotonta tajuta. Toinen, mikä ärsyttää on oman tiimin sekoilu omilla tulilinjoilla. Kaikki EIVÄT mahdu hemmetti ampumaan siitä samasta ikkunasta/ovesta, piru vie. Menkää pelaamaan COD:a, jos trigger discipline puuttuu :x
 
Joo siis vielä gold-tasollakin tyypit linnoittautuvat objectivelle ja laittavat ikkunoihin castle-barrikadit ilman mutea - sitten tulee Fuze ja tappaa kaikki 10 sekunnissa. Mahdotonta tajuta. Toinen, mikä ärsyttää on oman tiimin sekoilu omilla tulilinjoilla. Kaikki EIVÄT mahdu hemmetti ampumaan siitä samasta ikkunasta/ovesta, piru vie. Menkää pelaamaan COD:a, jos trigger discipline puuttuu :x

Yleisesti ottaenkin pelkästästään objectivelle linnottautuminen on tyhmä idea. Jos vastustaja on fiksu, niin he vain dronettavat, että kaikki ovat alueella, jolloin heille jää kevyesti yli 2 minuuttia aikaa tappaa puolustajat yhteen huoneeseen.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Vähän vinkkiä tulevasta :)

Lähetetty minun EVA-L09 laitteesta Tapatalkilla
 
Viimeksi muokattu:
Free weekendin lisäksi standard edition 19,99€ ja starter peräti 7,49€. Jälkimmäinen tuli ite aikoinaan hankittua ja oon kyllä katunut. Parikin kertaa meinanut ostaa credittejä, että sais helpommin ja nopeemmin operaattorit auki.
 
Jos nyt ostaa pelin niin kannattaako ostaa tuo Standard Edition vai kenties vielä joku arvokkaampi? Tarkotus siis päästä nauttimaan heti itse pelistä, eikä grindata hiki päässä ja tuntitolkulla operaattoreita joilla tekeekin jotain.
 
Jos nyt ostaa pelin niin kannattaako ostaa tuo Standard Edition vai kenties vielä joku arvokkaampi? Tarkotus siis päästä nauttimaan heti itse pelistä, eikä grindata hiki päässä ja tuntitolkulla operaattoreita joilla tekeekin jotain.
Complete Edition olis varmaan sulle hyvä sit?
 
Jos nyt ostaa pelin niin kannattaako ostaa tuo Standard Edition vai kenties vielä joku arvokkaampi? Tarkotus siis päästä nauttimaan heti itse pelistä, eikä grindata hiki päässä ja tuntitolkulla operaattoreita joilla tekeekin jotain.

Standardilla pärjää varsin hyvin, sillä iso osa peruspelin operaattoreista on vitaaleja pärjäämisen kannalta. Toki jälkikäteen julkaistuista operaattoreista löytyy myös hyödyllisiä valintoja.

Complete Edition tosin näyttää olevan 45€ Uplayssa, mistä saa vielä klubipisteillä 20% pois (vai saakohan sen 20% alennusta perushinnasta eikä alehinnasta).

Eli jos 25€ lisäpanostus ei tunnu lompakossa liikaa, suosittelen Complete Editionin ostamista. Perusversiollakin toki pärjää vallan mainiosti.
 
Perushahmot aukoo nopeesti, pelimekaniikkaa kuitenki hyvä harjotella terrorist huntin puolella, niin siinä ne samalla tulee. Season passin hahmoihin meneekin vähän pidempään. Kaks saanu avattua ~90 pelitunnin jälkeen..

Ja starteria ei missään nimessä.
 
Itsekin juuri kokeilemassa pitkästä aikaa pc:tä pleikkarin sijaan niin täytyy varmaankin pistää standard edition ostoon. Jonkin verran on vielä opeteltavaa kontrollien kanssa ohjaimen jälkeen, mutta aika iisiä casual matsit alkuun kuitenkin kun pelin idea on käsissä. Konsolilla hakattu about 180 leveliin saakka.
 
https://www.amazon.co.uk/Tom-Clancys-Rainbow-Siege-Code/dp/B01MQKK927/ £8.99

jFnvwfA.png
 
Viimeksi muokattu:
Tänään olisi Brasiliassa Pro League semifinaalit, ENCE aika todennäköisesti loppuotteluun.
 
Tänään olisi Brasiliassa Pro League semifinaalit, ENCE aika todennäköisesti loppuotteluun.

En nyt alkaisi vielä hehkuttamaan loppuottelupaikkaa, vastassa kuitenkin mielestäni Latinalaisen Amerikan kovin joukkue Team Fontt. Tosin yksi kova vastus onnistuttiin jo kaatamaan erittäin hyvällä pelillä, mutta kyllä tuolla finaaleissa kaikki pelit on niin tasaisia että voi aina kääntyä miten vain. Kannattaa muistaa esimerkiksi viime seasonin team fonttin nousu milleniumia vastaan 0-4 tilanteesta voittoon. Astro varmasti muistaa laittaa napit korviin oikein päin. :D
 
Joo pitää kyllä kattoo. En tiiä millä 3G yhteydellä ne eilen yritti pyörittää striimiä.
 
Itse tykkään uusista korealaisista kovasti, koska muuttavat kivasti peliä ja tuovat uusia strategioita. Nykyiselläähän tämä on aivan päätöntä COD-roaming-ryntäilyä sinne tänne. Kameroiden hakkerointi tuo uuden riski/palkito -päätöksen puolustajien tehtäväksi. Sen sijaan Elan sisko vaikuttaa vähän olevan vähän turhan kovis ja ase turhan op. Saapa nähdä.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Pelikuvaa uusista operaattoreista
 
Kellään tietämystä koska tuo Operation White Noise tulee pelattavaksi. Niin paljon asiasta jo puhuttu ja pyöritelty, että ajattelin noiden olevan jo julkaistu ja käytössä, mutta eipä mitään ainakaan eilen näkynyt ja mielestäni jo viime sunnuntaina tapahtui julkistus. Season pass löytyy.
 
Technical Test Serverillä siis pyörii jo, jos haluaa kokeilla. Kovin bugiselta vielä kyllä vaikuttaa, mm. wanha kunnon vaulting-bugi tullut takaisin ja kaikkea pientä ongelmaa nettikoodin kanssa.
 
Lopetan Raikan hakkaamisen toistaiseksi, tästä on tulossa COD kovaa vauhtia. Melkein joka matsissa testiserverillä puolustajat juoksevat joukolla ulos ampumaan spawniin ja hyökkääjät tekevät pelkkää rushia Ashilla ja IQ:lla. Mennyt maku taktisen pelaamisen puutteeseen.
 
Ongelma on nyt se, että hyökkääjien spawnissa on muutaman sekunnin viive, jonka aikana puolustajat voivat asemoida itsensä jo ulkopuolelle ja tehdä suoraan rushin ulkona. Ei mitään järkeä, tappaa koko pelin.

Ymmärrän, että Ubi haluaa tästä "high skill ceiling" e-sports pelin, mutta vastaava ajattelu (vain mielettömillä fps-skilleillä voi pärjätä, 2% pelaajista hyviä pelissä) tappoi esim. Titanfall 2:n

Oma lukunsa ovat sitten free weekendien mukanaan tuomat laumat lapsia, trolleja ja koodareita. Etenkin huijausten nopea yleistyminen oli itselle se viimeinen niitti toistaiseksi.

Odotellaan sitten niitä tulevia Marokko ja Italia -karttoja, jos tässä välissä tulee joku parannus BattleEyeen ja suuri banni-aalto, kuten CS:GOssa vähän aikaa sitten, niin laitetaan uudelleen harkintaan.

Vähän pännii kyllä nuo free weekendit premium-hintaisessa pelissä, jossa vielä season passit ym. Ei tee mieli enää käyttää rahaa tähän.
 
Eipä tuolla taida enää olla yhtään mappia missä et ehdi reagoida, jos puolustaja aikoo spawnpeekata. Eli enää ei ole (ainakaan ei ole tullut vastaan) sellaisia spawneja mihin voit kuolla, ilman että voisit asiaan reagoida. Ja näinhän asian kuuluukin olla.

Yleisesti ottaen spawnpeekit kannattaa opetella ulkoa/viedä drone sellaiseen paikkaan mistä spawnpeek voisi tapahtua. Yleensä nämä ovat helppoja tappoja hyökkääjille.

Ja spawnpeekkaamista et voi poistaa fiksusti pelistä ilman että vaikutat oleellisesti johonkin toiseen ominaisuuteen.

TTS:sää on tullut viime aikoina hakattua jonkin verran. Uusi kenttä on ihan hieno, mutta ei tule ikinä nykyisellään kilpailulliseen sceneen.

Zofia on suhteellisen kova: Hyvä ase, hyvät gadgetit, ainut miinus on ettei ole 3 speed, mutta todennäköisesti silti varsin toimiva.

Dokkaebista vaikea sanoa mielipidettä: Puhelinsoitto on suhteellisen turha kuitenkin, mutta kameroiden hackaaminen ei innosta. Aseista sen verran, että Mk on kunnon laserpyssy, eikä siinä käytännössä ole rekyyliä. Slugi on ihan hauska, mutta turhan riskialtis. Molemmat konepistoolit taas ovat todella hyviä.

Vigiliä olen sen verran vähän päässyt kokeilemaan, että en gadgetin hyödyllisyydestä osaa vielä tarkemmin sanoa. Aseet kuitenkin ovat todella hyvät.

Paras asia kuitenkin TTS:llä on uudet pistoolien rekyylit. Ovat huomattavasti mielyttävämpiä käyttää.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Tullut nyt hakattua tuota sen ilmaisen viikonlopun jälkeen. Tällainen 30+ v. muka-aikuinen vai miksikä minut nyt lasketaankaan. Työkaveri on tätä hehkuttanut aivan helvetisti (pelaa PS4) ja hankki just uuden näyttiksen niin aateltiin et duuniporukalla voisi testailla kun oli kerran tosiaan se ilmainen viikonloppukin. Kaveri tietysti oli ylivoimainen, vaikkei ole mitää FPS:iä pelannut vuosiin kuulemma PC:llä, mutta onhan tässä tuo mappituntemus niin suuressa roolissa että nyyppää hirvittää.

No, tullut tässä situationit suurimmaksi osaksi pelattua läpi (taitaa kaksi olla vieläkin läpäisemättä) ja unlockattua perus-janttereista ~puolet (ostin siis sen ilmais-viikonlopun aikana standard-version). Nyt rupeaa yksinkertaisemmat mapit hahmottamaan jo pikkuhiljaa, kun vajaa 15h takana, mutta kyllä on ollut kovaa kyytiä. Ensimmäiset kymmenen peliä meni ihmetellessä mistä vitusta mut edes näki, ja tapoista oli turha unelmoidakaan. Nykyään saa matsia kohden ehkä tapon tai pari. Casualia olen pelannut lähes yksinomaan, tarkoituksena ainakin saada kaikki peruspelin operaattorit auki ja opetella käyttämään niitä ennenkuin uskaltauduin rankedin puolelle. Hauskaa on ollut, ja nautin tästä paljon enemmän kuin esim. BF1-betasta mitä tuli kokeiltua kun oli PS4:llä ennen julkaisua.

Suurin yllätys on, kuinka "hyviä" pelaajia casualinkin puolella on, ja kuinka hyvin yhteisö yleisesti ottaen toimii - kun team kill on kerran mahdollista, odotus oli että sitä tapahtuu nyypälle vähän väliä, mutta ei ole kuin pari kertaa osunut kohdalle, toinen niistäkin kerroista oli oman hölmöilyn seurausta (säikähdin tiimikaveria joka hyppäsi katon läpi taakseni ja ammuin pari kertaa, en kuitenkaan tappanut. Se teloitti siihen paikkaan kostoksi kun käänsin katseen).

Jotenkin tuntuu taas niin hölmöltä kun aina olen melko lailla kaikkea suosittua vastaan, että en varmana tykkää, mutta sitten kun kokeilee niin tykkääkin kuin hullu puurosta. Tämän olisi aivan hyvin voinut ostaa jo pari vuotta sitten.
 
Rankedin puolelle kun menee, niin siellä tulee paremmin oman tasosta porukkaa vastaan. Ainakin sitten kun se omalle tasolle sopiva rankki on löytyny.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Pari casual ja 6 ranked matchia nyt pelannut White Noisen aikana.

Dokkaebin MK14 ja SMG12 yhdistelmä imo tosi hyvä. Puolustajana puhelujen peruminen voisi kyllä mielestäni tapahtua vähän nopeammin :btooth: tai voisi tulla joku ominaisuus että puhelimensa voisi viskata menemään etukäteen muttei näkisi kameroitakaan sitten enää ja se saattaisi silti vielä soida hämäten hyökkääjiä :think: esim. viimeisenä elossa pikkasen ärsyttävää jos Dokka soittaa...

Zofiaa en ole hirveästi päässyt pelaamaan mutta se AK ja gadget ihan kivat. Vigilistä vielä vähemmän kokemusta.
 
Tuo luurin pois heittäminen voisi olla oikeasti ihan validi counteri tuolle. Hieman OP:n oloinen DokkaEbin tuntuu olevan tällä hetkellä, varsinanen snipu se haulikko näin nyypän mielestä, ja tosiaan se luurin vaientaminen kestää turhan pitkään.

Vigil taas tuntuu jokseenkin turhalta kun sijainnin voi selvittää dronella vaikkei kameroissa näykään.
 
Hyvää analyysiä pelin nykyisestä tilanteesta:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Viimeksi muokattu:
Ihan hyvä pätkä joo, vaikka en allekirjoitakaan koko settiä. Se hintapolitiikka skineissä sun muissa on kyllä ihmetyksen arvoinen, mutta niitä saa Alpha packeista joten eipä niitä ostella tarvi. Hyvä pointti kuitenkin siinä, että miksi pitää ostaa toista valuuttaa jolla voi sitten ostella niitä asuja ja muita... varsinkin kun 1$ != 1R6 credit. Mutta tuo lienee siinä jotta hämätään kuluttajaa, joka ei äkkiseltään ymmärrä eikä jaksa selvittää, kuinka paljon nuo loppupeleissä tulee maksamaan.

Tämä siis henkilöltä joka osti sen peruspelin (Standard vai mikä sen nimi on, ei sitä starteria kuitenkaan), ja pari viikkoa myöhemmin ostin Y2 season passin sekä sen verran creditejä että sain ostettua ne S1 season pass operaattorit. Jälkikäteen ajateltuna olisin sillä complete editionilla black friday:n aikana ostamalla säästänyt varmaan parikymppiä, mutta en silloin osannut vielä sanoa kuinka paljon tykkään pelistä joten parin kympin säästö tuntui kohtuulliselta. Se, että starter editionin ostanut ei voi järkevästi edes päivittää sitä "täyteen" versioon on ihan haista paska-meininkiä bugisoftilta.

Videon kommenteissa (tai jossain muualla, en muista) oli ehdotettu että Starter olisi free to play. En pidä ajatuksesta, ellei sitten näillä pelaajilla olisi omat serverit ja maksavilla aiakkailla omat. Tämä on kuitenkin peli johon ei tuosta vain pääse sisälle, ja tiimityöskentely on tärkeää. On hyvä, että on edes jonkinlainen maksumuuri jotta pelaajilla on jotain sijoitettu siihen eivätkä (yleensä) ole pelkästään trollaamis-mielessä mukana pelaamassa.

Enivei, mitä enemmän noita operaattoreita julkaistaan ja näin, niin uskon, että heidän täytyy miettiä tuo hinnoittelupolitiikka muutenkin uusiksi - ei sitä complete editionin vai gold editionin vai mikä sen nimi ikinä onkaan, hintaa voida nostaa sitä mukaan kun vuodet menevät eteenpäin - enemmän ehkä niin, että season pass antaa suoraan sen pääsyn sen vuoden uusiin operaattoreihin (mutta ne ovat myös saatavilla renown-unlockina kuten nytkin), ja seuraavan vuoden passin tullessa ulos ne aukeaisivat kaikille ilmaiseksi. Operaattorit eivät kuitenkaan ole mitään pay-to-win paskeita tässä eli tuosta ei olisi järjettömän paljon hyötyä niille jotka haluavat rahoittaa peliä, mutta ei myöskään kovin paljon haittaa niille, jotka eivät halua sitä tehdä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
297 484
Viestejä
5 071 895
Jäsenet
81 321
Uusin jäsen
Jerekul

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom