Varmaan ihan samaa, kuin vaikka 90-luvulla tai 2000-luvun alussa julkaistuista pelisarjoista, joissa oli lihavaa-laihaa, tummaa-vaaleaa, lyhyttä-pitkää ja kaikkea siltä välin, sillä ei ollut merkitystä, koska se ei tuntunut pakotetulta, liimatulta tai teennäiseltä. Esimerkkinä nyt vaikka itselle merkityksellisistä peleistä: Jagged Alliance
Tämä on jännä, erityisesti jatko-osa.
Jatko-osassa on pääosassa jonkinlainen väliamerikan maa, jota johtaa unkarilainen julma diktaattorikuningatar, baareja ylläpitää valkoiset aksentilla puhuvat miehet, on paha lapsityövoima tekstiilitehdasta pyörittävä nainen, ensimmäinen vastaan tuleva NPC on tummaakin tummempi Fatima (joka on ilmeisesti tyypillinen musliminimi), ja paikallinen vastarintaliike on Carlosia ja Miguelia. Mukana on myös Ira, alunperin sinisilmäinen amerikkalainen humanitäärinen vapaaehtoistyöntekijä, joka lähtee vastustamaan paikallista diktatuuria.
Itse palkattavat hahmot ovat enemmän tai vähemmän stereotypioita, neroja, idiootteja, rumia, kauniita... On eroja kokenutta miestenvihaajaa ja entistä poikaystävää, on puolalaista versiota Schwarzeneggeristä, on entistä pornotähteä joka varoittaa läähättämästä ja uhkaa sulkea puhelun jos pelaaja odottelee turhan kauan miettiessään palkkaamista. On jamaikalainen tumma nainen, rotsistaan kiinnipitävä moottoripyöräjengiläinen sekä turbaaniin pukeutuva räjähde-expertti (...jolla on vielä ominaisuudet psykopaatti ja aggressiivinen). Mahdollisimman monipuolinen hahmokatras ei ollut pakotettua diversiteettiä tai itseisarvo, vaan se ratkaisi ongelman - miksi pelaajat palkkaisivat yhden tai toisen palkkasotilaan, jos ne ovat kaikki samanlaisia. Hahmojen piti erottua ja olla mieleenpainuvia, jotta palkkausvalintoja tekisi muutenkin kuin kylmästi excel-taulukon lukuja tuijottaen.
Palkattavat sotilaat olivat karikatyyrejä, stereotypioita ja vitsejä menemättä mielestäni suoranaisesti loukkauksiin. Karikatyyrien vastapainoksi pelin miljöö oli karu, julma ja realistinen, eikä paikallisista latinoista, lapsityövoimasta, poliittisten vankien leiristä, resurssipulasta tai sisällissodan asioista väännetty mitään vitsiä.
...tässä lähiaikoina tullut Jagged Alliance 3 sen sijaan sisältää heti triggerivaroituksia ja anteeksipyyntöjä, kuinka sarja väänsi vitsiä kliseistä ja stereotypiosita, ja me nyt jatketaan vielä samassa hengessä. Mutta hei, kaikki on vitsiä, älkää ottako niin tosissanne. Samalla myös kaikki loputkin hahmot ovat vedetty täysin läskiksi ja vitsiksi, ja pelistä on tullut parodiaa tai satiiria. Jotenkin tuntuu, että pelätään loukkaamasta ihmisiä tai tuomaan oikean maailman ongelmia viihteeseen. Eihän tämä toki pelistä suoraan huonoa tee, mutta on siinä aika eri henki heti. Epäillään kohderyhmän medialukutaitoa ja pelätään mielensäpahoittamista.... joka taitaa olla täysin realistinen pelko, kun lukee päivittäisiä somekohuja, tai ihan vaan tämän threadin viestihistoriaa.