Outlawsin Steam-arvostelujen kohdalla kannattaa ottaa huomioon, että se julkaistiin Steamissa kolme kuukautta myöhemmin kuin muille alustoille. (Peli oli PC:lla ensimmäiset 3kk Epicin ja Ubisoftin oman kaupan yksinoikeus, mikä saattoi myös osaltaan vaikuttaa kehnoon starttiin.) Eli siinä kohtaa, kun peli ehti Steamiin, sen julkkarissa kärsimistä ongelmista merkittävimmät oltiin jo ehditty korjata.
No niin, eli pelilliset seikat ovat kuin ovatkin päähahmoa merkittävämpiä. Se miten paljon se päähahmo sitten vaikuttaa ostopäätökseen on täysin subjektiivista. Sitä ei voi kiistää, etteikö se voi joitakuita haitata, varsinkin jos samassa markkinassa on tarjolla muitakin pelejä, joissa voi olla jonkun mieltymyksiin paremmin sopiva päähahmo tai muu teema. Mutta makuja on monia, eikä koskaan kannata olettaa, että jokin oman maun vastainen teos ei voisi menestyä, vaikka jossain somekuplassa kuinka vakuuteltaisiin muuta. (Pelintekijätkään eivät näitä perstuntumalta säädä, vaan yleensä taustalla on jonkinlainen markkinatutkimus.)
Lisäksi on muistettava, että mitään peliä ei lähtökohtaisesti suunnitella siten, että sillä pyrittäisiin miellyttämään kaikkia. Esimerkiksi on ihan luonnollista, että Star Wars -universumiin sijoittuvaa peliä pelaavat ovat lähtökohtaisesti Star Wars -faneja, ja Star Warsista vähemmän välittävät pelaavat jotain muuta. Ja todennäköisesti jotain lesboritaripeliä vääntävä devaajakaan ei oleta saavansa kovinkaan suurta vastakaikua sellaisilta, joita eivät lesboritarit kiinnosta. Vaan jos peli jää odotuksista jopa sen oman markkinasegmenttinsä sisällä, niin selittävänä tekijänä todennäköisesti ovat pelilliset seikat eikä aihepiiri.