• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Ei ne ole sinänsä "valinnaisia". Mistä pelaaja voisi etukäteen tietää, että mikä story line pakottaa hänet näiden non binary juttujen pariin... Onko niissä joku varoitus, että tämä storyline sisältää nykyajan poliittisista ideologiaa...

Lisäksi Veilguardissa on "koko" ajan pelaajana mukaan kulkeva kumppani, joka edustaa tätä ideologian esiin työntämistä olemuksestaan lähtien. Muutenkin koko pelin on muutenkin ihan selkeästi "vesitetty" tällä modernilla vanilja asenteella, missä ei ole mitään mielenkiintoista. Graafinen tyyiikin on ihan sitä samaa linjaa, ja ei voisi olla kauempana DA pelien synkästä maailmasta.

Ilmeisesti peleihin tarvitaan trigger warningeja näitä nykyajan lumihiutaleita varten. ”Varokaa, tämä tarina sisältää yhden ei-binäärisen hahmon”.

Lisäksi Veilguardissa kumppanit eivät ole koko ajan mukana. Jos häiritsee se Taashin ei-binäärisyys, niin sitten ei tarvi valita sitä Taashia mukaan tehtäville. Eikä edes tarvi jatkaa sitä Taashin quest-linea, jos se nyt oikeasti häiritsee niin paljon. Muistaakseni se on aikalailla ne ainoat tilanteet, joissa sitä Taashin seksuaalisuutta käsitellään.

Muutenkin jotenkin koominen tää ajatus, että ei-binäärisen hahmon läsnäolo on jotenkin niin helvetin häiritsevää, että se pilaa kyvyn nauttia kyseisestä teoksesta. Vissiin tuon väki ei pysty katsoon Billionsiakaan.
 
Muutenkin koko pelin on muutenkin ihan selkeästi "vesitetty" tällä modernilla vanilja asenteella, missä ei ole mitään mielenkiintoista. Graafinen tyyiikin on ihan sitä samaa linjaa, ja ei voisi olla kauempana DA pelien synkästä maailmasta.
JCSH kommentoi noita muita asioita, niin lisään vain että voidaan tulla siihen lopputulokseen että peli ei ole kovin hyvä, mutta syynä siihen ei ole woke.

Vai onko väite että kaikki modernit asiat on wokea?

1739018186257.png
 
lähinnä Vavran kommmnetointia ja toimia "kohuun" liittyen.
Jep juuri näin. Vavra spedeillyt somessa ja osittain ihan itse aiheuttanut kulttuurisodan pelin ympärille. Tosin aiemmin heteroksi pohjustettu Henryn suhteen on tehty 180asteen käännös eli voi nyt olla homo ja tämä on niitä kovimpia faneja närkästystänyt ja luultavasti jättäneet pelin hyllylle.
 
No tuota wokesta syyttelyä on kohdistunut KCD2:ta kohtaan niin paljon, että pelin kehittäjät reagoivat siihen ja kommentoivat, että haluavat vain tehdä rauhassa pelejä ilman sitä, että heitä kiskotaan tuohon kulttuurisotaan.

En nyt usko että kyse olisi paljoudesta vaan sitä että pelintekijät herkästi nyt reagoivat asiaan kun eivät missään tapauksessa halua leimaantua wokettajiksi jos eivät sellaisia lainkaan ole ja kyse on pinnalla olevasta asiasta.
 
JCSH kommentoi noita muita asioita, niin lisään vain että voidaan tulla siihen lopputulokseen että peli ei ole kovin hyvä, mutta syynä siihen ei ole woke.

Vai onko väite että kaikki modernit asiat on wokea?

1739018186257.png

No siitä voi olla mitä mieltä haluaa, mutta se nyt on ihan helvetin selvää, että koko Veilguard on alusta lähtien rakennettu hahmoja, dialogia, tyyliä myöten "modernille yleisölle". Se nyt on ihan sama miksi tätä haluaa kutsua. Minulla ei ole tälle mitään parempaakaan sanaa kun woke. Tätä kohdeyleisöä on ilmeisesti aika vähän, keneen tämä tyyli uppoaa.

Kun lafkat alkaa ehkä pikkuhiljaa tajuamaan, että tämä tyyli ei myy, niin se alkaa vähentyä ja Johan tästä on konkreettisista merkkejä.

Ei näitä firmoja/sijoittajia loppupeleissä kiinnostaa hevon paskaa se, että miten heidän pelissään tuetaan vähemmistöjä tms. Tätä tehdään sen takia, että halutaan hyve singaloida ja kertoa kuinka moderni me ollaan, koska sen on kuviteltu lisäävän myyntejä. Paras viimeaikainen esimerkki tästä on se uusi KIA mainos, missä on nainen äänenä. Eihän KIA:lle riittänyt se että naisääni vain puhuisi sen mainoksen, vaan piti oikein dialogi kirjoittaa, missä tämä naisääni toteaa tyylliin, että nykyään ei tarvitse olla möreän miesäänen olla automainoksissa. Mitä muuta funktiota tuolla "ilmoituksella" on, kun alleviivata ja varmistaa se, että kaikkein tyhmimmätkin ymmärtää, kuinka "moderni" ja "hieno" firma KIA on. Jos tuossa mainoksessa ei olisi tuota ihan vammaista "julistusta" niin en olisi varmasti edes ajatellut koko asiaa.

Juuri tämä on se, mikä tässä nykyisessä lönsifirmojen wokemaniassa itseä eniten kyrpii. Tätä hommaa tehdään ihan vääristä syistä ja päälleliimatusti/pakotetusti ja sitten sitä julistetaan korokkeella nostettuna yleisölle, tyyliin kato äiti, kato äiti kun me ollaan edistyksellisiä. Sitten ihmetellään ku elokuvat, sarjat ja pelit floppaa.
 
No siitä voi olla mitä mieltä haluaa, mutta se nyt on ihan helvetin selvää, että koko Veilguard on alusta lähtien rakennettu hahmoja, dialogia, tyyliä myöten "modernille yleisölle". Se nyt on ihan sama miksi tätä haluaa kutsua. Minulla ei ole tälle mitään parempaakaan sanaa kun woke. Tätä kohdeyleisöä on ilmeisesti aika vähän, keneen tämä tyyli uppoaa.
Oliko Starfield woke? Varmaan joku niin väitti, mutta mielestäni ei kovin woke. Mutta huonosti käsikirjoitettu "amerikkalainen korporaatio" tyyliin ettei ketään suututeta, mutta mennään niin kauas wokesta että termi kokonaan turha jos se viittaa kaikkeen maan ja taivaan väliltä. Vaikuttaa että DA:V oli samaa ongelmaa, en tosin ole pelannut, mutta arvostelujen perusteella.
Kun lafkat alkaa ehkä pikkuhiljaa tajuamaan, että tämä tyyli ei myy, niin se alkaa vähentyä ja Johan tästä on konkreettisista merkkejä.
Voi olla esimerkkejä, mutta mihin viittaat tässä?
Ei näitä firmoja/sijoittajia loppupeleissä kiinnostaa hevon paskaa se, että miten heidän pelissään tuetaan vähemmistöjä tms. Tätä tehdään sen takia, että halutaan hyve singaloida ja kertoa kuinka moderni me ollaan, koska sen on kuviteltu lisäävän myyntejä.
Juu, tästä samaa mieltä. Ei sijoittajia/omistajia kiinnosta kuin raha. Ihan sama mitä nettisivut sanoo.

Minun argumenttini on että "woke" leimasinta käyttää tietyt Grummzit/asmongoldit ihan sattumanvaraisesti peleihin joissa esiintyy mustia/homoja/ei-anime-naisia. Sitten menee joku pari päivää ja vapaa-ajattelijat tuo ne argumentit tähän ketjuun.

AC:Shadows ei tiedetty mitään juonesta/laadusta, mutta jo tuomittiin kauan sitten. Avowed ei tiedetä mitään juurikaan vielä, on jo valittu targetiksi.

Cyberpunkin trans-hahmo ja homot menee kun peli on hyvä, samoin Baldur's Gate 3.

Eli miten erotat tän "woken" muuttujana pelin menestykseen nähden? Cyberpunk on wokempi kuin Starfield esim mun mielestä.
 
Juu onhan noita. Niitä pitää vaan laajentaa kattamaan molempien laitojen lumihiutaleet.
Toki, toisaalta tuo on jo käytännössä olemassa ja ihan hyväksi todettu keino eli sana vaihtuu internetin välityksellä ja sitten jää pelit kaupan hyllylle on jo jokin jota tehdään jonkin verran. Tosin tästähän julkisesta sanan vaihdoksestahan sitten toista mieltä olevat lumihiutaleet ottavat nokkiinsa.
 
Cyberpunkin trans-hahmo ja homot menee kun peli on hyvä, samoin Baldur's Gate 3.

Eli miten erotat tän "woken" muuttujana pelin menestykseen nähden? Cyberpunk on wokempi kuin Starfield esim mun mielestä.
Tuossa on nyt aivan virheellinen premissi wokesta ja varsinkin anti-wokesta. Homot ja transit eivät ole wokea, eikä anti-woke ole homo- ja transfobiaa. Se, että että pelissä on homo, ei tee pelistä wokea, mutta jos vaikka pelin dialogissa on neljä eri vaihtoehtoa, joista jokainen sanoo eri sanoin, että homot ja transihmiset on ihania ja parempia kuin muut, niin aletaan olla jo ainakin lähellä.
 
Tuossa on nyt aivan virheellinen premissi wokesta ja varsinkin anti-wokesta. Homot ja transit eivät ole wokea, eikä anti-woke ole homo- ja transfobiaa. Se, että että pelissä on homo, ei tee pelistä wokea, mutta jos vaikka pelin dialogissa on neljä eri vaihtoehtoa, joista jokainen sanoo eri sanoin, että homot ja transihmiset on ihania ja parempia kuin muut, niin aletaan olla jo ainakin lähellä.

Siis mikä peli nyt sitten täyttää nuo kriteerit?

Oikeastaan tässä taas nähdään se woke-valituksen suurin ongelma. Tuolle ”wokelle” ei ole mitään konsistenttiä määritelmää, joten tuossa valituksessa ei myöskään ole mitään logiikkaa.
Muistaakseni Elden Ringiin kohdistui valitusta woketuksesta, koska siinä on sukupuolineutraali hahmonluonti. Eli ei ollut ”male” ja ”female” optioita, vaan ”A” ja ”B”, joista toinen oli naisellinen ja toinen miehinen.

BG3:ea syytettiin wokesta about samoista syistä, plus siitä, että oli mahdollisuus homoseksuaalisiin romansseihin.
 
En nyt usko että kyse olisi paljoudesta vaan sitä että pelintekijät herkästi nyt reagoivat asiaan kun eivät missään tapauksessa halua leimaantua wokettajiksi jos eivät sellaisia lainkaan ole ja kyse on pinnalla olevasta asiasta.
Vuoden 2024 aikalailla suurimmat peliflopit taisivat olla ( eivät järjestyksessä )

  • Concord
  • Skull&Bones
  • Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Xdefiant
Mikä näitä kaikkia pelejä yhdistää? Vastaus: satojen miljoonien $ kehitysbudjetti, pelistä riippuen vieläpä mainontaan toinen mokoma. Oliko näistä mielestäsi mikään mainituista peleistä "woke"?
 
Siis mikä peli nyt sitten täyttää nuo kriteerit?

Oikeastaan tässä taas nähdään se woke-valituksen suurin ongelma. Tuolle ”wokelle” ei ole mitään konsistenttiä määritelmää, joten tuossa valituksessa ei myöskään ole mitään logiikkaa.
Muistaakseni Elden Ringiin kohdistui valitusta woketuksesta, koska siinä on sukupuolineutraali hahmonluonti. Eli ei ollut ”male” ja ”female” optioita, vaan ”A” ja ”B”, joista toinen oli naisellinen ja toinen miehinen.
Veilguard ainakin täyttää woken kriteerit. Ei voi vääristä pronomineista muuta kuin punnertaa.
 
Veilguard ainakin täyttää woken kriteerit. Ei voi vääristä pronomineista muuta kuin punnertaa.

Eli siis siinä on yksi kohtaus, jossa NPC oma-aloitteisesti tekee pari punnerusta, koska käytti ystävästään väärää pronominia, ja se tekee pelistä jotenkin umpiwoken?
Tuo kohtaus tapahtuu vielä yhden companionin ei-pakollisen quest-linjan ei-pakollisessa wrapup questissa.
 
Vuoden 2024 aikalailla suurimmat peliflopit taisivat olla ( eivät järjestyksessä )

  • Concord
  • Skull&Bones
  • Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Xdefiant
Mikä näitä kaikkia pelejä yhdistää? Vastaus: satojen miljoonien $ kehitysbudjetti, pelistä riippuen vieläpä mainontaan toinen mokoma. Oliko näistä mielestäsi mikään mainituista peleistä "woke"?

Sinustako esim. tämä she/her pronominipelleily on ihan normaalia?


thank-you-based-sony-pronouns-on-the-character-selection-v0-2wuuz3waun3d1.png
 
Eli siis siinä on yksi kohtaus, jossa NPC oma-aloitteisesti tekee pari punnerusta, koska käytti ystävästään väärää pronominia, ja se tekee pelistä jotenkin umpiwoken?
Tuo kohtaus tapahtuu vielä yhden companionin ei-pakollisen quest-linjan ei-pakollisessa wrapup questissa.
Niitä on useampi kohtaus, ja on myös varsinkin kohtauksia, joissa dialogin omaan osuuteen ei anneta muita kuin transmyönteisiä vaihtoehtoja.
 
Niitä on useampi kohtaus, ja on myös varsinkin kohtauksia, joissa dialogin omaan osuuteen ei anneta muita kuin transmyönteisiä vaihtoehtoja.

Siinä on yksi kohtaus punnerruksilla. Tai voi olla, että siinä on kaksi erilaista kohtausta riippuen, että minkä end-game valinnan tekee Taashin kohdalla, mutta yhdellä pelikerralla törmäät vain yhteen tuollaiseen kohtaukseen ja mun kohdalla se oli tuo kohtaus, jonka kuvailin.

Dialogi valinnoissa et voi olla täysin kusipää Taashia kohtaan, joten kaikki valinnat ovat jollain tavalla häntä ymmärtäviä. Mutta tuo on trendi kaikkia sun companioneita kohtaan, et voi valita kusipäisyyttä kenenkään kohdalla, oli kyse sitten Taashin ei-binäärisyydestä, Lucaniksen ongelmat Spiten kanssa tai Emmrichin kuolemanpelko.
Muutenkin olennainen osa Veilguardin juonta on se, että pitää rakentaa sitä tiimin yhtenäisyyttä. Joten Rook tiimin johtajana toimii aina kaikkia companioneita kohtaan vähintäänkin ymmärtäväisesti.
 
Dialogi valinnoissa et voi olla täysin kusipää Taashia kohtaan, joten kaikki valinnat ovat jollain tavalla häntä ymmärtäviä. Mutta tuo on trendi kaikkia sun companioneita kohtaan, et voi valita kusipäisyyttä kenenkään kohdalla, oli kyse sitten Taashin ei-binäärisyydestä, Lucaniksen ongelmat Spiten kanssa tai Emmrichin kuolemanpelko.
Muutenkin olennainen osa Veilguardin juonta on se, että pitää rakentaa sitä tiimin yhtenäisyyttä. Joten Rook tiimin johtajana toimii aina kaikkia companioneita kohtaan vähintäänkin ymmärtäväisesti.
Niin, et voi olla. Eli "roolipeli", jossa rooli on ennalta syötetty, ja johon ei voi vaikuttaa. Se on sitä wokea.
 
Niin, et voi olla. Eli "roolipeli", jossa rooli on ennalta syötetty, ja johon ei voi vaikuttaa. Se on sitä wokea.

Niin, action-RPG:eissä roolit ovat yleensä aika pitkälle kirjoitettu etukäteen. Palaan siihen aiempaan vertaukseen, jota olen käyttänyt, ja se on Witcher 3. Siinä pelaajan rooli on vähintäänkin yhtä paljon ennalta syötetty kuin Veilguardissa, mutta outoa kyllä, sen kohdalla vastaavaa valitusta ei tule.
Esim. Geralt ei voi olla kusipää Ciriä kohtaan dialogivalinnoissa.
 
Sinustako esim. tämä she/her pronominipelleily on ihan normaalia?


thank-you-based-sony-pronouns-on-the-character-selection-v0-2wuuz3waun3d1.png
Avaatko vähän enemmän, sillä nyt en ymmärtänyt. Her on omistusmuoto sanasta she, ja käytetään lauseen kohteena. Esimerkiksi: I saw her at the parkinglot. Mun mielestä kaikki on ihan OK tuossa kuvassa, mitä nyt todella pelimäisen pullea armori.
 
Avaatko vähän enemmän, sillä nyt en ymmärtänyt. Her on omistusmuoto sanasta she, ja käytetään lauseen kohteena. Esimerkiksi: I saw her at the parkinglot. Mun mielestä kaikki on ihan OK tuossa kuvassa, mitä nyt todella pelimäisen pullea armori.

Ok eli päätit vetää trollaamiseksi tai sitten olet täysin kujalla koko aiheesta.
 
En selitä. Ei ole minun tehtäväni. Miksi oikein olet vääntämässä woketuksesta/kiistämässä sitä jos et edes yleisimpiä perusteita tunne koko ilmiöstä.
En ole woketusta kiistämässä, se on varsin hyödyllistä kun katsoo nykyistä meininkiä jossa kaikkea erilaisuutta pitäsi vihata tai kieltää. Toki me voidaan käsittää "woke" hieman eri tavalla. Pitää ihan vakavissaan huomioida, että länsimainen hyvinvointi sekä demokratiat yleisemminkin on rakennettu sen varaan että jokaisella on ihmisarvo. Näin on USAsta Suomeen. Suuri osa lakikirjan kirjauksista pohjaa tähän (kts. esim oikeudenmukaisuus, sekä myös lain kirjaimen rangaistuksista mikäli ihmisarvoa lähdetään polkemaan.

Demokratiat pohjimmiltaan nojaavat woketukseen, ihmisarvon ymmärtämiseen ja sen kunnoittamiseen, ei ymmärtämättömyyteen. Mikäli demokratiassa jollakin on vaikeaa elää nimenomaisesti tästä syystä, kannattaa sellaisen sitten mieluummin katsella asuntoa vaikkapa Venäjältä tai P-koreasta. Kuulemma halpaa asumista. Ihannevaltio odottaa vain yhden muuton takana.

Pitäsikö mielestäsi alkaa harjoittamaan tiukkaa sensuuria Venäjän malliin, jopa myös peleissä? Sanellaan pelintekijöille minkälainen pelin pitää olla. Kuulostaisiko hyvälle? Vai riittäisikö pelkästään sanomalehdet sekä useimmat internetsivustot?
 
Demokratiat pohjimmiltaan nojaavat woketukseen, ihmisarvon ymmärtämiseen ja sen kunnoittamiseen, ei ymmärtämättömyyteen. Mikäli demokratiassa jollakin on vaikeaa elää nimenomaisesti tästä syystä, kannattaa sellaisen sitten mieluummin katsella asuntoa vaikkapa Venäjältä tai P-koreasta. Kuulemma halpaa asumista. Ihannevaltio odottaa vain yhden muuton takana.

No ei kyllä oikein. Demokratiat nojaavat enemmän konsensukseen ja enemmistöjen päätöksiin. Ideologioiden ajaminen tuottaa vain vastustusta joka kai jo aika hyvin nähdään siinä, että usa:ssa on oranssi presidentti.
 
Kuulostaisiko hyvälle?
Kyllä todellakin. Yleisöhän ne pelit loppuviimmein ostaa niin loogistahan se on tehdä sellaista mistä tykätään sankoin joukoin. Kaikki toivovat että ne pelit myisi yhtä hyvin mitä Minecraftit ja GTAt.

Lords of the fallenin kehittäjätiimin toimari Marek Tyminski yrittikin ottaa selvää mistä yleisö tykkää, vaan eipä ollut vassarihörhöjen mieleen jotka valitettavasti ovat Redditinkin vallanneet, syyttivät fasistiksi ja bännäsivät firman toimarin (ja kaikki muutki CI Gamesin jäsenet) moderoimasta oman pelinsä Reddit palstaa, vain siksi koska kyseli yleisöltä mitä ne haluaa ja tulokset järisyttivät vasemmistolumihiutaleiden mailmankuvaa... Tätä tää on siellä suvaitsevaisuuden ja monimuotoisuuden paratiisissa...
aa8e72_bc80b84b130c4fef874e7112c291da24~mv2.png
aa8e72_7966cd415a3147cbb1c597751c889df1~mv2.png
aa8e72_903d81b747984e028b0d354558e383f3~mv2.png
aa8e72_61ee772ea72048b080f3cd516c9eca86~mv2.png
aa8e72_78a47b9fa1c248c5b353030b3a76f4a4~mv2.png
 
En ole woketusta kiistämässä, se on varsin hyödyllistä kun katsoo nykyistä meininkiä jossa kaikkea erilaisuutta pitäsi vihata tai kieltää. Toki me voidaan käsittää "woke" hieman eri tavalla. Pitää ihan vakavissaan huomioida, että länsimainen hyvinvointi sekä demokratiat yleisemminkin on rakennettu sen varaan että jokaisella on ihmisarvo. Näin on USAsta Suomeen. Suuri osa lakikirjan kirjauksista pohjaa tähän (kts. esim oikeudenmukaisuus, sekä myös lain kirjaimen rangaistuksista mikäli ihmisarvoa lähdetään polkemaan.

Demokratiat pohjimmiltaan nojaavat woketukseen, ihmisarvon ymmärtämiseen ja sen kunnoittamiseen, ei ymmärtämättömyyteen. Mikäli demokratiassa jollakin on vaikeaa elää nimenomaisesti tästä syystä, kannattaa sellaisen sitten mieluummin katsella asuntoa vaikkapa Venäjältä tai P-koreasta. Kuulemma halpaa asumista. Ihannevaltio odottaa vain yhden muuton takana.

Pitäsikö mielestäsi alkaa harjoittamaan tiukkaa sensuuria Venäjän malliin, jopa myös peleissä? Sanellaan pelintekijöille minkälainen pelin pitää olla. Kuulostaisiko hyvälle? Vai riittäisikö pelkästään sanomalehdet sekä useimmat internetsivustot?
Ihmiset alkavat olla aika väsyneitä lukemaan tällaista emotionaalista eskaloitumista ja tunteisiin vetoavaa moraalisarnaa päivästä toiseen. Sen sijaan, että te kehotatte ihmisiä muuttamaan täältä pois, niin mitä jos te lähetyssaarnaajat muuttaisitte itse mainitsemiinne maihin jakamaan ilosanomaanne, siellä sitä todellista työtä löytyy demokratian, ihmisoikeuksien, oikeudenmukaisuuden ym puolesta.
 
Ihmeen koville ottaa yksi non-binary sivuhahmo, jonka tarinaa ei edes ole pakko pelata läpi.
Meni sitten koko öhötyksen pointti ohi. kovaa ja korkealta.

Tärkein tässä uusintana "Tyhmänä oletin että tulee jotain ykkösen tai kolmosen kaltaista menevää ropea". Tulikin putkijuoksu, jossa pelimaailman npc.t ovat yhtä tyhjän kanssa, jutustelut lähinnä tiimikavereiden kanssa ja "väärillä" valinnoilla joudut rankaisemaan itseäsi, koska joku kärsii maailmantuskaa sukupuolestaan tämän vuosituhannen malliin. Etkä vissiin voinut edes leikata päätä irti tältä non-binaryltä joka vaatii pelaajaa nuolemaan varpaitaan, koska hän on niin erityinen. Keskiaikaisessa fantasia maailmassa.

Varmaan ihan hyvä putkijuoksu arvoliberaalille, DA fanille lähinnä räkää naamalle. EA bossin selittelyt oli vaan noloja.
 
Ihmiset alkavat olla aika väsyneitä lukemaan tällaista emotionaalista eskaloitumista ja tunteisiin vetoavaa moraalisarnaa päivästä toiseen. Sen sijaan, että te kehotatte ihmisiä muuttamaan täältä pois, niin mitä jos te lähetyssaarnaajat muuttaisitte itse mainitsemiinne maihin jakamaan ilosanomaanne, siellä sitä todellista työtä löytyy demokratian, ihmisoikeuksien, oikeudenmukaisuuden ym puolesta.
Ja sen jälkeen trumpeteilla, antieokettajilla, putinisteilla ja ääri-islamesteilla ei olisi maata, jota kunnioittaa?

Eiköhän jokainen halua asua maassa, joka kuvastaa omia arvoja. Lähetyssaarnaajat löytyvät uskovaisten parissa, joita moni oikeistolainen konservatiivi on.
 
Nythän Kingdom Come Deliverance 2:sta on valitettu, että woke kerta mahdollisuus homoromanssiin ja paljon värikkäämpää väkeä kuin ekassa versiossa.
Kerta se nyt näyttäisi myyvän aika reippaasti, niin eiköhän kohta tule pitkät selitykset, miksi se ei olekaan woke koska reasons.
Somekanavat jotka ovat Veilguardin, Concorden yms. wokettamisesta riekkuneet, eivät ole KCD2:n kohdalla vastaavaa tehneet. Päinvastoin yrittäneet ymmärtää jo ennen pelin julkaisua miksi joku taho on tällaisia woketus-väitteitä esittänyt, mikä lienee motiivi.

Nuo esittämäsi väitteet olivat siis yhdeltä kanavalta joka väitti että ko. peli on kielletty Saudi-Arabiassa siveellisyyden takia. Mikä sinänsä voi hyvinkin pitää paikkansa, veikkaan että saudeissa varsin suuri osa länsimaisista ja aasialaisista peleistä ja elokuvista on kielletty mm. siveellisyyteen vedoten.

Voi liittyä myös false flagiin eli wokettajat ovat ottaneet ko. pelin kohteekseen ja esittävät sen olevan muka woke koska kehittäjiltä on tullut pikemminkin wokelle keskisormea näyttäviä ulostuloja, jo ensimmäistä peliä koskien. Samalla tavoin kuin monet BLM-aktivistit ovat USA yliopistoissa tekaisseet rasismikohuja esim. lähettämällä rasistisia uhkauksia yliopistolle muka KKK:n nimissä, tai näyttelijä Jussie Smollettin tekaisema "rasistinen hyökkäys" itseään vastaan.
 
Viimeksi muokattu:
Kuka määrittelee virallisen woke-asteen? Oliko se blackrock vai kuka :hmm:
Ei onneksi enää, Blackrock kuten monet muutkin firmat (myös sijoittajafirmat) ovat kovasti nyt vetäytymässä kyseisestä hullutuksesta jolla tuhotaan sijoittajien varoja. Tässä viimeisin esimerkki:


"Kansainvälinen konsulttijätti Accenture luopuu monimuotoisuuteen liittyvistä tavoitteistaan."

Tietenkään he eivät näin tekisi jos woke ja DEI oikeasti olisivat niin kannattava juttu kuin monet täälläkin väittävät.
 
Viimeksi muokattu:
Meni sitten koko öhötyksen pointti ohi. kovaa ja korkealta.

Tärkein tässä uusintana "Tyhmänä oletin että tulee jotain ykkösen tai kolmosen kaltaista menevää ropea". Tulikin putkijuoksu, jossa pelimaailman npc.t ovat yhtä tyhjän kanssa, jutustelut lähinnä tiimikavereiden kanssa ja "väärillä" valinnoilla joudut rankaisemaan itseäsi, koska joku kärsii maailmantuskaa sukupuolestaan tämän vuosituhannen malliin. Etkä vissiin voinut edes leikata päätä irti tältä non-binaryltä joka vaatii pelaajaa nuolemaan varpaitaan, koska hän on niin erityinen. Keskiaikaisessa fantasia maailmassa.

Varmaan ihan hyvä putkijuoksu arvoliberaalille, DA fanille lähinnä räkää naamalle. EA bossin selittelyt oli vaan noloja.
Nyt luettelit jo monen monta syytä sille miksi mahdollisesti DA:Veilguard ole ollut myyntimenestys. Eli hieman laimeapersoonaiset NPC- tiimikaverit ja "putkijuoksu", joista oikeastaan kumpaakaan en allekirjoita. Tietenkin lisäksi taistelua on vielä entisestäänkin virtaviivaistettu, josta itse todella tykkään, vaikka olenkin Dragon Age- sarjan ykkösosan veteraani. Mutta monet kritisoivat juuri tätä puolta. Lisäksi, kuten aina, päivä milloin uusi peli saapuu myyntiin on myös merkityksellinen. Suunnilleen samaan aikaan DA: Veilguardin kanssa pelaava kansa sai todella paljon valintoja mihin aikansa käyttää, katsotaanpa tätä puolta vähän tarkemmin:


  • Dragon Age: Veilguard / 31. lokakuuta 2024
  • (f2p) Throne&Liberty / 1. lokakuuta 2024
  • Call of Duty: Black Ops 6 / 25. lokakuuta 2024
  • Red Dead Redemption / 29. lokakuuta2024
  • Horizon Zero Dawn Remastered / 31. lokakuuta 2024
  • Dragon Quest 3 HD Remaster / 14. marraskuuta 2024
  • Microsoft Flight Simulator 2024 / 19. marraskuuta 2024
Tuossa listattuna parin viikon sisällä DA:Veilguardin läheisyydessä puolin ja toisin tulleita korkeaprofiilisia timesink- pelejä. Pelaajilla ollut todella vaikeaa aikaa päättää, mihin rahansa tunkee ja missäkin järjestyksessä, ja mitä ostaa vasta alennuksista/gamepass. Edelleenkään, mikään ei tue sitä että juuri vain ja ainoastaan "woketuksen" takia DA:Veilguard olisi myynyt huonosti. Ja jos jotain tämänkaltaista väittää, pitää kaivaa melko kovaa todistetta väitteidensä tueksi. Se että itse ei tykkää tasa-arvosta, ei riitä perusteluksi kun faktoilla puhutaan.
 
Somekanavat jotka ovat Veilguardin, Concorden yms. wokettamisesta riekkuneet, eivät ole KCD2:n kohdalla vastaavaa tehneet. Päinvastoin yrittäneet ymmärtää jo ennen pelin julkaisua miksi joku taho on tällaisia woketus-väitteitä esittänyt, mikä lienee motiivi.

Nuo esittämäsi väitteet olivat siis yhdeltä kanavalta joka väitti että ko. peli on kielletty Saudi-Arabiassa siveellisyyden takia. Mikä sinänsä voi hyvinkin pitää paikkansa, veikkaan että saudeissa varsin suuri osa länsimaisista ja aasialaisista peleistä ja elokuvista on kielletty mm. siveellisyyteen vedoten.

Voi liittyä myös false flagiin eli wokettajat ovat ottaneet ko. pelin kohteekseen ja esittävät sen olevan muka woke koska kehittäjiltä on tullut pikemminkin wokelle keskisormea näyttäviä ulostuloja, jo ensimmäistä peliä koskien. Samalla tavoin kuin monet BLM-aktivistit ovat USA yliopistoissa tekaisseet rasismikohuja esim. lähettämällä rasistisia uhkauksia yliopistolle muka KKK:n nimissä, tai näyttelijä Jussie Smollettin tekaisema "rasistinen hyökkäys" itseään vastaan.

Ne väitteet eivät todellakaan tule vain yhdeltä kanavalta. Voit itsekin googlettaa KCD2 + woke ja näet kyllä aika paljon valitusta. Niin youtubettajilta kuin nettiartikkeleita, jotka valittavat asiasta. Plus iso litania kaikensorttista kommentointia redditissä ja muualla.

Ja joo, kaikki ne, jotka valittavat wokesta peleissä, eivät valita KCD2:sta. Osa heistä jopa puolustelee sitä, että miksi KCD2 ei olisi woke. Mutta se ei poista sitä, että löytyy todella paljon väkeä, jotka valittavat tuosta ”woketuksesta” KCD2:n kohdalla. Syinä juurikin se, että on mahdollista ryhtyä homosuhteeseen ja että pelissä on enemmän diversiteettiä kuin ykkösosassa.
 
Meni sitten koko öhötyksen pointti ohi. kovaa ja korkealta.

Tärkein tässä uusintana "Tyhmänä oletin että tulee jotain ykkösen tai kolmosen kaltaista menevää ropea". Tulikin putkijuoksu, jossa pelimaailman npc.t ovat yhtä tyhjän kanssa, jutustelut lähinnä tiimikavereiden kanssa ja "väärillä" valinnoilla joudut rankaisemaan itseäsi, koska joku kärsii maailmantuskaa sukupuolestaan tämän vuosituhannen malliin. Etkä vissiin voinut edes leikata päätä irti tältä non-binaryltä joka vaatii pelaajaa nuolemaan varpaitaan, koska hän on niin erityinen. Keskiaikaisessa fantasia maailmassa.

Varmaan ihan hyvä putkijuoksu arvoliberaalille, DA fanille lähinnä räkää naamalle. EA bossin selittelyt oli vaan noloja.

Ensinnäkin tuolla pelin genrevalinnalla ei ole mitään tekemistä woken kanssa. Se on action-RPG, jossa tarina on enemmän lukittu kuin vapaa. Kuten esim. Witcher 3:ssa.

Et voi leikata päätä irti siltä yhdeltä non-binary hahmolta, mutta et voi leikata kenenkään muunkaan companionin tai tarinan kannalta merkittävän NPC:n päätä irti. Koska jälleen kerran, kyseisen genren peleissä, kuten Witcher 3, tuo ei yleensä ole mahdollista. Dandelion voi ärsyttää sua vaikka kuinka paljon, mutta et voi silti leikata hänen päätä irti Witcher 3:ssa.
”Varpaiden nuolemisen” vaatiminen taaskin on jotain puhdasta sun omaa fiktiota.

Lisäksi se ei ole keskiaikainen fantasia maailma. Se on täysin oma erillinen maailmansa omilla uskonnoillansa (hitto, pelin pääpahikset ovat tuon maailman ”jumalia”) joten ei ole mitään syytä, miksi tuossa pitäisi jotenkin noudattaa keskiaikaista kristillistä sukupuolikäsitystä.

Että joo, ihmeen koville ottaa yksi non-binary sivuhahmo.
 
Tuossa Dragon Age: Failguard pelissä woken olemassaolon voi todistaa helposti sillä hahmoluonti valikolla. DEI woke pelissä on siellä valikoissa "top surgery scars toggle" ja normaalissa pelissä olisi vain asetus arville jotka pelaaja saisi sijoittaa sinne minne hän ne itse haluaa.

Mutta kun pelintekijät halusivat hyvesignaloida.. EA laittoi melkein koko Biowaren poikki. Ja kun tuo suurinpiirtein sama tiimi tekee seuraavaa Mass Effect:iä taitaa koko projekti olla DOA.

Eniten tässä DA Failguard tapauksessa naurattaa tuo "pelijournalisti" Jason Schreierin X twitter sulaminen ja kun läksi koko alustalta pakoon ihmisten vääriä mielipiteitä ja faktoja, blusky -wokepalveluun kun peli ei ollutkaan menestys ja "chuds:it" voitti.

1glm.jpg
 
Tuossa Dragon Age: Failguard pelissä woken olemassaolon voi todistaa helposti sillä hahmoluonti valikolla. DEI woke pelissä on siellä valikoissa "top surgery scars toggle" ja normaalissa pelissä olisi vain asetus arville jotka pelaaja saisi sijoittaa sinne minne hän ne itse haluaa.

Mutta kun pelintekijät halusivat hyvesignaloida.. EA laittoi melkein koko Biowaren poikki. Ja kun tuo suurinpiirtein sama tiimi tekee seuraavaa Mass Effect:iä taitaa koko projekti olla DOA.

Eniten tässä DA Failguard tapauksessa naurattaa tuo "pelijournalisti" Jason Schreierin X twitter sulaminen ja kun läksi koko alustalta pakoon ihmisten vääriä mielipiteitä ja faktoja, blusky -wokepalveluun kun peli ei ollutkaan menestys ja "chuds:it" voitti.

1glm.jpg
Eli oletan että olet samaa mieltä että Cyberpunk on woke-peli, koska voi valita kaikenlaisia woke-hommia hahmonluonnissa?

Go woke go broke jne
 
Tuossa Dragon Age: Failguard pelissä woken olemassaolon voi todistaa helposti sillä hahmoluonti valikolla. DEI woke pelissä on siellä valikoissa "top surgery scars toggle" ja normaalissa pelissä olisi vain asetus arville jotka pelaaja saisi sijoittaa sinne minne hän ne itse haluaa.

Eli nyt sitten Veilguard on woke ihan jo pelkästään täysin valinnaisten hahmonluonti featureiden takia.
Tosin taaskin iso kasa anti-wokettajista puolustelee BG3:ea, että se ei olisi woke, koska siinä ”woket” jutut ovat valinnaisia. Taisi täälläkin muutama viitata samaan asiaan.

Eli jälleen kerran korostuu se, että miten tämä ”woke” valitus on aika helvetin randomia ja ei ole mikään sorttista yhteneväisyyttä siitä, että mikä on wokea ja mikä ei.
 
Rinnanpoistoarvet ja pronominit ym. muu menee kyllä luokkaan vähän hardcorempi woke jonka kyllä aika moni siksi luokittelee.

Tämä on kyllä aika väsynyttä että yritetään kiistää kuin koko woke ilmiötä peleissä ei olisi olemassa. Muistaakseni samaa yritettiin ihan koko woketuksen kanssa kun se teki tulojaan vuosia sitten.
 
Eli jälleen kerran korostuu se, että miten tämä ”woke” valitus on aika helvetin randomia ja ei ole mikään sorttista yhteneväisyyttä siitä, että mikä on wokea ja mikä ei.
Puhun vain omasta puolestani, mutta paljon riippuu siitä puskevatko pelin-/tarinankehittäjät (ja miksei elokuvienkin ja TV-sarjojen tekijät) sitä wokea promoissaan ja haastatteluissaan, kuten Veilguardissa paljon tehtiin. Veilguardin transsu pelinkehittäjäesimies tai siis "nainen" toi ennen pelin julkaisuakin julki kuinka haluaa tuoda "oman kokemuksensa" esille pelin kautta.

Toinen on toki se saako peliä pelatessa kuvan että peli pyrkii puskemaan tiettyä juuri pinnalla kuplivaa ideologiaa (orjuuden tai rasismin vastustaminen ei sellaista ole koska missään länsimaissa ei ole valtioita missä kansa olisi jakautunut esim. noissa kysymyksissä, puolet vaatisi lisää rasismia ja orjuutta). Veilguard pyrkii, olemalla kovin saarnaava pronominipelleilystä ja nonbinäärisyydestä.

Cyberpunkissa ja BG3:ssa, ja varsinkaan KCD2:ssa, tuollaista kuvaa ei myöskään tule. Kuten KCD2:n kehittäjät jotka sinunkin mukaan totesivat etteivät halua osallistua koko kulttuurisotaan vaan vain tehdä pelin, kun taas "ne muut" herkästi alkavat haukkua pelaajia toksisiksi inceleiksi yms. jos sanovat mitään negatiivista pelistä, ja sanovat etteivät haluakaan heidän ostavan peliä.
 
Rinnanpoistoarvet ja pronominit ym. muu menee kyllä luokkaan vähän hardcorempi woke jonka kyllä aika moni siksi luokittelee.

Tämä on kyllä aika väsynyttä että yritetään kiistää kuin koko woke ilmiötä peleissä ei olisi olemassa. Muistaakseni samaa yritettiin ihan koko woketuksen kanssa kun se teki tulojaan vuosia sitten.
Harva kieltää wokea. Sen sijaan moni yrittää kieltää sisimmiltään woket ilmiöt kuten Star Trekin olevan wokea.
 
Harva kieltää wokea. Sen sijaan moni yrittää kieltää sisimmiltään woket ilmiöt kuten Star Trekin olevan wokea.

Tämä on ihan samaa sarjaa. Yritetään kiistää woke sillä että leimataan kuin kaikki olisi wokea. Ei meidän nykyaikaista woketusta ollut edes olemassa silloin kuin alkuperäinen Star Trek julkaistiin.
 
Viimeksi muokattu:
Tämä on ihan samaa sarjaa. Yritetään kiistää woke sillä että leimataan kuin kaikki olisi wokea. Ei meidän nykyaikaista woketusta ollut edes olemassa silloin kuin alkuperäinen Star Trek julkaistiin.
Lesbo sellainen.

Eka Joker-elokuva oli mielenkiintoinen tapaus kun edes wokettajat eivät oikein tienneet miten elokuvaan tulisi suhtautua. Sehän puhui kovasti yhteiskunnan syrjimästä unohdetusta kansanosasta jonka tilanne pahenee kun yhteiskunta ei enää järjestä terapiaistuntoja, luokkajako syvenee ja proletariaatti nousee BLM-tyyliseen kapinaan, metron pahiksetkin olivat etuoikeutettuja lihaa tai no ainakin ranskalaisia perunoita syöviä valkoihoisia heteromiehiä jotka ahdistelevat seksuaalisesti vähemmistöön kuuluvaa naista metrossa jne...

...mutta jotain elokuvassa ilmeisesti oli väärin koska sitä alettiin pitää elokuvana inceleille jotka saavat elokuvasta vääriä vaikutteita ja lisää vihaa sisäänsä, ja ehkä joitakin häiritsi myös se miten yhteiskuntaa repivät mellakat, jonka symboliksi tuleva superpahis nousi, muistutti niin kovasti tosielämän George Floyd- ja BLM-mellakoita?

Jos Joker olisi ollut edes afroamerikkalainen, tai mieluiten afroamerikkalainen lesbonainen, tuskin samoja huolia olisi nostettu esiin wokettajien parista. Sitä olisi pidetty ihan vain voimaannuttavana elokuvana yhteiskunnan vääryyksistä.

No, ymmärrettävästi esim The Guardian antoi ekalle Jokerilla vain kaksi tähteä, kutsuen sitä termillä "shallow" ja "vuoden suurin pettymys".

 
Viimeksi muokattu:
Rinnanpoistoarvet ja pronominit ym. muu menee kyllä luokkaan vähän hardcorempi woke jonka kyllä aika moni siksi luokittelee.

Tämä on kyllä aika väsynyttä että yritetään kiistää kuin koko woke ilmiötä peleissä ei olisi olemassa. Muistaakseni samaa yritettiin ihan koko woketuksen kanssa kun se teki tulojaan vuosia sitten.
Kysehän on siitä, että vaikuttaako vapaan liberaalien, demokraattisten arvojen näyttäminen mahdollisesti pelin myyntilukuihin a) positiivisesti b) negatiivisesti.

Tällä hetkellä toistaiseksi ei ole näyttöä siitä, että vaikuttaisivat pelin myyntimääriin. Toisaalta itseäni ihmetyttää, miksi vaikuttaisivat?

Psykologisessa mielessä ajatellen, minkä tahansa asian vastustaminen pohjaa pelkoon. Näin ihmismieli toimii. Herää kysymys, mikä AntiGender- porukalla on se pelko siellä mielen sopukoissa?
 
Tämä on ihan samaa sarjaa. Yritetään kiistää woke sillä että leimataan kuin kaikki olisi wokea. Ei meidän nykyaikaista woketusta ollut edes olemassa silloin kuin alkuperäinen Star Trek julkaistiin.
Eihän tuota kiistetä, mutta vaikuttaa että sinä olet rajaamassa woken sen mukaan mistä et pidä.
"Woke, the African-American English synonym for the General American English word awake, has since the 1930s or earlier been used to refer to awareness of social and political issues affecting African Americans, often in the construction stay woke."
 
Eli jälleen kerran korostuu se, että miten tämä ”woke” valitus on aika helvetin randomia ja ei ole mikään sorttista yhteneväisyyttä siitä, että mikä on wokea ja mikä ei.

Miten se nyt sun mielestä randomia? Woke on ihan oxfordin yliopiston sanakirjoissa määritelty termi. Se on etnisten, rotu, seksuaali-, lgbt+ ym. vähemmistöjen epäoikeudenmukaisuuksien aktiivista etsimistä ja asioiden ajamista. Suuri paino sanalla aktiivinen. Anti-wokeismi on sitten eniten sen aktiivisuuden vastustamista. Että evvk niiden asioiden naamaan hieronta.
 
Miten se nyt sun mielestä randomia? Woke on ihan oxfordin yliopiston sanakirjoissa määritelty termi. Se on etnisten, rotu, seksuaali-, lgbt+ ym. vähemmistöjen epäoikeudenmukaisuuksien aktiivista etsimistä ja asioiden ajamista. Suuri paino sanalla aktiivinen. Anti-wokeismi on sitten eniten sen aktiivisuuden vastustamista. Että evvk niiden asioiden naamaan hieronta.
Eli oletko vaatimassa sensuuria?

Tottakai ihmisten positiiviselle syrjinnälle on myös tarvetta. Omissa kirjoissa tämä on yksi keinoista taistella mm. diktatuureja vastaan, jotka lähes lähtökohtaisesti perustuvat sortoon ja etenkin erilaisuuden ( olkoon sitten ihonväri, uskonto, seksuaalinen suuntautuminen tai vaikkapa vammaisuus ) tuomitsemiselle ja kaltoinkohtelulle, muiden asioiden lisäksi.

Periaate esiintyy myös yhdenvertaisuuslain 9. pykälässä, jonka otsake on "Positiivinen erityiskohtelu". Pykälä kuuluu: Sellainen oikeasuhtainen erilainen kohtelu, jonka tarkoituksena on tosiasiallisen yhdenvertaisuuden edistäminen taikka syrjinnästä johtuvien haittojen ehkäiseminen tai poistaminen, ei ole syrjintää.

Kävi mielessä, sille pienelle mutta äänekkäälle porukalle joka omista syistään eivät halua nähdä mitään poikkeavaa tai yhtään mitään värejä peleissänsä, eikö olisi helpompi vain valita kauppapaikoilta sellaiset pelit jotka ovat mahdollisimman harmaita ja muutenkin omaan agendaelämäntyyliin sopivia?

Steamin kauppapaikalla muuten lukuisat pornahtavat seksipelit ovat näköjään sellaisia, joissa kauniilla naisilla on miehen vehkeet. Joko pelaajan hahmolla, tai sitten npc- hahmoilla. Näitä pelejä löytynee jo kymmenistä satoihin, ehkäpä tuhansiin.
 
Miten se nyt sun mielestä randomia? Woke on ihan oxfordin yliopiston sanakirjoissa määritelty termi. Se on etnisten, rotu, seksuaali-, lgbt+ ym. vähemmistöjen epäoikeudenmukaisuuksien aktiivista etsimistä ja asioiden ajamista. Suuri paino sanalla aktiivinen. Anti-wokeismi on sitten eniten sen aktiivisuuden vastustamista. Että evvk niiden asioiden naamaan hieronta.

Se on randomia siksi, koska ihan tässäkin keskustelussa nämä anti-wokettajat eivät tunnu olevan samaa mieltä siitä, että mikä lasketaan wokeksi ja mikä ei.
Esimerkiksi tuossa viestissä, mihin vastasin, ubck perusteli Veilguardin "wokeisuutta" jo pelkästään sillä, että minkälainen hahmogeneraattori siinä on.
Mutta vastaavasti taaskin monet anti-wokettajat toteavat, että Baldur's Gate 3 ei ole woke, koska se vain antaa option pelaajalle tehdä noita wokevalintoja. Muistaakseni tälläkin foorumilla on käytetty tuota argumenttia.
Mutta ubckin logiikalla BG3 on ehdottomasti woke, koska siinä voit luoda itsellesi ei-binäärisen hahmon jolla on naisen kroppa tisseillä ja penis.

Vastaavasti, oli kyse sitten BG3:sta tai vaikkapa siitä KCD2:stä, näiden anti-wokettajien mielipiteet vaihtelee siitä, että onko se "wokea", jos pelissä voi ryhtyä homoromanssiin. Tuostakin olen nähnyt käytännössä kolmea eri versioita ihan näiden anti-wokejen puolesta:
1. Aina wokea
2. Wokea vain jos NPC tekee aloitteen
3. Ei wokea kunhan homosuhde ei ole pakollinen.

Tuota tarkoitan sillä randomisuudella. Se, että missä vaiheessa peli lasketaan "wokeksi", vaihtelee riippuen keneltä anti-wokettajalta kysytään. Usein vielä niin, että edes yksittäinen henkilö ei ole konsistentti noissa kannoissansa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
267 714
Viestejä
4 636 231
Jäsenet
76 063
Uusin jäsen
Arislash

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom