Pelin latausaikoja (alle 0,1 sekuntia) olisi mahdotonta saavuttaa jos siinä ei käytettäisi PS5 optimoitua streamausta.
TUo nyt oli selvä mutta kysyinkin onko tuo PS4:n aika optimoidulla raudalla vai HDD:lla. Erohan on tuhansia prosentteja oli kummin vain mutta kiinnostaa kuinka paljon tuosta ajasta saa höylättyä SSD:n avulla( kokemukset tuntuvat olevan ihmisillä aika ristiriitaisia keskenään mutta oma kokemus on niissä peleissä, joissa olen mittaukset tehnyt, ollut selkeä).
Ei ole( enkä kyllä niin väittänytkään).Jos aito PS5 versio on mielestäsi sellainen jota ei ole julkaistu PS4:lle ollenkaan, niin uusin Ratchet&Clank on hyvä teknologiademo tuolta osin, ja toki myös Returnal. Siinä ensimmäiset mitä tuli mieleen.