- Liittynyt
- 27.03.2017
- Viestejä
- 1 992
Harmi että myöhästyy, mutta hyvin jaksaa odottaa kun nyt sieltä on tulossa hyvä tasapainopäivitys.
Nyt oli sellainen kommentti, että et maininnut resoluutiota, asetuksia tai edes millä fps lukemilla toi on pyörinyt aiemmin.Nyt oli sellainen päivitys, että peli pyörii huomattavasti sulavammin omallakin nuhapumpulla (i5-6600k + gtx970), fps siellä 120-150.
Hyvin olennaista olisi myös mappiNyt oli sellainen kommentti, että et maininnut resoluutiota, asetuksia tai edes millä fps lukemilla toi on pyörinyt aiemmin.
Nyt oli sellainen kommentti, että et maininnut resoluutiota, asetuksia tai edes millä fps lukemilla toi on pyörinyt aiemmin.
Kerrassaan kauhistuttavaa. Harmi jos meni yöunet. Fullhd, joka ainoa mappi n. 20 fps korkeampi.Hyvin olennaista olisi myös mappi![]()
Samaa ihmettelin.Minkähän takia tuo hemmetin kilinä on pitänyt lisätä tähän? Juostessa siis kuuluu tuommoinen kilinä ja kolina.
Ihan omana kohtanahan se tuolla kokonaan on.Oliko tuosta ees patch noteissa mitään ilmotusta? Jos on ollut niin ohi mennyt kyllä täysin
Bluehole ei oo sanonu ite ainakaan että Erangeliin tulis lisää taloja. Jokin aika sitten joku tosin kaiveli test serverin tiedostoista minimapin, jossa oli ylimääräsiä taloja ja jonka Bluehole nopeesti sitten poisti sieltä. Mutta siis tässä #27 pätsissä ei tullut mitään uusia taloja, ainoastaan lisää loottia sinne.Eikö Erangelin pitänyt tulla lisää taloja?
Mä olen usein se käärme jos vaan pääsen niin pitkälle kuolemattaPitihän se Wild Card Pass mennä ostamaan nii on puuhailtavaa tehtävien parissa.Hitto että palo hermot eilen Sanhokissa viimesissä ympyröissä ku on 4 elossa ja siinä jo taistelen jonkun kanssa niin siel on joku perkeleen käärme munat turpeessa aivan liikkumatta. Tollasista 5min paikallaan makaamisista täytyis alkaa saada jotain penaltyä kyllä kun pilaa vaan kaikkien muitten ilon ja harvemmin ne sit ikinä mitään voittaa kuitenkaan.
Kyllä se maassa makaaminen on pelissä iso riski. Jossain sanhokissa ghilliepuvulla toimii hyvin mutta jos joku huomaa niin hengetön olet. Kyllä itseäkin ketuttaa välillä kuolla ties mihin, mutta mielestäni PUBGin suurin viehätys tulee sen antamasta adrenaliinista joka taas johtuu juuri siitä että ei KOSKAAN tiedä missä joku istuu ja kyttää ja vaanii. Missään et ole turvassa. Olit sitten se kyttääjä tai kytättävä.Pitihän se Wild Card Pass mennä ostamaan nii on puuhailtavaa tehtävien parissa.Hitto että palo hermot eilen Sanhokissa viimesissä ympyröissä ku on 4 elossa ja siinä jo taistelen jonkun kanssa niin siel on joku perkeleen käärme munat turpeessa aivan liikkumatta. Tollasista 5min paikallaan makaamisista täytyis alkaa saada jotain penaltyä kyllä kun pilaa vaan kaikkien muitten ilon ja harvemmin ne sit ikinä mitään voittaa kuitenkaan.
Ainahan voit yrittää korjata tilannetta menemällä itse sinne joukkoon makaamaan. Siis jos tuntuu, että saat käärmeiltä turpaan, niin ala käärmeeksi.Niihän se toki on mut on nuo vaan niin hermoja raastavia et turhauttaa. Huoh.![]()
Onkohan sitten PUBG sinulle oikea peliEi anna luonne periks moista campimista. :-D Arvostan enemmän kunnon 1vs1 tilanteita enkä mitään selkään ampumista. :-D
Käsittääkseni tämä on enemmän selviytymispeli kuin räiskintäpeli. Minä jään yleensä aina toiseksi 1 vs 1 tilanteissa. Joten paras keino tässä pelissä selviytyä onLähiaikoina on päässyt paremmin Miramariin FPS SOLO pelejä pelaamaan. Mä kuulun kanssa Miramarin tykkääjiinTässä viime aikoina saanu Miramarin tykkääjänä pelata paljon yksin tiimejä vastaan ja niissä tämä omapuoleisesti hiukan toteutuu. Jos kiinnitätä huomiota, kuolet. Osatiimi voittoja tullut, mutta lopussa koko tiimin killi puuttuu vielä.




PUBGin ensimmäinen sääntö ampumataidottomalle: älä koskaan tappele reilusti. Ammu selkään, kämppää odottamattomissa paikoissa, aja autolla päälle. Jos pääset yllättämään jonkun, avaa tuli vasta kun kohteesi on paikassa, josta hän ei pääse nopeasti suojaan. Käytä kaikkia kieroja kikkoja mitä keksit.Ei anna luonne periks moista campimista. :-D Arvostan enemmän kunnon 1vs1 tilanteita enkä mitään selkään ampumista. :-D
Tää olis se mikä mua kiinnostais.Joku tuossa aiemmin sanoikin että kyse on selviytymisestä... itseä tässä pelissä kiehtoo juurikin se realismi. Pitää osata varautua kaikkeen, viimeinen kuula voi tulla mistä vaan. Paitsi jos osaat mahdollisimman pitkään välttää sen että sinua ei nähdä, mutta itse olet koko ajan tietoinen muiden liikkeistä. Miksi kukaan haluaa tehdä itsestään helpon maalin hyppiessään ja pomppiessaan pitkin metsikköä? Mieti tilanne oikeaan elämään, itsellä ainakin on aika varma käsitys siitä että yksittäisen taistelijan etenemistavoista juurikin se ryömiminen tuntuisi turvallisimmalta vaihtoehdolta.
Ei sillä että kukin pelaa tyylillään, pääasia että nauttii pelistä ja jos ei nauti, ainahan voi pelata fortnitea ja apexia joissa tyyli on hiukan toinen.
Ei o tullut vastaan vielä, ei kyllä näytä MP5:lle tuo edes. VSSmodiHmmm....
![]()
Ymmärrän hyvin mistä puhut, mutta rinki on näissä peleissä olosuhteiden pakosta. Rinki pakottaa matsit loppumaan jossain vaiheessa. Muutoin pelien pituus olisi järjetön, kun kaksi tai kolme viimeistä kämpperiä kykkii kartan vastakkaisilla laidoilla ilman mitään keinoa selvittää toisten olinpaikkaa tai edes ilmoittaa omasta olemassaolostaan.Tää olis se mikä mua kiinnostais.
Mutta kun BR on 20 min rinkiä karkuun juoksemista.
Juu ymmärrän miksi rinki on tässä pelimuodossa, mutta kehitettäisiin ringin sijasta jotain muuta sinne mappiin vaihtuviin sijainteihin, joka pakottaisi porukan sinne hyökkäämään. Ja vaikkapa niin, että Vigorin tyyliin aseita tms jäisi seuraaville roundeille ja lootit menettää kuolemalla tai jotain.Ymmärrän hyvin mistä puhut, mutta rinki on näissä peleissä olosuhteiden pakosta. Rinki pakottaa matsit loppumaan jossain vaiheessa. Muutoin pelien pituus olisi järjetön, kun kaksi tai kolme viimeistä kämpperiä kykkii kartan vastakkaisilla laidoilla ilman mitään keinoa selvittää toisten olinpaikkaa tai edes ilmoittaa omasta olemassaolostaan.
Mikään pelifirma ei ole vielä keksinyt parempaa tapaa rajoittaa matsien kestoa, joten ne kopioivat ringin toisiltaan. Paras vaihtoehto lienee Rustin ja SCUMin tapaiset kiireettömät selviytymispelit, mutta ne eivät kai ole varsinaista Battle Royaleta.
Itselleni kyllä maistuisi tämä nykyinen konsepti, mutta hitaampana. Etananvauhtia etenevä rinki ja vaikka kolmeen tuntiin mitoitettu matsi toisi peliin ihan uutta elämystä, kun saisi oikeasti varoa kanssapelaajia enemmän kuin kintereillä posottavaa sähköaitaa. Tosin voin kuvitella ketutuksen kun snipun luoti nasahtaa kalloon kahden tunnin kohdalla.
eihän tuo ole oikeasti pubgin mp5 vaan grafiikkabugi mikä on nähty aiemminkin, eli aseen kuva on inventoryssä väärin - tuossa siis VSS:n kuva vaikka kädessä on MP5 - patch notesissa on kuva "oikeasta" mp5:stä.Ei o tullut vastaan vielä, ei kyllä näytä MP5:lle tuo edes. VSSmodi
Heckler & Koch :: Produktbeschreibung | MP5
Jep, jos on kaikki kilkkeen kiinni niin varmaan helpoin konepistooli ampua. Täysin nudena ei mitenkään häävi, mielummin bison.On muuten yllättävän hyvä tuo mp5 mitä tuossa parissa matsissa testannut. Rekyyliähän tuossa ei ole ollenkaan![]()
UMP + comp + pystykahva + pitkälipas + 3X oli ihan jumalkombo. Ensin jäi vähän jalkoihin flareuudistuksen vuoksi, kun kaikilla oli loppumähinöissä kolmosen suojat, ja nyt toi uusi tuntuu vähän oudolta ja lutkultaKäyttääkö muuten porukka kuinka pitkälle peliä konepistooleja? Itsellä on usein tapana vaihtaa konepistooli rynnäkkökivääriin heti kuin löytyy. Etenkin jos on joku SR toisena aseena.... jos taas ei ole niin yleensä esim M4 toimii itsellä allrounderina, joku ump tms saattaa olla mukana mutta en sitä käytä ikinä.. AK compensaattorilla on itselle yleensä sellanen hyvä lähitaisteluase...

Itse käytän kyllä aika paljon Umpia tai mp5k:ta jos Vikendiä pelaan. Niillä pystyy aika tarkkaan johonkin 100+metriin asti vetämään full-autoa mikä ei välttämättä noin vaan onnistu AR:llä. Juoksevaan kohteeseen noilla pitää vaan ottaa aika paljon ennakkoa mikä on joskus hankala saada oikein. Toki välillä tarttuu joku rynkky mukaan jos sattuu löytämään sopivat lisäosat.Käyttääkö muuten porukka kuinka pitkälle peliä konepistooleja? Itsellä on usein tapana vaihtaa konepistooli rynnäkkökivääriin heti kuin löytyy. Etenkin jos on joku SR toisena aseena.... jos taas ei ole niin yleensä esim M4 toimii itsellä allrounderina, joku ump tms saattaa olla mukana mutta en sitä käytä ikinä.. AK compensaattorilla on itselle yleensä sellanen hyvä lähitaisteluase...
Kaikista taitaa löytyä.Löytyykö tuo MP5 kaikista mapeista vai pelkästään Vikendistä?
Pelkässä vikendissäKaikista taitaa löytyä.
jep.Pelkässä vikendissä
Key characteristics of the MP5K:
- High rate of fire at 900 RPM with reasonably easy to control recoil
- Accommodates all attachment slots to allow for a tactical stock, different types of magazines, muzzles attachments, grips, the laser sight and of course scopes
- Base damage value of 33
- Exclusive to Vikendi