PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Sinähän koko keskustelun toit ketjuun ja aloitit vänkäämään Torchlightista?
Tapahtuuko tätä siis useinkin, että hikeennyt jonkun tuodessa epämukavan faktan Microsoftista? Ei ollut varsinainen tarkoitukseni aiheuttaa verenpaineen nousua kenelläkään. Sori siitä!

Puhtaasti lukumäärissä Live Gold antaa neljä peliä ja Playstation kolme. Pelien laatu taas on mielipidekysymys.
Eli paperilla Live Gold > PS+essential. Kuluttajan etuja Sony ajaa mm. nostamalla pelien hintoja.
Aivan. Kuten vanha sanontakin kuuluu niin määrä korvaa laadun. Tämä varmaan onkin se syy miksi me kaikki pidämme uudistettua PS Plussaa yli 800:lla pelillä huomattavasti parempana palveluna kuin Game Passia jossa ilmeisesti homma jää hieman vajaaksi ja tarjolla ainoastaan hieman yli 300 peliä? :hmm:
 
Tapahtuuko tätä siis useinkin, että hikeennyt jonkun tuodessa epämukavan faktan Microsoftista? Ei ollut varsinainen tarkoitukseni aiheuttaa verenpaineen nousua kenelläkään. Sori siitä!


Aivan. Kuten vanha sanontakin kuuluu niin määrä korvaa laadun. Tämä varmaan onkin se syy miksi me kaikki pidämme uudistettua PS Plussaa yli 800:lla pelillä huomattavasti parempana palveluna kuin Game Passia jossa ilmeisesti homma jää hieman vajaaksi ja tarjolla ainoastaan hieman yli 300 peliä? :hmm:
Jotenkin muistelisin että joku tässä vähän aikaa sitten sanoi että ei mentäisi tässä ketjussa henkilökohtaisuuksiin :hmm:
 
Jaahas, taitaa olla taas paukut vähissä pleikkapuolella :think:

Kuinka kukaan edes jaksaa mainita Live Goldin pelejä. Pelkkää kuraahan siellä on ja kukaan tuskin olettaa mitään muuta. Ootellaan tässä pieni hetki niin eiköhän tuo Crash Bandicootti löydy Passista... Hyvä että sai edes jollekkin hyvän mielen tuo Crash, toimii hyvänä sidekickinä Ps+ demopalvelun kanssa.
 
Asiaton käytös - piikittely ja provosointi, samasta asiasta huomautettu ja varoitettu aiemmin
Kuinka kukaan edes jaksaa mainita Live Goldin pelejä. Pelkkää kuraahan siellä on ja kukaan tuskin olettaa mitään muuta.
Et ole tainnut kuulla eriävistä mielipiteistä tai siitä kuinka monta peliä tuolta Live Goldista oikeasti saa itselleen kun puhut jotain tälläistä muka jonain faktana. Paperillahan tuo on loistava palvelu. :p

Lisätietoja ja mahdollista selvennystä asiasta saa mahdollisesti käyttäjä @Xbox420#NoScopeLitBlazeIt :tä.
 
Asiaton käytös - toistuva toisiin käyttäjiin kohdistuva asiaton ja väheksyvä käytös
Et ole tainnut kuulla eriävistä mielipiteistä tai siitä kuinka monta peliä tuolta Live Goldista oikeasti saa itselleen kun puhut jotain tälläistä muka jonain faktana. Paperillahan tuo on loistava palvelu. :p

Lisätietoja ja mahdollista selvennystä asiasta saa mahdollisesti käyttäjä @Xbox420#NoScopeLitBlazeIt :tä.
Kyllä minä käyn ne pelit sieltä aina nappaamassa itselleni ja on niitä tullut kokeiltuakin, voihan ne jonkun mielestä ollakin hyviä itsellä ollut niin paljon muuta pelattavaa ettei oo paljoo kerenny testailee. Luuleks että ketään kiinnostaa sun lässytys Gold-peleistä ku jätkät nauttii Game Passin tarjontaa? :think:
 
Vähän vaikuttaa siltä kun niin moni tämänkin asian tiimoilta minua on tänään lainannut. Sinäkin toistamiseen jo. Onko Game Passissa ollut siis hiljaista vai mikäs? :coffee:
Ruutitynnyrin pohjaa kaivelet parin A4:n verran :D Joten ei nuo "provot" nyt niin hirveetä emotional damagea tee mitä luulet.

Vuosi on vasta puolessa välissä menossa, olisit nyt vähän ammuksia säästellyt, Game Passista ei meinaan lopu pelattava ihan näil näppäimillä kun kokoajan ilmestyy uutta ja joudut vierestä sitä katselemaan :kahvi:
 
Vähän vaikuttaa siltä kun niin moni tämänkin asian tiimoilta minua on tänään lainannut. Sinäkin toistamiseen jo. Onko Game Passissa ollut siis hiljaista vai mikäs? :coffee:
Nämä itellä peluussa.
 
Game passihan on myös muuttumassa ”demopalveluksi”: klicks

Mikä on mielipide MS:n tulevasta ”demopalvelusta”?
En tiedä muista, mutta itse olen Game Passista aina maksanut vain muutaman euron vuodessa. Nytkin kesäksi taas 3kk. Kovalevy konsolissa itkee täyttymistään ja mikään peli ei demoilua pidempään kiinnosta muutenkaan. Sitten pari kk ilman, kunnes taas euron tarjous. Ihan hyvin toimii.
 
En tiedä muista, mutta itse olen Game Passista aina maksanut vain muutaman euron vuodessa. Nytkin kesäksi taas 3kk. Kovalevy konsolissa itkee täyttymistään ja mikään peli ei demoilua pidempään kiinnosta muutenkaan. Sitten pari kk ilman, kunnes taas euron tarjous. Ihan hyvin toimii.
Ei ollut kyse hinnasta tms., vaan ihan siitä, että mikä on mielipide siitä, että MS on tuomassa palveluunsa demoja maksumuurin taa. Vastaavasta liikkeestä PS+ on saanut melko negatiivisen vastaanoton tässä ketjussa ja mm. @PhatGaming on jo useaan otteeseen sanonut PS+:ssaa "demopalveluksi". Eli pysyykö mielipide linjassa PS+ "demopalvelun" kanssa, vai onko MS:n tarjoamana "demopalvelu" yht'äkkiä parasta? Sinänsä en ihmettele yhtään, jos asia kääntyy juurikin positiiviseksi jonkin pienen eron johdosta tässä ketjussa.
 
Ei ollut kyse hinnasta tms., vaan ihan siitä, että mikä on mielipide siitä, että MS on tuomassa palveluunsa demoja maksumuurin taa. Vastaavasta liikkeestä PS+ on saanut melko negatiivisen vastaanoton tässä ketjussa ja mm. @PhatGaming on jo useaan otteeseen sanonut PS+:ssaa "demopalveluksi". Eli pysyykö mielipide linjassa PS+ "demopalvelun" kanssa, vai onko MS:n tarjoamana "demopalvelu" yht'äkkiä parasta?
Tuossahan mä nimenomaan miellän oman käyttöni siihen, että se on demopalvelu ja tähän asti olen ollut valmis maksamaan vain demopalvelusta. Vastaa kysymykseen :D
 
Itse olen sitä mieltä, että elämäni huonoin sijoitus oli laajan pelikirjaston hankkiminen PS4:n. Yhtä hieno kokemus kuin löytäisi mummon sukanvarresta pari miljoonaa markkaa. Retrosti ajatellen jees, mutta nykytodellisuus alkaisi harmittamaan.
Sulla ei vissiin autoa ole? Käyttöä varten se pelikirjasto hommataan, ei sijoitukseksi.
 
Sulla ei vissiin autoa ole? Käyttöä varten se pelikirjasto hommataan, ei sijoitukseksi.
Tarkoitan tällä sitä, että konsolipuolella uus geni/rauta ei näy läheskään kaikissa peleissä, eikä sillä tavalla kuin pitäisi. PC:n suurin ilo on pelien mukautuminen tehokkaampaan rautaan. Ei vain kykene enää 30fps tai yhteenkään sahalaitaan. Myös totaaliset suorituskykyongelmat (BFV ja BL3) tekivät ostetuista peleistä täyttä tappiota.
 
Tarkoitan tällä sitä, että konsolipuolella uus geni/rauta ei näy läheskään kaikissa peleissä, eikä sillä tavalla kuin pitäisi. PC:n suurin ilo on pelien mukautuminen tehokkaampaan rautaan. Ei vain kykene enää 30fps tai yhteenkään sahalaitaan. Myös totaaliset suorituskykyongelmat (BFV ja BL3) tekivät ostetuista peleistä täyttä tappiota.
No se on kyllä totta että 30fps pelejä ei jaksaisi enää yhtään. Entisenä ja nykyisenäkin PC-pelaajana se on aina tökkinyt konsoleissa. Siihen tottui. Mutta nyt kun konsoleissakin päästään isompiin ruudunpäivitysnopeuksiin niin ei enää millään jaksaisi katsoa 30fps nykimistä. Terveisiä vaan Ubisoftille.
 
Terveisiä vaan Ubisoftille.
Ubisoftikin muuttanut kantansa näissä, tarjonut uusimalla AC trilogialle 60fps pätsit uusille konsoleille.
Tehokonsolit tarjoavat onneksi 60fps mahdolisuuden normaali grafiikoilla(Ei RT) ja 1080p+ ja kuka haluaa taas parempaa niin PC:llä sitä saa jos haluaa kukkaroansa avata.
 
Ubisoftikin muuttanut kantansa näissä, tarjonut uusimalla AC trilogialle 60fps pätsit uusille konsoleille.
Tehokonsolit tarjoavat onneksi 60fps mahdolisuuden normaali grafiikoilla(Ei RT) ja 1080p+ ja kuka haluaa taas parempaa niin PC:llä sitä saa jos haluaa kukkaroansa avata.
Reso (1080p+) ei välttämättä tarkoita kovinkaan paljon. Onko TAA, ultra-detailit, yms? Tekee järkyttävän suuren eron lopputulokseen. Ja tästä on kyse. En halua avata kukkaroani suljetulle ekosysteemille, jossa ostamani pelit jäävät geniansaan/graafisesti jälkeenjääneiksi.

Rajallisen varallisuuteni vuoksi valintani on PC. Edelleen, elinkaarikustannus huomioiden, ja jos pelejä ostaa enemmän ja pelaa netissä, PC ja konsoli ovat kovin saman hintaisia.
 
Reso (1080p+) ei välttämättä tarkoita kovinkaan paljon. Onko TAA, ultra-detailit, yms? Tekee järkyttävän suuren eron lopputulokseen. Ja tästä on kyse. En halua avata kukkaroani suljetulle ekosysteemille, jossa ostamani pelit jäävät geniansaan/graafisesti jälkeenjääneiksi.

Rajallisen varallisuuteni vuoksi valintani on PC. Edelleen, elinkaarikustannus huomioiden, ja jos pelejä ostaa enemmän ja pelaa netissä, PC ja konsoli ovat kovin saman hintaisia.
Nykyhinnoilla sanoisin että ei tosiaan ole. Jos haluat ne ultrat ja 1440p/2160p@120hz mitä PC:llä luonnollisesti käytetään jos sille tielle on lähtenyt, niin pelkkä näyttis maksaa jo sen konsolin + 2 vuoden nettipelailut.
 
Nykyhinnoilla sanoisin että ei tosiaan ole. Jos haluat ne ultrat ja 1440p/2160p@120hz mitä PC:llä luonnollisesti käytetään jos sille tielle on lähtenyt, niin pelkkä näyttis maksaa jo sen konsolin + 2 vuoden nettipelailut.
Paitsi että geniväli on 7 vuotta. Kahden vuoden nettipelaamisen laskeminen yhtälöön on epärehellistä.

Saman hintaluokan harraste, maksu on vain eri kohdassa ja se maksetaan eri tavoin.

Konsolit eivät ole edelleenkään mielestäni kökköä, mutta hankintahinnan vertailu on älyllisesti epärehellistä.

Onko pleikkaan saatu muuten padin kalibrointi, eli jos triggerin painallus ei yllä 100%:n, voiko kalibroida, vai pitääkö ostaa uusi 69€ ohjain? Tällä kertaa mielessäni on PS4-aikainen hölmöily, ja pädejä meni seitsemän, eli 7*59€.
 
Rajallisen varallisuuteni vuoksi valintani on PC. Edelleen, elinkaarikustannus huomioiden, ja jos pelejä ostaa enemmän ja pelaa netissä, PC ja konsoli ovat kovin saman hintaisia.
Tästä olisin kyllä eri mieltä. Lisäksi sekin "vanha väite" että konsolille pelit maksaa enemmän, näyttää nyt hieman kyseenalaiselta. Vaikkapa nämä Sonyn PC:lle käännetyt entiset yksinoikeudet. God of War ja Horizon Zero Dawn on jaettu toinen lähes ilmaiseksi ja toinen täysin ilmaiseksi, ja ovat fyysisinä versioina varsinkin hyvinkin edullisia ostaa jos ei noista muista sitä napannut. PC:lle näistä pyydetään ties kuinka paljon. Ja Horizon Forbidden West on jo alelaarissa alle 20€, eikä PC julkaisusta ole vielä edes tietoa, ja kun se julkaistaan niin hinta on jotain ihan muuta kuin konsolilla edes nykyään, saati sitten sillä hetkellä. Steamin tarjouksetkin on kieltämättä enemmän tai vähemmän pettymyksiä. Ainoa josta pelejä saa kohtuuhintaan PC:lle, on Epicin tarjouskampanjat, mutta siinäkin tukee ties mitä "mafiaa".

Ja sitten vielä vanhojen pelien ongelmat. Steamistakin löytyy paljon vanhoja pelejä jotka ei välttämättä edes käynnisty nykykoneilla, tai niissä ei kuulu äänet tai grafiikka bugittaa. Toki nämä saa kommuunin avustuksella epävirallisilla patcheilla yleensä toimimaan, mutta silti. Ei se sielläkään saumatonta ole vanhojen pelien toimiminen uudella raudalla.
 
Tästä olisin kyllä eri mieltä. Lisäksi sekin "vanha väite" että konsolille pelit maksaa enemmän, näyttää nyt hieman kyseenalaiselta. Vaikkapa nämä Sonyn PC:lle käännetyt entiset yksinoikeudet. God of War ja Horizon Zero Dawn on jaettu toinen lähes ilmaiseksi ja toinen täysin ilmaiseksi, ja ovat fyysisinä versioina varsinkin hyvinkin edullisia ostaa jos ei noista muista sitä napannut. PC:lle näistä pyydetään ties kuinka paljon. Ja Horizon Forbidden West on jo alelaarissa alle 20€, eikä PC julkaisusta ole vielä edes tietoa, ja kun se julkaistaan niin hinta on jotain ihan muuta kuin konsolilla edes nykyään, saati sitten sillä hetkellä. Steamin tarjouksetkin on kieltämättä enemmän tai vähemmän pettymyksiä. Ainoa josta pelejä saa kohtuuhintaan PC:lle, on Epicin tarjouskampanjat, mutta siinäkin tukee ties mitä "mafiaa".

Ja sitten vielä vanhojen pelien ongelmat. Steamistakin löytyy paljon vanhoja pelejä jotka ei välttämättä edes käynnisty nykykoneilla, tai niissä ei kuulu äänet tai grafiikka bugittaa. Toki nämä saa kommuunin avustuksella epävirallisilla patcheilla yleensä toimimaan, mutta silti. Ei se sielläkään saumatonta ole vanhojen pelien toimiminen uudella raudalla.
Nyt on kyllä taas niin kovaa mutu juttuja kun aletaan väittämään että tukisi mafiaa ostamalla PC peliä
 
Tästä olisin kyllä eri mieltä. Lisäksi sekin "vanha väite" että konsolille pelit maksaa enemmän, näyttää nyt hieman kyseenalaiselta. Vaikkapa nämä Sonyn PC:lle käännetyt entiset yksinoikeudet. God of War ja Horizon Zero Dawn on jaettu toinen lähes ilmaiseksi ja toinen täysin ilmaiseksi, ja ovat fyysisinä versioina varsinkin hyvinkin edullisia ostaa jos ei noista muista sitä napannut. PC:lle näistä pyydetään ties kuinka paljon. Ja Horizon Forbidden West on jo alelaarissa alle 20€, eikä PC julkaisusta ole vielä edes tietoa, ja kun se julkaistaan niin hinta on jotain ihan muuta kuin konsolilla edes nykyään, saati sitten sillä hetkellä. Steamin tarjouksetkin on kieltämättä enemmän tai vähemmän pettymyksiä. Ainoa josta pelejä saa kohtuuhintaan PC:lle, on Epicin tarjouskampanjat, mutta siinäkin tukee ties mitä "mafiaa".
Kohtuuhintaan Epicin jatkuvista ilmaispeleistä?

Tällä hetkellä Horizon zero dawn 17€ ja god of war 32€. Onko nuo "ilmaiset" hinnat tilauspalveluun liittyviä, eli niitä ei oikeasti omista, vaan niihin on tilaukseen sidottu käyttöoikeus?

On sopivaa valita argumentaatioon Sonyn tuotantoa ja mainita, että ei ole yhtä peliä edes näköpiirissä. Mites GTFO jne? Sonyn vahva siirtymä PC-puolelle oli jo kova ylläri, ja tervetullut sellainen.

Kyse ei ole siitä, että vihaisin Sonyn pelejä, vaan siitä, että suljettu ekosysteemi ei vain ole hyvä (esim. rajattu ergonomia, hardwaren gen-killit).
 
Kohtuuhintaan Epicin jatkuvista ilmaispeleistä?

Tällä hetkellä Horizon zero dawn 17€ ja god of war 32€. Onko nuo "ilmaiset" hinnat tilauspalveluun liittyviä, eli niitä ei oikeasti omista, vaan niihin on tilaukseen sidottu käyttöoikeus?
Epicillä on kohtalaisen aggressiivisesti hinnoiteltuja tarjouskampanjoita silloin tällöin, jolloin hyviä pelejä saa pikkurahalla.

God of War vaatii PS+ tilauksen ja PS5:sen jossa se on toistaiseksi saatavilla tai että ottaa sen pikaisesti PS4-kirjastoonsa jos ei ole PS5:sta. Horizon Zero Dawn Complete Edition jaettiin täysin ilmaiseksi play@home kampanjassa, eikä siihen tarvittu PS+ eikä muitakaan tilauksia.

Nämä oli vaan esimerkkejä siitä että ei ole automaattisesti niin että pelit on kalliimpia konsolilla.
 
Epicillä on kohtalaisen aggressiivisesti hinnoiteltuja tarjouskampanjoita silloin tällöin, jolloin hyviä pelejä saa pikkurahalla.

God of War vaatii PS+ tilauksen ja PS5:sen jossa se on toistaiseksi saatavilla tai että ottaa sen pikaisesti PS4-kirjastoonsa jos ei ole PS5:sta. Horizon Zero Dawn Complete Edition jaettiin täysin ilmaiseksi play@home kampanjassa, eikä siihen tarvittu PS+ eikä muitakaan tilauksia.

Nämä oli vaan esimerkkejä siitä että ei ole automaattisesti niin että pelit on kalliimpia konsolilla.
Epicillä on jatkuvasti ilmaispelejä. Ei aggressiivisesti hinnoiteltuja, vaan ilmaisia. 0€. Onko omassa kirjastossa nyt joku 100 ilmaista peliä? Yleensä ostan pelit Steamista pelikirjaston lainaamismahdollisuuden vuoksi.
 
Itse taas lainaan kirjastosta uusimmat PS5-pelit. Tarjouksista sitten maksan max. 20e peli. Ei tule kalliiksi.
 
Reso (1080p+) ei välttämättä tarkoita kovinkaan paljon. Onko TAA, ultra-detailit, yms? Tekee järkyttävän suuren eron lopputulokseen. Ja tästä on kyse. En halua avata kukkaroani suljetulle ekosysteemille, jossa ostamani pelit jäävät geniansaan/graafisesti jälkeenjääneiksi.

Rajallisen varallisuuteni vuoksi valintani on PC. Edelleen, elinkaarikustannus huomioiden, ja jos pelejä ostaa enemmän ja pelaa netissä, PC ja konsoli ovat kovin saman hintaisia.
Uudet konsolit tarjoo 60fps ja 1080+ kera joka on vitumoinen hyppäys edellisestä genistä jossa voitiin mennä Donella 610/30 lukemilla.

PC väellä on omansa mutta joka haluaa yksinkertaista ja huonompaa grafiikkaa niin valitsee konsolit.
Simple as that.
 
Tällä kertaa mielessäni on PS4-aikainen hölmöily, ja pädejä meni seitsemän, eli 7*59€.
Kuinka niitä on voinut mennä seisemän? :geek: Mulla edelleen toimiva ohjain PS4:n julkaisusta. Joskin se on kerran pentukoiran syömä, joten jouduin ~15€ siihen uhraamaan, jotta sain uudet kuoret ja ”tatit”, sekä vaihdoin samalla uuden akun. :geek:
 
Kuinka niitä on voinut mennä seisemän? :geek: Mulla edelleen toimiva ohjain PS4:n julkaisusta. Joskin se on kerran pentukoiran syömä, joten jouduin ~15€ siihen uhraamaan, jotta sain uudet kuoret ja ”tatit”, sekä vaihdoin samalla uuden akun. :geek:
Se oikean triggerin vastetta ottava kumiosa halkeaa, ja sen vaste/input laskee sadasta prosentista. Eli menee rikki. Kalibrointi jos olisi ollut PS4:ssa, mitään ongelmaa ei olisi ollut.
 
Se oikean triggerin vastetta ottava kumiosa halkeaa, ja sen vaste/input laskee sadasta prosentista. Eli menee rikki. Kalibrointi jos olisi ollut PS4:ssa, mitään ongelmaa ei olisi ollut.
On tuo 7 rikkinäistä ohjainta kyllä silti melkoinen tilastollinen poikkeama, että lähtisin etsimään vaihtoehtoista selitystä pelaajasta ja/tai pelimausta.

Eli tuleeko jossain tietyn tyyppisessä pelissä tietynlaista rasitusta, joka tuon aiheuttaa hyvin suurella todennäköisyydellä? (esim oletuksella, että sinulla on ollut 10 ohjainta, hajoaisi 70 % ohjaimista mikä olisi aika överiä)

Tai pelaako pelaaja yksinkertaisesti liian väkivaltaisin ottein?

Itsellä oli ps4 launchista asti ja nuo launchin ohjaimet sai pelitunteja tuhansia, arviolta 4000-5000 h (destinyä tuli mätettyä hulluna työttömänä/opiskelijana + gta:ta) ja tän lisäksi tuli ostettua pari värillistä ohjainta joille kertyi ehkä 500-1000h, eikä yhdessäkään muistaakseni ollut moisia ongelmia.

Edes ne tattien kumit ei hajonneet, vähän vaan kiillottuivat pinnasta.

Ainakin omasta tuttavapiiristä melkein aina, kun joku sanoo että ohjaimet on paskoja ja hajoaa, niin nämä on sitä sakkia jotka pelaa jotain änäriä tms. niin että ohjain rutisee ja natisee liitoksistaan, raivotaan ja hakataan nappeja/tatteja/liipasimia suurella voimalla.

Koska eihän niitä ohjaimita tarvitse käyttää yhtään sen kovemmalla voimalla, kuin mitä vaaditaan ja se ei ole paljoa. Voi olla samaan aikaan tarkka ja nopea liikkeissään.

Toki on mahdollista, että sinulla on vaan ollut älyttömän huono tuuri, mutta kyllä jo 7 samalla tapaa hajonnutta ohjainta pistää miettimään, että mikä on perimmäinen syy. Toisaalta pitäähän ohjaimen jonkin verran kestää rääkkiä, mutta jossainhan se raja kulkee, jolloin ohjain hajoaa.
 
On tuo 7 rikkinäistä ohjainta kyllä silti melkoinen tilastollinen poikkeama, että lähtisin etsimään vaihtoehtoista selitystä pelaajasta ja/tai pelimausta.

Eli tuleeko jossain tietyn tyyppisessä pelissä tietynlaista rasitusta, joka tuon aiheuttaa hyvin suurella todennäköisyydellä? (esim oletuksella, että sinulla on ollut 10 ohjainta, hajoaisi 70 % ohjaimista mikä olisi aika överiä)

Tai pelaako pelaaja yksinkertaisesti liian väkivaltaisin ottein?

Itsellä oli ps4 launchista asti ja nuo launchin ohjaimet sai pelitunteja tuhansia, arviolta 4000-5000 h (destinyä tuli mätettyä hulluna työttömänä/opiskelijana + gta:ta) ja tän lisäksi tuli ostettua pari värillistä ohjainta joille kertyi ehkä 500-1000h, eikä yhdessäkään muistaakseni ollut moisia ongelmia.

Edes ne tattien kumit ei hajonneet, vähän vaan kiillottuivat pinnasta.

Ainakin omasta tuttavapiiristä melkein aina, kun joku sanoo että ohjaimet on paskoja ja hajoaa, niin nämä on sitä sakkia jotka pelaa jotain änäriä tms. niin että ohjain rutisee ja natisee liitoksistaan, raivotaan ja hakataan nappeja/tatteja/liipasimia suurella voimalla.

Koska eihän niitä ohjaimita tarvitse käyttää yhtään sen kovemmalla voimalla, kuin mitä vaaditaan ja se ei ole paljoa. Voi olla samaan aikaan tarkka ja nopea liikkeissään.

Toki on mahdollista, että sinulla on vaan ollut älyttömän huono tuuri, mutta kyllä jo 7 samalla tapaa hajonnutta ohjainta pistää miettimään, että mikä on perimmäinen syy. Toisaalta pitäähän ohjaimen jonkin verran kestää rääkkiä, mutta jossainhan se raja kulkee, jolloin ohjain hajoaa.
Niin, no kaksi DOA-deadzone kökköä.

Olen avannut noista muutaman takuun jälkeen, ja kaikissa sama vika. R2 triggerin alla oleva kumi halki kevyesti. Sony ei myynyt varaosana, ja aliexpressistä yms. eivät johtaneet painallusta 100% edestä. 95% maksimista ottava triggeri on viallinen, eli pädi rikki. Koska ei voinut kalibroida. Helkustisti serriä maailmaan tuolla Sonyn periaatteella "EI KALIBROINNILLE".
 
Viimeksi muokattu:
Niin, no kaksi DOA-deadzone kökköä.

Olen avannut noista muutaman takuun jälkeen, ja kaikissa sama vika. R2 triggerin alla oleva kumi halki kevyesti. Sony ei myynyt varaosana, ja aliexpressistä yms. eivät johtaneet painallusta 100% edestä. 95% maksimista ottava triggeri on viallinen, eli pädi rikki. Koska ei voinut kalibroida. Helkustisti serriä maailmaan tuolla Sonyn periaatteella "EI KALIBROINNILLE".
On kyllä erikoinen otanta. Kaksi oli siis jo ostettaessa rikki? R2 liipaisin on kyllä itselläkin ollut kovassa käytössä, mutta edelleen alkuperäiset PS4 ohjaimet toimii. Kai se kannattaa laittaa noilla numeroilla jo eurojackpot vetämään.
 
Hullumiehet voivat halutessaan pyörittää vaikka vanhaa Windows98:a konsolillaan. Mielestäni ihan mahtavaa miten avoimena MS on konsolinsa pitänyt. Kotikoodareille ja muille näpertelijöille aika must-have masiina hintansa puolesta, ainakin Series S.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Onpa jännä et boxit myy Aasiassa melkein saman kuin euroopassa :redface:
Noille vgcharztin arvauksille ei ihan hirveästi kannata antaa painoarvoa. Jos myyntiluvut kiinnostaa, niin kannattaa tehdä tunnukset Install Base-foorumille. Sitä ylläpitävät resetERAsta pois lähteneet käyttäjät ja sieltä löytyy virallisista lähteistä kerättyä myyntidataa: Sales and News

P.s Hienoa nähdä että Xboxin tekemät panostukset tuottavat tulosta. :tup:
 
Ai täällä ollaan taas oltu huolissaan Sonysta? Laitetaan pientä fact checkiä sitten taas. Tuli törmättyä tälläiseen artikkeliin peleistä joita konsolivalmistajat ovat saaneet ulos sitten next gen-laitteiden julkaisun.

PlayStation
Xbox
Tuota eroa peleissä kun katselee niin ei ole vaikea nähdä miksi pleikkarin pelien valmistusta arvostetaan niin paljon korkeammalle kuin Xboxin. Aika kaukana on Xbox pleikkarista kaikista poltetuista miljardista huolimatta. Itse olisin ainakin Xboxin omistajana aika pettynyt yhtiön saamattomuuteen pelirintamalla omien studioiden peliensä kanssa.

Pleikkari on simppelisti se suositumpi brändi, koska se taitaa tuon pelien teon ja studioiden järjestelyn edelleen paremmin kuin Mikkisofta.

Muistutuksena parin päivän takainen lista parin vuoden aikana julkaistuista peleistä uusille konsoleille:

PlayStation
Xbox

Sitten kun lähdetään katsomaan Xboxin tämän vuoden julkaisutahtia niin onhan se nyt jälleen kerran sitä samaa mihin kuluttajat jo Xbox One-aikakaudella tottuivat:

As Dusk Falls (parin tunnin putkikävelyelokuvapeli)
Grounded (early access julkaisu oli jo pari vuotta sitten)
Pentiment (ilmeisesti jokin mobiilipeli jossa combatkin karsittu pois?)


Huikeat kolme peliä siis tulossa tänä vuonna näillä näkymin. Vaikuttaa siltä, että jälleen saadaan yksi katteeton lupaus pohjamattomaan listaan Xboxin puolelta.


Pleikkarin pelilistaa tältä vuodelta kun katsoo niin siellä on käytännössä kaksin -tai kolminkertainen määrä pelejä tulossa alustalle verrattuna Xboxin vastaavaan. Kummallas niitä studioita ja rahaa kirstussa oli enemmän? ;)

Näitä faktoja kun katselee niin pistää kyllä huvittamaan se copiumin määrä millä uskotellaan itselleen, että pleikkarin suosio brändinä koostuu jostain vanhoista meriiteistä. :lol:
Miksi postata tällaista potaskaa, kun kuka tahansa voi tarkistaa todellisen tilanteen ihan parin sekunnin googletuksella? :hmm:

Miksi Psychonauts 2 ei ole Xboxin listalla mutta esim Square-Enixin/Eidosin julkaisema FFVIIR:I on Pleikkarin listalla? Ghostwire: Tokyon ja Deathloopin julkaisija on Microsoftin nykyään omistama Bethesda. Jos lasket kolmansien osapuolien julkaisut Pleikkarin listalla, niin miksi ne puuttuu Xboxin listalta?

Xbox Studios on julkaissut yhteensä 11 peliä Series S/X-konsoleille sen jälkeen kun konsoli julkaistiin: List of video games published by Microsoft - Wikipedia
 
Voikohan allaolevasta tulosesta vetää jonkinlaisen 1+1=? laskutoimituksen liittyen siihen miten gamepass vaikuttaa pelimyynnistä microsoftille tulevaan liikevaihtoon ja liikevoittoon? Alennukset ts. sisäänheittotuote on hinnoiteltu liian halvaksi, että kannattaisi pidemmällä aikavälillä? Jännä nähdä miten sony on saanut myytyä softaa. Kvartaalitason rautamyynnissä ilmeisesti microsoft on edellä tällä hetkellä. Mikrosoftin pelipuolen liikevaihto laski 7% vuodentakaiseen verrattuna. Gamepass tilausten määrä kasvoi samalla kun rauta, peli ja palvelupuoli olivat laskussa.

Gaming revenue declined 7 percent year-on-year, with hardware sales being down 11 percent and Xbox game and services revenue down 6 percent. That said, there was still growth in Xbox Game Pass subscriptions (perhaps tied to a $1 for 3 months promotion run during the quarter). Microsoft has not specified how big the increase was.

 
Viimeksi muokattu:
Voikohan allaolevasta tulosesta vetää jonkinlaisen 1+1=? laskutoimituksen liittyen siihen miten gamepass vaikuttaa pelimyynnistä microsoftille tulevaan liikevaihtoon ja liikevoittoon? Alennukset ts. sisäänheittotuote on hinnoiteltu liian halvaksi, että kannattaisi pidemmällä aikavälillä? Jännä nähdä miten sony on saanut myytyä softaa. Kvartaalitason rautamyynnissä ilmeisesti microsoft on edellä tällä hetkellä. Mikrosoftin pelipuolen liikevaihto laski 7% vuodentakaiseen verrattuna. Gamepass tilausten määrä kasvoi samalla kun rauta, peli ja palvelupuoli olivat laskussa.



Vertailukohtana tuo vuodentakainen Q4 oli Xboxin kautta aikain paras Q4, joten muutaman prosentin pudotus ei ole siihen nähden pahaakaan. Tämä päättynyt Q4 oli siten Xboxin kautta aikain toiseksi paras Q4.

Päättynyt tilivuosi oli Xboxin kautta aikain paras ja Xbox Series-konsolit ovat nopeimmin myyvät Xbox-konsolit kautta aikain. Game Pass-tilaajien määrä kasvaa edelleen

Lisäksi Xbox Series-konsolit ovat olleet nyt kolme kvartaalia putkeen "next-gen-markkinajohtaja" USA:ssa, joka on maailman suurin videopelimarkkina-alue. Tuolla sanamuodolla tosin paljastetaan se, että Switch on ykkönen, Xbox kakkonen ja PS5 kolmantena. :whistling:

Postasin lähteet jo Xbox-ketjuun:

Xboxilla ennätykset paukkuu. Päättynyt tilivuosi oli kautta aikojen paras:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Juuri päättynyt Q4 oli historian toiseksi paras, vaikka muutaman prosentin lasku edelliseen Q4:ään tulikin. Se oli tosin juuri se viimevuotinen ennätys-Q4, joten komea tulos siitä huolimatta:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Softasta ja raudasta:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Game Pass-tilaajien määrä kasvaa edelleen. :tup:



Juuri alkaneen tilivuoden aikana Activision-Blizzard-kauppa klousataan, konsolien saatavuus paranee ja peliputkikin näyttää todella hyvältä, joten helppo sanoa että nyt syntynyt ennätys rikkoontuu ensi kesänä vuorenvarmasti.



xbox-pc-games-coming-12-months.jpg



Edit:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Series-konsolit ovat kautta aikain nopeimmin myyneet Xbox-konsolit ja Xbox on ottanut USA:ssa keulapaikan. Sanamuoto tosin paljastaa että Switch johtaa markkinoita edelleen.
 
Epicillä on jatkuvasti ilmaispelejä. Ei aggressiivisesti hinnoiteltuja, vaan ilmaisia. 0€. Onko omassa kirjastossa nyt joku 100 ilmaista peliä? Yleensä ostan pelit Steamista pelikirjaston lainaamismahdollisuuden vuoksi.

Joo mullakin on varmaan se 120 ilmaispeliä epicissä, joista olen tainnut yhtä pelata. Ne jakaa aika harvan makuun sopivia pelejä.. Steamin puolella onkin sitten heräteostoksia kymmenittäin ja ehkä 30 onnistunutta ostosta. Nyt olen siirtynyt PS5 ja Switch pariin ja ps+ tarjoaa kyllä pääosin pelejä, joita tulee pelattua. Yhtäkään fyysistä peliä en ole vielä ostanut. Switch on pääasiassa Mario Kartin ja emulaattoreiden takia :)
 
Joo mullakin on varmaan se 120 ilmaispeliä epicissä, joista olen tainnut yhtä pelata. Ne jakaa aika harvan makuun sopivia pelejä.. Steamin puolella onkin sitten heräteostoksia kymmenittäin ja ehkä 30 onnistunutta ostosta. Nyt olen siirtynyt PS5 ja Switch pariin ja ps+ tarjoaa kyllä pääosin pelejä, joita tulee pelattua. Yhtäkään fyysistä peliä en ole vielä ostanut. Switch on pääasiassa Mario Kartin ja emulaattoreiden takia :)
PC ja konsoli X (tai toisinpäin) välinen väittely "pc on niiiin kallis" ja "konsoli on niiiin huono" kertoo enemmän väittäjän perspektiivin rajallisuudesta.

Eri laitteet, eri hankintahinta, erilaiset elinkaarikustannukset. PC:n suurin ongelma on se, että pädipelaajia ei huomioida erikseen PvP-peleissä. Hiiri ja näppäimistö ovat konttorikalusteita. Konsoleilla taas ximittäjien salliminen ja boostaaminen padiavituksilla.

Nintendo on semmonen laite, jonka ostan joka toisessa genissä. Niin vähän pelejä per geni.
 
PC:n suurin ongelma on se, että pädipelaajia ei huomioida erikseen PvP-peleissä.
Vika on studioissa. Activision sentään ymmärtänyt tuon ongelman ja antaa pädipelaajille etua.
Hiiri ja näppäimistö ovat konttorikalusteita.
Kyllä, mutta soveltuvat suorituskykynsä (nopeus, tarkkuus) puolesta paljon paremmin suureen osaan peleistä kuin mitä perus pädi. Gyro-ohjaus tasottaa aika hyvin tilannetta, mutta MS ei tue toimintoa niin se tuskin normalisoituu ihan hetkeen.
 
Vertailukohtana tuo vuodentakainen Q4 oli Xboxin kautta aikain paras Q4, joten muutaman prosentin pudotus ei ole siihen nähden pahaakaan. Tämä päättynyt Q4 oli siten Xboxin kautta aikain toiseksi paras Q4.

Päättynyt tilivuosi oli Xboxin kautta aikain paras ja Xbox Series-konsolit ovat nopeimmin myyvät Xbox-konsolit kautta aikain. Game Pass-tilaajien määrä kasvaa edelleen

Lisäksi Xbox Series-konsolit ovat olleet nyt kolme kvartaalia putkeen "next-gen-markkinajohtaja" USA:ssa, joka on maailman suurin videopelimarkkina-alue. Tuolla sanamuodolla tosin paljastetaan se, että Switch on ykkönen, Xbox kakkonen ja PS5 kolmantena. :whistling:

Postasin lähteet jo Xbox-ketjuun:

Xboxilla ennätykset paukkuu. Päättynyt tilivuosi oli kautta aikojen paras:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Juuri päättynyt Q4 oli historian toiseksi paras, vaikka muutaman prosentin lasku edelliseen Q4:ään tulikin. Se oli tosin juuri se viimevuotinen ennätys-Q4, joten komea tulos siitä huolimatta:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Softasta ja raudasta:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Game Pass-tilaajien määrä kasvaa edelleen. :tup:



Juuri alkaneen tilivuoden aikana Activision-Blizzard-kauppa klousataan, konsolien saatavuus paranee ja peliputkikin näyttää todella hyvältä, joten helppo sanoa että nyt syntynyt ennätys rikkoontuu ensi kesänä vuorenvarmasti.



xbox-pc-games-coming-12-months.jpg



Edit:



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.






Series-konsolit ovat kautta aikain nopeimmin myyneet Xbox-konsolit ja Xbox on ottanut USA:ssa keulapaikan. Sanamuoto tosin paljastaa että Switch johtaa markkinoita edelleen.


Mieleniintoista tulee olemaan, kunhan Sony saa kvartaalituloksen ulos ja verrataan softamyyntiä ms vs. sony.

Raudanmyynnistä on aika turha tässä kohtaa vetää johtopäätöksiä suuntaan tai toiseen, kun kaikki valmistajat ovat valmistusrajotteisia. Pelkkä north america(NA) myynti ei myöskään kerro koko totuutta, kun amerikan ulkopuolellakin on elämää.
 
Välikevennyksenä voisin heittää ettei kuluttajat nyt niistä myynneistä välitä, vaan peleistä mitä pelataan. Ja mulle on selvää ainakin kummalla firmalla on paremmat pelit :)
 
Mieleniintoista tulee olemaan, kunhan Sony saa kvartaalituloksen ulos ja verrataan softamyyntiä ms vs. sony.

Raudanmyynnistä on aika turha tässä kohtaa vetää johtopäätöksiä suuntaan tai toiseen, kun kaikki valmistajat ovat valmistusrajotteisia. Pelkkä north america(NA) myynti ei myöskään kerro koko totuutta, kun amerikan ulkopuolellakin on elämää.
Pelkän softamyynnin vertailu on kyllä erikoinen lähestymistapa asiaan, jos toisen strategiana on myydä ensisijaisesti tilauspalveluaan pitkän tähtäimen tavoitteella ja toinen myy ensisijaisesti markkinoiden kalleimpia 1st party-pelejä.

Pelkkä suora softamyyntivertailu huomioimatta tilauspalvelujen tuomaa tulovirtaa on aika vääristynyt vertailu.

Phil Spencerin työ poikii tuloksia ja Xbox näyttäisi menestyvän huomattavasti paremmin kuin Xbox One-aikoihin, vai oletko eri mieltä?
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
297 483
Viestejä
5 070 096
Jäsenet
81 336
Uusin jäsen
jamero

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom