PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Taitaa isoin kuolinisku pelille olla kuitenkin sen julkaisuajankohta, juuri Star Wars: Jedi Survivorin ja The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 -pelien väliin. Tulee vahvat AW-vibat mieleen, ilmeisesti tästäkään ei ole Microsoftilla opittu mitään.
Joo tulee kyllä vibat, että Microsoftikin tietää flopin olevan mahdollinen, joten haluavat heittää pelin vain mahdollisimman pian ulos.
 
Resident Evil saanut pätsiä tehokonsoleila. PS5 terävöitynyt ja seriesX sumentunut. Ps5 resoluutio myös reilusti korkeampi.

Olisiko Sony maksanut että paremmaksi PS5?!

1681562743942.png
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Sääliksi käy ukkoja (melkein). :D
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Sääliksi käy ukkoja (melkein). :D

Olispa täälläki keskustelu yhtä asiallista. Monesti vain menee niin, että se näyttää puberteettikäisten kiihkoilulta, vaikka keskustelijat lienee 30v +-5v ja jopa vanhempia. Lisäksi tärkeintä on provoilu ja keskustelijan suututtaminen sen sijaan, että asiasta puhuttais. Jälleen täytyy tuoda esimerkkinä toinen ketju samalla teemalla, jossa jopa keskitytään itse asiaan eikä muiden käyttäjien solvaamiseen tai suututtamiseen:

TL;DR: Keskittykää asiaan, älkää muihin keskustelijoihin. e: ja einyt liittynyt suhun Rehtimustalainen, ajatuksen virtaa vain tosta videosta.. :) itseironiakin on ihan tervettä.

e2: termien käyttöä kans kantsii miettiä
aisankannattajilta
Ko. xboxin käyttäjät siis katsoo "cuckoldina" vierestä, ku microsoft lempii pleikkarin kans vai mitä täh?
 
Viimeksi muokattu:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Screenshot 2023-04-18 at 17.46.02.png

Ghostwire tokyo vertailussa. Vuosi enemmän devausaikaa series konsoleilla mutta tulokset ei vakuuta.

PS5:lla parempi resoluutio, parempi framerate ja nätimmät rei-treis efektit.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Viimeksi muokattu:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Screenshot 2023-04-18 at 17.46.02.png

Ghostwire tokyo vertailussa. Vuosi enemmän devausaikaa series konsoleilla mutta tulokset ei vakuuta.

PS5:lla parempi resoluutio, parempi framerate ja nätimmät rei-treis efektit.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Jälleen osoitus Xboxin pelistudioiden hienosta työstä ja siitä mihin pystyy maailman tehokkain konsoli joka syö toisia konsoleita aamupalaksi (vai miten se konsolin julkaisuvuotena viljelty slogan menikään). :thumbsup:

No onneksi loppuvuodesta tulee helpotusta kun cinemaattisen 30fps:n omaavat pelit, Redfall ja Starfield, julkaistaan maailman tehokkaimmalle konsolille samaan aikaan kun nuhapumppu-pleikkarilla joutuu tyytymään pelailemaan 60fps hämistä ja finalfantasya.
 
Siellä on vissiin vuosi neppailtu kasseja ja viime hetkellä muistettu että tämähän piti julkaista xboxillekin. Microsoftin pitäisi ottaa vähän jämäkämpää otetta studioistansa.
Jos leikkisi hetken että olisi nuin niin kuinkahan retuperällä managementin pitäisi olla että 1st party ei tietäisi että peli on tulossa omalle konsolille.
 
Siirsin parempaan ketjuun.
Seriesissä Zen2+RDNA2
Oho! Samat ku steam deckissä. Samalla vaivalla julkasee sinnekkin siis, eikö?

Riittää että tekee storesta jollain tapaa yhteensopivan, itse pelithän toimivat jo. Ainiin, mutta ei MS:ää kiinnosta sinun oikeutesi pelata omistamiasi pelejä. Niitä kiinnostaa pelkkä alustoista saatavan käyttäjädatan myynti tmv. paska. Monopoli ei saa horjua ja mielummin kustaan omien asiakkaiden silmään kuin annetaan senttiäkään periksi alustasekoilun suhteen.
 
Sony ostanut Firewalk Studiosin. Eivät ole vissiin julkaisseet vielä mitään, mutta studio on entisiä Bungielaisia. 2021 Sony teki heidän kanssaan julkaisusopparin ja nyt ovat nähneet jotain verhojen takana että päättivät ostaa koko puljun pois.

Hyvin erilainen on Sonyn ja Microsoftin strategia näissä ostoissa. Sony ostaa pieniä talentteja ja lähtee kasvattamaan niistä jotain suurta. Noh, toinen taas... ostaa tutut pelit pois muilta alustoilta.

 
Kaikki on talentteja siinä vaiheessa kun ostetaan. Katsotaan nyt kuitenkin rauhassa mitä tulee ajan kanssa. Saattaa tulla helmiä, tai sitten kädenlämpöistä huttua. Tulevaisuus näyttää.
 
Olispa täälläki keskustelu yhtä asiallista. Monesti vain menee niin, että se näyttää puberteettikäisten kiihkoilulta, vaikka keskustelijat lienee 30v +-5v ja jopa vanhempia. Lisäksi tärkeintä on provoilu ja keskustelijan suututtaminen sen sijaan, että asiasta puhuttais. Jälleen täytyy tuoda esimerkkinä toinen ketju samalla teemalla, jossa jopa keskitytään itse asiaan eikä muiden käyttäjien solvaamiseen tai suututtamiseen:

TL;DR: Keskittykää asiaan, älkää muihin keskustelijoihin. e: ja einyt liittynyt suhun Rehtimustalainen, ajatuksen virtaa vain tosta videosta.. :) itseironiakin on ihan tervettä.

e2: termien käyttöä kans kantsii miettiä

Ko. xboxin käyttäjät siis katsoo "cuckoldina" vierestä, ku microsoft lempii pleikkarin kans vai mitä täh?

Ehkä kannattaa miettiä miltä se oma tontti näyttää, ennenkuin alkaa opastamaan muita keskustelun etiketistä:

Mistä sie puhut? Voisitko keskittyä asiaan etkä muihin keskustelijoihin ja mitä kukaki sano sillo ja tällöin? Turhaa sotkemista. Onneksi et enää yvllä häiriköi sentäs.


Kaikki on talentteja siinä vaiheessa kun ostetaan. Katsotaan nyt kuitenkin rauhassa mitä tulee ajan kanssa. Saattaa tulla helmiä, tai sitten kädenlämpöistä huttua. Tulevaisuus näyttää.

Sonyn hankintojen laatu on ollut todennettavissa useampaan otteeseen lukuisista Goty- ja arvostelumenestyksistä. Microsoftilla näitä odotellaan edelleen nyt jo toista sukupolvea, kuinka pitkään täytyy vielä odottaa hittiputken aukeamista? Rahaa kun tähän on jo tuhlattu vähintäänkin moninkertainen määrä vrt. Sony niin eipä kovin kummoisesta ROI:sta voida puhua.
 
Ehkä kannattaa miettiä miltä se oma tontti näyttää, ennenkuin alkaa opastamaan muita keskustelun etiketistä:
Nyt kun taas kaivelet vanhoja ja pitäis jotenki arvuutella miten liittyy asiaan, niin siinä samalla olisit voinut lukea mitä siinä pari viestiä alempana oli
Lopettakaas sitten se metakeskustelu ja tuhannen viestin takaisten asioiden nostaminen tikunnokkaan. Aivan typerää touhua ja erinomainen esimerkki keskustelua paskovasta ei-rakentavasta keskustelutavasta.


Lainaamasi viestiketjun osa lähti siis tästä
Nytkö Series X:n myyntejä voidaan todentaa Suomen kahden kaupan myynneillä? :D
 
Olispa täälläki keskustelu yhtä asiallista. Monesti vain menee niin, että se näyttää puberteettikäisten kiihkoilulta, vaikka keskustelijat lienee 30v +-5v ja jopa vanhempia. Lisäksi tärkeintä on provoilu ja keskustelijan suututtaminen sen sijaan, että asiasta puhuttais. Jälleen täytyy tuoda esimerkkinä toinen ketju samalla teemalla, jossa jopa keskitytään itse asiaan eikä muiden käyttäjien solvaamiseen tai suututtamiseen:

TL;DR: Keskittykää asiaan, älkää muihin keskustelijoihin. e: ja einyt liittynyt suhun Rehtimustalainen, ajatuksen virtaa vain tosta videosta.. :) itseironiakin on ihan tervettä.
Ehkä kannattaa miettiä miltä se oma tontti näyttää, ennenkuin alkaa opastamaan muita keskustelun etiketistä:
Jos vaikka molemmat keskittyisitte siitä ketjun aiheesta keskustelemiseen, ettekä itse keskustelusta tai toisten käyttäjien vanhoista sanomisista. Metakeskusteluhan on sitäpaitsi kielletty.
 
Pelasin PC:llä viimeksi porukoiden Compaq Presariolla, olikohan siinä Win XP. Sen jälkeen pelasin konsoleilla (PS3, PS4 ja viimeisimpänä Nintendo Switch) ainakin 12 vuotta. Lopulta entiseltä työnantajalta lunastetulle läppärille tuli laitettua hetken mielijohteesta Steam, vaikka nuo konsolitkin on olleet pelkästään lasten käytössä jo pari vuotta.

Löysin Half-Lifen ja Opposing Forcen osana jotain hyvän hintaista alepakettia ja latasin koneelle jos vaikka joskus ehtisi vähän pyöräyttää ja katsoa miltä ne edes näyttää jollain muulla kuin 960x480 resoluutiolla. Pelailin ensimmäistä kertaa ainakin 15 vuoteen ekaa HL:ää ja kylläpä tuli nostalginen fiilis. Vieläkin muistaa monen nurkan takana olevat otukset ja reitit mistä pääsee jatkamaan eteenpäin. Tarinankerronnallisesti upeita pelisarjoja tullut konsoleilla tahkottua, kuten Assassin's Creedien Altair/Ezio ja God of Warit 1-3, mutta tämä paluu Half-Lifen pariin oli kyllä antoisa kokemus näin +30v. Pakko sanoa, että tämä on varmaan kaikkien aikojen suosikkivideopelini.
 
Vai valittavatko? Käsittääkseni joutuisivat sitten sulkemaan bisneksensä valituksen ajaksi Britanniassa. Korjatkaa jos olen väärässä.
Ainakin tämän mukaan.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


E: Lopputulema kuitenkin on että edelleen A/B pelejä saa pelata kuka haluaa. Kaupan myötä vain tietty pelaaja joukko saa pelata A/B pelejä. Pelaajat siis voittaa jos kauppa ei toteudu.
 
Ainakin tämän mukaan.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


E: Lopputulema kuitenkin on että edelleen A/B pelejä saa pelata kuka haluaa. Kaupan myötä vain tietty pelaaja joukko saa pelata A/B pelejä. Pelaajat siis voittaa jos kauppa ei toteudu.



Oho, olipahan yllätys viimeisimmän uutisoinnin perusteella. No MS saa syyttää tilanteesta ihan puhtaasti itseään ja aiempia perseilyjään. Multiplattarien poisvienti 150 miljoonalta pleikkaripelaajalta oli typerä temppu samalla kun samalla toitotetaan kuinka ollaan tuomassa pelejä isommalle yleisölle kaupan ansiosta. Sinne paloi osakkeenomistajilta 3 miljardia rahaa, aikamoista rahanhaaskausta. Veikkauksia siitä saako Phil viimein kenkää?
 
Microsoft julkaisi eilen kvartaalituloksen. XBox rautamyynti 30% alaspäin vuodentakaiseen verrattuna. Content&Services ei myöskään voinut vahvasti. Jännä nähdä mitä sony raportoi. PSVR2 myynti taitaa olla sonyn heikoin lenkki(huhujen mukaan). Spekuloivat, että xbox myynti laskee nyt, kun pleikkaria saa kaupasta. XBox myi vuosi sitten paremmin, kun piti saada edes joku konsoli ja pleikkaria ei ollut varastossa?

lähde: Xbox hardware revenue fell 30% in Q3 2023 compared to the prior year
 
Microsoft julkaisi eilen kvartaalituloksen. XBox rautamyynti 30% alaspäin vuodentakaiseen verrattuna. Content&Services ei myöskään voinut vahvasti. Jännä nähdä mitä sony raportoi. PSVR2 myynti taitaa olla sonyn heikoin lenkki(huhujen mukaan). Spekuloivat, että xbox myynti laskee nyt, kun pleikkaria saa kaupasta. XBox myi vuosi sitten paremmin, kun piti saada edes joku konsoli ja pleikkaria ei ollut varastossa?

lähde: Xbox hardware revenue fell 30% in Q3 2023 compared to the prior year
Pelaajalehti uutisoi sen näin

Xbox teki historiansa toiseksi parhaan Q3-tuloksen – konsolien myynnit kääntyivät kuitenkin jyrkkään laskuun

Yhtiö julkisti kuluvan tilivuoden kolmannen vuosineljänneksensä tuloksen eilen illalla. Tulosjulkistus kertoo Xboxin vahvasta tuloskunnosta, vaikka konsolimyynti näyttääkin kääntyneen selvään laskuun.

Peliliiketoiminnan liikevaihto laski maaliskuun loppuun loppuneella vuosineljänneksellä 4 prosenttia 3,59 miljardiin dollariin. Kyseessä on kuitenkin Xboxin historian toiseksi paras tulos vastaavalle ajanjaksolle

 
Liikevaihto ei kyllä todellakaan yksin kerro yhtiön "tuloskunnosta", eikä liikevaihto ole yhtiön "tulos" :srofl:

Toimittaja voisi hieman opetella noita termejä
 
Jännä että CMA on päätöksessään nimenomaan pilvipelaamisen tulevaisuudesta huolissaan:

Mielenkiintoista nähdä mitä tuosta Microsoftin valituksesta seuraa, ja mitä MS tekee jos koko homma kyrvähtää tähän.
Taisi Microsoft puhua itsensä hieman pussiin aikanaan, kun kerskailivat kuinka Sony ja Nintendo ei ole niiden pahimpia vihollisia vaan nimenomaan Amazon ja Google pilvipalveluillaan. Google Stadiahan pani pian pillit pussiin Bethesdan oston jälkeen.

Sitten kun tämä AB-K diili alunperin julkistettiin Nadella ja Phil puhuivat tiedotteessaan kuinka MS on johtava tekijä pilvipalveluiden suhteen ja kuinka uskoo nimenomaan siellä olevan pelaamisen tulevaisuus jota tämä AB-K diili edesauttaa. Nyt sitten yrittivät vedota päättäjille kuinka ei se pilvipelaaminen olisikaan niin justiinsa vaan tällä kaupalla pyritään lähinnä konsoleita myymään joissa Sonylla on iso johto verrattuna Microsoftin. Taisi päättäjät nähdä lävitse mikä oli Microsoftin todellinen end game.
 
CMA torppasi myös nVidia-ARM diilin vaikka nVidia lupasi että eivät sulje muita pelureita pois nyt eikä tulevaisuudessa. Diili kuitenkin mahdollisti strategisen toiminnan joka potentiaalisesti voisi merkittävästi edesauttaa nVidiaa muiden kustannuksella.

Nämä torppaukset ei varmastikkaan tule heppoisin argumentein. Oston vaikutuksen laajuutta mietitään pitkällä tähtäimellä. Joku CoD ja 10v diili on enemmän semmoinen konsolisota argumentti. CMA tuskin miettii asiaa siltä kantilta että kuka saa pelata pum-pum peliä seuraavan 10v aikana.
 
Pelaajalehti uutisoi sen näin

Xbox teki historiansa toiseksi parhaan Q3-tuloksen – konsolien myynnit kääntyivät kuitenkin jyrkkään laskuun

Yhtiö julkisti kuluvan tilivuoden kolmannen vuosineljänneksensä tuloksen eilen illalla. Tulosjulkistus kertoo Xboxin vahvasta tuloskunnosta, vaikka konsolimyynti näyttääkin kääntyneen selvään laskuun.

Peliliiketoiminnan liikevaihto laski maaliskuun loppuun loppuneella vuosineljänneksellä 4 prosenttia 3,59 miljardiin dollariin. Kyseessä on kuitenkin Xboxin historian toiseksi paras tulos vastaavalle ajanjaksolle

”revenue from subscriptions reached nearly $1 billion this quarter.”
Ei siis edes gamepassi tykitä kovin kovaa. Tuolla saa vain noin 20 miljoonaa täysihintaista gamepass tilausta. Kymmenet miljoonat(?) Livet ja muut päälle, niin saa vähän käsitystä siitä että millasella keskihinnalla tuotakin on ostettu.
 
”revenue from subscriptions reached nearly $1 billion this quarter.”
Ei siis edes gamepassi tykitä kovin kovaa. Tuolla saa vain noin 20 miljoonaa täysihintaista gamepass tilausta. Kymmenet miljoonat(?) Livet ja muut päälle, niin saa vähän käsitystä siitä että millasella keskihinnalla tuotakin on ostettu.

Ihan mielenkiintoista peilata lukua 25 miljoonaan tilaajaan. Joko siis palvelun vetovoima on heikentymään päin vai sitten ARPU on selkeästi alle palvelun normihinnan.

 
Ihan mielenkiintoista peilata lukua 25 miljoonaan tilaajaan. Joko siis palvelun vetovoima on heikentymään päin vai sitten ARPU on selkeästi alle palvelun normihinnan.

En nyt äkkiseltään löytänyt uudempaa lukua, mutta 2021 live tilauksia oli yli 100 miljoonaa.

Jos oletetaan että nyt tilanne on esim. 110 miljoonaa (tulosjulkistuksessa mainittiin että eniten ikinä, mutta ei lukua), niin _keskimääräinen_ tilaaja tuo alle 10$ liikevaihtoa per 3kk.

Ei taida gamepassista kovin moni siis maksaa muuta kuin sen euron per 36kk turkista ostettua liveä.
 
Saako tuon edelleen kikkailtua ihan gamepassiksi asti suomalaiselle tilille tuohon hintaan?
Ehin jo editoida viestini, mut kysymykseesi en osaa sanoa. Ei mitää hajua. Pointti oli vain, että tilaajia lienee ympäri maailman eikä vain suomesta tai jenkeistä maksimihinnalla.
 
Ehin jo editoida viestini, mut kysymykseesi en osaa sanoa. Ei mitää hajua. Pointti oli vain, että tilaajia lienee ympäri maailman eikä vain suomesta tai jenkeistä maksimihinnalla.
Juu toki, tosin eurooppa ja pohjoisamerikka taitaa olla selvästi isoimmat markkinat xboxille, vaikka turkissa näiden lukujen valossa varmaan on 80 miljoonaa live tilausta. Toi n. 3$ keskihinta vaan on aika hurja.
Pelkkää liveä tilaa siis n. 85 miljoonaa ja gamepassin jotain tieriä n. 25 miljoonaa. Liven keskihinnaksi jos oletetaan 2$ (miten sen edes saa mistään/missään tuohon hintaan?), niin tuolloinkin gamepassin keskihinnaksi määräytyisi vaatimattomat ~6$.

edit: vai onko tossa 100+M livekäyttäjissä mukana jotain rinnakkaistilejä jotka ei maksa palvelusta?
 
Viimeksi muokattu:
edit: vai onko tossa 100+M livekäyttäjissä mukana jotain rinnakkaistilejä jotka ei maksa palvelusta?
Kai tuon live tunnuksen voi tehdä ilmaiseksikkin ja voit logata sillä xboxiin tai windowsiin xbox appiin? Olet siis osa Live MAU:ta kun windowsin käynnistyksessä käynnistyy myös xbox sovellus taustalle. Live GOLD on sitten maksullinen jonka tarvii moninpeleihin.
 
Kai tuon live tunnuksen voi tehdä ilmaiseksikkin ja voit logata sillä xboxiin tai windowsiin xbox appiin? Olet siis osa Live MAU:ta kun windowsin käynnistyksessä käynnistyy myös xbox sovellus taustalle. Live GOLD on sitten maksullinen jonka tarvii moninpeleihin.
Nii, live-käyttäjä voit olla (kuten "aika moni" windows käyttäjä esim onkin). Ennen oli muistaakseni silver-tier, joka oli toi ilmainen. Gold käyttäjä ei ole ilman maksamista. e: eiku joo kaipa noi ilmaisetki lasketaan.
 
Nii, live-käyttäjä voit olla (kuten "aika moni" windows käyttäjä esim onkin). Ennen oli muistaakseni silver-tier, joka oli toi ilmainen. Gold käyttäjä ei ole ilman maksamista. e: eiku joo kaipa noi ilmaisetki lasketaan.
Eli koko live-käyttäjien määrällä ei ole hevonvitunväliä. Miksi ne sit boastailee tommosilla luvuilla, jos kyse on (kärjistäen) lähinnä eläkeläisten windows läppäreistä?
 
Eli koko live-käyttäjien määrällä ei ole hevonvitunväliä. Miksi ne sit boastailee tommosilla luvuilla, jos kyse on (kärjistäen) lähinnä eläkeläisten windows läppäreistä?
Mun moka, kyse oli xbox networkin aktiivisista käyttäjistä. Jos haluaa olla aktiivinen ilmaisella tililla, nii silloin pelannee freetoplay pelejä.
 
Mun moka, kyse oli xbox networkin aktiivisista käyttäjistä. Jos haluaa olla aktiivinen ilmaisella tililla, nii silloin pelannee freetoplay pelejä.
Eli rinnakkaistilit ja muut ilmaistilit mukana luvuissa. Eipä tuolla tiedolla oikein siis tee mitään.
 
Eli rinnakkaistilit ja muut ilmaistilit mukana luvuissa. Eipä tuolla tiedolla oikein siis tee mitään.
Sama kait se on PSNän kans? Eikait pleikkarilla tartte jokaiselle konsolin käyttäjälle tilata erikseen? Itsehän sie ton linkkasit, jossa puhutaan nimenomaan MAU:sta.
 
Sama kait se on PSNän kans? Eikait pleikkarilla tartte jokaiselle konsolin käyttäjälle tilata erikseen? Itsehän sie ton linkkasit, jossa puhutaan nimenomaan MAU:sta.
Juu linkkasin kun ihmettelin varsin maltillista 1 miljardin tilauspalveluliikevaihtoa, ja kuvittelin että live käyttäjä maksaisi jo jotain. Näköjään gold tilaajien määrää ei ole koskaan kerrottu kenellekkään ja tosta miljardin liikevaihdosta ei voi sen takia päätellä oikein mitään.
 
Juu linkkasin kun ihmettelin varsin maltillista 1 miljardin tilauspalveluliikevaihtoa, ja kuvittelin että live käyttäjä maksaisi jo jotain. Näköjään gold tilaajien määrää ei ole koskaan kerrottu kenellekkään ja tosta miljardin liikevaihdosta ei voi sen takia päätellä oikein mitään.
Jos vertaillaan, niin eihän toi iha mahottoman huonolta vaikuta. esim vuonna 2021 olisi tällaisia lukuja pelkän game passin myötä:
88923_3_game-pass-playstation-plus-and-switch-online-revenues-compared_full.png
The revenues gap between PlayStation and Xbox Game Pass subscriptions would also likely shrink with Game Pass PC and Xbox LIVE subscription revenues included as well.

 
Jos vertaillaan, niin eihän toi iha mahottoman huonolta vaikuta. esim vuonna 2021 olisi tällaisia lukuja pelkän game passin myötä:
88923_3_game-pass-playstation-plus-and-switch-online-revenues-compared_full.png


Ei tuo luku voi pitää paikkaansa. Jos nyt kaksi vuotta myöhemmin live gold + gamepass kaikille alustoille on alle 1 miljardia per kvartaali, niin miten hemmetissä pelkkä konsoligamepass olisi ollut jo kaksi vuotta sitten 725 miljoonaa per kvartaali?

Vai onko myynnit laskeneet tässä välissä niin rajusti konsoligamepassin suhteen, että molemmat väitteet voivat pitää paikkansa?

edit: toi mihin linkatussa jutussasi viitataan on ehkä sittenkin kaikki subscriptionit (konsoleille), ei pelkkä gamepass:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Ihan todella typerää kuinka huono journalismin taso pelimaailmassa on.
 
Viimeksi muokattu:
Kai tossa pelitilauspalveluihin viitataan? Liite: useita pelitilauspalveluita konsoleille maailmassa, 2021.
Live gold on pelitilauspalvelu? Tai siis maksullinen palvelu josta saa pelejä.

Tai vaihtoehtoisesti luvut eivät täsmää ja gamepassista saatavat tulot ovat laskeneet, vaikka tilaajamäärä on noussut tuosta hetkestä 25%.
 
Melkoista rimanalitusta Microsoftilta, kun fyysisiin Redfallin kopioihin oli jo ehditty painaa pelin 60 fps framerate:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Ilmeisesti olivat siinä käsityksessä pelikansien painoon menossa että peli tulisi olemaan 60 fps. Pitäisiköhän puljun nyt ihan oikeasti keskittyä saamaan nämä nykyiset studiot kuntoon tuottamaan tasaisesti laatua vai vieläkö haikaillaan tukun kahisevaa kanssa ABK:n perään? :think:

Nyt on jo vedottu Englannin pääministeriinkiin CMA:n päätöksen takia:

 
On ollut kyllä aikamoista mahalaskua Microsoftilta viimeiset kuukaudet eikä loppua näytä tulevan. Mikähän on seuraavan viikon fiasko Microsoftin toimistolla...
 
Ps5 myynyt levottoman kovaa. Myynti 3x vuodentakaiseen kvartaaliin verrattuna. Psvr2 myyntimäärää ei kerrottu
Now that it's solved its supply shortages, Sony is seeing a lot of pent-up demand for PlayStation 5 consoles. The company just announced its second consecutive blockbuster quarter, selling 6.3 million PS5s — an impressive figure in a non-holiday period — compared to 2 million last year. That brings its total for fiscal year 2022 to 19.1 million, handily beating its own forecast of 18 million. The company has now sold 38.4 million PS5s since the console was released in late 2020.
 
Psvr2 lienee melkoisen huonosti myynyt. Kyllä myyntilukuja muuten rummutettaisiin. En tosin sillä hinnalla ihmettele.
 
Psvr2 lienee melkoisen huonosti myynyt. Kyllä myyntilukuja muuten rummutettaisiin. En tosin sillä hinnalla ihmettele.
Varmasti on pettymys myynnit tähän asti, kyllä näistä yhtiöt muuten kertoisi. Ei ole sattumaa, että Microsoftikin lopetti aikanaan konsolien myyntilukujen ilmoittamisen kun tilanne alkoi näyttämään pahalta ja viime vuoden alussa sama tapahtui Game Pass-numeroiden kanssa.
 
Varmasti on pettymys myynnit tähän asti, kyllä näistä yhtiöt muuten kertoisi. Ei ole sattumaa, että Microsoftikin lopetti aikanaan konsolien myyntilukujen ilmoittamisen kun tilanne alkoi näyttämään pahalta ja viime vuoden alussa sama tapahtui Game Pass-numeroiden kanssa.
Vaikea olis psvr2:en uida vastavirtaan, kun ei pc puoli eikä xboxikaan myy. Jonkinsortin ihme että itse ps5 konsolille riittää kysyntää nykymallilla.

imho. psvr2:en jalat mitataan siinä kohtaa, kun kulutus normalisoituu. Mielenkiintoista nähdä miten syksyllä quest3 myy versus psvr2. Molemmilla ensimmäinen joulunaika edessä. Ens joulumyynnin jälkeen mun mielestä alkaa olemaan aika selvää mihin suuntaan psvr2 menee. Tosin ei ne odotukset psvr2:lle sonyn taholta kovin isot ole olleet. Ovat puhuneet, että kunhan nyt rikkoisi psvr1:en myyntimäärät. PSVR1 myi reilun 5 miljoonaa kappaletta elinaikanansa.
 
Ei kai konsolin myynti nyt ihme ole. Laatu tuote :):thumbsup: Dualsensen laatu tosin saisi olla parempi. Toivottavasti parantelevat sitä vielä myöhempiin revisioihin.
 
Dualsensen laatu tosin saisi olla parempi. Toivottavasti parantelevat sitä vielä myöhempiin revisioihin.

Molemmat valmistajat vois lopettaa säästelyn ja ottaa mallia esim. gulikitin ohjaimesta, hall-sensoreita meinaan lähinnä. About samassa hintaluokassa kuitenki. Luulis edes noiden "pro"-mallien käyttävän parempaa teknologiaa, mut ei.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
296 053
Viestejä
5 049 824
Jäsenet
81 073
Uusin jäsen
Tuut Tuut Tuut

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom