Pitihän se tämäkin lopulta ostaa kun mielelläni tuen tämmöisä projekteja. Vaikka Hollow Knightin pelaamisesta onkin jo se 8 vuotta, niin silti siitä jäi aika hyvät muistot. Mutta lopputulema olikin että ehkä tämä olisi pitänyt jättää kauppaan oman mielenterveyden takia...
Aluksi nyt selväksi että onhan tämä silti ihan hyvä peli ja melkoinen aikaansaannos jälleen pieneltä porukalta. Oikeastaan lähes koko Act1 oli tunnelma samalla tasolla kuin ensimmäisen osan kanssa, mutta toki tässäkin jo huomasi pelin muutamia huonoja design päätöksiä. HK toki ei ole ihan tuoreessa muistissa, että aika voi kullata muistotkin monessa kohtaa.
Hieman ennen act2(pelanneet ehkä aavistaa mistä puhun) sitten katkaisi kamelin selän. Vaikka on tullut pelattua monia ns. vaikeita pelejä(soulssit, sekirot yms), niin tässä turhautumiskerroin vaan kasvoi liian suureksi. Enään kun ei aikaa ole haaskattavaksi mielinmäärin peleille, niin en vaan siedä sitä yhtään että peli tekee kaikkensa tuhlatakseen sitä ihan turhanpäiväiseen. Esim corpse run on mekaniikka josta soulssitkin jo pääosin luopui kakkosen jälkeen koska ei oikeasti tarjoa mitään lisäarvoa pelille. Kun ensimmäinen vähän haastavampi bossi tuli siis vastaan joka otti aika monta yritystä, niin vaikka ei nyt mistään älyttömän pitkästä corpse runista puhuttukkaan, niin ei vaan jaksa suorittaa temppurataa ennen jokaista yritystä. Toinen mikä bosseissa vähän häiritsee on että niiden HP on ehkä säädetty vähän yläkanttiin. Tuntuu että muutamia saa hakata kyllästymiseen asti. Tässä voi olla ehkä syynsä crest systeemillä kun selvästi osa toimii varmasti tehokkaammin tiettyihin bosseihin kun toiset. Bossit tosin on ollut ihan hyviä tähä asti ehkä paria lukuunottamatta. Kunhan tuon ajan tosiaan saisi käyttää kaikissa vain sen bossin harjoitteluun eikä temppurataan. Kahden damagen body hit mekaniikka on kyllä myös melko armoton jota en olisi halunnut nähdä tässä.
Isoin kritiikki tulee ehkä tuosta tools systeemistä josta olen kuullut paljon muiltakin kritiikkiä. Tässä tullaan taas siihen että peli haluaa tuhlata aikaasi grindaamiseen. Oikeastaan alussa tuota ei niinkä huomannut kun meno oli aika jouhevaa ja tooleja en niin paljon edes käyttänyt. Mutta sitten kun meno vaikeutuu ja haluaisi käyttää niitä enemmän ja varsinkin bosseissa, niin shardit on aika nopeasti loppuneet. Ja tämä johtaa sitten siihen että grindaa tai älä käytä toolsseja. Shardeja tuntuu ainakin tulevan mobeilta ihan liian vähän suhteessa siihen miten niitä kuluu jos aktiivisesti käyttää. Tämä sama mekaniikka on tuttu Sekirosta ja siinäkin se tuntui jo huonolta idealta.
Lopulta päädyin siihen että jos haluan tämän yrittää läpi pelata säilyttäen edes jotenkin mielenterveyttäni ja varsinkin aikaani, niin modit on ainoa vaihtoehto. Asia johon ei ole koskaan aiemmin tarvinnut päätyä missään pelissä, mutta ehkä nyt ikä tekee sen että ei ole enää vaan kykyä sietää tämmöisiä ongelmia. Modeilla on nyt nuo turhat aikasyöypöt korjattu pois ja muutama muu qol asia. Päädyin kyllä vielä yhteen modiin joka myös oikeasti helpottaa eikä vain säästä aikaa.
Vielä ei ole peli läpi että pitää katsoa vielä sen jälkeen mikä on lopullinen mielipiteeni tästä. 100% tavoittelu kyllä saattaa jäädä tällä kertaa väliin.
Aluksi nyt selväksi että onhan tämä silti ihan hyvä peli ja melkoinen aikaansaannos jälleen pieneltä porukalta. Oikeastaan lähes koko Act1 oli tunnelma samalla tasolla kuin ensimmäisen osan kanssa, mutta toki tässäkin jo huomasi pelin muutamia huonoja design päätöksiä. HK toki ei ole ihan tuoreessa muistissa, että aika voi kullata muistotkin monessa kohtaa.
Hieman ennen act2(pelanneet ehkä aavistaa mistä puhun) sitten katkaisi kamelin selän. Vaikka on tullut pelattua monia ns. vaikeita pelejä(soulssit, sekirot yms), niin tässä turhautumiskerroin vaan kasvoi liian suureksi. Enään kun ei aikaa ole haaskattavaksi mielinmäärin peleille, niin en vaan siedä sitä yhtään että peli tekee kaikkensa tuhlatakseen sitä ihan turhanpäiväiseen. Esim corpse run on mekaniikka josta soulssitkin jo pääosin luopui kakkosen jälkeen koska ei oikeasti tarjoa mitään lisäarvoa pelille. Kun ensimmäinen vähän haastavampi bossi tuli siis vastaan joka otti aika monta yritystä, niin vaikka ei nyt mistään älyttömän pitkästä corpse runista puhuttukkaan, niin ei vaan jaksa suorittaa temppurataa ennen jokaista yritystä. Toinen mikä bosseissa vähän häiritsee on että niiden HP on ehkä säädetty vähän yläkanttiin. Tuntuu että muutamia saa hakata kyllästymiseen asti. Tässä voi olla ehkä syynsä crest systeemillä kun selvästi osa toimii varmasti tehokkaammin tiettyihin bosseihin kun toiset. Bossit tosin on ollut ihan hyviä tähä asti ehkä paria lukuunottamatta. Kunhan tuon ajan tosiaan saisi käyttää kaikissa vain sen bossin harjoitteluun eikä temppurataan. Kahden damagen body hit mekaniikka on kyllä myös melko armoton jota en olisi halunnut nähdä tässä.
Isoin kritiikki tulee ehkä tuosta tools systeemistä josta olen kuullut paljon muiltakin kritiikkiä. Tässä tullaan taas siihen että peli haluaa tuhlata aikaasi grindaamiseen. Oikeastaan alussa tuota ei niinkä huomannut kun meno oli aika jouhevaa ja tooleja en niin paljon edes käyttänyt. Mutta sitten kun meno vaikeutuu ja haluaisi käyttää niitä enemmän ja varsinkin bosseissa, niin shardit on aika nopeasti loppuneet. Ja tämä johtaa sitten siihen että grindaa tai älä käytä toolsseja. Shardeja tuntuu ainakin tulevan mobeilta ihan liian vähän suhteessa siihen miten niitä kuluu jos aktiivisesti käyttää. Tämä sama mekaniikka on tuttu Sekirosta ja siinäkin se tuntui jo huonolta idealta.
Lopulta päädyin siihen että jos haluan tämän yrittää läpi pelata säilyttäen edes jotenkin mielenterveyttäni ja varsinkin aikaani, niin modit on ainoa vaihtoehto. Asia johon ei ole koskaan aiemmin tarvinnut päätyä missään pelissä, mutta ehkä nyt ikä tekee sen että ei ole enää vaan kykyä sietää tämmöisiä ongelmia. Modeilla on nyt nuo turhat aikasyöypöt korjattu pois ja muutama muu qol asia. Päädyin kyllä vielä yhteen modiin joka myös oikeasti helpottaa eikä vain säästä aikaa.
Vielä ei ole peli läpi että pitää katsoa vielä sen jälkeen mikä on lopullinen mielipiteeni tästä. 100% tavoittelu kyllä saattaa jäädä tällä kertaa väliin.