Cities: Skylines II (2023) (PC, PS ja Xbox)

Nyt alkaa olla kolmas iso kaupunki hiljalleen valmis. Jotkut bugit ärsyttävät edelleen, mutta loputtomalla rahalla ainakin ihan pelattavassa kunnossa.

1768061721259.png


1768061738096.png


1768061752056.png


1768061762152.png
 
Odotellut pitkän aikaa jo että peli saataisiin kuntoon ja optimoitua pyörimään vähän vanhemmallakin raudalla. Mutta taitaa olla turha toivo.

Täytyy suunnata katse muihin vaihtoehtoihin. Niinkuin Citystate Metropolis.
 
Tässä on kyllä aika hauskaa käyttää mielikuvitustaan ja kehitellä varsin erikoisia ratkaisuja moottoriteille, liittymille ja tieverkostolle yleisesti. Silti nuo tuntuvat yleensä jopa toimivan ja varsinkin keskustan kolmitasoinen mörköliittymä, jonka yläpuolella menee vielä raiteet, ei ole yleensä ruuhkainen. Tuntuu, että tekoälyä liittymien kohdalla on paranneltu. Vähän yli 400k asukasta nyt kaupungissa ja rakentaminen jatkuu. Ei ollutkaan vielä valmis aiemmin. Simulaation nopeus myös edelleen 2 x tuntumassa, eli rauta ei vielä rajoita.

1770137219653.png

1770137239098.png


1770137256838.png
 
Minua häiritsi eniten tässä 2:ssa erilaiset pelin tasapainoon vaikuttavat bugit, kuten että kouluja piti rakentaa tolkuton määrä. Lisäksi vesisimulaation puute on paha homma, eli ei voi rakennella jokia ja muokata vesistöjä ja niiden virtauksia kuten 1:ssä. Vai onkohan näitä korjattu viimeisen vuoden aikana?

Hyviä puolia 2:ssa on grafiikka, monipuolisemmat mahdollisuudet vaikuttaa rakennusten tyyliin ja paremmat tienrakennustyökalut.

Ykkösversio on silti edelleen timanttinen ja sillä tulee rakenneltua kaupunkeja vieläkin. Tuo @iixx82 mainitsema Citystate Metropolis vaikuttaa kiinnostavalta, pitääpä seurailla sen projektin edistymistä.
 
Ykkosessä on juurikin jotenkin tarpeettoman vaikeaa rakentaa kaikkea kuljetus infraa sujuvasti. Niinkuin esim moottoritien kaistat yhtä aikaa eri suuntiin ja sillat yms. Ja teistä/raiteista ei millään meinaa saada edes suhkot realistisen näköisiä. Onhan niitä modejakin kokeiltu, mutta eivät tunnu juuri auttavan tilanteeseen.? tai ovat nekin tarpeettoman vaikeita käyttää.

Pitäähän 1sessäkin rakentaa kouluja yms tolkuton määrä ja palvelut eivät yletä kovin pitkälle vakiona.

(ilmeisesti pelissä olisi pitänyt oletettavasti pyöriä siinä tyylin 3x3 ruudussa vain, eikä koko 81 tiles aluuella)

1 pyörii hyvin vanhallakin raudalla, tiedä tosin kuin pitkälle simuloi sitten. Mutta pitäisi ton 2 senkin nyt jumalauta pyöriä ilman jotain threadripperiä.
 
Lisäksi vesisimulaation puute on paha homma, eli ei voi rakennella jokia ja muokata vesistöjä ja niiden virtauksia kuten 1:ssä. Vai onkohan näitä korjattu viimeisen vuoden aikana?
Vesisimulaatio vedettiin muistaakseni syksyllä uusiksi. En osaa sanoa, miten merkittävästi erosta tarkalleen on kyse, mutta ei se käsittääkseni pelkkää lukujen viilaamista konepellin alla yms. ollut. Ainakin kaikki aiemmat vesilähteet korvattiin vain yhdellä, jonka pitäisi taipua kaikkeen. Vanhoja tallennuksia/PDX Mods -karttoja muutos ei tosin koske automaattisesti vaan vaatii aika paljonkin käsityötä.
 
Mutta pitäisi ton 2 senkin nyt jumalauta pyöriä ilman jotain threadripperiä.
Niimpä. Kauankos pelin julkaisemisesta jo onkaan? siltikin pelin see helposti kyykytettyä, vaikka pyörittämistä hoitaisi tehokkaammalla raudalla, mitä julkaisuhetkellä oli tarjolla o_OGrafiikkapuolen pahimmat hölmöilyt on taidettu sittemmin korjata vähän paremmalla menestyksellä, mutta simulointi on kai ollut jo lähtökohtaisesti vedettynä niin vituiksi, ettei mitään lopullista ratkaisua ole viitsitty/pystytty suorittamaan.

Pikkuhiljaa hiipunut mielenkiinto seurata missä mennään. Hävettäisi jos olisin itse ollut vastuussa pelin kehittämisestä.
 
Eilen käynnistin kakkosversion yli vuoden tauon jälkeen, ainakin uusia rakennuksia, tietyyppejä ym ilmestynyt valikoihin runsaasti. Pitääpä testailla miten pitkälle saa rakennettua uutta kaupunkia ilman suurempia ongelmia. Jos homma toimii niin laitan sitten parin kuukauden kuluttua screenshotteja uskomattoman upeasta kaupungistani
 
Tähän on tullut kivan näköisiä Eurooppalaistyylisiä rakennuksia, ja moni muukin asia parantunut viimeisen vuoden aikana. Kaupunkini on vielä pieni mutta kasvaa koko ajan
1770407945457.png
 
Kuulemma 18.2 tullut patchi on hyvä, mitä nyt tästä videota katoin jonki verran niin kuolemiin liittyvä oleva on vissii korjattu. Suorituskyky kuulemma parantunu eikä näytä ihan niin huonolta enää.
  • Fixed time of day not taken into account when determining death in updates, causing most citizens to die between 0 and 6 o'clock.
  • Calculate deaths 16 times per citizen per day instead of 4 to further reduce the number of citizens dying at the same time.
  • Changed it so that in Easy Mode, citizens can actually pass away. Previously, about 80% of them never died of old age.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=pNL0iYIj0mA


Ehkäpä sitä tulee sitte vielä asennettua tämä peli uusiksi jossain kohtaa.
 
Sanoiko se tuossa että 3-5% suorituskykyparannus tuolla käyttöliittymän rukkauksella (ja transparencyn poistolla). Simulointinopeuteenhan tuo ei siten ilmeisesti vaikuta mitenkään. Video keskittyy siis lähinnä ylistämään tuota käyttöliittymän selkeytymistä (en siis vähättele ja jokainen % lisää suorituskykyä on tärkeää).

Paras uutinen tuon videon perusteella lienee se, että seuraavan päivityksen kerrotaan keskittyvän simuloinnin parantamiseen. Simulointihan se kuitenkin taitaa monen kohdalla olla se suurin pullonkaula nykyään ja DLSS tainnut uudempien näyttisten ohella vähentää grafiikkapuolen rajoitteita entisestään.

Mielenkiinnolla jään odottelemaan. Ainakin tekemisen meininki on kovempi, mitä alkuun tuli pelättyä.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
301 233
Viestejä
5 151 613
Jäsenet
81 920
Uusin jäsen
Mikak_

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom