Cities: Skylines II (2023) (PC, PS ja Xbox)

Nyt alkaa olla kolmas iso kaupunki hiljalleen valmis. Jotkut bugit ärsyttävät edelleen, mutta loputtomalla rahalla ainakin ihan pelattavassa kunnossa.

1768061721259.png


1768061738096.png


1768061752056.png


1768061762152.png
 
Odotellut pitkän aikaa jo että peli saataisiin kuntoon ja optimoitua pyörimään vähän vanhemmallakin raudalla. Mutta taitaa olla turha toivo.

Täytyy suunnata katse muihin vaihtoehtoihin. Niinkuin Citystate Metropolis.
 
Tässä on kyllä aika hauskaa käyttää mielikuvitustaan ja kehitellä varsin erikoisia ratkaisuja moottoriteille, liittymille ja tieverkostolle yleisesti. Silti nuo tuntuvat yleensä jopa toimivan ja varsinkin keskustan kolmitasoinen mörköliittymä, jonka yläpuolella menee vielä raiteet, ei ole yleensä ruuhkainen. Tuntuu, että tekoälyä liittymien kohdalla on paranneltu. Vähän yli 400k asukasta nyt kaupungissa ja rakentaminen jatkuu. Ei ollutkaan vielä valmis aiemmin. Simulaation nopeus myös edelleen 2 x tuntumassa, eli rauta ei vielä rajoita.

1770137219653.png

1770137239098.png


1770137256838.png
 
Minua häiritsi eniten tässä 2:ssa erilaiset pelin tasapainoon vaikuttavat bugit, kuten että kouluja piti rakentaa tolkuton määrä. Lisäksi vesisimulaation puute on paha homma, eli ei voi rakennella jokia ja muokata vesistöjä ja niiden virtauksia kuten 1:ssä. Vai onkohan näitä korjattu viimeisen vuoden aikana?

Hyviä puolia 2:ssa on grafiikka, monipuolisemmat mahdollisuudet vaikuttaa rakennusten tyyliin ja paremmat tienrakennustyökalut.

Ykkösversio on silti edelleen timanttinen ja sillä tulee rakenneltua kaupunkeja vieläkin. Tuo @iixx82 mainitsema Citystate Metropolis vaikuttaa kiinnostavalta, pitääpä seurailla sen projektin edistymistä.
 
Ykkosessä on juurikin jotenkin tarpeettoman vaikeaa rakentaa kaikkea kuljetus infraa sujuvasti. Niinkuin esim moottoritien kaistat yhtä aikaa eri suuntiin ja sillat yms. Ja teistä/raiteista ei millään meinaa saada edes suhkot realistisen näköisiä. Onhan niitä modejakin kokeiltu, mutta eivät tunnu juuri auttavan tilanteeseen.? tai ovat nekin tarpeettoman vaikeita käyttää.

Pitäähän 1sessäkin rakentaa kouluja yms tolkuton määrä ja palvelut eivät yletä kovin pitkälle vakiona.

(ilmeisesti pelissä olisi pitänyt oletettavasti pyöriä siinä tyylin 3x3 ruudussa vain, eikä koko 81 tiles aluuella)

1 pyörii hyvin vanhallakin raudalla, tiedä tosin kuin pitkälle simuloi sitten. Mutta pitäisi ton 2 senkin nyt jumalauta pyöriä ilman jotain threadripperiä.
 
Lisäksi vesisimulaation puute on paha homma, eli ei voi rakennella jokia ja muokata vesistöjä ja niiden virtauksia kuten 1:ssä. Vai onkohan näitä korjattu viimeisen vuoden aikana?
Vesisimulaatio vedettiin muistaakseni syksyllä uusiksi. En osaa sanoa, miten merkittävästi erosta tarkalleen on kyse, mutta ei se käsittääkseni pelkkää lukujen viilaamista konepellin alla yms. ollut. Ainakin kaikki aiemmat vesilähteet korvattiin vain yhdellä, jonka pitäisi taipua kaikkeen. Vanhoja tallennuksia/PDX Mods -karttoja muutos ei tosin koske automaattisesti vaan vaatii aika paljonkin käsityötä.
 
Mutta pitäisi ton 2 senkin nyt jumalauta pyöriä ilman jotain threadripperiä.
Niimpä. Kauankos pelin julkaisemisesta jo onkaan? siltikin pelin see helposti kyykytettyä, vaikka pyörittämistä hoitaisi tehokkaammalla raudalla, mitä julkaisuhetkellä oli tarjolla o_OGrafiikkapuolen pahimmat hölmöilyt on taidettu sittemmin korjata vähän paremmalla menestyksellä, mutta simulointi on kai ollut jo lähtökohtaisesti vedettynä niin vituiksi, ettei mitään lopullista ratkaisua ole viitsitty/pystytty suorittamaan.

Pikkuhiljaa hiipunut mielenkiinto seurata missä mennään. Hävettäisi jos olisin itse ollut vastuussa pelin kehittämisestä.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
299 638
Viestejä
5 104 245
Jäsenet
81 682
Uusin jäsen
Anterous

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom