Apex Legends (Titanfall Battle Royale)

Mistä johtuu, että kun ultimate ability latautuu 100% niin kun juoksen hahmollani ase kädessä niin hahmo vähän väliä ottaa ultimate aseen esille ja heittää aseen selkään? Esim bangalorella ultimatena on tommoinen kranaatti ja se ottaa sen esille automaattisesti vähän väliä? Raivostuttavaa kun olet taisteluun menossa ja käteen sujahtaakin kranaatti!?

Pelailetko konsolilla?
 
Limited-Time Event Coming Next Week Plus First Season 2 Battle Pass Details : apexlegends

Respawn on julkaissut meille tietoja, mitä loppu seasonilla on tulossa ja mitä seuraava Season 2 tuo tullessaan.

EDIT: Laitetaan sisältö tähän kommentti osioon

Limited-Time Event Coming Next Week Plus First Season 2 Battle Pass Details
renderTimingPixel.png


As we approach June, we want to give you a heads-up on a fun in-game event coming next week, as well as just some of the first details on Season 2 Battle Pass.

The Hunt Begins . . .

Compete in Legendary Hunt challenges to earn this Epic Master of the Hunt Bloodhound skin and more.

Starting next Tuesday, we’ll be kicking off a new event called The Legendary Hunt. This limited-time event will last two weeks, and with it brings all this to Kings Canyon:

Apex Elite Queue

Test yourself against the best with the Apex Elite queue. Make it to the Top 5 in any match to earn your way into a select queue full of other Top 5 winners.

Here’s the catch: in order to continue playing in the queue you will have to keep placing in the Top 5.

Legendary Hunt Challenge Rewards

Complete a set of limited-time challenges and earn new Rare, Epic, and Legendary skins.

Double XP Weekend

From Friday, June 7 at 10 a.m. PST through Monday, June 10 at 10 a.m. PST, earn double XP on base progression and Battle Pass progression.

Battle Pass Bonus XP

Finish Top 5 in any match and earn an entire Battle Pass level (once per day).

Legendary Hunt Store Skins

Every three to four days during the event, we’ll have new Legendary Hunt themed skins rotating through the in-game store for direct purchase.

Two Additional Legendary Skins for all Battle Pass Owners

Players who have the Wild Frontier Battle Pass will automatically get the Legendary Honored Prey R-301 skin.

Players who reach Battle Pass level 15 before the end of the event will get the Wraith Night Terror Legendary skin.


The Legendary Honored Prey R-301 skin and the Legendary Night Terror Wraith skin.

First Details on Season 2 Battle Pass

At 10:00 a.m. PST on Saturday, June 8, we’ll be sharing some of the first details on Apex Legends Season 2 as part of our EA PLAY livestream. Today, we want to tell you about just a few of the high-level improvements you can expect from our second Battle Pass. So, without further ado, we'll let our Lead Product Manager, Lee Horn, tell you more. Take it away, Lee!

Leeeeeee-RSPN here, with an update on Battle Pass Season 2. We’ve been listening to the community discussion regarding the Season 1 Battle Pass and have gotten a ton of great feedback from players. Today, we’re excited to share just some of the changes and improvements you can expect with the Season 2 Battle Pass, so y’all can know that we’re headed in the right direction.



TL;DR ON JUST SOME OF THE IMPROVEMENTS COMING

● Level up via Daily and Weekly Challenges.

● Time to Battle Pass level 100 should be significantly reduced.

● Three additional Legendary skins added to the rewards track.

● Three entirely new content categories replace badge and stat tracker rewards.

● You’ll earn enough Crafting Metal rewards from the full reward track to craft a Legendary item, or whatever your heart desires.



Daily/Weekly Challenges and Improving the Grind

Starting in Season 2, you’ll be able to complete a mix of Daily and Weekly Challenges to level up your Battle Pass. If you miss a few weeks or start late, your Weekly Challenges will still be around for you when you return, and you can complete them all at once.

While we don’t want to introduce wacky challenges that drastically warp the way you play the game, these challenges should provide some interesting variation from game-to-game. This means all players should feel more rapid Battle Pass progression and the journey will hopefully be more fun and interesting. Also, this addition should allow players who can only dedicate a few hours a week to the game to make a very deep cut into their Battle Pass progression.



Moar Legendaries!

We’re adding three Legendary items to the Battle Pass and there will now be a Legendary item every 25 Battle Pass levels in the premium track, including at purchase (that’s level 1, level 25, level 50, level 75, and level 100). Our goal is to have a nice balance of cool character exclusives and cosmetics for everyone (like weapon skins). The level 100 reward will be an evolving weapon skin with a special recolor version for those players who make it to level 110.



New Cosmetic Types and No Badge or Stat Tracker Rewards on Premium Path

We removed badges and basic stat trackers completely from the premium Battle Pass rewards track for Season 2. You’ll still get a seasonal badge, but it’ll be a single, evolving badge that won’t take up any additional reward slots! We’ve kept seasonal win trackers in the free path, and they will all be earnable in the first 10 levels.

You’ll also be able to earn items from three new content categories in place of badges/trackers. We’ll be revealing details about these categories closer to the launch of Season 2.



Earn Enough Crafting Metals for a Legendary Item

We’re replacing the Voice Lines with Crafting Metal rewards. You’ll now be able to earn enough Crafting Metals (1,200) to craft the Legendary item of your choosing. So, if there’s an existing item you’ve been coveting, you’ll be able to get it in Season 2. You can still get additional Crafting Metals from the various Apex Pack rewards in the Battle Pass as well.

We have a lot more to tell you about what you can expect in Season 2, so make sure you tune into our livestream on Saturday, June 8 to hear what else we have in store.
 
Viimeksi muokattu:
Itseä ei hirveästi skinit ja XP:t kiinnosta, mutta Elite Q voi olla ihan jees. Vähän kylä vaikuttaa helpolta ratkasulta rankedin tekemiseks, mut kai parempi kuin ei mitään.

Tulee oleen kai aikamoista pumppausta pelit sit. Normi peleissä tulee top 5 aika usein, mut muita top 5 pelaajia vastaan voipi tulla turpaan äkkiä. :D
 
Itseä ei hirveästi skinit ja XP:t kiinnosta, mutta Elite Q voi olla ihan jees. Vähän kylä vaikuttaa helpolta ratkasulta rankedin tekemiseks, mut kai parempi kuin ei mitään.

Tulee oleen kai aikamoista pumppausta pelit sit. Normi peleissä tulee top 5 aika usein, mut muita top 5 pelaajia vastaan voipi tulla turpaan äkkiä. :D
Kuinka monta peliä putkeen pystyy liikkumaan reunoilla ja piileskelemään? :lol:
 
Legendary Hunt Challenge Rewards

June 4 – June 18

Complete special in-game challenges to score free Legendary Hunt loot! Don’t lose sight of your prey – these rewards are event exclusive, and once it’s over, they’re gone for good.

  • Legendary Hunt Badge – Finish in the Top 5 in any match. Tracks your longest Top 5 streak in the Elite Queue.

  • Rare Wolfpack G7 Scout weapon skin – Finish in the Top 5 in an Apex Elite match.

  • Epic Master of the Hunt Bloodhound Legend skin – Finish in the Top 5 in any queue five times (consecutive or nonconsecutive).

  • Legendary Tamed Beast Triple Take weapon skin – Win twice in any queue (consecutive or nonconsecutive).
Ei kovin pahoja näytä olevan. Paras uudistus on kyllä uusi mozambiquen animaatio kun aseen vaihtaa toiseen :rofl::rofl:

 
Eilen kävin muutaman matsin pelailemassa, totaalitaukoa ollut 1,5kk. Peli tuntu jotenkin todella smoothilta ja sulavalta, samoin äänimaailma tuntui huomattavasti paremmalta. Tähän on ilmeisesti tullut päivityksiä? Tuo Apex Elite oli ihan hauska, yhden matsin vedin siellä. Jotenkin ihan erilainen fiilis tuota muotoa pelaten. Jospa sitä palaisi hiljalleen tämänkin pariin.
 
Taas olisi lisää tietoja uudesta Legendistä ja mitä Season 2 pitää sisällään

TL;DR:

Season 2 will introduce a new Legend called Wattson and a new LMG called L-Star. The developers will introduce a new game mode called Ranked. We'll be able to grind through 6 tiers: from Bronze up until Apex Predator. At the end of the season you'll get a rewards based on your tier. The Battle Pass will offer 4 new Legendary skins and we'll get Legendary items every 25 tiers starting at tier 1. We'll now receive daily and weekly challenges (which stack) to grind to tier 100. Badges/stat trackers and voice lines have been removed and have been replaced with three new content types and Crafting Materials respectively. At the start of Season 2 we'll also receive balance changes, buffing the more weaker weapons. We'll also receive two new hop-ups, new attachments*, and new equipment*. The items with an asterisk (*) are items that have been datamined, so they may or may not be introduced right at the start of Season 2.

NEW LEGEND: Wattson
Wattson and her abilities.

Electric Engineer

Natalie "Wattson" Paquette is the daughter of the creator of "The Ring". She grew up in the arena helping her father build it. She's a genius with a heart of gold. Every knows her, and everyone loves her. Well... Perhaps not Caustic, but he does respect her intelligence. Wattson has some interesting abilities to offer which will definitely stir things up in the arena! Do you already feel the sparks?

Passive Ability: Spark of Genius

  • Ultimate Accelerants fully charge your Ultimate Ability, and standing near interception pylons boosts your Tactical Ability recharge.
Active Ability: Perimeter Security

  • Connect nodes to create electrified fences that damage and slow enemies.
    • She can place up to 12 nodes.

    • She carries 4 nodes which refill over time.

    • When teammates go through it, it deactivates temporarily.

    • Enemies going through the electrical fences warn you and your teammates providing you situational awareness.
Ultimate Ability: Interception Pylon

  • Place and electrified pylon that destroys incoming ordnance and repairs damage shields as long as it stands.
    • It'll also block bombardments from Gibraltar and Bangalore.

    • It stays permanently until destroyed.

    • You can place up to 3 pylons.
NEW GUN: L-Star
The L-Star in the hands of Bloodhound.

Deadly LMG

This new gun packs a punch giving you an edge in the arena. It's an LMG using experimental bullets allowing you to blast open doors.
  • Weapon type: LMG

  • Ammo type: Experimental

  • Magazine Size: 60 Rounds (x3)

  • Firerate: Full automatic

  • Obtainable only from a Care Package
NEW GAME MODE: Ranked
Elite Queue was a great start for a more competitive game mode allowing us to take our gameplay to the next level, but that was just the start. Starting from Season 2, Apex Legends will have a new game mode called Ranked. Legends from all over the world will be able to grind their way through 6 tiers to become the greatest Legend in The Ring, an Apex Predator! These tiers range between Bronze up to the glorious Apex Predator. At the end of the season, players will obtain rewards based on their tier. There will be a special matchmaking (and longer queues) to ensure that you'll play with players of your level.

NEW SKINS
The new Iron Rampage (R-301) and Prince of Darkness (Caustic).

Season 2 will offer as a lot more legendary skins, 4 to be precise. Two will be for legends and two will be for weapons.

  • Caustic: Prince of Darkness

  • Octane: Jade Tiger

  • Spitfire: Intimidator

  • R-301: Iron Rampage
    • Unlocked at Tier 100

    • Gold version unlocked at Tier 110
BATTLE PASS CHANGES
While Season 1 did have some interesting things to offer, mostly recently, it still left a lot to be desired. We asked, they listened, and they made some changes.

BATTLE PASS CHALLENGES

Starting from Season 2 we'll now be getting daily and weekly challenges to grind our way up to tier 100. Challenges will stack, so if you can't play for some time, you'll be able to finish all the challenges at a different moment throughout the season.

MORE ITEMS

As most of you have experienced, the content of Season 1 was slightly underwhelming and the developers worked hard to ensure Season 2 will be much better.

  • As mentioned earlier we'll be getting 4 legendary skins.

  • We'll be receiving Legendary Items every 25 tiers (1, 25, 50, 75, and tier 100).
    • Some clarification: One of these 4 skins will already be part of the 5 legendary items, aka the tier 100 skin. This means the 4 legendary items at tier 1, 25, 50, and 75 could be one of the other legendary skins or it could be one of the content types which was announced during EA Play. Pay attention to difference between items and skins.
  • Three new content types obtainable throughout the Battle Pass.
    • What these categories are, is yet to be announced.
  • Badges and stat trackers will be removed from the Battle Pass to be replaced by the three new content types.

  • Voice Lines will be replaced with Crafting Materials allowing us to earn 1,200 Crafting Materials and craft our favourite Legendary Item.
WEAPON & LOADOUT CHANGES
We'll be getting some changes to our weapons and new things will be added at the start of Season 2.

BALANCE CHANGES

The developers have always been looking closely and working hard on making every weapon as perfectly balanced as possible. In Season 2 some of weaker weapons will be buffed to make them more viable in the current META.

EQUIPMENT, ATTACHMENTS, & HOP-UPS

  • Two new hop-ups.
    • One is said to even make the Mozambique useful. That remains to be seen...
  • A fifth new equipment.*

  • Legendary (level 4) Shotgun Bolt*
    • Maximum upgrade to fire rate. 15% movement speed increase.
  • Legendary (level 4) Sniper Stock*
    • Fast handling & large aim drift reduction. Deals up to 120% damage the further away the target is.
  • Magazine attachments for Energy Weapons.*
*DISCLAMER: These items have been found in a datamine. This means that they may or may not be released right at the start of Season 2. Take this information with a grain of salt.

MISCELLANEOUS
  • From Season 2 and onwards the developers will share new stories to explain the story of the game.

  • Map Event during Season 2.

  • Possible map changes based on the construction sites that have been found across the arena.

  • Big things will enter King's Canyon (Flyers and perhaps more?)

Circle damage muutos on myös päivitetty jokaiselle platformille, tämä tulee muuttamaan pelin kulkua täysin.

This is making it's way live now on all platforms:

In an attempt to curb behavior of camping outside the circle to wait out the match and get Top 5 in the Apex Elite Queue, we’re trying increasing the damage caused by being outside the circle in the Apex Elite Queue only.

  • First circle now does 15% damage per tick

  • Second circle now does 20% damage per tick

  • Remaining circles no do 25% damage per tick.
Some other things for this week:

  • We've got a server patch planned to go live this week. We'll provide patch notes tomorrow.

  • Follow up on the Known Issues post from last week with any new updates as well as new issues we've bugged since then.
 
Kuten jo toisaalla kirjoittelin, on mielestäni parempi se normaali myrskyvahinko. Tulee mielenkiintoisia loppukahakoita, kun pienessä ringissä on vielä jäljellä 6-10 tiimiä. :nb:
 
Kuten jo toisaalla kirjoittelin, on mielestäni parempi se normaali myrskyvahinko. Tulee mielenkiintoisia loppukahakoita, kun pienessä ringissä on vielä jäljellä 6-10 tiimiä. :nb:

Eikös tuo damagen lisääminen melkein nimenomaan tarkoita sitä, että loppuringeissä on vähemmän jengiä kun ei voi hengaille healikamojen kanssa ringin ulkopuolella.
 
Eikös tuo damagen lisääminen melkein nimenomaan tarkoita sitä, että loppuringeissä on vähemmän jengiä kun ei voi hengaille healikamojen kanssa ringin ulkopuolella.
Sitähän se juuri tarkoittaa eli damagen lisäys mielestäni huono asia. Toivon juuri niitä ahtaita viimeisiä hetkiä, joissa kaikki edelleen koittaa vältellä taistelua!
 
Viimeksi muokattu:
Edellisessä pelissä lenteli tuollainen pieni "Flyer/lohikäärme" joka kantoi heti pelin alussa kynsissään deathboxia. Wingmanilla tuli tonttiin, 1-levelin kamaa pääosin oli boksissa. Redditissä näköjään myös havaintoja.
 
Edellisessä pelissä lenteli tuollainen pieni "Flyer/lohikäärme" joka kantoi heti pelin alussa kynsissään deathboxia. Wingmanilla tuli tonttiin, 1-levelin kamaa pääosin oli boksissa. Redditissä näköjään myös havaintoja.
Just viime pelissä tuollaisen ammuin alas. Joku muu sen laatikon kerkesi nappaa, mutta näytti olevan 3 liivi.
 
Edellisessä pelissä lenteli tuollainen pieni "Flyer/lohikäärme" joka kantoi heti pelin alussa kynsissään deathboxia. Wingmanilla tuli tonttiin, 1-levelin kamaa pääosin oli boksissa. Redditissä näköjään myös havaintoja.

Viime matsissa ammuin alas. Oli kaverin deathboksi joka ei ollut edes matsissa ja boksi täynnä kakkaa.

Nyt matsissa tuli taas vastaan ja oli kultanen boksi. Oli taas origins kaverin deathboksi ja sisällä kultanen wingman.
 
Viimeksi muokattu:
Onko uusi kausi alaannu?

Edit. Näköjään heinäkuun 2. alkaa kausi 2. :tup:
 
Viimeksi muokattu:
Battlenonsense testasi uudestaan Apexin netcoden. Mitään kovin suuria parannuksia ei ole tapahtunut.

 
Tekisivät nyt jotain näille servereille, alusta asti ollut nopan heittoa onko yhteydet avuksi vai haitaksi pelissä. Ärsyttää kun pelien kulku on kiinni tuommoisesta. Tämän illan pelit ollut sellaista paskaa yhteyksien osalta että ei mitään rajaa.

Väitän että alkaa jo selkärankaan iskostumaan tähtääminen tässä pelissä, ja selvästi huomaa kun välillä luotia uppoaa ja häviää tulitaistelun helposti, ja toisella kerralla suhun ei osu mikään ja vastustaja sulaa luoteihin.
 
No tuon Battle(non)sense analyysin perusteella en ihmettele heittoa.
Melko luokatonta menoa ns. netcode puolella.
 
Karttamuutokset näytti ainakin trailerin perusteella hyvältä. Siitä peli hiljalleen paranee, itse olisin edelleen toivonut duo-pelimuotoa tähän. Eiköhän tämänkin kauden parissa tule vietettyä hyvä tovi aikaa, nyt kun ranked pelimuotokin on saatu peliin :tup:
 
Kuten jo toisaalla kirjoittelin, on mielestäni parempi se normaali myrskyvahinko. Tulee mielenkiintoisia loppukahakoita, kun pienessä ringissä on vielä jäljellä 6-10 tiimiä. :nb:
Tulipa taas aikamoinen peli, kun 8 tiimiä jäljellä, joista kolme alueen ulkopuolella. Kaksi tiimiä tulittaa lähestyviä tiimejä alueen reunalta ja loppujen lopuksi kaikki kolme, ml. me, tiimiä kuolee myrskyyn.
 
Muilla XBOne pelaajilla hidas lataus? 200M FTTH lataa normaalisti täyttä kaistaa, mutta nyt 45min aikana kerennyt ladata 1,5Gt [emoji849]
 
Olipa raju pettymys tuo season 2.... pelihän on itsessään loistava, mutta päivitys ei tuonut mitään uutta ! ois nyt perhana edes uus kartta tullut...
 
Tämmönen sähköposti tuli

Toisella kaudella ilmassa on sähköä
Hallitse taistelun virtaa uudella Legendalla nimeltään Wattson. Kiipeä huipulle Ranked-pelitilassa. Kerää uutta Legendary-saarista ja nauti uusista palkintotyypeistä uudistetun Battle Passin kautta.

Erityisen kiinnostunut olen noista Legendary-saarista. Niistähän saattaa vaikka löytyä reviathaneita.
 
Jännä tuo uusi Battle Pass, periaatteessa grindaamalla tuota ei saa kovin helposti läpi vaan Battle Pass leveliä nostetaan tehtävillä. Sitten kun viikko- ja päivätehtävät on tehty niin eteneminen hidastuu kun joutuu odottamaan uusia tehtäviä. Ranked tuntuu ihan hauskalta pelimuodolta, Silver IV menossa. Onhan tuossa vielä aika isot tasoerot kun kaikki aloitti bronzelta ja rankit täytyy kiivetä läpi. Monesti tulee kohtalaisen lujaa pataan kun parempi porukka ei ole vielä ehtinyt kiivetä tasonsa vaatimalle rankille. Sinällänsä hauskaa, että tälle illalle tuli kolme voittoa peräkkäisissä peleissä, ennen tätä en ollut saanut edes kahta peräkkäin :D

Erroreita tuntuu heittävän tosin kohtalaisen useasti, yleensä silloin kun yrittää joinata peliin.
 
Pettymys tosiaan jos uutta karttaa odotti mut kaikkea muuta uutta tuli kyllä jonkun verran. Etenkin kiva muutos oli että nuo parit heikommat aseet on jopa hyviä nykyään. Lisäksi kartta kyllä muuttui aika paljon sieltä keskeltä.

Jännä tuo uusi Battle Pass, periaatteessa grindaamalla tuota ei saa kovin helposti läpi vaan Battle Pass leveliä nostetaan tehtävillä. Sitten kun viikko- ja päivätehtävät on tehty niin eteneminen hidastuu kun joutuu odottamaan uusia tehtäviä.
Siis se vanha passi meni läpi aika nopeasti. Tämä menee vielä nopeammin eli ehkä jopa liian tai ainakin sopii paremmin satunnaisille pelaajille.
 
Joo, itse jäin lvl83 kohdalle viime kaudella. Ei kertakaikkiaan kerkiä perheellisenä hakata ja grindata. Tämä uus on just hyvä.
 
Eeppinen olo tuli kun lätkytti ja seuras keltaista boxia kantavaa lohikäärmettä ties kuinka ja kauan.. Loppuviimein tiputti lootan ja ja ... ihanan keltainen Mosambique :confused2:
 
Eeppinen olo tuli kun lätkytti ja seuras keltaista boxia kantavaa lohikäärmettä ties kuinka ja kauan.. Loppuviimein tiputti lootan ja ja ... ihanan keltainen Mosambique :confused2:
Eikös toi ole loistava tällä hetkellä ;) Nykyään tullut pelattua paljon enempi hopupien mukaan. Ehdottomat lempparit Alternator ja Triple Take!
 
Miten on mahdollista että oon rankedissa samassa squadissa kahden bronzen kanssa kun itse oon silverissä?
 
Miten on mahdollista että oon rankedissa samassa squadissa kahden bronzen kanssa kun itse oon silverissä?
Helposti. Joka rankille ei vielä riitä pelaajia. Katselin TSM_Vissin steamia niin herra on platinassa ja tiimikaverit oli goldissa. Silver ja Bronze tasoilla ole varmaan muutenkaan mitään eroa, kaikki sieltä bronzesta tulee pääsemään pois koska pisteitä voi menettää vasta silverissä.
 
Rankedin julkaisun jälkeen peliin on kyllä tullut huomattavasti lisää taitavempia matalalevelisiä pelaajia. Tai näin oon ainakin itse havainnut :bored:
 
Rankedin julkaisun jälkeen peliin on kyllä tullut huomattavasti lisää taitavempia matalalevelisiä pelaajia. Tai näin oon ainakin itse havainnut :bored:
Ota huomioon, että kaikki aloittavat bronzesta koska tässä ei ole mitään placement matseja CSGO:n tai Overwatchin tapaan. Esim oma veli on huomattavasti itseäni parempi pelaaja (itse nyt goldissa) ja veli ei ole ehtinyt pelata tällä seasonilla yhtään peliä. Silti se joutuu tulevien viikkojen aikana rämpimään bronzen läpi omalle tasolleen vaikka pelaakin ns "väärällä" tasolla.
 
Tulihan tuota muutama voitto napsittua rankedissa yhden irl ja jokusen randomin kanssa eilen. Tuo ranked ollu ihan mukava lisä pelissä koska huomannu että tiimityö kasvanu huomattavasti. L-staria en ole päässy vielä testaa missään vaiheessa vaikka kerran meinasinkin ottaa pataan siitä.
 
Se on tullut huomattua, että kun kello rientää tuon 23 yli, niin alkaa olla kovia vastuksia ja enemmän vihuja, jotka pelaa tiiminä.

Itse pelainen randomien kanssa tuossa myöhäisiltaan ja siellä saa välillä kovat väännöt. Välillä annetaan turpaan ja välillä porataan omaa peräaukkoa isommaksi huolella.

Eli kakarat kaikkoaa illalla ja tilalle tulee vanhempaa sakkia.

Ranked on itsellä hopea1, että seuraavaksi goldi. En väännä randomien kanssa rankedia, koska vaarana putoaminen.
 
Tuli tuossa eilen katseltua Shroudin pelaamista ranked diamondissa. Siellä alkaa olla ihan oikeita taktiikoita, eikä sinne ihan helpolla enää pääse jos joka pelissä tulee pataan.
Huomas kyllä että ennen rankedia sekin jätkä vain juoksi ja pisteli porukkaa pataan vasemmalla kädellä, tuolla diamondissa sekin joutui jo yrittämään :)
 
Ota huomioon, että kaikki aloittavat bronzesta koska tässä ei ole mitään placement matseja CSGO:n tai Overwatchin tapaan. Esim oma veli on huomattavasti itseäni parempi pelaaja (itse nyt goldissa) ja veli ei ole ehtinyt pelata tällä seasonilla yhtään peliä. Silti se joutuu tulevien viikkojen aikana rämpimään bronzen läpi omalle tasolleen vaikka pelaakin ns "väärällä" tasolla.

Juu, mutta kyse siis esim kun vastaan tulee 34 levelinen kaveri kuka pelaa kuin olisi 110+ levelinen. Yks mikä tuli mieleen että porukka tekee smurffi accounteja että päästään pelaamaan enemmän tuolla matalissa peleissä o_O:D
 
Juu, mutta kyse siis esim kun vastaan tulee 34 levelinen kaveri kuka pelaa kuin olisi 110+ levelinen. Yks mikä tuli mieleen että porukka tekee smurffi accounteja että päästään pelaamaan enemmän tuolla matalissa peleissä o_O:D
Tai sitten on vain pelitaustaa FPS-peleistä, vaikea mennä sanomaan. Normaaleissa matseissa taso vaikuttaa olevan nykyään aika huono.
 
En itsekään ole hääppöinen pelaaja, mutta alkupään pronssimatseissa tuli itellä ekaa kertaa voittoja peräkkäin.
Pidemmälle en vielä olekaan ehtinyt mättää, josko tällä viikolla taas liikenisi muutama tunti...
 
Tai sitten on vain pelitaustaa FPS-peleistä, vaikea mennä sanomaan. Normaaleissa matseissa taso vaikuttaa olevan nykyään aika huono.

Kaikki vähänkään kyvykkäät ja kilpailulliset siirtyneet rankediin, kasuaalimmat jääneet normiin. Itseäni on osittain huvittanut aina tuo levelin kyylääminenkin, en oikein tiedä kertooko se muusta kuin peliajasta. Loppujen lopuksi näissä fps-peleissä pääsee parissa rundissa hyvin kärryille, perusasiat on kuitenkin pitkälti yhtenäisiä muiden kanssa. Johonkin level 20-30 mennessä on hyvin jo oppinut aseet ja kartankin.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
259 327
Viestejä
4 509 594
Jäsenet
74 352
Uusin jäsen
JuhaSaar

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom