No joo, mikä tahansa CAD kyykkää jos pitää tuhansia bodyä kopioida. Parempi rauta auttaa tiettyyn pisteeseen asti, mutta jossain kohtaa tulee softan/raudan rajat vastaan. Aika nopeasti Solidworks professionalkin kyykkää, jos mallintaa paljon esim. fyysisiä kierteitä kappaleisiin, laskettavia ja piirrettäviä piirteitä tulee vaan liikaa. Pakko kysyä, että millaisessa osassa tarvii kopioida bodyjä tuhat kappaletta?
Pintaan upotetun/kohokuvioisen tekstuurin lisäys isoon pintaan?
Tovi siitä kun viimeksi Fusionia käytin, mutta eikö siinä viivojen väri kertonut onko se täysin määritetty vai ei? Tuo pitäisi olla jokaisessa ohjevideossa mainittuna, että älä koskaan jätä piirteitä "under defined" tilaan, siitä ei seuraa kuin vitutusta myöhemmin