VR-keskustelua (Oculus Rift, HTC Vive, GearVR ja PSVR)

Itse tykkäsin kovastikkin pico 4:sta. Kahden kokeilun jälkeen pupil swim ja liian kova pääosa otsaa vasten oli pääsyyt palautuksiin.

Olisin varmaankin käynyt nyt ostamassa tuon pico 4 ultran, mutta steam frame menee minulla sen edelle.

Ehdottomasti 399€ hintaan mainio ostos.
 
Itse tykkäsin kovastikkin pico 4:sta. Kahden kokeilun jälkeen pupil swim ja liian kova pääosa otsaa vasten oli pääsyyt palautuksiin.

Olisin varmaankin käynyt nyt ostamassa tuon pico 4 ultran, mutta steam frame menee minulla sen edelle.

Ehdottomasti 399€ hintaan mainio ostos.
Tuo otsapanta oli itsellänikin turhan kova pidemmässä sessiossa. Mutta toisaalta ehkä pantakin oli hiukan liian kireällä, vähempikin olisi riittänyt paikoillaan pysymiseen.

Pari huomiota:
- Kaiuttimet on aika kaukana päästä, ja ympäristön äänet tulee aika kovaa läpi vieden immersiota. Äänet pitää olla melko kovalla verrattuna Quest 3:een jota pikaisesti kaupassa testasin.
- Steam-pelien streamaus on vähän turhankin hankalaa, kun ensin pitää käynnistää lasit, sitten connect softa, sitten steamvr, sitten peli (ja Eliten tapauksessa käynnistyy pelkkä launcher, jonka jälkeen pitää vielä käydä windowsin työpöydältä käynnistämässä peli. Ja noilla ohjaimilla joutuu operoimaan, vaikkei niitä itse pelaamisessa tarvitse mihinkään. Ja mihin ne sitten laittaa siksi aikaa kun pöydällä on HOTAS, näppis, hiiri... Mutta varmaan tuon oppii aikanaan.
- Läpinäkyvyystila on minusta hyvä, tosin siihen pääsemiseksi tarvitaan molempia ohjaimia, jotka pitää sokkona etsiä jostain jos on pelaamassa peliä joka ei niitä käytä.
- Resoluutio on riittävä, mutta hiukan yllätyin kuinka hyvin pikselit tuossakin vielä erottuu. Mutta kuten sanottu, oikein hyvät nuo on.
- Niskapannan akkukotelo häiritsee tuolissa istuessa ja pää on oudosti "könöllään" eteenpäin. Pitää viritellä jotain ratkaisuja tuohon.
- Wifin kautta toimii PCVR oikein mainiosti, vaikka kytkennät menee niin että kone on kiinni kytkimessä joka on kiinni mesh-tukarissa, josta mennään reitittimelle ilmateitse ehkäpä max 250Mbps nopeudella.

Jotain muutakin varmaan oli mutta en nyt muista. Niin tai näin, tyytyväinen olen ostokseen tähän asti. Latausongelmakin ratkesi kytkemällä erilliseen laturiin.
 
- Steam-pelien streamaus on vähän turhankin hankalaa, kun ensin pitää käynnistää lasit, sitten connect softa, sitten steamvr, sitten peli (ja Eliten tapauksessa käynnistyy pelkkä launcher, jonka jälkeen pitää vielä käydä windowsin työpöydältä käynnistämässä peli. Ja noilla ohjaimilla joutuu operoimaan, vaikkei niitä itse pelaamisessa tarvitse mihinkään. Ja mihin ne sitten laittaa siksi aikaa kun pöydällä on HOTAS, näppis, hiiri... Mutta varmaan tuon oppii aikanaan.
- Läpinäkyvyystila on minusta hyvä, tosin siihen pääsemiseksi tarvitaan molempia ohjaimia, jotka pitää sokkona etsiä jostain jos on pelaamassa peliä joka ei niitä käytä.
- Resoluutio on riittävä, mutta hiukan yllätyin kuinka hyvin pikselit tuossakin vielä erottuu. Mutta kuten sanottu, oikein hyvät nuo on.
Tuo säätäminen on iso juttu miksi tykkään osasta peleistä pleikkarilla ja quest3:lla. Pidemmän päälle ei jaksa pelata jos aina pitää säätää. Usein kiva vetäistä kypärä päähän ja menoksi, peleissä vr:aan optimoitu käyttöliittymä eikä joku päälleliimattu viri. Säätö nolla.

Mulle applen laite oli ensimmäinen missä pikselit eivät erotu. Ei silti vastaa 4k-monitoria, mutta aika hyvä kuitenkin.

Ei läpinäkyvyyteen olis jotain oikotietä? Quest3:ssa napauttaa kaks kertää sormella kypäränreunaan niin läpinäkyvyys menee on/off.
 
Nyt kannattaa WMR / HP Reverb G2 käyttäjien viimeistään päivittää Win11 ja päästä irti Microsoftin mixed reality kikkareesta. Päivitin omani ja asensin Steamista Oasis ajurin ja näin sen olisi pitänyt jo alun alkaen olla. Ei tarvi enään taustalle tehoja syömään Windows mixed reality- SteamVr - ja Windows mixed reality for Steamvr lisäri Steamista .
Jos ei nyt uutta elämää antanut Reverbille niin ainakin paljon lisäaikaa! On todella sulavaa ja keventynyt monen pelin tehontarve kummasti. Kaikki ylimääräinen tauhka siivottu pois ja asetuksien plärääminen helpottunut.
 
Nyt kannattaa WMR / HP Reverb G2 käyttäjien viimeistään päivittää Win11 ja päästä irti Microsoftin mixed reality kikkareesta. Päivitin omani ja asensin Steamista Oasis ajurin ja näin sen olisi pitänyt jo alun alkaen olla. Ei tarvi enään taustalle tehoja syömään Windows mixed reality- SteamVr - ja Windows mixed reality for Steamvr lisäri Steamista .
Jos ei nyt uutta elämää antanut Reverbille niin ainakin paljon lisäaikaa! On todella sulavaa ja keventynyt monen pelin tehontarve kummasti. Kaikki ylimääräinen tauhka siivottu pois ja asetuksien plärääminen helpottunut.
Komppaan, heitin Odyssey + ja G2:sen tuolle Oasikselle ja hyvin pelittää. Samalla sai Wintoosan uusimpaan versioon.
Onneksi AMD otti kopin ja teki ajureihin tuen. Ei mennyt rahat hukkaan...
 
Näyttökuva 2025-11-28 200353.png


Onkos muilla ollut tälläisiä ongelmia pimaxin play softan kanssa? Bugaa vähän nuo fontit ja vanhempaa versiota kokeiltu ja siinäki samoja ongelmia. 5090 rtx näyttiksenä ja parit eri ajurit testattu ja ongelma ei ole poistunu kokonaan vaikka vähentyny kylläki
 
Ongelma ratkesi kun käytti windowsin näyttöasetuksista skaalausta eri prosenteissa ja käynnisti koneen uusiksi
 
Mikä on järkevin tapa pelivideon tallennukselle kun pelaa vr:nä mut videon sais ihan normaalina ulos?
 
Mikä on järkevin tapa pelivideon tallennukselle kun pelaa vr:nä mut videon sais ihan normaalina ulos?
Noi on yleensä aika kauheita teki niin tai näin kun pää heiluu aina sen verran että 2d kuva näyttää kuin olisi tehosekoittimessa. Pitäs melkeen olla pelissä erillinen ei päähän sidottu kamera joka seuraa pelitilannetta.

Tämä varmaan olisi yksi vaihtoehto: GitHub - Jabbah/OpenXR-Layer-OBSMirror: OpenXR OBS Mirror Mirroroi openxr:n obs:iin ja sit normi obs-striimaus/talletus tiedostoon
 
Noi on yleensä aika kauheita teki niin tai näin kun pää heiluu aina sen verran että 2d kuva näyttää kuin olisi tehosekoittimessa. Pitäs melkeen olla pelissä erillinen ei päähän sidottu kamera joka seuraa pelitilannetta.

Tämä varmaan olisi yksi vaihtoehto: GitHub - Jabbah/OpenXR-Layer-OBSMirror: OpenXR OBS Mirror Mirroroi openxr:n obs:iin ja sit normi obs-striimaus/talletus tiedostoon
Pitääpä tutustua tuohon ohjelmaan. Työlläs tallentaa steamin tai nvidian tallennuksella ja sit ajaa editoimalla video ja cropata toinen silmä pois
Ainakin AMD:llä on ajureissa tallennus ja käsittääkseni myös NVidialla.
Nvidian appilla se ainaski tallentaa molemmat silmät videoon ja nyt olis hakusessa että tulis yhtenä kuvana se
 
Meta Quest 3:een akkupanta isopäiselle haussa. Löytyykö suosituksia? Saisi mahtua 62 hattukoon päähän mukavasti ja pysyä paikallaan päätä heilutellessa. BoboVR näyttää olevan suosittu, mutta sellaisia huhuja kantautuu, että ei mahtuisi isopäisille.
 
Meta Quest 3:een akkupanta isopäiselle haussa. Löytyykö suosituksia? Saisi mahtua 62 hattukoon päähän mukavasti ja pysyä paikallaan päätä heilutellessa. BoboVR näyttää olevan suosittu, mutta sellaisia huhuja kantautuu, että ei mahtuisi isopäisille.
Ainakin tämä Kiwin halo näyttäisi menevän speksien mukaan yli 74cm päähän. Itsellä tuo normipäässä ja ihan ok, mutta ei kyllä mikään paras. Isoin puute itselle, että panta ei taitu alaspäin takaa ja laseja ei saa halutessa yhtä lähelle ja napakasti naamalle kuin alkuperäisillä remmeillä.

Toinen sivuasia mikä taitaa olla questin ominaisuus, että jos jättää pannan virtapiuhan kiinni laseihin lasit kuluttaa akun pannasta loppuun vaikka olisi standy tai kokonaan off. Ainoa tapa on napata johto irti mikä on typerää tai sitten en vain tiedä jotain oikeaa asetusta.
 
Pimaxilla ilmeisesti saatavuus ongelmia Crystal Super moduulien suhteen (50PPD, 57PPD & UW) joten omankin vaihto on reippaasti viivästynyt ja toimituspäivämäärä olisi ollut ensi vuoden puolella.

Viime viikolla alkoivat kuitenkin Oled-moduulin toimitukset kuluttajille joten ajattelin kokeilla ns. kepillä jäätä ja kysyä suostuisivatko moduulin vaihtoon vielä tässä vaiheessa. Yllätyksekseni tämä onnistui (välirahalla), toimituspäivämäärä toki tuntematon ja luultavasti putosin jonon hännille mutta saan pitää 50PPD moduulin siihen asti.

Eilen tuli asennettua DMAS-kuulokkeet (mustat) SMAS tilalle, en ole vielä ehtinyt testaamaan käytännössä mutta tässäkin yhteydessä tuli selville Pimaxin harmittavan kuuluisa laatu, kuulokkeet kun tuntuvat olevan kovin löysät < "wobbling".

DMAS omaavat, liikkuvatko varsinaiset elementit teillä suuntaan jos toiseen vai pysyvätkö jämäkästi paikoillaan ?

Revikoita lopullisesta kuluttajaluokan Oled-moduulista on muuten tullut viime viikolla useita ja erittäin lupaavaltahan tuo näyttää, tosin aina pitää huomioida nämä lupaukset "ei maksetusta revikasta" tms.

Alla Pimaxin oma "10 syytä miksi hankkia Oled-moduuli".

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/brDU9j3dtVo?si=_VwYUouzqDB5Szac


Pimax Crystal Super Micro-Oled 10 reasons to buy.jpg
 
Se on nyt viimeinen Varjo Base julkaistu Aerolle, kun tuki päättyy vuodenvaihteessa. Tästä lähtien saa jännittää kauanko pelittää ilman päivitysten (windows, ajurit, pelit ym.) aiheuttamia ongelmia. En oikeastaan usko, että kovin nopeasti mitään rikkoutuisi. Ei ole vielä mitään intoa alkaa vaihtamaan headsettiä.
 
Tuli päivitettyä Rift -> Quest 3, mutta aika paljon ongelmia tuon kanssa.

- FPS näyttää 90, mutta frametimet aiheuttaa oksennusreaktion autosimuissa. Grafiikka-asetuksilla ei mitään vaikutusta.
- Joskus peli alkaa lagaamaan aivan hulluna ja kun poistut pelistä, niin myös ne Metan valikot on käyttökelvottoman hitaat.
- Esim. jos Elitestä haluaa pelattavan niin täytyy laittaa tyyliin kaikki grafiikat low asentoon ja skaalaus niin alas kuin pystyy. Grafiikka on siis huonompaa kuin Riftillä pelatessa vanhemmalla (GTX1070, i5) koneella.
- Käytän Metan omaa kaapelia ja silti tuo sovellus valittaa hitaasta lataamisesta.
- Nykyinen kone siis i7-10700 ja RTX3070. Laitoin 9800X3D setin tulemaan, katotaan lähteekö tämä bugikasa takaisin.
 
Tuli päivitettyä Rift -> Quest 3, mutta aika paljon ongelmia tuon kanssa.

- FPS näyttää 90, mutta frametimet aiheuttaa oksennusreaktion autosimuissa. Grafiikka-asetuksilla ei mitään vaikutusta.
- Joskus peli alkaa lagaamaan aivan hulluna ja kun poistut pelistä, niin myös ne Metan valikot on käyttökelvottoman hitaat.
- Esim. jos Elitestä haluaa pelattavan niin täytyy laittaa tyyliin kaikki grafiikat low asentoon ja skaalaus niin alas kuin pystyy. Grafiikka on siis huonompaa kuin Riftillä pelatessa vanhemmalla (GTX1070, i5) koneella.
- Käytän Metan omaa kaapelia ja silti tuo sovellus valittaa hitaasta lataamisesta.
- Nykyinen kone siis i7-10700 ja RTX3070. Laitoin 9800X3D setin tulemaan, katotaan lähteekö tämä bugikasa takaisin.
En tunnista tuollaisia ongelmia kombolla 5090:en ja quest3, yhteys usb-kaapelilla. Autopeleistä pelaan lähinnä auto mobilista2:sta. Quest3 resoluutio paljon isompi kuin rift s niin vaatii gpu:lta enemmän jos haluaa samat asetukset.

Kannattaa varmistaa ettei timewarp ole päällä mikä voisi johtaa tyyliin fps oikeasti 45 ja timewarp tuplaa 90:een. Timewarp voisi selittää että fps näyttää 90 mutta todellisuus jotain muuta kun seassa timewarp:lla generoituja frameja. Generoidut framet on ainakin mun pääkopalle kauheaa.

Oletan että sulla ei rift:in kanssa tullut autopeleissä paha olo? Aika monelle minä mukaanlukien kesti aikansa päällä tottua autopeleihin vr:ssa.
 
Ei ihan noin jyrkät omat kokemukset ollut quest3:sta, mutta kyllä se kuvan pakkaamisen tuoma latenssi teki autosimuissa käyttökelvottomaksi omallakin kohdalla.
 
Quest 3 kaapelilla vaatii ODT (Oculus Debug Tool) kautta säätöä että kuvasta saisi säällisen.
Yleisesti Virtual Desktop on se suositelluin tapa yhdistää tietokone ja lasit, ja siinä on paljon enemmän säätömahdollisuuksia.
 
Tuli päivitettyä Rift -> Quest 3, mutta aika paljon ongelmia tuon kanssa.

- FPS näyttää 90, mutta frametimet aiheuttaa oksennusreaktion autosimuissa. Grafiikka-asetuksilla ei mitään vaikutusta.
- Joskus peli alkaa lagaamaan aivan hulluna ja kun poistut pelistä, niin myös ne Metan valikot on käyttökelvottoman hitaat.
- Esim. jos Elitestä haluaa pelattavan niin täytyy laittaa tyyliin kaikki grafiikat low asentoon ja skaalaus niin alas kuin pystyy. Grafiikka on siis huonompaa kuin Riftillä pelatessa vanhemmalla (GTX1070, i5) koneella.
- Käytän Metan omaa kaapelia ja silti tuo sovellus valittaa hitaasta lataamisesta.
- Nykyinen kone siis i7-10700 ja RTX3070. Laitoin 9800X3D setin tulemaan, katotaan lähteekö tämä bugikasa takaisin.
Millaista yhteysnopeutta näyttää lasien ja tietokoneen välille?
Tätä voi testa Metan Horizon link softalla.

Minunkin piti käydä pariin kertaan kaikki tietokoneen usb pistoklkeet läpi, ennenkuin löytyi yhteensopiva pistoke. Ja tosiaan ihan samaan ohjainpiiriin emon takaa menee kaikki kokeillut liittimet.
Kaapeli on kyllä kiwin valmistama mutta tuskin se tuota porttijumppaa aiheutti. Kannettavalla toimi sitten suoraan kaikissa porteissa.
 
Joo Riftin kanssa ei ongelmia.
Millaista yhteysnopeutta näyttää lasien ja tietokoneen välille?
Tätä voi testa Metan Horizon link softalla.

Minunkin piti käydä pariin kertaan kaikki tietokoneen usb pistoklkeet läpi, ennenkuin löytyi yhteensopiva pistoke. Ja tosiaan ihan samaan ohjainpiiriin emon takaa menee kaikki kokeillut liittimet.
Kaapeli on kyllä kiwin valmistama mutta tuskin se tuota porttijumppaa aiheutti. Kannettavalla toimi sitten suoraan kaikissa porteissa.

Ok, täytyy testata.
 
Millaista yhteysnopeutta näyttää lasien ja tietokoneen välille?
Tätä voi testa Metan Horizon link softalla.

Minunkin piti käydä pariin kertaan kaikki tietokoneen usb pistoklkeet läpi, ennenkuin löytyi yhteensopiva pistoke. Ja tosiaan ihan samaan ohjainpiiriin emon takaa menee kaikki kokeillut liittimet.
Kaapeli on kyllä kiwin valmistama mutta tuskin se tuota porttijumppaa aiheutti. Kannettavalla toimi sitten suoraan kaikissa porteissa.

Testi ei ensin edes käynnistynyt vaan tuli vaan geneerinen "virhe". Kävin myös kaikki USB3 portit läpi ja viimeisessä antoi tehdä testin. Nopeus oli 2.3Gbps.

Täytyy huomenna koittaa auttoiko mitään.
 
Joo Riftin kanssa ei ongelmia.


Ok, täytyy testata.
Täällä vaihtui Quest2 - > Quest3 eikä ollut mitään ihmeellistä. Langattomasti Virtual Desktopilla painan menemään ja hyvin toimii autosimuissakin. Tänään juuri Assetto Corsa Rallya ja Dirt Rally 2.0 painettu ilta menemään ilman ongelmia. En ole kaapeliin innostunut kun toimii niin hyvin langattomastikin. Kokonaislatenssi jtn 50ms luokkaa, joka toisille on toki liikaa, mutta kaapelilla pääsee sitten pienempiin jos haluaa.
 
Näin ulkomuistista niin nuo kuitenki pukkaa 4k resoa parempaa kuvaa niin vaatii jo aika paljon näytönohjaimelta tehoa että jaksaa pyöriä eikä niinkään prossu ole se pahin pullonkaula. Itsellä pimax crystal light ja 5090 eikä sekään nyt ihan täysin sulavaa ole jos työntää kuvanlaatua parhaimmaksi
 
Itsellä toimi 3070, Quest 3 ja Virtual Desktop kombinaatio ongelmitta. Ei tietenkään kaikkea graffaa voinut täysillä pitää, mutta hyvin toimi tasainen 90 fps hienon näköisenä.
Mietin kanssa onko omassa setupissa jotain vikaa( no, on se toki 3070ti, läppäriversio tosin) kun en ole käyttökelvottoman heikkoa esitystä nähnyt.
 
Mietin kanssa onko omassa setupissa jotain vikaa( no, on se toki 3070ti, läppäriversio tosin) kun en ole käyttökelvottoman heikkoa esitystä nähnyt.

Riippuu tietysti paljon peleistä. Onhan tuo Q3:n resoluutio paljon kovempi kuin alkup. Riftin. Omassa käytössä tuo tulisi käytännössä Elite Dangerous + autosimut linjalle, enkä näe järkeväksi tiputtaa skaalausta alle 100% jolloin kuva näyttää heti aika hirveältä. Koittelen vielä uudella koneella ja jos vielä frametime ongelmat tai ihme sahaus jatkuu niin sitten täytyy koittaa jotain Pimaxia tms, jossa ei olisi mitään USB-pelleilyä.
 
Liikkeen sulavuuden puutee lienee sitten Quest 3:n ominaisuus. Toisella koneella tekee samaa, lisänä satunnainen äänien rätinä (Elitessä räsähtelee vähän väliä, muissa harvakseltaan). Huomaa jo Metan omassa kikkareessa kun laittaa usb-linkin päälle ja ne pallerot lentää namaa kohden, niin sekin liike sahaa. Näkyy liikkeessä ikäänkuin kahtena. FPS näyttää tasaista 90, mutta todellisuus jotain muuta. USB-testi näyttää hyvältä, siitä ei ole kiinni.
 
Liikkeen sulavuuden puutee lienee sitten Quest 3:n ominaisuus. Toisella koneella tekee samaa, lisänä satunnainen äänien rätinä (Elitessä räsähtelee vähän väliä, muissa harvakseltaan). Huomaa jo Metan omassa kikkareessa kun laittaa usb-linkin päälle ja ne pallerot lentää namaa kohden, niin sekin liike sahaa. Näkyy liikkeessä ikäänkuin kahtena. FPS näyttää tasaista 90, mutta todellisuus jotain muuta. USB-testi näyttää hyvältä, siitä ei ole kiinni.
Ootko ihan 100% varma ettei sulla ole joku framejen tuplaus päällä... Selittäisi tuon kahtena näkymisen kun fps oikeasti 45 ja siitä tuplataan 90. Tuplaus voi tulla päälle monesta eri luukusta riippuen miten on asiat säätänyt.

Esim:
The Rift operates at 90Hz. With ASW, when an application fails to submit frames at 90Hz, the Rift runtime drops the application down to 45Hz with ASW providing each intermediate frame.
Asynchronous SpaceWarp

OculusDebugTool:sta spacewarp disabled tilaan ja dropped frames indicator päälle niin asioita voi selvitä
1767302290220.png
 
Viimeksi muokattu:
Ootko ihan 100% varma ettei sulla ole joku framejen tuplaus päällä... Selittäisi tuon kahtena näkymisen kun fps oikeasti 45 ja siitä tuplataan 90. Näitä tuplauksia voi tulla päälle monesta eri luukusta riippuen miten on asiat säätänyt.

Esim:

Asynchronous SpaceWarp

OculusDebugTool:sta spacewarp disabled tilaan ja dropped frames indicator päälle niin asioita voi selvitä
1767302290220.png
Juu on disabloitu tuolta. En käyttänyt tuota Riftinkään kanssa.
 
Juu on disabloitu tuolta. En käyttänyt tuota Riftinkään kanssa.
Varmaan yks juttu tsekata näkyykö sun silmiin tuplana/onko smooth kun käyttää quest3:sta standalone moodissa. Jos on standalone moodissa parempi niin pakko olla pc:een päässä jotain vikaa. Mulla ei äänet ole rätissyt quest3+elite kombolla.
 
Tulin katsoneeksi Quest 3:lla ensimmäisen 3D-elokuvan. Elokuvaksi valikoitui melko arvattavasti Avatar (2009).

Yllättävän hyvä kokemus sen jälkeen, kun asetukset sai kohdilleen ja lasit säädettyä mukaviksi. Itselläni on käytössä KKCOBVR Q3 Halo strap, joka ei ihan mukavin ole sohvalla makaamisen kannalta, vaikka muutenkin onkin hyvä. Applen lasien pehmeän ja ohuen pannan voisi tähän modata mukavuutta lisäämään. Muuten välineinä oli 4XVR (kallis, mutta hyvä) ja 4K-skaalattu 90FPS versio leffasta. Kuva toistui nykimättä langattoman verkon yli. 3D-efektin kannalta tärkeää oli säätää kuva juuri sopivan kokoiseksi, 4XVR:n kuvankäsittely base-tilaan ja ruutu tasaiseksi (ei-kaareva). Pistin kuvaa myös vähän kirkkaammmaksi.

Ei mikään sosiaalinen kokemus, mutta ehkä siksi eri tavalla hyvä elokuvakokemus. Jotenkin tuossa on samaa kuin muissakin VR-jutuissa, että siellä omassa maailmassaan kaikki tuntuu intesiivisemmältä ja tämänkin leffan ei kovin hienovaraiset kelat tuntuivat syvemmiltä vaikka en tästä niin hirveästi välittänyt, kun aikanaan kävin katsomassa teatterissa 3D-versiona.

Kannattaa siis kokeilla. Seuraavaksi ehkä Dune.
 
Kannattaa siis kokeilla. Seuraavaksi ehkä Dune.

Katso ihmeesä seuraava osa myös tuosta Avatarista. Tuosta 2009 ja sitä seuraavasta löytyy 50 gigan paketit per leffa 3D versioina netistä. Siinä jatko-osassa on vielä paremmat 3D efektit kuin tuossa ekassa. Itse katoin VLC + VirtualDesktop yhdistelmällä ja toimi loistavasti. Itsellä vain 128GB versio Q3:sta joten standalonena ei oikein voi katsoa kun ei ole tilaa.
 
Katso ihmeesä seuraava osa myös tuosta Avatarista. Tuosta 2009 ja sitä seuraavasta löytyy 50 gigan paketit per leffa 3D versioina netistä. Siinä jatko-osassa on vielä paremmat 3D efektit kuin tuossa ekassa. Itse katoin VLC + VirtualDesktop yhdistelmällä ja toimi loistavasti. Itsellä vain 128GB versio Q3:sta joten standalonena ei oikein voi katsoa kun ei ole tilaa.
Kiitti, täytyypä katsella jatko-osakin. Ei noita parempia 3D-leffoja ihan hirveästi ole. Avatarien ja Dyynin lisäksi jäi omaan makuun haaviin lähinnä The Martian, Fury road ja Gravity.

Tuolla 4XVR:llä ja ainakin Skyboxilla voi siis katsella 3D-videotiedostoja (ja tietysti kaikkea muutakin videota) suoraan lähiverkon kautta, ei tarvitse latailla niitä laseihin. Itse jaoin leffan ihan vaan SMB:n kautta ja toimi todella hyvin. Itselläkin tuo 128GB versio.
 
Varmaan yks juttu tsekata näkyykö sun silmiin tuplana/onko smooth kun käyttää quest3:sta standalone moodissa. Jos on standalone moodissa parempi niin pakko olla pc:een päässä jotain vikaa. Mulla ei äänet ole rätissyt quest3+elite kombolla.

Täytyy testailla. Todennäköisesti ongelma on juuri tuossa PC:n ja headsetin välisessä yhteydessä. Äänien räsähtelystä löytyy netistä juttua, mutta ei ratkaisua. Mihinkään Metasta riippumattomaan koneen ongelmaan en usko, kuitenkin tässä on 2 konetta millä testata. HDMI:llä näitä ongelmia ei olisi. Valitettavasti myös Valven uudessa headsetissä on joku usb-kikkare. Toki ehkä Valven softaosaamiseen voi luottaa enemmän kuin Metan.
 
Tuo säätäminen on iso juttu miksi tykkään osasta peleistä pleikkarilla ja quest3:lla. Pidemmän päälle ei jaksa pelata jos aina pitää säätää. Usein kiva vetäistä kypärä päähän ja menoksi, peleissä vr:aan optimoitu käyttöliittymä eikä joku päälleliimattu viri. Säätö nolla.

Mulle applen laite oli ensimmäinen missä pikselit eivät erotu. Ei silti vastaa 4k-monitoria, mutta aika hyvä kuitenkin.

Ei läpinäkyvyyteen olis jotain oikotietä? Quest3:ssa napauttaa kaks kertää sormella kypäränreunaan niin läpinäkyvyys menee on/off.
Tähän myöhäisenä kommenttina, Pico 4:ssa on juuri samanlainen oikotie passtroughiin, eli kahdesti reunaa napauttamalla. Piti erikseen aktivoida (experimental?) asetuksista.
 
mikäpä se on kuvan steamvr ruutu nimeltään ? ja millä sen saa pois, tuossa on siis steamin friends lista ja sitten valikkoa vasemmalla.
outo homma, useasti kun yritän ajaa assetto corsalla driftingiä (en tiä miksi juuri siihen) niin kaverin kanssa tsättään steamissä niin käynnistettäessä AC pamahtaa tommonen steamin ruutu overlaynä kaiken eteen. eikä sitä saa pois enää. hetken aikaa oli tilanne että sain pois, kun keksin kokeilla ps4 ohjainta piuhalla ja siinäkin L2+R2 yhdistelmällä pääsin tosta AC logosta peliin. nyt sekään ei enää pelaa. ei myöskään lasien napit auta asiaan. ja ei ole erillisiä ohjaimia. käytössä Varjo Aero ja AC käyntiin content managerista.


Screenshot 2026-01-03 174450.png
 
Tulin katsoneeksi Quest 3:lla ensimmäisen 3D-elokuvan. Elokuvaksi valikoitui melko arvattavasti Avatar (2009).

Yllättävän hyvä kokemus sen jälkeen, kun asetukset sai kohdilleen ja lasit säädettyä mukaviksi. Itselläni on käytössä KKCOBVR Q3 Halo strap, joka ei ihan mukavin ole sohvalla makaamisen kannalta, vaikka muutenkin onkin hyvä. Applen lasien pehmeän ja ohuen pannan voisi tähän modata mukavuutta lisäämään. Muuten välineinä oli 4XVR (kallis, mutta hyvä) ja 4K-skaalattu 90FPS versio leffasta. Kuva toistui nykimättä langattoman verkon yli. 3D-efektin kannalta tärkeää oli säätää kuva juuri sopivan kokoiseksi, 4XVR:n kuvankäsittely base-tilaan ja ruutu tasaiseksi (ei-kaareva). Pistin kuvaa myös vähän kirkkaammmaksi.

Ei mikään sosiaalinen kokemus, mutta ehkä siksi eri tavalla hyvä elokuvakokemus. Jotenkin tuossa on samaa kuin muissakin VR-jutuissa, että siellä omassa maailmassaan kaikki tuntuu intesiivisemmältä ja tämänkin leffan ei kovin hienovaraiset kelat tuntuivat syvemmiltä vaikka en tästä niin hirveästi välittänyt, kun aikanaan kävin katsomassa teatterissa 3D-versiona.

Kannattaa siis kokeilla. Seuraavaksi ehkä Dune.
Kiitos vinkistä! Eilen kokeilin tätä Pico 4:lla ja olipa todella hyvä kuva. Samaa tasoa kuin leffateatterissa ellei jopa vähän parempi. Ensimmäinen kerta kun tuntui että VR:ssä VOI katsoa elokuvaa. Suurin osa 3D videoista on aika järkyttäväää kuraa. No toki 50 gigalla pitäisikin saada hyvä kuva :D
Äänentoisto valitettavasti jää aika ohueksi. Mulla käytössä Picossa Koss KSC 75, joissa sinänsä on ihan hyvä ääni mutta valitettavasti äänen taso jää pieneksi Picossa.
 
Ai niin sivuhuomiona Picoon oli tullut Steam Link! Pikaisesti kokeiltuna toimi hyvin, eli ei välttämättä tarvitse Virtual Desktoppia ostaa.
 
mikäpä se on kuvan steamvr ruutu nimeltään ? ja millä sen saa pois, tuossa on siis steamin friends lista ja sitten valikkoa vasemmalla.
outo homma, useasti kun yritän ajaa assetto corsalla driftingiä (en tiä miksi juuri siihen) niin kaverin kanssa tsättään steamissä niin käynnistettäessä AC pamahtaa tommonen steamin ruutu overlaynä kaiken eteen. eikä sitä saa pois enää. hetken aikaa oli tilanne että sain pois, kun keksin kokeilla ps4 ohjainta piuhalla ja siinäkin L2+R2 yhdistelmällä pääsin tosta AC logosta peliin. nyt sekään ei enää pelaa. ei myöskään lasien napit auta asiaan. ja ei ole erillisiä ohjaimia. käytössä Varjo Aero ja AC käyntiin content managerista.


Screenshot 2026-01-03 174450.png
Olikohan niin yksinkertainen korjaus/syy. Steamin chatti ruutu jos on auki niin tuo ilmestyy muissakin..
 
Kiitos vinkistä! Eilen kokeilin tätä Pico 4:lla ja olipa todella hyvä kuva. Samaa tasoa kuin leffateatterissa ellei jopa vähän parempi. Ensimmäinen kerta kun tuntui että VR:ssä VOI katsoa elokuvaa. Suurin osa 3D videoista on aika järkyttäväää kuraa. No toki 50 gigalla pitäisikin saada hyvä kuva :D
Äänentoisto valitettavasti jää aika ohueksi. Mulla käytössä Picossa Koss KSC 75, joissa sinänsä on ihan hyvä ääni mutta valitettavasti äänen taso jää pieneksi Picossa.

Joo, hyvä oli. Aika niukkaa on tarjonta tosiaan tolla laadulla. Hyvä jos muutaman leffan löytää. Samat fiilikset muista videoista. Esim. Youtube VR:n 180 asteen videot on todella suttusia vaikka ovat olevinaan 8k resolla. Sama koskee tota Questin omaa TV-appia, jossa on "immersiivisiä" videoita.

Saiskohan Picoon laitettu USB C -liitäntää DAC:n ja sitä kautta paremman äänenlaadun? Siis tyyliin Applen USB C -> 3.5mm adapteri tai muu halpa ja hyvä ratkaisu? Ainakin Questissa tollanen ratkaisu toimii.
 
Joo, hyvä oli. Aika niukkaa on tarjonta tosiaan tolla laadulla. Hyvä jos muutaman leffan löytää. Samat fiilikset muista videoista. Esim. Youtube VR:n 180 asteen videot on todella suttusia vaikka ovat olevinaan 8k resolla. Sama koskee tota Questin omaa TV-appia, jossa on "immersiivisiä" videoita.

Saiskohan Picoon laitettu USB C -liitäntää DAC:n ja sitä kautta paremman äänenlaadun? Siis tyyliin Applen USB C -> 3.5mm adapteri tai muu halpa ja hyvä ratkaisu? Ainakin Questissa tollanen ratkaisu toimii.
Luultavasti saa, nyt kiinni halpis USB-C -> 3,5mm plugi muunnin. Kuulokeliitäntää näissä ei siis ole. Laatu ei sinänsä ole ongelma vaan äänen taso. Voi olla kiinni muuntimesta? Tuo on sellainen millä pitäisi onnistua myös lataus samalla kun kuulokkeet ovat kiinni, mutta ei se toimi. Tilasin nyt Alista pari erilaista, joilla pitäisi toimia myös PD lataus.
 
Joo, hyvä oli. Aika niukkaa on tarjonta tosiaan tolla laadulla. Hyvä jos muutaman leffan löytää. Samat fiilikset muista videoista. Esim. Youtube VR:n 180 asteen videot on todella suttusia vaikka ovat olevinaan 8k resolla. Sama koskee tota Questin omaa TV-appia, jossa on "immersiivisiä" videoita.
Youtube pakkaa uusiksi ja tuhoaa laadun. Osa 8k matskusta voi olla myös oikeesti 4k ja skaalattu ai:lla 8k. Aika moni laatuun satsaava "tubettaja" tarjoaa parempilaatuiset 8k videot maksumuurin takaa toisilta alustoilta. Toki sekin huomattava, että todellinen resoluutio on puolet kun kuva jaetaan kahden silmän kesken.

Applelle on oikeaa 8k per silmä matskua jaossa(ursa cine immersive kamera). Applella on myös hyvä editointiflow ursan cine immersiven tuottamalle materiaalille kun ei tarvi tehdä kamera->editointiformaatti->vr-linssikorjaus konversioita mitkä huonontavat kuvanlaatua.
 
Viimeksi muokattu:
Joko olette kokeilleet Q3:lla uusinta steamlinkin 2.0.20.1812 versiota?

Itselleni se oli asentunut ja pääsin testaamaan. Kuva on todella hyvä, ehkei niin tarkka mitä VD ja fixed foveated erottuu edelleen kuvan reunoilla, mutta muuten kuva on häkellyttävän hyvä.

Pelailin FS2020 new york discovery flightia, skyrim VR:ää MGO:lla ja Kayak VR:ää ja pinball FX:ää UEVR:llä. Kaikissa frameratet olivat aiempaa korkeammalla ja kuva näytti erittäin hyvältä. Pinball FX:ssä huomasin, että lagi oli hieman noussut.

En tiedä mitä velhoilua Valve on tehnyt, mutta esim. Skyrim VR MGO pyöri sisätiloissa 90 fps vaikka GPU on 5070 TI, steam resoluutio 150% ja keskellä ruutua kuva näytti todella hyvältä. Reunoilta FFR toki erottui.

Jos tämä on esimakua siitä mihin Steam Frame kykenee, niin luvassa on kyllä todella kova headset.
 
Viimeksi muokattu:
Mitkä lasit olis budjettiystävälliset oikeastaan pelkkään simuajeluun? Tällähetkellä kaapin perällä pölyyntymäs vanhat oculus rift lasit ja niissä kyllä melko surkea tuo kuvanlaatu, niin tekis mieli päivitellä, mutta taas toisinaan niin kausiluontoista tuo simuilu, että ei viittisi tonnia laittaa laseihin jos se taas jää. Quest 3 vissiin ihan ok ja vissiin psvr2:kin jollain PC adapterilla ihan pätevä? Langattomat vai langalliset?
 
Mitkä lasit olis budjettiystävälliset oikeastaan pelkkään simuajeluun? Tällähetkellä kaapin perällä pölyyntymäs vanhat oculus rift lasit ja niissä kyllä melko surkea tuo kuvanlaatu, niin tekis mieli päivitellä, mutta taas toisinaan niin kausiluontoista tuo simuilu, että ei viittisi tonnia laittaa laseihin jos se taas jää. Quest 3 vissiin ihan ok ja vissiin psvr2:kin jollain PC adapterilla ihan pätevä? Langattomat vai langalliset?
quest3(ei s) tai pico. Simuiluun usb:lla kiinni niin ei tarvi miettiä kaistanriittävyysongelmia ja lagia eikä simuilussa johto ole tiellä. PSVR2:een en lähtisi ellei kiinnosta ps5 pelaaminen. Gran turismoa tulee itse väännettyä konsolilla paljon enemmän vr:ssa kuin pc:lla automobilista2:sta vr:ssa vaikka pc on viimeisen päälle jiirissä.
 
Valven VR lasit pitäisi ennen kevättä myös tulla, eli jos jaksaa pari kuukautta odottaa niin saa yhden vaihtoehdon lisää.

Q3 ja Picoa voi käyttää myös Ethernet piuhalla (joko läppärin telakka tai adapteri jossa virta injectio) jos ei oo USB mahdollisuutta koneeseen eikä hyvää WIFI verkkoa (500mbps H264+ varten). Itsellä esim pelitietokone on toisessa huoneessa kuin VR huone mutta talon sisäinen ethernet mahdollistaa 0ms pingin täyttä kaistaa mihin huoneeseen tahansa ja tämä on väkisinkin parempi kuin yksikään wifi viritelmä vaikka olisi 6Ghz.

Jos tulee 100% PCVR pelailuun niin sitten Pico olisi luultavasti parempi hinta/laatu kuin Q3. Mutta jos vähänkin meinaa pelata mobiili VR pelejä niin sitten Q3 ehdottomasti. Pico:n etu on lähinnä se että siinä tulee hyvä Headstrap mukana kun taas Q3:n kanssa joutuu vielä rahaa lyömään tiskiin jotta pääsee samalle mukavuudelle ja itse headsetti on myös kalliimpi.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
314 950
Viestejä
5 342 297
Jäsenet
84 992
Uusin jäsen
Paukki

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom