Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Normaalilla vaikeudella tuo puukko ei ainakaan kestä montaa zombin tappoaStradegiat on todella isossa osassa. Jo pelkästään ton tunnin pelaamisen aikana tulin siihen tulokseen, että joissain paikoissa on suositeltavaa vaan juosta zombien ohi ja myös ikkunalaudoitusten sijoituspaikkoja on syytä harkita tarkkaan.
Alkuperäisessä pelissä ei myöskään puukkoa tarvinu koskaan, tässä taas sitä ilman ei voi elää. Pyssyllä zombi lattiaan ja puukolla hengiltä
Conserve as much ammo as possible
The earlier games in the Resident Evil franchise are notorious for the lack of ammunition you'll gather throughout environments, and that's still the case in the remake. Make sure to search every nook and cranny of each room in order to scavenge as many bullets as you can, and once you think you've found everything, double check by taking a look at your map. If you've picked up all items in that particular room, the map screen will turn those four walls blue. If it remains red, there's still something left to uncover.
This goes further, though. You don't have to, and probably shouldn't be killing every zombie you come across. There simply isn't enough ammunition in the game to be doing that. Rather, focus on taking shots at the heads of the undead. Two or three hits is enough to stagger them for a few seconds, allowing you to quickly get past. As long as you aren't hanging around that area for the immediate future, those zombies caught in a daze will no longer be a threat.
Dodge zombies if you can
A tougher technique to master will have you avoiding zombies without wasting bullets at all. Learning how to dodge and manoeuvre enemies is a fairly high level skill, but if you look out for some telltale signs, you'll be breezing by them with ease. Firstly, in which direction is their body moving? If they're moving from side to side in a corridor, you'll be able to accurately predict their next move. So, when they turn away from the angle at which you want to take, quickly run around behind their back.
Next, you can also predict their moves from which way their head is facing. The nasty set of teeth is what's going to deal the damage, so if they're not looking at you, they can't do anything about your presence. If one is slowly stumbling towards you, pay attention to that noggin. If it's looking left while you want to go right, you should be able to carefully move beside it without a scratch.
Inspect items for more information and uses
You'll pick up so many items in Resident Evil 2, but some have a hidden use that isn't obvious from the naked eye. Make sure you inspect every object you pick up from the inventory screen, because they might be more important than you might think. For example, the S.T.A.R.S badge you find in the Raccoon Police Department turns into a USB Dongle that'll unlock a door once inspected closely enough.
Make good use of sub-weapons
Sub-weapons are combat knives, hand grenades, and flash grenades, and they can save your life in certain situations. Some later enemies have the ability to kill you in one hit, and the only way to combat that is with a sub-weapon. Always try to make sure you have one or two on your person at all times to get you out of a sticky situation, but don't swamp your inventory in them.
Learn when to leave items behind
Carrying on from the previous point, you need to learn when you shouldn't be picking up an item, either leaving it for later or forgetting about it altogether. You have very limited inventory slots, so when you're exploring a new area, you need those slots to be free for more important items. If you already have the likes of a first aid spray with you, you probably don't need to pick up another green herb. Don't worry, though, your map will make note of any items you don't pick up should you need them in the future.
Combine herbs and gunpowder
Finding a green herb is great, but combine it with a red or blue one and its usefulness increases. Combine a green and red herb together and you'll have a mixture that'll fully heal you, even on danger. Meanwhile, introduce a blue herb and you'll be able to eliminate any poisonous toxins in your blood. In doing so, you'll create more useful items and save space in the process.
On top of that, combining different types of gunpowder will yield different results. If you're fully stocked up on handgun bullets, consider making some shotgun shells for those tougher enemies. Having a wide selection of weapons to choose from that are fully stocked up is an invaluable advantage to have.
Store items if you have no immediate use for them
We keep on saying it, but inventory management is so vital in Resident Evil 2. You'll uncover all manner of items and objects throughout your time with the game, and some of them won't have an obvious use right away. If that's the case, store them in the chests next to save points for later use. In doing so, you'll free up a slot for an item that you might need to use right away, or something you find when exploring a new area.
In the same vein, you probably don't need to be carrying more than 60 handgun bullets at any one time. If you've stocked up well, store some leftovers in the chest so that you always have some ammo to fall back on. It saves space and gives you a safety net should you run low on supplies.
Se on se indikaattori critical hitille mun ymmärtääkseni
When shooting zombie in the head, wait until the crosshair is shrinking, there's high probability the bullet will do more damage or one shoot kill (the zombie head explode).
Varmaan joo easylla ois paljo lepposampaa... Luulin et standard olis ollu helppo vanhalle veteraanille.
Tästä voi katsella noita eroja:Jaha, pitäisköhän tässä sit ekalle kerralle nöyrtyä ja ottaa easy vaikeustaso käyttöön. Ettei tarttis ihan niska limassa painaa menemään. En laske itseäni veteraaniksi, vaikka onhan näitä pelattua tullut aikanaan.
The highly anticipated remake Resident Evil 2 is finally here, giving players the chance to be terrified of Capcom’s zombie-horror thriller 20 years after it jump-scared a generation. If you played the original back on the PlayStation, you might not recognize much of your original experience. The entire game has been revamped: from the controls, to the gameplay, to the different to the difficulty settings. If you’re having trouble figuring out which difficulty is right for you, here’s the Resident Evil 2 remake difficulty explained:.
- Assisted Difficulty- The easiest game mode by far holds your hand throughout your entire zombie-killing expedition. You’ll have access to aim assist; a neat feature that allows even those with the worst aim to survive and conquer. The enemies are also a little weaker, allowing you to survive if Aim Assist isn’t enough to take down a baddie. To top it all off, you’ll regenerate health automatically without using items, making the game a lot easier. You basically become Wolverine crossed with an expert marksman, which sounds like useful powers in a zombie outbreak.
- Standard Difficulty- A modernized Resident Evil 2 experience that will test your mettle in the heat of combat. Enemies absorb more bullets before going down, which will feel like a ton of shots given our familiarity with one-headshot zomibies in most games. YOu won’t find them here.. You also won’t regenerate health automatically, and will need to pick up items to protect yourself from whatever lurks in the shadows. If you are looking for a reasonable challenge that won’t have you ripping your hair out, this is the mode for you.
- Hardcore Difficulty- For the sadists out there, this mode is for you. Enemies soak up bullets like sponges, unfazed by the metal piercing through their chest and head. Enemies in the early game can easily take 10 to 12 bullets before going down, so at times it’s easier to just run away. This difficulty requires planning and a level head, which isn’t always easy when you need to run for your life. And just like the original release, if you want to save your game you are going to need to use Ink Ribbons.
Olikos tämä?Pistin heti ekana nuo original musat niin tuohan on pelottavampi niillä
Mutta sama ongelma mikä demossa, eli kun rupeaa sitä tietokonetta katsomaan niin vetää ruudun mustaksi ja jollakin valaistuksella ja peliä ei enään näe. Kellään muulla ollu tuota?
Tuohan se, ei vain paljoa auta kun on Win 7 alla Löysin minä että .ini tiedostoa puukottamalla sen saa korjattua mutten tiedä viittiikö ettei se jotakin muuta sitten sotke. Joskohan tuo ois ainoa kohta pelissä joka tuon tekee.
Voi johtua jostain win7 yhteensopimaattomuudesta, crapcomin pojat eivät vissiin ole koeajaneet peliä win7 kanssaTuohan se, ei vain paljoa auta kun on Win 7 alla Löysin minä että .ini tiedostoa puukottamalla sen saa korjattua mutten tiedä viittiikö ettei se jotakin muuta sitten sotke. Joskohan tuo ois ainoa kohta pelissä joka tuon tekee.
Tuohan se, ei vain paljoa auta kun on Win 7 alla Löysin minä että .ini tiedostoa puukottamalla sen saa korjattua mutten tiedä viittiikö ettei se jotakin muuta sitten sotke. Joskohan tuo ois ainoa kohta pelissä joka tuon tekee.
On se standardilla aloitettava. Ei kuulu hp regen Ressuihin.
Easylla sitten peli kysyy l2p?Nyt tuli ekat kuolemat ku Adalla pääs pelaa. Havahduin myös jännään hommaan: jos kuolet kolme kertaa peräkkäin, ni peli kysyy että haluatko vaihtaa pelin Easy-moodiin.
Vitun mr x kun seuraa jokapaikkaan ja vaikka koitan kävellä hissukseen. Hyvin myös kuulokkeist kuuluu kun se kävelee lähellä
Ei vaan lickerit. Ne on sokeita ja tajuaa sut äänen perusteella. Näppiksellä ei oo erillistä kävelynappia vrt ohjaimella jos tattia työntää vain vähän eteenpäin, mikä joillekkin saattaa aiheuttaa ongelmia niitten kanssa. Ite tähtäsin ja kävelin, niin ne ei ainakaan suoraan hypänneet niskaan. Spacen pitäminen pohjassa (melee) varmaan toimii myös.Nii jos haluu hiippailla Mr.X:ää karkuun ? Eihän siin tarvi muutaku kattoo miten se juoksunapin toiminta on. En mä ainakaan kohdannu ongelmia, vaikka kävelin normaalia tahtia ovista läpi.
Noita Lickereitä siis meinasin vaikka Mr.X:n kanssa myös olis hyvä jos pystyis hiippailemaa.Nii jos haluu hiippailla Mr.X:ää karkuun ? Eihän siin tarvi muutaku kattoo miten se juoksunapin toiminta on. En mä ainakaan kohdannu ongelmia, vaikka kävelin normaalia tahtia ovista läpi.
Niin, no pointtinahan tossa on enemmänki se ettei sitä osumaa otettais tai panoksia joutuis tuhlaamaan, niitten ohi kuitenkin on mahdollista päästä ilman että mitään tapahtuu. Hardcorella pelatessa varsinkin suht tärkeetä kun osumaa ei voi ottaa kauheasti ja viholliset sit kestää ihan helvetistiMä jätin ne vintillä olevat kaksi lickeriä rauhaan, tapoin ainoastaan kolme niitä, sen yhden siellä S.T.A.R.S-huoneen viereisellä käytävällä ja ne kaksi siellä labrassa. Ihan turhaan niitäkään pelkäs, ja kyllä niitä pääsee karkuun juoksee, vaikka vähän hittiä tuliski. Ja mulla oli tuossa vaiheessa vielä itelläkin Standard-vaikeustaso käytössä, vasta Adan-osuudessa vaihoin Assistetille, ku kuolin jatkuvalla syötöllä.
Oli kyllä virhe ostaa 8gb näytönohjain. Ei oikein riitä vram täysille grafiikka asetuksille. :/ huoh.
Oli kyllä virhe ostaa 8gb näytönohjain. Ei oikein riitä vram täysille grafiikka asetuksille. :/ huoh.
Aika outoa pelinsuunnittelua mielestäni, että näyttömuisti on noin herkästi pullonkaulana. Muuten kyllä pyörisi helposti tällä RTX 2070:lla...
Onhan tuo Mr.X vähän turhan kuumottava. Kaikenmaailman horror-pelit on tullu pelattua, mutta tässä on tunnelma ihan omaa luokkaansa.
Hahmomodelit hieman pistää silmään kun kaveri spämmäili julkaisun alla kaikki mahdolliset Re2remake memet.
Tällä hetkellä GOTY 2019
Onhan tuo Mr.X vähän turhan kuumottava. Kaikenmaailman horror-pelit on tullu pelattua, mutta tässä on tunnelma ihan omaa luokkaansa.
Hahmomodelit hieman pistää silmään kun kaveri spämmäili julkaisun alla kaikki mahdolliset Re2remake memet.
Tällä hetkellä GOTY 2019
Refundasin, ei vaan pystynyt (siis kone pystyi mut mies ei), pelaan alkuperäistä PSC:llä.
If u knew more about the T/G-virus, you would know that they make the virus host be able to endure extreme physical blows, plus there's rapid cell regrow.
U're not shooting normal people here.