Itselle se hahmon kauneus/rumuus ei sinänsä ole mikään kovin tärkeä juttu. Itselle tärkeintä on, että hahmot on mielenkiintoinen, samaistuttava ja peliin ja sen maailmaan hyvin istuva. Tällä iso vaikutus varsinkin sellaisissa peleissä, missä hahmoa ei saa itse luoda. Varsinkin tuo samaistuttavuus/haluttavuus on avaintekijä, millä voi olla isokin vaikutus myynteihin. Haluttavuudella tarkoitan tässä sitä, että pelaaja kokee haluavansa pelata kyseisellä hahmolla, eikä koe sitä epämiellyttäväksi.
LGBTQ+ hahmot eivät useinkaan istu näihin raameihin, varsinkaan TQ+ osasto. Raaka totuus on se, että puhutaan todella pienestä vähemmistöstä ja ei normi pelaaja tunne tuollaisia hahmoja millään tapaa samaistuttavana, tai sellaisena millä haluaisi pelata. Toki hyvin kirjoitettu ja mielenkiintoinen LGBTQ hahmo menisi enemmistöllekin hyvin sivuhahmona, kunhan kaiken näköinen idologian alleviivaus ja pelaajan kouluttaminen unohdettaisiin.
Kauneudella/Rumuudella alkaa kunnolla olla itselle väliä vasta, kun mennään äärimmäisyyksiin, kuten Concordissa. Toinen ääripää on sitten ehkä Stellar Blade. En itsekkään juuri välitä räikeän seksualisoiduista hahmoista, mutta jos jompi kumpi pitää valita, niin ennemmin silti se Stellar Bladen kurvikuningatar, kun Concordin norsu.
Itselle esim. Aloyn ulkonäöllä ei ole juuri merkitystä, mutta varsinkin kakkososan suht pitkälle menevä girl boss meno alkoi jo väsyttää, vaikka pelimekaanisesti onkin parempi kun ykkönen.
Tulikin tästä mieleeni, että voi pojat minkä hahmokatalogin ovat tuoneet State of Decay 3:n. En tiedä onko tuossa pelissä kunnon hahmoeditori, mutta jos ei, niin eipä itseä kyllä houkuttele mikään näistä hahmoista pelaamaan...
No kyseessä on Seattlessa sijaitseva Devi tiimi, että eipä yllätä sinänsä.