• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Laura Fryeriltä tullut taas hyvä video, missä käy läpi nykyisen AAA tuotannon ja pelaajien vastakkainasettelua. Miten siihen on tultu ja mitkä asiat sitä aiheuttaa. "Pushing the message" on yksi ja ehkäpä uusin osa tuota palapeliä, mihin toki kuuluu live service ja mikro transaction paskat myös. Asiallinen ja mielenkiintoinen video omasta mielestä taas Lauralta.

Ja Laurahan on siis entinen Xboxilla työskennellyt devaaja, ja tuli pelialalle puhtaasti rakkaudesta videpeleihin

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/azUJlvBuiuE?is=uQp_g45sZZ3pAhB1
 
Jos "tavallinen nainen" ei saa esiintyä digitaalisesti, digihahmona peleissä, ei näin saisi tehdä myöskään tavallinen mies. Eli jos et ole niissä lihasmitoissa vähintään, mitä Iso-arska oli parhaina päivinään stfu.
Tavallisia naisiahan sitä juuri toivotaan. Esim. Lara Croft, Expedition 33 jne. Wokettajien on vaan jotenkin ihmeellinen pakko kääntää se aina olkiukkona johonkin överi tissiblondeihin, jonka ääressä incelit runkkaa ja loput on jotain goonereita. Ihan kuin vaihtoehtoja ei voisi olla muita kuin wokettajien suomursut tai toinen ääripää.
 
Laura Fryeriltä tullut taas hyvä video, missä käy läpi nykyisen AAA tuotannon ja pelaajien vastakkainasettelua. Miten siihen on tultu ja mitkä asiat sitä aiheuttaa. "Pushing the message" on yksi ja ehkäpä uusin osa tuota palapeliä, mihin toki kuuluu live service ja mikro transaction paskat myös. Asiallinen ja mielenkiintoinen video omasta mielestä taas Lauralta.

Ja Laurahan on siis entinen Xboxilla työskennellyt devaaja, ja tuli pelialalle puhtaasti rakkaudesta videpeleihin

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/azUJlvBuiuE?is=uQp_g45sZZ3pAhB1

Todella hyvä ja informatiivinen video jossa käsitellään nimenomaan sitä isoa palasta siinä monen palan mosaiikissa. Videolla myös vihjaillaan woke-keskustelua.
"Kun näet että suosikki pelintekijä keskittyy enemmän viestinnän puskemiseen kuin hyvien pelien tekemiseen, luottamus kaikkoaa nopeasti"
Jostain syystä peleistä mitään tietämättömät ja niitä pelaamattomat netti vassarit ottavat itseensä ikäänkuin henkilökohtaisena loukkauksena jos tuo esille sitä pelien performatiivista edustusta joka on yksi merkittävimmistä syistä miksi tuolla videollakin mainittu pelien ympärillä oleva yhteisöllisyys on kuollut.
 
Tavallisia naisiahan sitä juuri toivotaan. Esim. Lara Croft, Expedition 33 jne. Wokettajien on vaan jotenkin ihmeellinen pakko kääntää se aina olkiukkona johonkin överi tissiblondeihin, jonka ääressä incelit runkkaa ja loput on jotain goonereita. Ihan kuin vaihtoehtoja ei voisi olla muita kuin wokettajien suomursut tai toinen ääripää.
Tavallisia naisia kuitenkin haukuttu, esimerkiksi Outlaws
1775474978361.png


Epäilen noiden haukkujien olevan Hollyywoodin aivopesemiä, brittisarjoissa näkee sitten normaaleja naisia.
 
Naurettavat antiwokesoturit luokittelevat jo pelin wokeksi miläli siinä on "läski nainen". Näiltä lienee turha odottaa yhtään mitään sen järkevämpää sanottavaa. Esimerkkinä siis steam- kuraattori ja Hunter's Gathering - peli: " "Forced diverce casts, including a fat woman".
Naisten kehon ei kuulu mihinkään kulttuurisotaan, jo ajatuskin tästä on absurdi.

Jos "tavallinen nainen" ei saa esiintyä digitaalisesti, digihahmona peleissä, ei näin saisi tehdä myöskään tavallinen mies. Eli jos et ole niissä lihasmitoissa vähintään, mitä Iso-arska oli parhaina päivinään stfu.

Peleissä ei ole oikeita naisia, vaan animaatioita hahmoista jotka voivat muistuttaa naisia, paitsi jos kyse on jostain sellaisesta pelistä, jossa on videokuvattu oikeita näyttelijöitä, kuten esim. 90-luvun FMV peleissä. Näitä ei kuitenkaan ole paljoa viime vuosina näkynyt, vaan pelihahmot peleissä ovat animoituja hahmoja.
Näissä tapauksissa ei kannata yhdistää oikeiden naisten kehoja ja oikeuksia, ja videopelihahmoja toisiinsa. Eivät pelaajat kritisoi oikeiden naisten kehoja, vaan animoituja hahmoja, silloin kun nostavat näitä asioita esiin. Animoidun hahmon kehon voi pelin tekijä muokata ihan millaiseksi vain, ja jos on valittu "tavallinen nainen", mitä se ikinä tarkoittaakaan, niin herää kysymys, että miksi? Mitä sillä mahtaa pelin tekijä haluta viestiä?
 
Tavallisia naisia kuitenkin haukuttu, esimerkiksi Outlaws
Niin, tai Horizonin Aloy.

Jos näiden esimerkkien näköisiä naisolettuja kutsuu ei-vetoaviksi, suorastaan rumiksi, niin peilistä löytynee lähin syypää sille oletukselle, että vain jotkut playboy-mallit tai siloposkiset animetypyt kelpaavat. Vaikka makunsa toki kullakin, ei sillä. Enemmänkin skismaa aiheuttaa se, että tiettyjä piirejä näyttää vaivaavan kyvyttömyys ymmärtää makuja olevan monia. Pienetkin poikkeamat omista kauneusihanteista otetaan lähes verisinä loukkauksina.

Ja todettakoon vielä, ettei jokainen taviksempi naishahmo välttämättä edes osu kaikkien niitä puolustavien henkilökohtaisiin mieltymyksiin. Kyse on sen hyväksymisestä, ettei jokaisen naishahmon tarvitse olla oletuksena viehättävä. Se hahmo voi olla silti kiinnostava ja istua hyvin ympäristöönsä.


Animoidun hahmon kehon voi pelin tekijä muokata ihan millaiseksi vain, ja jos on valittu "tavallinen nainen", mitä se ikinä tarkoittaakaan, niin herää kysymys, että miksi? Mitä sillä mahtaa pelin tekijä haluta viestiä?
Tarvitaanko aina joku "viesti"? Ehkä se tavallisemman näköinen nainen (ja miksei mieskin) vain on osa pelin kehittäjien taiteellista visiota. Eli luodaan hahmo, joka kehittäjien mielestä istuu siihen ympäröivään maailmaan. Tai joissain tapauksissa tarjoaa sille kontrastia.
 
Näissä tapauksissa ei kannata yhdistää oikeiden naisten kehoja ja oikeuksia, ja videopelihahmoja toisiinsa. Eivät pelaajat kritisoi oikeiden naisten kehoja, vaan animoituja hahmoja, silloin kun nostavat näitä asioita esiin. Animoidun hahmon kehon voi pelin tekijä muokata ihan millaiseksi vain, ja jos on valittu "tavallinen nainen", mitä se ikinä tarkoittaakaan, niin herää kysymys, että miksi? Mitä sillä mahtaa pelin tekijä haluta viestiä?
Ehkä pelin tekijä haluaa vain luoda peliinsä realistisen maailman?
 
Ehkä pelin tekijä haluaa vain luoda peliinsä realistisen maailman?
Varmaan yli 90% peleistä on jonkin asteista fantasiaa. Ja jos fantasia alkaa simuloimaan realismia, niin se ei enää ole fantasiaa, vaan puhdasta bullshittia. Realismi sopii johonkin my summer cottage tai painepesurisimulaattoriin, mutta kun ammutaan laserpyssyillä lohikäärmeitä tms., niin se realismi, puhdasta bullshittia.
 
Ei ne kauniit naiset tai edes keskivertoa kauniimmat naiset nyt ole mitään epärealistisia otuksia. Menkää vaikka sinne K-kauppaan katsomaan niitä myyjiä.

Sitten voidaan kysyä että miksi Star-Wars leffoissa on esiintynyt Carrie Fisher ja Natalie Portman ja myös Daisy Ridley.
 
Varmaan yli 90% peleistä on jonkin asteista fantasiaa. Ja jos fantasia alkaa simuloimaan realismia, niin se ei enää ole fantasiaa, vaan puhdasta bullshittia. Realismi sopii johonkin my summer cottage tai painepesurisimulaattoriin, mutta kun ammutaan laserpyssyillä lohikäärmeitä tms., niin se realismi, puhdasta bullshittia.

Tosin jostain kumman syystä tämä logiikka ei sitten pädekään siihen, kun lisätään jotain LGBT-hahmoja. Sitten alkaa hirveä valitus immersion rikkomisesta ja muusta vastaavasta :kahvi:
 
Ei ne kauniit naiset tai edes keskivertoa kauniimmat naiset nyt ole mitään epärealistisia otuksia. Menkää vaikka sinne K-kauppaan katsomaan niitä myyjiä.

Sitten voidaan kysyä että miksi Star-Wars leffoissa on esiintynyt Carrie Fisher ja Natalie Portman ja myös Daisy Ridley.
Yksi netflixin suosituimmista sarjoista on Bridgerton. Ei ihme jos peleihin kopioidaan samaa.
 
Itselle se hahmon kauneus/rumuus ei sinänsä ole mikään kovin tärkeä juttu. Itselle tärkeintä on, että hahmot on mielenkiintoinen, samaistuttava ja peliin ja sen maailmaan hyvin istuva. Tällä iso vaikutus varsinkin sellaisissa peleissä, missä hahmoa ei saa itse luoda. Varsinkin tuo samaistuttavuus/haluttavuus on avaintekijä, millä voi olla isokin vaikutus myynteihin. Haluttavuudella tarkoitan tässä sitä, että pelaaja kokee haluavansa pelata kyseisellä hahmolla, eikä koe sitä epämiellyttäväksi.

LGBTQ+ hahmot eivät useinkaan istu näihin raameihin, varsinkaan TQ+ osasto. Raaka totuus on se, että puhutaan todella pienestä vähemmistöstä ja ei normi pelaaja tunne tuollaisia hahmoja millään tapaa samaistuttavana, tai sellaisena millä haluaisi pelata. Toki hyvin kirjoitettu ja mielenkiintoinen LGBTQ hahmo menisi enemmistöllekin hyvin sivuhahmona, kunhan kaiken näköinen idologian alleviivaus ja pelaajan kouluttaminen unohdettaisiin.

Kauneudella/Rumuudella alkaa kunnolla olla itselle väliä vasta, kun mennään äärimmäisyyksiin, kuten Concordissa. Toinen ääripää on sitten ehkä Stellar Blade. En itsekkään juuri välitä räikeän seksualisoiduista hahmoista, mutta jos jompi kumpi pitää valita, niin ennemmin silti se Stellar Bladen kurvikuningatar, kun Concordin norsu.

Itselle esim. Aloyn ulkonäöllä ei ole juuri merkitystä, mutta varsinkin kakkososan suht pitkälle menevä girl boss meno alkoi jo väsyttää, vaikka pelimekaanisesti onkin parempi kun ykkönen.

Tulikin tästä mieleeni, että voi pojat minkä hahmokatalogin ovat tuoneet State of Decay 3:n. En tiedä onko tuossa pelissä kunnon hahmoeditori, mutta jos ei, niin eipä itseä kyllä houkuttele mikään näistä hahmoista pelaamaan...

com.android.chrome_20260406173939.jpg


No kyseessä on Seattlessa sijaitseva Devi tiimi, että eipä yllätä sinänsä.
 
Yksi netflixin suosituimmista sarjoista on Bridgerton. Ei ihme jos peleihin kopioidaan samaa.

Tämä on 1800-luvun draamasarja joka kertoo jostain ylhäistön seurapiirielämästä. Toinen on Star Wars. Olisko näillä nyt vaikka aika päinvastainen katsojakunta. Kyllä se vähän ihme on jos tällaista ei tajuta.

Näyttää myös että tuohon sarjaan on ympätty kauniitakin hahmoja. Oliko tässä joku kuvitelma että ne sarjan epäviehättävät hahmot jotenkin vetäisi katsojia?
 
Viimeksi muokattu:
Itselle se hahmon kauneus/rumuus ei sinänsä ole mikään kovin tärkeä juttu. Itselle tärkeintä on, että hahmot on mielenkiintoinen, samaistuttava ja peliin ja sen maailmaan hyvin istuva. Tällä iso vaikutus varsinkin sellaisissa peleissä, missä hahmoa ei saa itse luoda. Varsinkin tuo samaistuttavuus/haluttavuus on avaintekijä, millä voi olla isokin vaikutus myynteihin. Haluttavuudella tarkoitan tässä sitä, että pelaaja kokee haluavansa pelata kyseisellä hahmolla, eikä koe sitä epämiellyttäväksi.

LGBTQ+ hahmot eivät useinkaan istu näihin raameihin, varsinkaan TQ+ osasto. Raaka totuus on se, että puhutaan todella pienestä vähemmistöstä ja ei normi pelaaja tunne tuollaisia hahmoja millään tapaa samaistuttavana, tai sellaisena millä haluaisi pelata. Toki hyvin kirjoitettu ja mielenkiintoinen LGBTQ hahmo menisi enemmistöllekin hyvin sivuhahmona, kunhan kaiken näköinen idologian alleviivaus ja pelaajan kouluttaminen unohdettaisiin.

Kuinka paljon on oikeasti sellaisia pelejä, joissa pelattavat hahmot on käsikirjoitettu TQ+ kategoriaan?
Hitto, en nopeasti keksi edes juurikaan LGB-hahmoja, jotka olisivat kaanonisesti sellaisia ilman pelaajan valintoja.
 
Tämä on 1800-luvun draamasarja joka kertoo jostain ylhäistön seurapiirielämästä. Toinen on Star Wars. Olisko näillä nyt vaikka aika päinvastainen katsojakunta. Kyllä se vähän ihme on jos tällaista ei tajuta.
Star Warsissa enemmän vapauksia, kun on täyttä fantasiaa. Siinä voi tehdä mitä vain. Niin kyllä tekee Bridgertonkin, ei se sijoitu ainakaan tämän ulottuvuuden historiaan.

Jane Austenit ovat suosikkejani, Bridgetonia en vain pysty katsoa. Star Warsissa ei häiritse nuo erot. On tullut pelattua noita edellisiä SW pelejä ja ei ne tunnu olevan kovin uskollisia. Voimafantasiaa Reyn tyyliin nuo vanhemmatkin pelit.
 
Kuinka paljon on oikeasti sellaisia pelejä, joissa pelattavat hahmot on käsikirjoitettu TQ+ kategoriaan?
Hitto, en nopeasti keksi edes juurikaan LGB-hahmoja, jotka olisivat kaanonisesti sellaisia ilman pelaajan valintoja.

Eipä taida hirveesti ollakaan. Lähinnä tulee Veilguard mieleen.

Edit: ja ex voto tietysti nyt uutena LGB kaanon pelinä.
 
Kuinka paljon on oikeasti sellaisia pelejä, joissa pelattavat hahmot on käsikirjoitettu TQ+ kategoriaan?
Hitto, en nopeasti keksi edes juurikaan LGB-hahmoja, jotka olisivat kaanonisesti sellaisia ilman pelaajan valintoja.
The Quarryssä yksi pelattavista hahmoista (Dylan) on homoseksuaali. Voi kyllä olla, että hänet voi pitää kaapissa.
 
Star Warsissa enemmän vapauksia, kun on täyttä fantasiaa. Siinä voi tehdä mitä vain. Niin kyllä tekee Bridgertonkin, ei se sijoitu ainakaan tämän ulottuvuuden historiaan.

No ei voi tehä mitä vaan. Ei se että joku on fantasiaa anna mitään vapaalippua tehdä "mitä vaan". Kyllä se karkottaisi katsojia jos valosapelit korvattaisiinkin dildoilla kuten myös se jos päättettäisiinkin mennä full retard ja uuteen Star Wars leffaan otetaankin joku uusi ruma tai epäviehättävä naispäähahmo.

Tästä voi sitten kysyä että miten SW: Outcast tällaisesta casesta erosi. No ei juuri mitenkään. Peli floppasi.
 
LGBTQ+ hahmot eivät useinkaan istu näihin raameihin, varsinkaan TQ+ osasto. Raaka totuus on se, että puhutaan todella pienestä vähemmistöstä ja ei normi pelaaja tunne tuollaisia hahmoja millään tapaa samaistuttavana, tai sellaisena millä haluaisi pelata. Toki hyvin kirjoitettu ja mielenkiintoinen LGBTQ hahmo menisi enemmistöllekin hyvin sivuhahmona, kunhan kaiken näköinen idologian alleviivaus ja pelaajan kouluttaminen unohdettaisiin.

Mun mielestä esim cyberpunk 2077 on edelleen hyvä esimerkki miten homman voi hoitaa hyvin sillä se mimmi siellä afterlifen baaritiskin takana on trans, mutta sun pitää tehdä muistaakseni kaikki sen kilpa-ajo tehtävät ja vielä senkin jälkeen valita oikeat dialogi vaihtoehdot, että se tuo asian ilmi.
Samoin don't nodin tell me why pelissä pelataan koko peli trans miehenä ja siinäkin asia tuodaan "näkyvimmin" esille heti alussa kun ollaan siskon kanssa palaamassa lautalla lapsuudenkotiin ja menet juttelemaan perheen vanhan tutun kanssa joka sanoo ettei muista perheellä olleen poikaa johon sun hahmo vaan sanoo " ei niillä ollutkaan". Siinä kaikki.
 
Ei Veilguardissa ole pelattavaa hahmoa, joka on kirjoitettu TQ+ kategoriaan. Voit kyllä luoda hahmostasi transhahmon, mutta se on kyllä puhtaasti pelaajan valinta.

No yksi oman porukan päähahmo on kuitenkin ja on koko ajan mukana, halusit tai et. Peli on myös malliesimerkki siitä tavasta, miten ei missään nimessä kannata tuoda LGBTQ asioita peliin. Kaikki vedettiin päin persettä. Uskomattoman ärsyttävä ja epämiellyttävä/räikeä TQ -hahmo. Aivan turhaan korostettu panderointi, pelaajan kouluttaminen hyväksymään idologiaa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
304 729
Viestejä
5 174 996
Jäsenet
82 519
Uusin jäsen
codemk

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom