• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Naiset on todella kasvava kohderyhmä niin miksei tarjota heille naispäähenkilö (ilman että hahmo kuin 18-40 vuotiaan heteromiehen unelma).

Juuri näin. Samoin olen toivonut, että miehille alettaisiin tehdä enemmän pelejä, joissa miespäähenkilö ei olisi kuin 18-40 vuotiaan heteronaisen unelma. Rakastin Disco Elysiumia juuri sen takia, että viimeinkin pelissä on päähenkilö, johon voi samaistua. Koska ymmärretään, että naispelaajat haluavat pelata rumilla, lihavilla ja pienitissisillä naisilla, koska sellaisia he pääasiassa ovat? Jotenkin tuon luulisi olevan itsestäänselvää, mutta ei ilmeisesti pelintekijöille.
 
Koska ymmärretään, että naispelaajat haluavat pelata rumilla, lihavilla ja pienitissisillä naisilla, koska sellaisia he pääasiassa ovat? Jotenkin tuon luulisi olevan itsestäänselvää, mutta ei ilmeisesti pelintekijöille.
Oliko tämä sarkasmia?
Jos ei niin nimenomaisesti on tutkittu ja nähty lukuisia kertoja että sekä naiset että miehet haluavat pelata mielummin ihanteellisilla ja seksuaalisilla hahmoilla kuin Matti/Maija Meikäläisillä. Miesten kohdalla on ehkä hiukan joustoa, mutta naisten kohdalla ei käytännössä yhtään. Naiset haluavat mielummin samaistua siihen seksikkääseen cooliin hahmoon ja kuvitella olevansa se kuin nähdä geneerisen manga-introvertin pelastamassa maailmaa.

Jopa peleistä ja pelien naiskuvasta valittavat feministit tekevät omista avatareistaan laihempia ja kauniimpia kuin todellisuudessa ovat:
Ylhäällä alunperäinen, alhaalla nettiveijarien memekuva.
1748404489579.webp


Toiseksi on eri asia että onko pelihahmo "normaali" eli siis keskiverto vai ydinvoimala onnettomuuden mutatoinut sotku joita näihin woke-peleihin on pakkosyötetty. "Normaali" ihminen ei ole ruma tai mutatoitunut.

Kolmanneksi naisten mielipiteillä ei ole käytännössä mitään merkitystä pelistudioiden kannalta koska naispelaajien määrä on ja hyvin todennäköisesti tulee aina olemaan häviävän pieni. Muuntamalla toimivaa reseptiä pelien tekemiseen ei tulla houkuttelemaan mielikuvituksellista "hiljaista/näkymätöntä" piilossa ollutta naispelaajakuntaa koska naisia ei yksinkertaisesti keskimäärin kiinnosta pelit tai pelaaminen. Nykyinenkin marginaalisesti noussut naisten pelaajakunta perustuu lähinnä vain COVID-lockdownien jälkivaikutuksiin ja feikkipelaajiin jotka vain keräävät rahaa Twichissä vilauttelemalla tissejä tai pikkuhousuja.
 
Juuri näin. Samoin olen toivonut, että miehille alettaisiin tehdä enemmän pelejä, joissa miespäähenkilö ei olisi kuin 18-40 vuotiaan heteronaisen unelma. Rakastin Disco Elysiumia juuri sen takia, että viimeinkin pelissä on päähenkilö, johon voi samaistua. Koska ymmärretään, että naispelaajat haluavat pelata rumilla, lihavilla ja pienitissisillä naisilla, koska sellaisia he pääasiassa ovat? Jotenkin tuon luulisi olevan itsestäänselvää, mutta ei ilmeisesti pelintekijöille.
Half-life jäi naisilta pelaamatta woken takia. Olivat valinneet ruman päähahmon. Miehet pystyivät samaistumaan tuohon nörttiin, niin se pelasti.
 
Et vissiin oo hirveesti seurannut Myrskyviitan kirjotuksia. Ja kovin näytit pahoittavas mielesi wokesta ja muusta. Enemmänkin tuntuu mölyä pitävän nää jotka näkee wokea kaikkialla. Tuossakin kuvittelet että ajan woke-ideologiaa kun oli toinenlainen mielipide.
Missäs kohtaa minä mieleni pahoitin? Varsin erikoinen tapa keskustella sinulla.
 
Juuri näin. Samoin olen toivonut, että miehille alettaisiin tehdä enemmän pelejä, joissa miespäähenkilö ei olisi kuin 18-40 vuotiaan heteronaisen unelma. Rakastin Disco Elysiumia juuri sen takia, että viimeinkin pelissä on päähenkilö, johon voi samaistua. Koska ymmärretään, että naispelaajat haluavat pelata rumilla, lihavilla ja pienitissisillä naisilla, koska sellaisia he pääasiassa ovat? Jotenkin tuon luulisi olevan itsestäänselvää, mutta ei ilmeisesti pelintekijöille.

Meneppä kattoo naisstreamereitä jotka pelaa pelejä. Ei todellakaan ole pääasiassa vain rumia ja lihavia naisia. Ja miksi vain rumat ja lihavat pelais pelejä, eikö pelit sallittu hyvännököisille ja normaaleille?
 
Meneppä kattoo naisstreamereitä jotka pelaa pelejä. Ei todellakaan ole pääasiassa vain rumia ja lihavia naisia. Ja miksi vain rumat ja lihavat pelais pelejä, eikö pelit sallittu hyvännököisille ja normaaleille?
Pahoittelut, ilmaisin huonosti. Kaikki eivät ole, mutta useimmat heistä silti haluaisivat pelata rumalla ja lihavalla pelihahmolla. Tietenkin on se marginaaliporukka, jotka pitkin hampain suostuvat pelaamaan niillä 18-40 vuotiaan heteromiehen unelmanaishahmolla, mutta ihmettelen niin kuin sinä, että missä viipyy pelit, jotka on suunnattu naisille, jotka haluavat pelata rumalla ja lihavalla pelihahmolla!
 
Pahoittelut, ilmaisin huonosti. Kaikki eivät ole, mutta useimmat heistä silti haluaisivat pelata rumalla ja lihavalla pelihahmolla. Tietenkin on se marginaaliporukka, jotka pitkin hampain suostuvat pelaamaan niillä 18-40 vuotiaan heteromiehen unelmanaishahmolla, mutta ihmettelen niin kuin sinä, että missä viipyy pelit, jotka on suunnattu naisille, jotka haluavat pelata rumalla ja lihavalla pelihahmolla!

Jos peli yhtiö uskoo että rumat, lihavat ja pienitissiset nais hahmot vetoaa pelaajiin nii varmaan joku sellaisen sitten tekee. Jos peli ei vetoakaan pelaajiin nii äänestäkää lompakolla (niin minäkin teen). Kukaan ei pakota ostamaan peliä jos se ei miellytä. Ja kuka sanoi että naispelaajat pelaa pitkin hampain isotissisiä bikineissä olevia hahmoja. Lähinnä myös miespelaajat pelaa tavallisilla hamoilla eikä heti olla barrikadeilla huutamassa vääryyttä. Vaihtelu virkistää ja hyvä että ei tulee vaan samoja pelejä kerrasta toiseen.
 
Jos peli yhtiö uskoo että rumat, lihavat ja pienitissiset nais hahmot vetoaa pelaajiin nii varmaan joku sellaisen sitten tekee. Jos peli ei vetoakaan pelaajiin nii äänestäkää lompakolla (niin minäkin teen). Kukaan ei pakota ostamaan peliä jos se ei miellytä. Ja kuka sanoi että naispelaajat pelaa pitkin hampain isotissisiä bikineissä olevia hahmoja. Lähinnä myös miespelaajat pelaa tavallisilla hamoilla eikä heti olla barrikadeilla huutamassa vääryyttä. Vaihtelu virkistää ja hyvä että ei tulee vaan samoja pelejä kerrasta toiseen.
Eikös Aloy ollut tälläinen hahmo mitä monet incelit ja muut nettikommentoijat pisti kategoriaan ”ruma huora, en panis”, ja silti pelisarja on yksi menestyneimpiä mitä tässä lähiaikoina on tullut.

Että ehkä ne ”rumat” pelihahmot oikeasti myy sitten.
 
EA peruu Black Panther pelin ja sulkee peliä työstäneen Cliffhanger studion jonka tarinansuunnittelija flexaili reilu vuosi sitten siitä kuinka hän ei palkkaa valkoisia ihmisiä koska he aiheuttavat mikroagressioita:


Nyt kun kaikki pienimmätkin woke-projektit floppaa täysin tai tapetaan jo ennaltaehkäisevästi niin olisi mielenkiintoista nähdä kuinka suuri on woke-valokaasutuksen elinkaarivahinko teollisuudelle kun lähdettiin valmistelemaan pelejä joille ei ole markkinoita ja joita pelaajat inhoavat. Kymmenissä miljardeissa jo ihan varmasti pyöritään mutta lieneekö päästään ellei olla jo sadoissa miljardeissa?

Eikös Aloy ollut tälläinen hahmo mitä monet incelit ja muut nettikommentoijat pisti kategoriaan ”ruma huora, en panis”, ja silti pelisarja on yksi menestyneimpiä mitä tässä lähiaikoina on tullut.

Että ehkä ne ”rumat” pelihahmot oikeasti myy sitten.
Ei kannata ainakaan haaveilla urastaan missään matematiikkaa tai tilastotieteitä vaativassa hommassa jos luulet että 0.001% poikkeus ajaisi 99.999% säännön yli. Ei kannata myöskään käydä lottoriviä laittamassa viikonloppua varten. (Et tule saamaan 7 oikein vain sen takia että joku on joskus saanut) Puhumattakaan jos kuvittelet että yksittäinen pieni yksityiskohta pelissä jotenkin yksinoikeudella ratkaisisi sen myynnit.

Horizon Zero Dawn julkaistiin ennen tietoisuutta woke-mädännäisyydestä peleissä joten jo siltä osin sen myynneillä ei ole mitään merkitystä tämän asian suhteen. Toiseksi vaikka Aloy on miesleuatettu niin hän ei kuitenkaan ole ihan täysi "final boss of the internet"-monsteri joita nykypeleissä näkyy.
Peli on muilta osin sekä teknisesti että visuaalisesti erinomainen ja julkaistiin PS4:lle yksinoikeudella konsolin kulta-aikana joten vaatisi Dragon Age: The Veilguard tasoisen katastrofin että peli ei myisi vähintään kohtuu hyvin.
 
Viimeksi muokattu:
Horizon Zero Dawn julkaistiin ennen tietoisuutta woke-mädännäisyydestä peleissä joten jo siltä osin sen myynneillä ei ole mitään merkitystä tämän asian suhteen. Toiseksi vaikka Aloy on miesleuatettu niin hän ei kuitenkaan ole ihan täysi "final boss of the internet"-monsteri joita nykypeleissä näkyy.
Kyse oli siitä että voiko ”ruma” pelihahmo myydä vai ei. Wokella on aika vähän tekemistä sen kanssa.

Peli möi loistavasti vaikka pelihahmo ei ollut jonnejen seksivauihanne.
Peli on muilta osin sekä teknisesti että visuaalisesti erinomainen ja julkaistiin PS4:lle yksinoikeudella konsolin kulta-aikana joten vaatisi Dragon Age: The Veilguard tasoisen katastrofin että peli ei myisi vähintään kohtuu hyvin.
Pelihän myy huonommin jos julkaisu on vain yhdelle konsolille. Miksi ajattelet että pleikkayksinoikeus vaikuttaisi myyntiin positiivisesti?

Iso osa myynneistä on tullut vasta pc julkaisun jälkeen.
 
EA peruu Black Panther pelin ja sulkee peliä työstäneen Cliffhanger studion jonka tarinansuunnittelija flexaili reilu vuosi sitten siitä kuinka hän ei palkkaa valkoisia ihmisiä koska he aiheuttavat mikroagressioita:
Samainen tyyppi on muuten ex Sweet baby inc työntekijä. Kätevästi tämäKIN asia sivuutetaan tyystin kun vasemmistolais agendaa ajava aktivisti aiheuttaa taloudellista vahinkoa toimillaan. Mutta mitäs pienistä :kahvi:
 
Kaikki mahdolliset syyt löydetty taas pelien myymättömyyteen ja salaliittoteorioita vedetään jo Yhdysvaltain hallintoon, vaikka monet näistä epäonnistuneista peleistä on tehty muualla kuin Yhdysvalloissa. Myyntimarkkinat ovat globaalit joka tapauksessa. Suurena yllätyksenä ihmisille tulee ilmeisesti myös se, että kuka ihminen oikeasti haluaa pelata "rumannäköistä/keskinkertaista" pelihahmoa mielikuvitusmaailmassa? Eikö pelien tehtävä ole se, että voidaan uppoutua reaalimaailman sijaan hetkeksi mielikuvitusmaailmaan kuluttamaan aikaa ilman huolen häivää. Valtaosa ihmisistä valitsevat sen lihaksikkaan terminaattorin tai isotissisen puolipukeisen baywatch -hengenpelastajan siihen rooliin, myös ne rumat kynäniskat ja lihavat naiset. Shokkiyllätys!

Olen ihmetellyt ketä nämä rumat ja/tai keskinkertaiset hahmot palvelevat? Myös naispelaajat pelaavat mielummin vahvasti seksualisoituja hahmoja. Ilmeisesti jotain sinitukkaista marginaali bluesky ja hyve signaali -porukkaa, joiden elämän tehtävä on näiden pelien pelaamisen sijaan pahoittaa mielensä jonkun kuvitellun olemattoman ryhmän puolesta (huomionhakuisuus), mikä se ryhmä on, on jäänyt epäselväksi. Mitä sillä menetetään (höyrypäitä kuuntelemalla) on tullut selväksi, pelkkää marginaaliporukkaa mielyttämällä jätetään suurempi kokonaisuus huomioimatta.

Happinaaamarit päähän ja hanat auki! Rumille hahmoille on kysyntää ja pelaajat valitsevat sellaisen mielummin! Globaalit yritykset luopuvat DEI -ohjelmistaan koska Trump, eikä suinkaan taloudellisten seikkojen takia!
 
Kaikki mahdolliset syyt löydetty taas pelien myymättömyyteen ja salaliittoteorioita vedetään jo Yhdysvaltain hallintoon, vaikka monet näistä epäonnistuneista peleistä on tehty muualla kuin Yhdysvalloissa. Myyntimarkkinat ovat globaalit joka tapauksessa. Suurena yllätyksenä ihmisille tulee ilmeisesti myös se, että kuka ihminen oikeasti haluaa pelata "rumannäköistä/keskinkertaista" pelihahmoa mielikuvitusmaailmassa? Eikö pelien tehtävä ole se, että voidaan uppoutua reaalimaailman sijaan hetkeksi mielikuvitusmaailmaan kuluttamaan aikaa ilman huolen häivää. Valtaosa ihmisistä valitsevat sen lihaksikkaan terminaattorin tai isotissisen puolipukeisen baywatch -hengenpelastajan siihen rooliin, myös ne rumat kynäniskat ja lihavat naiset. Shokkiyllätys!

Olen ihmetellyt ketä nämä rumat ja/tai keskinkertaiset hahmot palvelevat? Myös naispelaajat pelaavat mielummin vahvasti seksualisoituja hahmoja. Ilmeisesti jotain sinitukkaista marginaali bluesky ja hyve signaali -porukkaa, joiden elämän tehtävä on näiden pelien pelaamisen sijaan pahoittaa mielensä jonkun kuvitellun olemattoman ryhmän puolesta (huomionhakuisuus), mikä se ryhmä on, on jäänyt epäselväksi. Mitä sillä menetetään (höyrypäitä kuuntelemalla) on tullut selväksi, pelkkää marginaaliporukkaa mielyttämällä jätetään suurempi kokonaisuus huomioimatta.

Happinaaamarit päähän ja hanat auki! Rumille hahmoille on kysyntää ja pelaajat valitsevat sellaisen mielummin! Globaalit yritykset luopuvat DEI -ohjelmistaan koska Trump, eikä suinkaan taloudellisten seikkojen takia!
Pätee varmaan erityisesti dating sim genren peleihin. Muissa varmaan vaikea löytää massiivista korrelaatiota.

Vaikkapa gta:n hahmot on aika villin näkösiä urpoja ja en oo huomannut että ihmiset siitä jaksais netissä huutaa. Tai ainakaan kyse ei ole samoista henkilöistä joiden mielestä Aloy on ”miesleukainen” tmv.
 
Tai ainakaan kyse ei ole samoista henkilöistä joiden mielestä Aloy on ”miesleukainen” tmv.
Aloyn "miesleukaisuudesta" valittaminen on esimerkki siitä, kuinka absurdiksi tämä keskustelu pelien ympärillä on käynyt.
Aloyn piirteet perustuvat oikean naisen facescanniin ja jos vertaa kyseisen naisen piirteitä Aloyn piirteisiin, niin ne ovat aikalailla 1:1.
 
Pätee varmaan erityisesti dating sim genren peleihin. Muissa varmaan vaikea löytää massiivista korrelaatiota.
En tiedä sinun "datin sim -genreistä" (kuulostaa projisoinnilta), vaan tämä perustuu tutkimukseen. (yllä löyty jo linkkejä ja lisää saa hakemalla.) Sinulle ehkä tulee yllätyksenä se, että oli kyseessä ruma mies tai nainen, lihahava tai ei, niin kekskiverto pelaaja valitsee pelihahmokseen vahvasti "seksualisoidun hahmon".

Ironista, että argumentiksi sä vedät jotain tikku-ukkoja GTA:sta, itseasiassa tämä taitaa vahvistaa tuota projisointia...

Seuraavaksi kerro mulle, miksi aasialaisilla pelistudioilla menee huomattavasti paremmin tai miksi ne nykyään toimittavat parempia pelejä länsimaalaisiin studioihin nähden? Täällä leikataan studioita ja lyödään massiiviasia irtisanomisia samaan aikaan, kun heillä nousee voitot.

Ei, syynä ei ole "DEI" tai "Woke" yksistään, se on ainoastaan yksi syy monista ongelmista. (isot tissit ja lihakset myyvät, eikä he toimita kynäniskoja tai lautoja peleihinsä jonkun bluesky sinitukkien takia)
 
Viimeksi muokattu:
Aloyn "miesleukaisuudesta" valittaminen on esimerkki siitä, kuinka absurdiksi tämä keskustelu pelien ympärillä on käynyt.
Aloyn piirteet perustuvat oikean naisen facescanniin ja jos vertaa kyseisen naisen piirteitä Aloyn piirteisiin, niin ne ovat aikalailla 1:1.
Mutta Aloyn malli ei ole hollywood kaunotar taikka korealainen nukke. Tietyt pelaajat eivät halua tavallisia naisia, vaan sen parhaimman (omasta mielestään) prosentin. Lisäksi ei saa olla mustaihoinen, vaikka olisi kaunis taikka mies lihaksikas.
 
Aloyn "miesleukaisuudesta" valittaminen on esimerkki siitä, kuinka absurdiksi tämä keskustelu pelien ympärillä on käynyt.
Aloyn piirteet perustuvat oikean naisen facescanniin ja jos vertaa kyseisen naisen piirteitä Aloyn piirteisiin, niin ne ovat aikalailla 1:1.
Eli naisellakin voi olla miesleuka. Joku tykkää, joku ei.
 
Sinulle ehkä tulee yllätyksenä se, että oli kyseessä ruma mies tai nainen, lihahava tai ei, niin kekskiverto pelaaja valitsee pelihahmokseen vahvasti "seksualisoidun hahmon".
En usko että valitsee vahvasti seksualisoitua hahmoa. Vaikea uskoa että esim. baldurs gatea kesklivertopelaaja olisi pelannut pelihahmot bikineissä, vaikka siihen annetaan mahdollisuus.

Ovat näyttäneet myös keskivertohahmon pelin julkaisun jälkeen, ja kyseessä on melko tavistimo.
Ironista, että argumentiksi sä vedät jotain tikku-ukkoja GTA:sta, itseasiassa tämä taitaa vahvistaa tuota projisointia...
Kerro mitä projisoinnilla tarkoitat tässä yhteydessä.
Seuraavaksi kerro mulle, miksi aasialaisilla pelistudioilla menee huomattavasti paremmin tai miksi ne nykyään toimittavat parempia pelejä länsimaalaisiin studioihin nähden?
En ole huomannut tälläistä ilmiötä.
 
En usko että valitsee vahvasti seksualisoitua hahmoa. Vaikea uskoa että esim. baldurs gatea kesklivertopelaaja olisi pelannut pelihahmot bikineissä, vaikka siihen annetaan mahdollisuus.
Valtaosa ihmisistä valitsee AINA vahvasti seksualisoidun hahmon, oli kyseessä mies tai nainen, lihava tai ruma (tutkimustieto). Toinen asia on se, onko sellainen VALITTAVANA, miksi ei tehdä sellaista VALINNAISEKSI (lihakset&sissit)I. Koska nämä aktivistiporukat ja sinun kaltaiset ihmiset haluavat jotain sellaista, mitä ei 9/10 halua. Yksinkertaista.

Koska sullla loppuu argumentit, niin sinä vedät nämä asiat äärimmäisyyksiin, ymmärrä nyt, kyse on "houkuttelevista" hahmoista. Ei heidän täydy olla kalsareissaan pyöriviä Arnold Schwarzeneggereitä tai Ana De Armaseja, toki sekin myy enemmän kuin lihava, ruma tai keskiverto ruutitynnyri, kunhan he täyttävät tietyt raamit. Miehellä niitä ovat lihakset ja naisella ehkä se tiimalasivartalo.

Kerro mitä projisoinnilla tarkoitat tässä yhteydessä.
Itsehän sinä nämä asiat nostit esille, projisointia.

En ole huomannut tälläistä ilmiötä.
En ole yllättynyt, valikoiva uutisointi on valikoivaa.

Mutta hei, hyvää viikon alkua sullekin, happinaamarit päähän.
 
Valtaosa ihmisistä valitsee AINA vahvasti seksualisoidun hahmon, oli kyseessä mies tai nainen, lihava tai ruma (tutkimustieto). Toinen asia on se, onko sellainen VALITTAVANA, miksi ei tehdä sellaista VALINNAISEKSI (lihakset&sissit)I. Koska nämä aktivistiporukat ja sinun kaltaiset ihmiset haluavat jotain sellaista, mitä ei 9/10 halua. Yksinkertaista.
Miksi sitten ei ihmiset keskimäärin laita hahmojaan juoksemaan faerunin aroille bikinit päällä? Ne on VALITTAVANA. Mitä tarkoitat ”sinun kaltaiset ihmiset” -heitollasi?
Itsehän sinä nämä asiat nostit esille, projisointia.
Itse projisoit projisointia sitten? Jos kerran nostit sen asian esille.
En ole yllättynyt, valikoiva uutisointi on valikoivaa.
Kenties en elä jossain seksivaukuplassa? Nykyään mediassa näkee sisältöjä mistä tykkää ja siitä voi saada vääristyneen kuvan maailmasta. :kahvi:

Projisoinko tässäkin? Varmasti jonkun mielestä.
 
Asiaton käytös - toistuvat henkilökohtaisuudet, samasta varoitettu aiemmin
Miksi sitten ei ihmiset keskimäärin laita hahmojaan juoksemaan faerunin aroille bikinit päällä? Ne on VALITTAVANA. Mitä tarkoitat ”sinun kaltaiset ihmiset” -heitollasi?

Itse projisoit projisointia sitten? Jos kerran nostit sen asian esille.

Kenties en elä jossain seksivaukuplassa? Nykyään mediassa näkee sisältöjä mistä tykkää ja siitä voi saada vääristyneen kuvan maailmasta. :kahvi:

Projisoinko tässäkin? Varmasti jonkun mielestä.
Vähän kun puhuisi AI botille, joka ei ihan täysin ymmärrä vielä kieltä tai pysy perässä, mutta jatka silti täällä päivystämistä. Hyvää kesälomaa.
 
Vaikea uskoa että esim. baldurs gatea kesklivertopelaaja olisi pelannut pelihahmot bikineissä, vaikka siihen annetaan mahdollisuus.

Olisiko sitä pystynyt pelaamaan bikineissä ilman että kamojen statsit häviää?
Kyllä mua ainakin nyppi helvetisti että siihen laitettiin tissi slaideri mutta sillä ei ollut käytännön vaikutusta.
 
Valtaosa ihmisistä valitsee AINA vahvasti seksualisoidun hahmon, oli kyseessä mies tai nainen, lihava tai ruma (tutkimustieto). Toinen asia on se, onko sellainen VALITTAVANA, miksi ei tehdä sellaista VALINNAISEKSI (lihakset&sissit)I. Koska nämä aktivistiporukat ja sinun kaltaiset ihmiset haluavat jotain sellaista, mitä ei 9/10 halua. Yksinkertaista.
En kyllä sanoisi, että valtaosa haluaisi vahvasti seksualisoituja hahmoja. Ongelmahan kun on, että seksualisoitujen hahmojen esiintymistä ylikorjataan tekemällä hahmoista vastapainoksi rumia kuin rullatuolit. Kansa kun haluaisi vaan yleisesti hyvän näköisiä kauneusihanteisiin sopivia hahmoja, jotkut toki seksualisoituina, mutta tuskin kukaan niitä rullatuoleja.
 
Olisiko sitä pystynyt pelaamaan bikineissä ilman että kamojen statsit häviää?
En nyt ole koneella jotta voisin tarkistaa, mutta muistaakseni kyllä. Panssareiden kohdalla voi klikata että näytetäänkö niitä hahmon päällä, vaiko sittenkin muita vaatteita jotka olet pukenut hahmolle. Ne muut vaatteet voi sitten olla ne bikinit vaikka.
 
En kyllä sanoisi, että valtaosa haluaisi vahvasti seksualisoituja hahmoja. Ongelmahan kun on, että seksualisoitujen hahmojen esiintymistä ylikorjataan tekemällä hahmoista vastapainoksi rumia kuin rullatuolit. Kansa kun haluaisi vaan yleisesti hyvän näköisiä kauneusihanteisiin sopivia hahmoja, jotkut toki seksualisoituina, mutta tuskin kukaan niitä rullatuoleja.
Olisi varmaan pitänyt vääntää rautalangasta, ihmiset valitsevat sen seksualisoidun hahmon ruman sijaan . Seksualisoidun ja ruman välillä voi toki olla muita vaihtoehtoja (harvemmin länsimaisissa peleissä, mutta aasiasta tulevissa valitaan "maku" lähinnä pohjelihaksien tai tissien koon mukaan, täällä se on haram.), mutta jos keskikverto pelaajalle annetaan se hahmogeneraattori kouraan, niin ehkä 2/10 tekee siitä hahmosta Pelle Hermannin tai Justiina Puupään. (myös ne pelaajanaiset valitsevat sen baywatchin Justiinan sijaan)

Jos tämä on ihan mahdoton ajatus, niin ollaan sitten eri mieltä, kai ihmiset valitsevat sen kynäniska rillipöllön tai lihavan, viikingin tai amazonin sijaan. Epäilen.
 
Viimeksi muokattu:
Olisi varmaan pitänyt vääntää rautalangasta, ihmiset valitsevat sen seksualisoidun hahmon ruman sijaan . Seksualisoidun ja ruman välillä voi toki olla muita vaihtoehtoja (harvemmin länsimaisissa peleissä, mutta aasiasta tulevissa valitaan "maku" lähinnä pohjelihaksien tai tissien koon mukaan, täällä se on haram.), mutta jos keskikverto pelaajalle annetaan se hahmogeneraattori kouraan, niin ehkä 2/10 tekee siitä hahmosta Pelle Hermannin tai Justiina Puupään. (myös ne pelaajanaiset valitsevat sen baywatchin Justiinan sijaan)
Oblivionin remasterointi julkaistiin hetki sitten, ja porukka jakoi kyllä innoissaan hahmonluonnissa kyhäämiään groteskeja hirviöitä. Itsekin lähdin seikkailemaan Mörön ja Rölli-peikon epäpyhällä ristisiitoksella kunhan sain lakattua nauramasta.
 
mutta jos keskikverto pelaajalle annetaan se hahmogeneraattori kouraan, niin ehkä 2/10 tekee siitä hahmosta Pelle Hermannin tai Justiina Puupään. (myös ne pelaajanaiset valitsevat sen baywatchin Justiinan sijaan)
Vaikka aiheesta jo keskustelimmekin rakentavasti aiemmin päivällä, niin kysyisin vielä: mistä tämä tietosi(?) on peräisin?

Siis että hahmogeneraattorilla tehdään keskimäärin seksivaupommeja.

Ainoa peli mistä moista tietoa olen nähnyt on toi BG3, jossa on toki aika rajoittunut hahmogeneraattori, ja tyypillisin pelihahmo oli niin vanilla ihmismies kuin voi pelissä ylipäänsä luoda. Ei erityisen lihaksikas, eikä nainen..

Suurin osa näkemistäni oblivion pelihahmoista suosituissa twitch streameissa on myös lähinnä huvittavan näköisiä, vaikka seksivaupommin voi siinäkin ainakin yrittää tehdä.


ettet vaan projisoisi voimakkaasti kun esität että kaikki haluaa pelata baywatch hahmoilla?
 
Oblivionin remasterointi julkaistiin hetki sitten, ja porukka jakoi kyllä innoissaan hahmonluonnissa kyhäämiään groteskeja hirviöitä. Itsekin lähdin seikkailemaan Mörön ja Rölli-peikon epäpyhällä ristisiitoksella kunhan sain lakattua nauramasta.
Hieno argumentti, minä söin eilen raakaa broileria. Oliko sulla muuta vai ongelmia hahmottaa kokonaisuuksia? Edelleen, tutkimustietoa löytyy, ihmiset pelaavat niitä seksualisoituja hahmoja rumien sijaan. Mutta toki sun andekdootit ja henkilökohtaiset kokemukset kumoavat kaiken.
 
Veikkaan että Naamapalmu viittaa tähän, kun kertoo että tutkimustietoa löytyy: https://journals.sagepub.com/doi/abs/10.1177/00936502241279625


Tykätyin ja valituin hahmo tutkimuksessa, jossa suurin osa vastaajista oli yliopiston kommunikaatiolinjan naisopiskelijoita, oli tuo jolla on haarniska päällä. Vähiten tykättiin tosta hahmosta jolla oli (nähdäkseni) vähiten vaatteita päällä (ylärivi, kolmas vasemmalta).

Toiseksi eniten valittiin pelihahmoksi tuo jolla on punainen mekko ja korkea arvioitu "seksuaalisuus", vaikka se ei ollut toiseksi tykätyin hahmo.
1748878587689.png


Ihan mielenkiintoinen dokkari. En kuitenkaan tuon pohjalta kehtaisi väittää mitään hahmonluonnista.
 
Hieno argumentti, minä söin eilen raakaa broileria. Oliko sulla muuta vai ongelmia hahmottaa kokonaisuuksia? Edelleen, tutkimustietoa löytyy, ihmiset pelaavat niitä seksualisoituja hahmoja rumien sijaan. Mutta toki sun andekdootit ja henkilökohtaiset kokemukset kumoavat kaiken.
Jos sulla on sitä tutkimustietoa niin laita ihmeessä linkkiä, lukisin mielelläni. Kuulostaa nimittäin todella kummalliselta yleistykseltä. Mario tai Minecraftin Steve eivät ole mitään seksipommeja.
 
Jos sulla on sitä tutkimustietoa niin laita ihmeessä linkkiä, lukisin mielelläni. Kuulostaa nimittäin todella kummalliselta yleistykseltä. Mario tai Minecraftin Steve eivät ole mitään seksipommeja.
Laitettu jo ketjuun. Mutta sovitaan niin, että sä olet oikeassa, että valtaosa pelaajista valitsee tai luo hahmoksi kaljamahan tai Justiinan. Pakko uskoa!
 
Kyllähän heteromies mieluummin kauniita naisia katselee. Naiset myös katselevat komeita miehiä, eikä mitään androgyynejä betoja. Kauneus ja seksuaalisuus on luonnollista.
 
Kyllähän heteromies mieluummin kauniita naisia katselee. Naiset myös katselevat komeita miehiä, eikä mitään androgyynejä betoja. Kauneus ja seksuaalisuus on luonnollista.
Ei pidä paikkaansa, baareissakin sinkkumiehet kilpailevat ryyppyruusuista, kuka saa valmiiksi grillatun possun kotiin!
 
Edelleen, tutkimustietoa löytyy, ihmiset pelaavat niitä seksualisoituja hahmoja rumien sijaan.
Onko siis joku toinen tutkimus kuin minkä linkkasin? Tuossa ei rumuutta yritetä selvittää. Vai onko sinusta ”ruma” ja ”seksualisoitu” jotenkin samalla akselilla?
 
Kyllähän heteromies mieluummin kauniita naisia katselee. Naiset myös katselevat komeita miehiä, eikä mitään androgyynejä betoja. Kauneus ja seksuaalisuus on luonnollista.
Androgyynit pojat ovat nuorten naisten suosiossa, ei olla enää kasarilla. Aasialaiset miehet ovat nykyään ihmeen suosittuja. Oli aikaisemminkin poikabändit.

Pelihahmoissa taas riippuu pelistä. Itse tykkään pelata kasarin toimintahahmolla shootereita, mutta ei taida olla fortnitessä niin suoraa yleisesti ottaen. Final fantasyt ilmeisesti edustavat aasialaisena pelinä silmäkarkkia, josta miehet tykkää?
 
Aasialaiset studiot femiineine mieshahmoineen oli ainakin jonkun mielestä kovassa nosteessa.
Ja isotissiset minihameiset kauniit naiset. Onneksi siellä ei vielä ole lähdetty monen länkkäristudion rumuus mädätykseen mukaan, vaan tehdään hahmoja joista pelaajat tykkäävät.
 
Ja isotissiset minihameiset kauniit naiset. Onneksi siellä ei vielä ole lähdetty monen länkkäristudion rumuus mädätykseen mukaan.
Sanotaan, että on peppumiehiä ja tissimiehiä. Aasialaiset taitavat olla tissimiehiä. Naiset siellä eivät taida olla yhtä reheviä kuin täällä.
 
FF XVI
1748881689125.png

Tuossa kuvassa on aika pienet tissit. Yksi korsto kuitenkin mukana.
1748881764191.png
Ei tälläkään ole kovin isot.

FF VII
1748881939387.png

Kaksi aika hoikkaa naista, ei isoja tissejä. Miehistä löytyy perinteinen korsto ja kaunis poika.
 
Yleisesti ottaen pelihahmo on hyvä silloin, kun se resonoi ihmisten keskuudessa siten, että hahmoa näkee cosplaytapahtumissa.
 
Riippumatta siitä millaisella hahmolla haluaa pelata niin toi bg3:n tissislaideri on selvästi asenteellinen ratkaisu, koska mikään ei olisi estänyt tehdä siitä toimivaa.
Ainakin mun pelikokemus olisi ollut parempi jos olisin joutunut hahmon teossa pohtimaan että "onkohan noi utareet jo tolle hahmolle turhankin suuret", sen sijaan että joutuu toteamaan ettei sillä ole hahmoon juuri mitään vaikutusta.
 
Onneksi siellä ei vielä ole lähdetty monen länkkäristudion rumuus mädätykseen mukaan, vaan tehdään hahmoja joista pelaajat tykkäävät.

Juuh okei, ”rumuus mädätys”. On se nyt jumankauta kun nykyään pelistudiot eivät voi enää tehdä persoonallisen näköisiä hahmoja ilman, että aletaan valittamaan jostain ”mädätyksestä”.
 
FF XVI

1748881764191.png
Ei tälläkään ole kovin isot.

FF VII
1748881939387.png

Kaksi aika hoikkaa naista, ei isoja tissejä. Miehistä löytyy perinteinen korsto ja kaunis poika.
Onhan nuo isot. Isommat kuin suurimmalla osalla naisia. Tietty isouskin on katsojan silmässä. Joka tapauksessa kaunis naisellinen nainen.

Juuh okei, ”rumuus mädätys”. On se nyt jumankauta kun nykyään pelistudiot eivät voi enää tehdä persoonallisen näköisiä hahmoja ilman, että aletaan valittamaan jostain ”mädätyksestä”.
Jos se näyttää rumalta niin se on. Turha tuosta on ottaa kierroksia.
 
Riippumatta siitä millaisella hahmolla haluaa pelata niin toi bg3:n tissislaideri on selvästi asenteellinen ratkaisu, koska mikään ei olisi estänyt tehdä siitä toimivaa.
Eri vaatteiden istuvuus menee haastavaksi jos tissit vetää liian isoiksi. Varmaan ovat kokeilleet että mihin asti se niiden sovituslogiikka taipuu ja jättäneet siiten. Modeja on maailma täysi tuonkin suhteen, mutta eivät ainakaan kaikkien pelissä olevien vaatteiden ja panssarien kanssa toimi tai näytä hyvältä.
 
Eri vaatteiden istuvuus menee haastavaksi jos tissit vetää liian isoiksi. Varmaan ovat kokeilleet että mihin asti se niiden sovituslogiikka taipuu ja jättäneet siiten.

Muuten skaalautuu helposti hyvinkin erilaisiin ruumiinrakenteisiin mutta tissien kohdalla ei saa millään taipumaan yli 2cm rintakehästä 😃
 

Statistiikka

Viestiketjuista
278 878
Viestejä
4 797 384
Jäsenet
77 837
Uusin jäsen
Markkelsson

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom