• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Otin vähän selvää kun alkoi kiinnostaa, kehittäjä on ollut Xbox Game Studiosin alaisuudessa vuodesta 2018

Pelin konseptikuvitusta vuodelta 2021, joten mistään äkkinäisestä muutoksesta ei ainakaan ole kyse kun tästäkin on nelisen vuotta aikaa. Hahmon muuttaminen tuskin on syönyt niin paljoa kehitysaikaa, että se itse pelin pelattavuuteen ja sisältöön on vaikuttanut. Joillekin toki on tärkeää, ettei pelihahmo ole tietyn värinen.
1744007769003.webp
 
Otin vähän selvää kun alkoi kiinnostaa, kehittäjä on ollut Xbox Game Studiosin alaisuudessa vuodesta 2018

Pelin konseptikuvitusta vuodelta 2021, joten mistään äkkinäisestä muutoksesta ei ainakaan ole kyse kun tästäkin on nelisen vuotta aikaa. Hahmon muuttaminen tuskin on syönyt niin paljoa kehitysaikaa, että se itse pelin pelattavuuteen ja sisältöön on vaikuttanut. Joillekin toki on tärkeää, ettei pelihahmo ole tietyn värinen.
1744007769003.webp
Eikös tuo näytä aika pitkälti tältä:

Onko tosiaan nyt niin että tossa ”wokessa” hahmossa wokea on paljaat olkapäät?
 
Southern gothic, vaikka tyylilajina käsitteleekin paljon rasismia ja muuta vastaavaa, on perinteisesti kuvattu vahvasti valkoisen väestönosan näkökulmasta. Siinä mielessä tumma päähahmo ainakin jonkinlainen kannanotto. Ja se, että on sellainen kannanotto, ei itsessään välttämättä ole kovin suuri asia, mutta niillä woketuksilla tapana olla, että eivät jää vain yhteen yksittäiseen asiaan.
 
Itsellä mennyt myös tuo peli täysin ohi, mutta kun nyt nopeasti vilkaisin niin jonkinlainen kiinostus heräsi, kiitos vinkistä, laitoin toivelistalle. Steamiin tulossa tällä viikolla, ennakkoarviot vaikuttavat enimmäseen positiivisilta. Mikä tuossa on wokea, onko se tuo tumma naishahmo päähenkilönä?
 
Ton pelifirman aiemmat pökäleet on metacritic 6x/100. Veikkaan että menestys ei tälläkään ole wokesta kiinni.

Direct to gamepass julkaisu vielä, niin ei pidä ihmeitä odottaa myynneiltä, eikä mitään lukuja tulla koskaan kuulemaan.
Tällä kertaa steamissä erittäin myönteinen 92%
"Really glad games like this are still being made. It reminds me of a time in gaming thats long past, when more studios were able to take risks and make something original."

Voi toki muuttua, kun saavat antiwoket kimppuun.
 
Itsellä mennyt myös tuo peli täysin ohi, mutta kun nyt nopeasti vilkaisin niin jonkinlainen kiinostus heräsi, kiitos vinkistä, laitoin toivelistalle. Steamiin tulossa tällä viikolla, ennakkoarviot vaikuttavat enimmäseen positiivisilta. Mikä tuossa on wokea, onko se tuo tumma naishahmo päähenkilönä?
Eihän sitä tiedetä, että mitä on wokea, ennenkuin joko pelataan itse tai katsotaan streamaajien lähetyksiä. Mutta tumma päähahmo southern gothicissa implikoi vahvasti siihen suuntaan, että jonkinlaisen wokekäsittelyn on saanut.
 
Eihän sitä tiedetä, että mitä on wokea, ennenkuin joko pelataan itse tai katsotaan streamaajien lähetyksiä. Mutta tumma päähahmo southern gothicissa implikoi vahvasti siihen suuntaan, että jonkinlaisen wokekäsittelyn on saanut.
Tumma päähahmo syvässä etelässä on wokea? Kaiken lisäksi vielä nainen.

Wikin mukaan
Southern Gothic (suom. eteläinen gotiikka) on goottilaisen kauhukirjallisuuden suuntaus, joka sijoittuu Etelä-Yhdysvaltoihin. Lajityypin teemoja ovat orjuus, rasismi ja patriarkaatti sekä ristiriita idyllisen maalaisromantiikan ja epätasa-arvoisen todellisuuden välillä.

Koko lajityyppi vaikuttaa wokelta
 
Tumma päähahmo syvässä etelässä on wokea? Kaiken lisäksi vielä nainen.

Wikin mukaan


Koko lajityyppi vaikuttaa wokelta

Ei vaan tumma päähahmo southern gothic tyylisuunnassa implikoi, eli niinkuin viittaa, wokeen. Ja tyylilajista ja sen rasismin käsittelystä, niin kannattaa lukea tai katsoa elokuvana vaikka että kuinka satakieli tapetaan.
 
Ei vaan tumma päähahmo southern gothic tyylisuunnassa implikoi, eli niinkuin viittaa, wokeen. Ja tyylilajista ja sen rasismin käsittelystä, niin kannattaa lukea tai katsoa elokuvana vaikka että kuinka satakieli tapetaan.
Entäpä kirja Their Eyes Were Watching God? Sankarittaren isoäiti oli orja, kirja julkaistu suurten sotien välissä. Harvinaisempia tummat päähenkilöt olivat, muttei tavattomia. Nykykirjallisuudessa noita on enemmänkin.
 
mutta niillä woketuksilla tapana olla, että eivät jää vain yhteen yksittäiseen asiaan.
Jos on aktivistia värvätty kehitystiimiin niin on 100% varmaa että alatekstissä on havaittavissa jonkin sortin sitä oikeaa viestintää™. Tämän osaa sanoa kaikki valveutuneet pelaajat varoitusmerkkejä tarkastellen, mikäli on riittävästi gamerscorea kertynyt niin sanotusti.
 
Jos on aktivistia värvätty kehitystiimiin niin on 100% varmaa että alatekstissä on havaittavissa jonkin sortin sitä oikeaa viestintää™. Tämän osaa sanoa kaikki valveutuneet pelaajat varoitusmerkkejä tarkastellen, mikäli on riittävästi gamerscorea kertynyt niin sanotusti.
Mitä tässä kyseisessä pelissä siis on? Peliähän on voinut jo noin viikon pelailla, niin pitäis olla tiedot kunnossa.

Tässä on vielä chat gpt:n tekemä tulkinta tosta varhaisesta pelihahmosta:
1744026923943.png
 
Viimeksi muokattu:
Entäpä kirja Their Eyes Were Watching God? Sankarittaren isoäiti oli orja, kirja julkaistu suurten sotien välissä. Harvinaisempia tummat päähenkilöt olivat, muttei tavattomia. Nykykirjallisuudessa noita on enemmänkin.
Joo, whatabout vaan ja afrikan lapset. Poikkeukset voivat vahvistaa säännön, mutta harvemmin sen säännön itsessään tekevät.
 
Joo, whatabout vaan ja afrikan lapset. Poikkeukset voivat vahvistaa säännön, mutta harvemmin sen säännön itsessään tekevät.
Esittämääsi wokea oli jo ennen 2. maailmansotaa tuossa tyylilajissa, sanonpahan vain. Miksi ihmeessä kaiken pitäisi olla valtavirtaa ja samaa huttua? Jos tuon ajatusmaailman ulottaisi 'woken' ulkopuolelle, niin kuinka tylsää olisikaan.

Tomb Raiderit ovat samanlaista wokea.
 
Esittämääsi wokea oli jo ennen 2. maailmansotaa tuossa tyylilajissa, sanonpahan vain. Miksi ihmeessä kaiken pitäisi olla valtavirtaa ja samaa huttua? Jos tuon ajatusmaailman ulottaisi 'woken' ulkopuolelle, niin kuinka tylsää olisikaan.

Tomb Raiderit ovat samanlaista wokea.
Nyt on päätetty että tummat hahmot lajityypille ominaisena elementtinä on wokea ja se siitä. Älä urputa! /s

Ai niin, ja afrikan lapset.

Mutta siis ihan oikeasti jos asiaa miettii, niin melkoista kulttuurillista omimista taas vaihteeksi tältä anti-woke porukalta. Kyseisen tyylin kulta-aikana kirjailijat oli huomattavasti yleisemmin valkoisia ja kirjoittivat omista lähtökohdistaan tekstiä. Olisi suuri yllätys jos mikään tuon ajan genreistä ei useammin käyttäisi vaaleaihoista päähahmoa. Jos moisen detaljin takia tummat päähahmot southern gothic genressä on woke, niin ei taida planeetalta löytyä genreä jossa tumma päähahmo ei olisi woke. Ajatus on aivan typerä.
 
Tällä viikolla täällä ollaankin näköjään syvän etelän kulttuuri- ja sosiaalihistorian asiantuntijoita.

Tuleeko joillekin oikeasti yllätyksenä että tuolla etelävaltioissa asuu paljon afrikkalaistaustaisia ihmisiä, ihan oikeita ihmisiä eikä jotain NPC:itä, joilla on ihan oikea historia ja oikeaa vaikutusta alueen kulttuuriperimään? Tai että orjuus, laillistettu rotusorto ja rasismi olivat ihan todellisia asioita mitkä koskettivat ihan oikeita ihmisiä? Tai että köyhyys, uskonnollisuus, luonnonkatastrofit yms ovat edelleen siellä ihan ajankohtaisia aiheita? Esim Hurrikaani Katrinan vaikutus oli paljon suurempi alueen tummaihoiseen väestöön, eikä edes orjuuskysymys ole etenkään etelässä vieläkään loppuunkäsitelty trauma. Rasismista puhumattakaan.

Kantsii muuten joskus käydä New Orleansissa, Louisianassa, Alabamassa ja Mississippissä. Paljon Hienoja paikkoja, missä voi oppia lisää asioista mitkä on aiemmin tuttuja ehkä lähinnä telkkarista. Ja ennenkaikkea aistia sitä yleistä tunnelmaa mikä alueen yhteisöissä vallitsee. Voi jopa nähdä ihan oikeita tummaihoisia amerikkalaisia, jos oikein rohkeaksi heittäytyy.
 
Taas vissiin keksitään niitä mielikuvitustarinoita joiden pohjalta argumentoidaan asioita jota kukaan ei ole sanonutkaan. Melkosta itsepetosta, mutta kukin tyylillään.
 
Taas vissiin keksitään niitä mielikuvitustarinoita joiden pohjalta argumentoidaan asioita jota kukaan ei ole sanonutkaan. Melkosta itsepetosta, mutta kukin tyylillään.
Mitä nää mielikuvitustarinat on? Onko ne esim sellaisia että vaikka pelistä ei ole löydetty mitään wokea, niin kuvitellaan mitä devaajat on ajatelleet kun peliä on tehty ja mitkä motiivit on, että saadan pelistä woke?

Vai oliko siis niin että musta hahmo pelissä on aina woke? Muistelin että kontekstiin sopiva musta hahmo piti olla ok ja "ei woke" aiempien keskustelujen perusteella.
 
Taas vissiin keksitään niitä mielikuvitustarinoita joiden pohjalta argumentoidaan asioita jota kukaan ei ole sanonutkaan. Melkosta itsepetosta, mutta kukin tyylillään.
Niin siis täällä väitettiin southern gothiciin ei sovi noi teemat, eikä etenkään tummaihoiset päähahmot. Miksi ei? Missä noi genren säännöt on naulattuna, ja onko ne sovittu ennen vai jälkeen Jim Crow lakeja?
 
Totta, tarkalleen väitettiin että tummaihoinen päähahmo southern gothicissa viittaa vahvasti wokeen.

Jos tummaihoinen päähahmo etelävaltioihin sijoittuvassa pelissä on oletusarvoisesti poliittinen kannanotto, niin milloin tummaihoinen päähahmo ei ole kannanotto?

Miksi tummaihoisen päähahmon olemassaolo pitäisi aina perustella jotenkin erityisen painavasti, mutta joku Nathan Drake saa samaan aikaan lootata koko maailman ympäri ihan vapaasti ja ilman ihmettelyä?
 
Viimeksi muokattu:
Jos tummaihoinen päähahmo etelävaltioihin sijoittuvassa pelissä on oletusarvoisesti poliittinen kannanotto,
Tässä tulee taas sellainen olkiukko että huhhuh, kukaan ei ole väittänyt että se olisi jotenkin oletusarvoisesti sellainen. Mutta siinä tapauksessa se on kun aktivisteistä koostuvan konsultaatiofirman palkkauksen jälkeen on hahmon rotu vaihtunut.
 
En olisi yllättynyt jos tässä pelissa studio heittää myyntipuhetta pelistä joka sijoittuu Amerikan eteläosiin koska tiimin johtoa on peräisin sieltä, he haluavat tehdä valkoisella pelattavalla hahmolla koska heillä ei ole erityistä kiinnostusta mihinkään muuhun, he myös haluavat että peli myy hyvin ja tarinaa ja konseptikuvia työstetään sillä ajatuksella.
Sitten julkaisija sanoo mikä soveltuisi heidän gamepass rosteriin, ja he tietävät hyvän konsultointifirman auttamaan tekemään paremman pelin.
Puutettä pelistudioiden sisällön ohjauksesta ei ainakaan ole Product Inclusion
 
Bond tai Batman ei voi olla mustia koska ovat olleet valkoisia, eikä myöskään täysin uusi hahmo voi olla musta etelän soiden mystiikkaan pohjautuvassa pelissä jossa se käy erityisen hyvin järkeen. Jepjep.
Tuo 3D mallihan on muutenkin selkeästi keskeneräinen placeholder. 2021 konseptitaiteessa hahmo on jo tummaihoinen.

Hahmosuunnittelu ja konseptointi lienee siis wokea tästä eteenpäin, näin olemme taas siirtäneet maalitolppia.
Ohjaajan aivan ensimmäinen visio on ainoa oikea visio!
 
Viimeksi muokattu:
Tuo 3D mallihan on muutenkin selkeästi keskeneräinen placeholder.
Kaikenlaista copea sitä saakin lukea. Placeholder ei ole jotain jota pyörittelet tuntitolkulla 3d mallinnusohjelmassa, vaan se on käyttövalmis assetti usein edellisistä projekteista. Katsoen kuinka tuo peli on tehty Unreal4:lla kuten heidän edellinenkin projekti josta olisivat saaneet tarpeelliset placeholderit. Unrealissa on myös enginen sisäinen template hahmo jota voi käyttää placeholderina.
2021 konseptitaiteessa hahmo on jo tummaihoinen.
Mäsä hankki studion 2018 ja myöhemmin mukaan tuli SBI, pelin kehitys oli jo tuolloin aluilla.

On kyllä melkoista sattumaa kun äärivasemmistolaisista koostuvan konsultaatiofirman, Sweet baby incin kuvioihin mukaan tuomisen jälkeen hahmot vaihtuu valkoisista mustiin about noin jokaisessa tapauksessa. Sattumia enemmän mitä halvassa lihasopassa.:confused:
 
On kyllä melkoista sattumaa kun äärivasemmistolaisista koostuvan konsultaatiofirman, Sweet baby incin kuvioihin mukaan tuomisen jälkeen hahmot vaihtuu valkoisista mustiin about noin jokaisessa tapauksessa. Sattumia enemmän mitä halvassa lihasopassa.:confused:

Vai meneeköhän tässä nyt vähän syy-seuraus suhde nurinkurin?
Pelitalo päättää laittaa peliinsä tummaihoisen hahmon ja toteaa, että kerta heidän omat kokemukset eivät ole riittäviä saadakseen hahmoa oikein, he päättävät sitten hankkia apua ulkopuolisilta konsulteilta.
Eli pelitalot eivät laita peleihin tummaihoisia hahmoja, koska ne hankkivat Sweet Baby Inciltä konsulttipalveluja, vaan pelitalot hankkivat konsulttipalveluja Sweet Baby Inciltä, koska ne laittavat peleihinsä tummaihoisia hahmoja.
 
Vai meneeköhän tässä nyt vähän syy-seuraus suhde nurinkurin?
Pelitalo päättää laittaa peliinsä tummaihoisen hahmon ja toteaa, että kerta heidän omat kokemukset eivät ole riittäviä saadakseen hahmoa oikein, he päättävät sitten hankkia apua ulkopuolisilta konsulteilta.
Eli pelitalot eivät laita peleihin tummaihoisia hahmoja, koska ne hankkivat Sweet Baby Inciltä konsulttipalveluja, vaan pelitalot hankkivat konsulttipalveluja Sweet Baby Inciltä, koska ne laittavat peleihinsä tummaihoisia hahmoja.
Ja studiot laittavat heidän peliin päähahmon jonka kirjoittamiseen he tarvitsevat apua ulkoiselta konsultointifirmalta koska...
 
Ja studiot laittavat heidän peliin päähahmon jonka kirjoittamiseen he tarvitsevat apua ulkoiselta konsultointifirmalta koska...

Koska he haluavat? Koska se sopii heidän taiteelliseen visioon?
Pelitalot nyt kuitenkin jatkuvasti käyttävät ulkoisia konsultteja, jotta saavat sen teoksensa mahdollisimman hyväksi ja realistikseksi. Oli kyse sitten siitä päähahmosta tai ylipäätänsä siitä pelin maailmasta.
 
Koska he haluavat? Koska se sopii heidän taiteelliseen visioon?
Pelitalot nyt kuitenkin jatkuvasti käyttävät ulkoisia konsultteja, jotta saavat sen teoksensa mahdollisimman hyväksi ja realistikseksi. Oli kyse sitten siitä päähahmosta tai ylipäätänsä siitä pelin maailmasta.
Osat mitä SBI teki on osa SBI:n visiota, pelistudiolla kirjaimellisesti ei ole visiota mitä he haluavat kertoa kun he jättävät homman muille.
Toki se voi tehdä pelistä paremmaksi, mutta se on samalla nöyryyttävää kun tiimin käsketään tehdä peli mihin rahamiehet eivät luota heidän pystyvän tekemään.
 
Osat mitä SBI teki on osa SBI:n visiota, pelistudiolla kirjaimellisesti ei ole visiota mitä he haluavat kertoa kun he jättävät homman muille.
Toki se voi tehdä pelistä paremmaksi, mutta se on samalla nöyryyttävää kun tiimin käsketään tehdä peli mihin rahamiehet eivät luota heidän pystyvän tekemään.

Siis oletko sä nyt ollut tuon pelin kehityksessä sisäpiirissä vai vedätkö näitä väitteitä hatusta?
 

En, mutta en myöskään tee mitään noin tarkkoja väitteitä.

Lisäksi olen kyllä ollut mukana useissa projekteissa, joissa on käytetty ulkoisia konsultteja paikkaamaan oman tiimin aukkoja tiedoissa. Niissä ne konsultit tukevat sitä oman tiimin visioita, eivät määritä sitä. Olettaisin, että aikalailla sama periaate pätee myös tuollaisissa peliprojekteissa.
 
Viimeksi muokattu:
Kaikenlaista copea sitä saakin lukea. Placeholder ei ole jotain jota pyörittelet tuntitolkulla 3d mallinnusohjelmassa, vaan se on käyttövalmis assetti usein edellisistä projekteista. Katsoen kuinka tuo peli on tehty Unreal4:lla kuten heidän edellinenkin projekti josta olisivat saaneet tarpeelliset placeholderit. Unrealissa on myös enginen sisäinen template hahmo jota voi käyttää placeholderina.

Mäsä hankki studion 2018 ja myöhemmin mukaan tuli SBI, pelin kehitys oli jo tuolloin aluilla.

On kyllä melkoista sattumaa kun äärivasemmistolaisista koostuvan konsultaatiofirman, Sweet baby incin kuvioihin mukaan tuomisen jälkeen hahmot vaihtuu valkoisista mustiin about noin jokaisessa tapauksessa. Sattumia enemmän mitä halvassa lihasopassa.:confused:

Vai oisko tässä kyse että niin vahva oikeisto agenta että nähdään wokea kaikkialla!?
 
Ja studiot laittavat heidän peliin päähahmon jonka kirjoittamiseen he tarvitsevat apua ulkoiselta konsultointifirmalta koska...
Koska alihankintaa harrastetaan myös peli- ja viihdeteollisuudessa vähän kaikilla osa-alueilla? Saako esim koodaukseen liittyvää konsultointia ostaa ulkopuolelta? Saako markkinointia ostaa ulkopuolelta? Saako äänisuunnittelua ja musiikkia ostaa ulkopuolelta? Mites ääninäyttely, puhumattakaan sen lokalisoinnista?

Onko pelibisnes siis ainoa ala 2025 missä alihankinta studion ulkopuolelta on tiukasti kielletty? Vai koskeeko tämä ainoastaan käsikirjoittamista? Jos, niin miksi?
 
Koska alihankintaa harrastetaan myös peli- ja viihdeteollisuudessa vähän kaikilla osa-alueilla? Saako esim koodaukseen liittyvää konsultointia ostaa ulkopuolelta? Saako markkinointia ostaa ulkopuolelta? Saako äänisuunnittelua ja musiikkia ostaa ulkopuolelta? Mites ääninäyttely, puhumattakaan sen lokalisoinnista?

Onko pelibisnes siis ainoa ala 2025 missä alihankinta studion ulkopuolelta on tiukasti kielletty? Vai koskeeko tämä ainoastaan käsikirjoittamista? Jos, niin miksi?

Tai ylipäätänsä konsultointia sen tarinan, hahmojen ja maailman autenttisuuden vahvistamiseksi. Meinaan tuollaisen konsultoinnin hankkiminen on aikalailla peruskauraa kaikessa viihdeteollisuudessa, pelit mukaan lukien.

Jos joku pelitalo haluaa tehdä pelin, joka sijoittuu viikinkien aikakauteen, niin aika harvasta pelitalosta löytyy sisäisesti riittävästi historian tietämystä tuohon aiheeseen. Joten he palkkaavat kyseisestä aiheesta paljon paremmin perillä olevia historioitsijoita konsultoimaan, jotta saavat tuon maailman näyttämään ja kuulostamaan oikealta.
Samaan tapaan kuten Irakin sodasta TV-sarjaa tekevä tuotantoyhtiö palkkaa veteraaneja konsultoimaan, jotta saavat henkilöt näyttämään ja kuulostamaan oikeilta.

Joten sitten kun vaikkapa se suomalainen pelitalo päättää tehdä pelin, jossa päähahmo on amerikkalainen tummaihoinen nainen, niin ei pitäisi olla mikään ylläri, että he sitten palkkaavat sinne sen konsulttitahon, joka osaa neuvoa heitä tuollaisen hahmon luonnissa.
 
Olisi kyllä hienoa kun esim urheilupelit alettais tekemään ilman lajien asiantuntijoiden konsultointia. Joku formulat, ihan hyvin voi pelin tehdä ilman että kukaan tietää telkkarilähetystä enempää koko lajista.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Suolan kanssa, en ole lähteestä sataprosenttisen varma. Mutta vaikuttaa että Shadows oli kuin olikin myyntimenestys.

Pelin ympärillä pyörinyttä keskustelua on ollut todella turhauttavaa seurata. Halusin sen itsekin floppaavan, mutta johtuen Ubisoftin NFT-perseilystä, pelejä tappavasta DRM:stä, ahdisteluskandaaleista, Uplayn pakotuksesta... Se vain että jenkkien idioottimaisen kulttuurisodan takia päädyin samaan tiimiin öyhöjen kanssa, joiden mielestä pelin vika on vääränvärinen päähahmo. "Voitto" eli pelin mahalasku tuskin olisi maistunut kovin makealta, kun vieressä olisi tuulettaneet Ylilaudalta karanneet rotusoturit.

Joka tapauksessa näyttää että "hävittiin". Asscreed on yhä pelaamisen roskaruokaa ja roskaruokahan myy. Tiimi Woke voitti ja juhlii sielutonta Ubi-burgeria, ainakin kulttuurisodan seuraavaan kahakkaan asti.
 
Pelissä Taxi Life pelaaja ei voi valita hahmokseen naishahmoa, eli avatareina tarjolla pelkkiä miehiä. Suolaa haavoihin tarjoillaan vielä silloin kun on aika palkata muita (ai) kuskeja oman firman alaisuuteen - palkolliseksi naiset kelpaavat, mutta eivät siis firman pyörittäjiksi. Järkyttävää sortoa, vihjailua sekä sukupuolen tuputtamista tahi pakottamista pelaajalle.
 
Pelissä Taxi Life pelaaja ei voi valita hahmokseen naishahmoa, eli avatareina tarjolla pelkkiä miehiä. Suolaa haavoihin tarjoillaan vielä silloin kun on aika palkata muita (ai) kuskeja oman firman alaisuuteen - palkolliseksi naiset kelpaavat, mutta eivät siis firman pyörittäjiksi. Järkyttävää sortoa, vihjailua sekä sukupuolen tuputtamista tahi pakottamista pelaajalle.
Aika surkeasti näkyy myyneen, ei kelpaa tällainen antiwoke ja poliittinen pakotus näemmä suurelle yleisölle. Varsinkin jos vertaa Baldurs Gate 3:n myynteihin ja pelaajamääriin
Screenshot_20250417_123006_com_android_chrome_ChromeTabbedActivity.jpg
 
Nämä maksettujen "return to form"-medioiden päästä keksimät jutut tai ovelat sanaleikittelyt eivät Ubisoftin kannalta valitettavasti käänny euroiksi tilille.

VGInsights arvioi että peliä on Steamissa myyty 277k kappaletta ja GameAnalytic ja Playtracker arvioivat ~500k kappaletta.

Pelaajaluvut eivät ole mairittelevia tai suorastaan sanoen surkeita ja nyt viikonlopun jälkeen tullut romahdus antaa osviittaa siitä että piikki oli siinä. Pelillisesti kyseessä on geneerinen ubisoft open world money grab mutta tällä kertaa aivan turhalla woke-skandaalilla.

Analyytikotkin on sitä mieltä että peli jäi muiden 2025 hittien ja Valhallan jälkeen. Myös myynnit Ghost of Tsushimaan PC julkaisuun nähden on puolet huonompia vaikka GoT oli julkaisuhetkellä 4v vanhan pelin PC-versio.

Veikkaan että pelin lifetime-myynnit tulee olemaan jossain ~5 miljoonan (+-1) kappaleen välillä ennen kuin peliä dumpataan Steamin alennusmyynneissä jollain 1-5 euron hinnalla.
AC: Shadows luvut on nyt saatavilla tarpeeksi tarkasti että voidaan arvioida kokonaismyyntejä. Kovasta kaasuvalotuksesta huolimatta fantasia ei tälläkään kertaa muuttunut todeksi.
1747318699552.jpeg


Lyhyesti:
PS5: 1.7 miljoonaa kappaletta tähän päivään mennessä
PC: 367k Steamissa ensimmäisen kahden viikon aikana jonka jälkeen myynnit romahti ja tarkkoja lukuja ei saatavilla..
Xbox: Tarkkoja lukuja ei saatavilla, mutta kaikista huonoimmat myynnit kaikista kolmesta alustasta.

Jos Xbox ja PC myynnit olettaa samoiksi niin niin puhutaan n. 2.4 miljoonasta kappaleesta. Julkaisusta on kulunut 2kk joten kaikki jotka tämän olivat ostamassa ovat sen nyt ostaneet. Seuraavat myyntipiikit tulee alennusmyynneistä ja mahdollisesti vuoden lopun joulumarkkinoilta. Näillä näkymin aikaisempi arvioni 4-6 miljoonan kappaleen kokonaismyynneistä (ennen pohja-alennusmyyntejä) näyttää ihan realistiselta.

Lukujen paljastumisen myötä Ubisoftin osakkeesta suli n. viidennes:
1747319315927.png
 
Lyhyesti:
PS5: 1.7 miljoonaa kappaletta tähän päivään mennessä
PC: 367k Steamissa ensimmäisen kahden viikon aikana jonka jälkeen myynnit romahti ja tarkkoja lukuja ei saatavilla..
Xbox: Tarkkoja lukuja ei saatavilla, mutta kaikista huonoimmat myynnit kaikista kolmesta alustasta.
Onko näille jotain oikeita lähteitäkin? Kyseinen analytiikkafirma ei ole tuttu.

Lainaamassasi tekstissä on ”we finally have the numbers”. En ole kovin vakuuttunut. Lisäksi arvanneet melkein 50% pienemmät myynnit steamissa kuin kaikki muut tahot.

Jos tuon steam myyntien luvun korjaa vastaamaan muiden arvauksia niin on myynnit sentään ylittäneet ac1:n.

Muutenkin vaikuttaa aika asenteelliselta reddit postaukselta, niin luotto ei oo kovin korkealla valikoitujen lähteiden ja niiden tulkinnan suhteen.
 
Viimeksi muokattu:

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
286 291
Viestejä
4 918 477
Jäsenet
79 160
Uusin jäsen
Jarmenkoski

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom