• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Paitsi että niistä ei voi päätellä mitään. Koska ei tiedetä miten ne luvut jakautuu PC:n eri myyntikanavien välillä, eikä edes tiedetä varmaksi sitä PC / konsoli jakoa, joka tuon yhden artikkelin mukaan olisi 27% / 73%, mutta se ei ollut virallinen lähde.
Mutta esim. 2 miljoonaa pelaajaa viikonlopun aikana olisi enemmän kuin KCD2:lla, jolla kesti viikko päästä siihen 2 miljoonaan.


KCD2 möi viikossa 2 miljoon kopiota. Se on kuitenkin aika eri asia, kun tuo 2 miljoonaa pelajaa, johon lasketaan kaikki pelipalveluiden tillaajat ilmais koodin saaneet, samalla laitteella eri profiililla pelanneet yms. AC Shadows ei ole edes myynyt edes miljoonaa kopiota. Sitä olisi hehkutettu jo isolla torvella, jos näin olisi, sillä myytyjen kopioiden määrä on se iso mittari, millä pelien mestystä yleensä seurataan.
 
KCD2 möi viikossa 2 miljoon kopiota. Se on kuitenkin aika eri asia, kun tuo 2 miljoonaa pelajaa, johon lasketaan kaikki pelipalveluiden tillaajat ilmais koodin saaneet, samalla laitteella eri profiililla pelanneet yms. AC Shadows ei ole edes myynyt edes miljoonaa kopiota. Sitä olisi hehkutettu jo isolla torvella, jos näin olisi, sillä myytyjen kopioiden määrä on se iso mittari, millä pelien mestystä yleensä seurataan.
Niin ja miksi oletat, että nuo aiheuttaisi tuon luvun yli tuplautumisen? Luuletko nyt oikeasti, että siellä on jaettu satoja tuhansia ilmaiskoodeja? Lisäksi mihin perustuu väite siitä, että eri profiili laskettaisiin tuossa tiedotuksessa eri pelaajaksi?

Ubisoft+ varmaan on suht hyvän kokoinen osa tuosta summasta, joten se selittää, miksi Ubisoft puhuu "pelaajista" ei "myynnistä", mutta jos AC Shadows saa ihmiset maksamaan Ubisoft+:sta, niin yhtälailla se tuo rahaa sinne Ubisoftin kirstuun.

Lisäksi kun vertaillaan näitä lukuja vanhempiin AC:ihin, niin niidenkin kohdalla puhuttiin pelaajista. Eli niihin verrattuna Shadows näyttäisi osuvan sinne Odysseyn ja Valhallan väliin.
 
Niin ja miksi oletat, että nuo aiheuttaisi tuon luvun yli tuplautumisen? Luuletko nyt oikeasti, että siellä on jaettu satoja tuhansia ilmaiskoodeja? Lisäksi mihin perustuu väite siitä, että eri profiili laskettaisiin tuossa tiedotuksessa eri pelaajaksi?

Ubisoft+ varmaan on suht hyvän kokoinen osa tuosta summasta, joten se selittää, miksi Ubisoft puhuu "pelaajista" ei "myynnistä", mutta jos AC Shadows saa ihmiset maksamaan Ubisoft+:sta, niin yhtälailla se tuo rahaa sinne Ubisoftin kirstuun.

Lisäksi kun vertaillaan näitä lukuja vanhempiin AC:ihin, niin niidenkin kohdalla puhuttiin pelaajista. Eli niihin verrattuna Shadows näyttäisi osuvan sinne Odysseyn ja Valhallan väliin.

Tottakai ubi puhuu siitä, mikä näyttää hyvälle... Puhuttiin Veilguardin kohdallakin pelaajamääristä aluksi. Sitten isosti kyllä ilmoitettiin, kun vihdoin se 1miljoona myytiin oikeasti.

Kyllä siihen luukun lasketaan kaikki mahdollinen, mikä voidaan eri pelaajaksi laskea.
 
Tottakai ubi puhuu siitä, mikä näyttää hyvälle... Puhuttiin Veilguardin kohdallakin pelaajamääristä aluksi. Sitten isosti kyllä ilmoitettiin, kun vihdoin se 1miljoona myytiin oikeasti.

Kyllä siihen luukun lasketaan kaikki mahdollinen, mikä voidaan eri pelaajaksi laskea.

Niin siis puhuttiinko? Muistaakseni Veilguardin kohdalla ei tullut mitään konkreettisia lukuja julkaisilta, oli kyse sitten pelaajista tai myynneistä, sen launch viikonlopun aikana vaan oli pelkästään jotain epämääräisiä "lista ykkönen" siellä sun täällä kommentteja.

*edit*
Oikeastaan EA:lla kesti 3 kuukautta sanoa jotain konkreettista Veilguardin luvuista ja silloinkin EA puhui 1,5 miljoonasta pelaajasta, ei myynnistä.
 
N o ei tuota voi kyllä miksikään valtavaksi mesestykseksi sanoa.
Menestyksen valtavuudesta nyt voi olla montaa mieltä, mutta ei tuo nyt mikään floppi ole. Tai sit vaihtoehtoisesti kaikki aiemmatkin ac pelit on ollu floppeja, joka kuulostaa omaan korvaan vähän hassulta väitteeltä ja/tai maalitolppien siirtelyltä.
 
Paitsi että niistä ei voi päätellä mitään. Koska ei tiedetä miten ne luvut jakautuu PC:n eri myyntikanavien välillä, eikä edes tiedetä varmaksi sitä PC / konsoli jakoa, joka tuon yhden artikkelin mukaan olisi 27% / 73%, mutta se ei ollut virallinen lähde.
Mutta esim. 2 miljoonaa pelaajaa viikonlopun aikana olisi enemmän kuin KCD2:lla, jolla kesti viikko päästä siihen 2 miljoonaan.
Kdc2 myytyä peliä, ac pelaajia pelaamassa. Haloo nyt sullekin, jos et tajua eroa.
 
Kdc2 myytyä peliä, ac pelaajia pelaamassa. Haloo nyt sullekin, jos et tajua eroa.

Kerta tähän "pelaajat" vs "myynti" juttuun vedotaan nyt jatkuvasti, niin onko kenellekään mitään oikeasti konkreettista dataa siitä, että kuinka paljon nuo kaksi lukua yleensä eroavat?
 
Saatte mun puolesta uskoa ihan vapaasti kaiken mitä ubin mainosmiehet hehkuttaa ja shilli mediat kirjottelee. Mä en usko, että tämä on oikeasti mikään jättimenestys, ennen kun on rakaa oikeaa dataa jossain muodossa olemassa.
 
Kerta tähän "pelaajat" vs "myynti" juttuun vedotaan nyt jatkuvasti, niin onko kenellekään mitään oikeasti konkreettista dataa siitä, että kuinka paljon nuo kaksi lukua yleensä eroavat?
Ubisoftilta ei tule konkreettista dataa saamaan ikinä. Pyrkivät saamaan steamiakin piilottamaan lukunsa, mutta sen voi kai veikata, että ubisoft+:n, joka on niin pc:llä kuin konsoleillakin, kautta pelaajat eivät ole uuden julkaisun kohdalla pelaajista ihan pieni osa.
 
Niin joo, noin jos ajattelee niin silleenhän se on. Sitähän jo kokeilivatkin, että piilottavat koko steamin peliensä pelaajilta, mutta tulivat häntä koipien välillä steamiin takaisin.
 
Niin joo, noin jos ajattelee niin silleenhän se on. Sitähän jo kokeilivatkin, että piilottavat koko steamin peliensä pelaajilta, mutta tulivat häntä koipien välillä steamiin takaisin.
Mutta siis onko tolle sun väitteelle jotain tukea, että pyrkisivät jotenkin piilottamaan steamin lukuja? Miten sen edes tekisivät? Tai ehkä se on onnistunut ja siksi pelaajamäärät meille näkyvät niin pieninä, kun ovat onnistuneet osan piilottamaan? :kahvi:
 
Mutta siis onko tolle sun väitteelle jotain tukea, että pyrkisivät jotenkin piilottamaan steamin lukuja? Miten sen edes tekisivät? Tai ehkä se on onnistunut ja siksi pelaajamäärät meille näkyvät niin pieninä, kun ovat onnistuneet osan piilottamaan? :kahvi:
Onhan siitä juttua ollut vaikka kuinka. Keino on painostaa valvea ne luvut piilottamaan.

 
Onhan siitä juttua ollut vaikka kuinka. Keino on painostaa valvea ne luvut piilottamaan.

Jotain huhuja siis. Vai luuletko että ovat onnistuneet piilottamaan osan pelaajamäärästä?

Painostuskeinothan on jo selvillä. Boikotti vaan tulille.

Edit: kumma juttu kyllä että myynneistä pitää olla kovaa faktaa (sellaista mitä ei peleistä yleensä ole saatavilla) ja edes ubisoftin itse ilmoittamat asiat eivät kelpaa, mut sit muussa keskustelussa joku kolmannen osapuolen huhu on ihan riittävän totta.
 
Viimeksi muokattu:
Ubisoftilta ei tule konkreettista dataa saamaan ikinä. Pyrkivät saamaan steamiakin piilottamaan lukunsa, mutta sen voi kai veikata, että ubisoft+:n, joka on niin pc:llä kuin konsoleillakin, kautta pelaajat eivät ole uuden julkaisun kohdalla pelaajista ihan pieni osa.

Niin varmasti Ubisoft+ tuo suuren osan noista pelaajista. Jonka takia niiden puhtaiden myyntilukujen tuijottaminen ei ole se paras tapa mitata tuon menestystä Ubisoftille, jos kerta niitä Ubisoft+ latauksia ei lasketa suoriin myyntilukuihin.
 
Ubisoft taitaa julkaista toukokuun puolivälissä tuloksen jossa näkyy Shadows myynnin aloitus. Se on sijoittajille, joten luotettavin info mitä on saatavilla. Sitä ennen tuskin mitään tarkkaa tietoa tulee.
 
Ubisoft taitaa julkaista toukokuun puolivälissä tuloksen jossa näkyy Shadows myynnin aloitus. Se on sijoittajille, joten luotettavin info mitä on saatavilla. Sitä ennen tuskin mitään tarkkaa tietoa tulee.
Silloinkin voidaan esittää että tulokseen vaikutti sata muuta asiaa ja pelimyyntejäkään ei voi erotella koska joku vanhakin peli on voinu myydä ja niin edelleen.

Jos kyse olisi selkeästä flopista niin kyllähän kurssi olisi dipannu. Jos launchia edelliseen päivään vertaa niin tuo on jopa vätän noussut, joten voitaneen sanoa että peli ylitti odotukset.
 
Sä katsot Steamin lukuja. Siinä näkyy vain ne pelit, jotka on ostettu sieltä Steamistä. Steam on tarjolla vain PC:lle. <spekulointia>
Tämä on ihan hyvä huomio kun lainaat suoraan viestiä jossa sanoin "...peliä on Steamissa myyty..." :tup:
AC Valhalla on kaikkien aikojen myydyin AC. Sitä myytiin about 20 miljoonaa. AC Shadows ei ole, ainakaan vielä, ollut samassa vauhdissa, mutta se vaikuttaa suositummalta kuin AC Odyssey (about 2x enemmän pelaajia launchissa Ubisoftin mukaan).
Ubisoftin luvut on luonnolisesti vääristelty kuten hyvin tiedetään..tai ehkä teknisesti paikkansa pitäviä mutta edelleen "player count". Esim. Odysseyn aikana peli piti oikeasti ostaa ja nyt AC Shadowsia ryntää pelaamaan jo olemassa olleet Ubisoft+ jäsenet. Toisaalta vaikka tuo pitäisikin paikkansa perinteisessä merkityksessä niin sillä ei ole mitään merkitystä koska Odyssey on julkaistu 2018. Pelaaminen ja kustannukset on kasvaneet reilusti tuolla aikavälillä. Esim. Steam käyttäjien määrä on tuolla aikavälillä kaksinkertaistunut.
Toiseksi tilastokikkailu "player count"-taikasanoilla tai muulla copella ei tule muuttamaan sitä tosiasiaa että Ubisoft, joka on käytännössä konkurssin tai firman pilkkomisen edessä, tarvitsee tarpeeksi myyntejä ensin estääkseen tappion tekemisen ja sen jälkeen vielä pitäisi saada reilusti kassaa tulevaisuutta varten.

Tämän takia oikeat työkseen analytiikkaa tekevät ihmiset (kuten lainaamani analyytikko) näkevät faktat ja pitävät tilannetta vaikeana kun heillä on taloudellinen insentiivi olla oikeassa eikä vain henkilökohtainen fetissi saada hypetettyä ja suojeltua peliä ihan vain sen takia että saataisiin tarina jossa 1500-luvun Japanin ainoa musta mies samuraihaarniskassa paneskelee 1500-luvun ainoaa transua keskellä metsää.
Jokaisella toki saa olla omat fantasiansa ja se on aivan ok, mutta bisneksessä tarvitaan silti rahaa ja markkinatalouden säännöt ei jousta.
AC Odyssey myi yli 10 miljoonaa.
Eli jos se skaala AC Shadowsille on enemmän kuin Odyssey mutta vähemmän kuin Valhalla, niin se silti tarkoittaisi jotain 10-20 miljoonaa myytyä peliä.
Niin no jos hammaskeiju ja joulupukki olisi olemassa niin minäkin olisin miljonääri. Kun pelin realistiset arvioidut myynnit on sadoissa tuhansissa tai ehkä reippaassa miljoonassa ja julkaisuviikonloppu on täysi tuhnu (esim. peak player count AC:S: 64.8k vs KCD2 player count: 256.2k) niin aikamoinen sprintti on vielä edessä.
 
Viimeksi muokattu:
Hassani twitch striemer on oikeasti terroristien fani. Tyyppi ihan avoimesti puolustelee Hamasin ja Huthien terrorismia.
 
henkilökohtainen fetissi saada hypetettyä ja suojeltua peliä ihan vain sen takia että saataisiin tarina jossa 1500-luvun Japanin ainoa musta mies samuraihaarniskassa paneskelee 1500-luvun ainoaa transua keskellä metsää.
Miksei tuosta saisi tehdä peliä? Hyvin näyttää myyvänkin, muutenhan osake sukeltaisi, kun pelinkehitykseen ja markkinointiinkin jonkun väitteen mukaan menny melkein miljardi. :kahvi:
 
Jep. Kyllä lopulta joku peli floppaa jossa on pronomineja tms. Vaan floppaako useammin ku semmonen jossa ei ole? Paha sanoa.
 
Olet vastaamassa viestiketjuun: Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Statistiikka

Viestiketjuista
272 910
Viestejä
4 710 607
Jäsenet
76 943
Uusin jäsen
palmupulma

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom