Jos haluaa pelin menestyvän rahallisesti parhalla mahdollisella tavalla, niin silloin woke-teemojen lisääminen tuntuu väärältä ratkaisulta.
Kerron omakohtaisen esimerkin: kun olin vuosia sitten koulussa ja menossa suorittamaan pakollista työharjottelua, niin koulun puolesta annettiin vihjeitä harjoitteluhaastatteluun. Kerrottiin, että jos naamassa on lävistyksiä erikoisissa paikoissa, niin ne kannattaa ottaa haastattelun ajaksi pois. ”Jos sinulla on hakaneula poskessa, niin se saattaa häiritä jotain työnantajaa, mutta jos sinulla ei ole hakaneulaa poskessa, niin se ei häiritse ketään”.
Sama asia toimii woke-teemojen kanssa. Jos pelissä on wokea, niin se saattaa häiritä joitain potentiaalisia ostajia, mutta jos niitä ei ole, niin se ei häiritse ketään ja peli voi sen puolesta myydä paremmin.
Ja lisätään vielä, että woke-teemalla tässä yhteydessä tarkoitan sitä, että pelaajasta tuntuu, että hänelle yritetään kertoa kuinka pitäisi ajatella muista ihmisistä. Yleensä kun ihminen huomaa, että hänen ajatuksiinsa yritetään vaikuttaa, niin hän kokee sen joko alentavana tai manipuloivana, ja molempiin noista yleensä seuraa voimakas vastareaktio.