- Liittynyt
- 18.01.2023
- Viestejä
- 934
Xboxilla ja Pleikkarilla löytyy 2 miljardia pelaajaa peli on oikeasti mega luokan hitti. /sPeli näemmä Peakkasi 41k pelaajassa tältä päivältä
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)
Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.
Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.
Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.
Live: io-techin Tekniikkapodcast tänään perjantaina noin klo 14:30 alkaen. Keskustellaan viikon mielenkiintoisimmista tietotekniikka- ja mobiiliaiheista. Suora lähetys YouTubessa. Tule mukaan katselemaan ja keskustelemaan! Linkki lähetykseen >>
Xboxilla ja Pleikkarilla löytyy 2 miljardia pelaajaa peli on oikeasti mega luokan hitti. /sPeli näemmä Peakkasi 41k pelaajassa tältä päivältä
Veilguardi myi ~ 1.5 miljoonaa ja meni pahasti puihin. Shadowsilla on ~ 1.5-2 kertaa suurempi budjetti ja näyttää Steamin tilastojen perusteella menestyvän absoluuttisesti heikommin kuin Veilguard. Pelaajapeakki tältä päivältä 41k joka säälittävän surkea tulos. Veilguardi kävi päälle 80k pelaajassa.
Eli aloitellaan se tolppien siirtely.
Veilguard myi ensimmäisen neljänneksen aikana 1.5 miljoonaa. Meinaatko että Shadows myi ensimmäisenä päivänä miljoona kopiota ja nyt sitä ei osta enää kukaan? Asia kunnossa, floppi siis.
Edit: Saa siis myös Ubisoft+ (tmv) palvelusta, mutta kuitenkin.
Mihin tämä laskutoimitus perustuu? Kysyitkö grokilta, vai käytitkö ihan omia aivojasi?Mutta peliä täytyisi varmaan arviolta vähintään 5 miljoonaa jotain myydä että Ubisoft pääsisi omilleen.
Missään ei ole näyttöä että peli olisi myynyt miljoonaa kappaletta ensimmäisenä päivänä.Meinaatko että Shadows myi ensimmäisenä päivänä miljoona kopiota ja nyt sitä ei osta enää kukaan? Asia kunnossa, floppi siis.
Itse kysyin grogilta (250-350 miljoonaa USD dev cost + 20 miljoonaa euroa viivästyskulu + 150-250 miljoonaa USD markkinointikustannus):Mihin tämä laskutoimitus perustuu? Kysyitkö grokilta, vai käytitkö ihan omia aivojasi?
Missään ei ole näyttöä että peli olisi myynyt miljoonaa kappaletta ensimmäisenä päivänä.
Hauskat luvut. Mihin ne perustuu? Miksei kelpaa 88M kehitys ja 40M markkinointi?Itse kysyin grogilta (250-350 miljoonaa USD dev cost + 20 miljoonaa euroa viivästyskulu + 150-250 miljoonaa markkinointikustannus):
- Low-end estimate ($420 million total cost): $420 million ÷ $40 per copy = approximately 10.5 million copies.
- High-end estimate ($620 million total cost): $620 million ÷ $40 per copy = approximately 15.5 million copies.
Pelistudion tekemä twitterpäivitys ei kelpaa? (Okei, siinä on ”pelaajaa”, mut ei tuo ole gamepassissa, niin aika lähelle ainaki myynnit=pelaajat)Missään ei ole näyttöä että peli olisi myynyt miljoonaa kappaletta ensimmäisenä päivänä.
Älä sitten valitse homoilla. Ongelma ratkaistu.Paitsi että puhut täyttä potaskaa. Valitus oli siitä että pelihahmo joka _EI_ ole homo pakolla tehtiin homoksi. Eli pelin jo valittua ja suunniteltua lorea tärveltiin peliin kuulumattomien intressien takia.
Kaikista realistisin arvio saatavilla olevan tiedon perusteella.Noilla Grogin arvioilla voi pyyhkiä persettä kun eivät perustu mihinkään faktatietoon.
Koska emme elä vuotta 1995? Googleta hiukan. Arvioita on ollut jo saatavilla kuukausien ajan.Hauskat luvut. Mihin ne perustuu? Miksei kelpaa 88M kehitys ja 40M markkinointi?
Et ilmeisesti kauheasti seuraa pelialaa ja pelien kustannuksia. Odyssey maksoi 7 vuotta sitten n. 500 miljoonaa. Monet viimeaikaiset woke-flopit on kustantaneet satoja miljoonia dollareita.Oikeasti kuvittelet että tohon peliin markkinointineen on poltettu jopa 600 miljoonaa dollaria?![]()
Siinä on "pelaajaa" joten kun luvusta otetaan pois nuo Ubiplus (tai mikä lienee onkaan) tilaajat ja annetaan heille se oikea rahallinen kontribuutio luku suhteutettuna yksittäisen pelin ostohintaan ja sitten vähennetään ilmais/arvostelukappaleet ja Ubisoftin lapinlisät niin todellinen myynti voi olla mitä tahansa 100k - 700k kappaleen väliltä.Pelistudion tekemä twitterpäivitys ei kelpaa? (Okei, siinä on ”pelaajaa”, mut ei tuo ole gamepassissa, niin aika lähelle ainaki myynnit=pelaajat)
Tää on kyllä kovaa settiä taas.Älä sitten valitse homoilla. Ongelma ratkaistu.
Noi mun luvut on googlesta. Googleta vaikka hiukan itsekkin.Koska emme elä vuotta 1995? Googleta hiukan. Arvioita on ollut jo saatavilla kuukausien ajan.
Tästäkin kysyit grokilta? Vai onko ihan tietoa? Kirjoitit ton ”maksoi” ilman konditionaalia, niin oletan että kovaa faktaa on laittaa tiskiin.Et ilmeisesti kauheasti seuraa pelialaa ja pelien kustannuksia. Odyssey maksoi 7 vuotta sitten n. 500 miljoonaa.
Kova setti kyllä ubilla jos niiden tilauspalvelussa on jopa 900k tilaajaa heti klikkaamassa shadowsin latautumaan.todellinen myynti voi olla mitä tahansa 100k - 700k kappaleen väliltä.
Luulin että yksi kalleimmista peleistä koskaan olisi RDR2 tai nyt tuleva GTA6, mutta ei se onkin OdysseyTää on kyllä kovaa settiä taas.
”jos jonkun hahmon ekassa concept artissa hahmo ei ota toiselta mieheltä suihin, niin peli on PILALLA jos pelinkehityksen edetessä hahmosta muodostuu homoseksuaali!!1”
Noi mun luvut on googlesta. Googleta vaikka hiukan itsekkin.
Oikeasti siis uskot että tohon peliin on palanu jopa 600 miljoonaa?!? Ei jumalauta.
Tästäkin kysyit grokilta? Vai onko ihan tietoa? Kirjoitit ton ”maksoi” ilman konditionaalia, niin oletan että kovaa faktaa on laittaa tiskiin.
Edit: yritätkö sanoa että myös odyssey floppas, ja pahasti?
Kova setti kyllä ubilla jos niiden tilauspalvelussa on jopa 900k tilaajaa heti klikkaamassa shadowsin latautumaan.
Kysy grokilta jos haluat tietää! Mitenköhän se arvioi noiden budjettia?Luulin että yksi kalleimmista peleistä koskaan olisi RDR2 tai nyt tuleva GTA6, mutta ei se onkin Odyssey![]()
Siksi tuo viestini editti. Miljoona pelaajaa alle 24 tunnissa Ubi+ mukaanlaskettuna.
Noilla Grogin arvioilla voi pyyhkiä persettä kun eivät perustu mihinkään faktatietoon.
Onko joku peli joskus ”käytännössä” myynyt miljoonan alle 24 tunnissa? Siis muutenkin kuin grokin mielestä?Ei se käytännössä ollut "alle 24 tunnissa" vaikka myyntilukuja usein siitä hetkestä lasketaankin vaan peli on kuukausia ollut myynnissä asiakasohjelmissa.
Mitä ”avokätisesti” tarkoittaa tässä yhteydessä?Ilmeisesti tuossa miljoonassa pelaajassa on myös jonkin verran ilmaa sisällä kun Ubisoft ilmeisesti on jakanut aika avokätisesti pelin koodeja ympäriinsä. Tuossa 1 miljoonan pelaajan juhlapostauksessakin niitä jaettiin.
Selvä. Fake news onkin looginen jatkumo sille kun ”go woke go broke” ei pätenytkään tämänkään pelin kohdalla.Toki jotkut on myös veikanneet että valehtelevat
Call of duty modern warfaret ainakin myyneet useita miljoonia ensimmäisenä päivänä, eikä gta:t ja halo:tkaan alle miljoonaan jääneet. Eikä tarvitse laittaa lainausmerkkeihin.Onko joku peli joskus ”käytännössä” myynyt miljoonan alle 24 tunnissa? Siis muutenkin kuin grokin mielestä?
Mistä tiedät ettei kyse ollut ennakkomyynneistä? Se tais ATEn kulmakin olla tuossa, että koska osuutta ei voida tietää, niin ei voi varmaksi sanoa mitään.Call of duty modern warfaret ainakin myyneet useita miljoonia ensimmäisenä päivänä, eikä gta:t ja halo:tkaan alle miljoonaan jääneet. Eikä tarvitse laittaa lainausmerkkeihin.
Grok kertoi tämänkin? Ekat 3 miljoonaa päivää on muuten vielä meneillään.Vähän vajaa kuukausi sitten julkaistu Monster Hunter wilds myi 8 miljoonaa ensimmäisten 3 miljoonan päivän aikana.
Grok kertoi tämänkin? Ekat 3 miljoonaa päivää on muuten vielä meneillään.
Selvä. Onko mitään peliä joka olisi myynyt yli miljoonan ekan 24 tunnin aikana? Huom! ennakkomyyntiä ei lasketa.Kertoihan se mutta voit ihan saman googlettaa jos Groki aiheuttaa herneitä.
![]()
The New Monster Hunter Wilds Roars Past 8 Million Units Sold with Ferocious Speed!– Global initiatives help Capcom clear sales milestone in just 3 days, a company record – | Press Release | CAPCOM
Capcom Co., Ltd. (Capcom) today announced that worldwide sales of Monster Hunter Wilds, released on February 28, 2025, surpassed 8 million units in 3 days, which is the fastest a title has reached this milestone in the company’s history.www.capcom.co.jp
En tietenkään tiedä yritysten todellisia kirjanpitoja, vaan olen vain uutisointien varassa. Pidän kuitenkin jälkeenpäin tehtyjä analysointeja pelien julkaisuista sellaisina, joita en koe tarpeelliseksi kyseenalaistaa.Mistä tiedät ettei kyse ollut ennakkomyynneistä? Se tais ATEn kulmakin olla tuossa, että koska osuutta ei voida tietää, niin ei voi varmaksi sanoa mitään.
Ja miten niissä analyyseissä on huomioitu noi ATEn ennakkomyynnit? Niitä ei saanut kuulemma laskea mukaan jostain syystä.En tietenkään tiedä yritysten todellisia kirjanpitoja, vaan olen vain uutisointien varassa. Pidän kuitenkin jälkeenpäin tehtyjä analysointeja pelien julkaisuista sellaisina, joita en koe tarpeelliseksi kyseenalaistaa.
En tiedä. Enkä jaksa pelata sun kanssa mitään pulushakkia.Ja miten niissä analyyseissä on huomioitu noi ATEn ennakkomyynnit? Niitä ei saanut kuulemma laskea mukaan jostain syystä.
Selvä. Pulushakkia pelaa tässä nyt joku muu, kun ehdoittelee että ennakkomyyntejä ei tulisi huomioida. Itse pidän kyseistä vaatimusta vähintään typeränä. ATEkin poisti maininnan siitä viestistään ninjaeditillä näköjään.En tiedä. Enkä jaksa pelata sun kanssa mitään pulushakkia.
Selvä. Pulushakkia pelaa tässä nyt joku muu, kun ehdoittelee että ennakkomyyntejä ei tulisi huomioida. Itse pidän kyseistä vaatimusta vähintään typeränä. ATEkin poisti maininnan siitä viestistään ninjaeditillä näköjään.
Eli pidätkö olennaisena tuota ennakkomyyntien erottelua vai et? Onko joku peli myynyt miljoonan 24 tunnissa ennakkomyynnit poislaskettuna? Jos on, niin laita toki faktat tiskiin. En pidätä hengitystäni.Poistin ihan sen vuoksi koska sanoin saman asian kys. käyttäjälle jo kerran enkä muistanut tätä ja en halunnut turhaan samalle käyttäjälle asiaa jankata.
Eli pidätkö olennaisena tuota ennakkomyyntien erottelua vai et? Onko joku peli myynyt miljoonan 24 tunnissa ennakkomyynnit poislaskettuna? Jos on, niin laita toki faktat tiskiin. En pidätä hengitystäni.
Outoa vaan valittaa myyntiluvuista/tms., kun kyse on alan tavasta eikä kukaan ole koskaan ilmottanu tietoja siinä muodossa jossa tuo valituksesi ei pätisi. Valitat siis alan tavasta ja yksilöit sen tuohon peliin, koska se on liian woke tms.? Huoh.En tiedä mistä oikein haluat tällä kertaa vängätä eikä oikeasti kiinnosta yhtään. Selitin jo miksi tuon mainitsin.
Outoa vaan valittaa myyntiluvuista/tms., kun kyse on alan tavasta eikä kukaan ole koskaan ilmottanu tietoja siinä muodossa jossa tuo valituksesi ei pätisi. Valitat siis alan tavasta ja yksilöit sen tuohon peliin, koska se on liian woke tms.? Huoh.
Tiedossa on että a) peli ei flopannu, b) se patchattiin launchin jälkeen wokemmaksi ja c) woken puutetta pidettiin vielä vuorokausi sitten huonona juttuna.
Trumpetin lama johtaa luultavasti irtisanomisiin joka tapauksessa.Jatka vaan tällä linjalla jos haluat.
Palataan asiaan parin kuukauden päästä kun tulee uutisia Ubisoftin irtisanomisista peliin liittyen.
Ei tunnu pelaajille maistuvan kun steamin arvostelut alle 60%Vähän vajaa kuukausi sitten julkaistu Monster Hunter wilds myi 8 miljoonaa ensimmäiseen 3 päivään mennessä.
Ei tunnu pelaajille maistuvan kun steamin arvostelut alle 60%
Vrt tämä veilguard-floppi, joka on edelleen liki 70%
On, ei edes sukupuolta saa määrittää vaan vaihtoehdot ovat neutraalitMonster hunterkin on muuten aika woke.
ACS on tällä hetkellä steamin eniten myyty peli. Noin 40k yhtäaikaista pelaajaa enimmillään steamissä, taitaa valtaosa pelata muualla. Very positive arvostelut tällä hetkellä, 79.69%
Sulla on suomen lista auki. Global top sellers on shadows kärjessä. On kans muutaman kertaluokan merkittävämpi lista ku toi sun.Kolmantena tuo näyttää olevan? Mutta tuo lista ei kerro juuri mitään olennaista kun se mittaa aika lyhyen aikaikkunan rahallista arvoa käsittääkseni.
![]()
No koko steamin myynneistä vänkääminen on merkityksetöntä topikin paskomista, kun siellä on se 40k pelaajaa, eli aivan hyttysen paska siitä oletetusta miljoonasta.Sulla on suomen lista auki. Global top sellers on shadows kärjessä. On kans muutaman kertaluokan merkittävämpi lista ku toi sun.
Lisäksi toi wreckfest on ennakkomyyntiä ja sitä ei tule laskea mukaan.
Edit: wreckfest 2 early access global top sellers listalla kärjessä olis ollu kyllä melkonen temppu suomalaiselta pikkustudiolta.
40k yhtäaikaista pelaajaa. Kokonaismäärä voi hyvinkin olla jo tässä vaiheessa 200k+ pelaajaa. Kokonaismääriä ei palvelusta näe. Kysy vaikka grokilta että olettaen 2h mediaanipeliajan moniko tuota ehti pelaamaan kun pelaajamäärät ajan funktiona oli mitä steamdb näyttää. Mediaanipeliaika-arviotakin voi grokilta kysyä, 2h on aika paljon torstaina.No koko steamin myynneistä vänkääminen on merkityksetöntä topikin paskomista, kun siellä on se 40k pelaajaa, eli aivan hyttysen paska siitä oletetusta miljoonasta.
En kysele mistään mitään tarkkoja lukuja, kun ne eivät kiinnosta. Kiinnostaa ainoastaan suhteeliset luvut muihin, ja se ei nyt alkuun oikkein hyvältä shadowsille näytä. Menee aika tasan puolessa siitä mitä veilguard julkaisussa, ja hetkellä reaalisesti cyberpunkin, joka julkaistu 4 vuotta sitten, kanssa tasoissa.40k yhtäaikaista pelaajaa. Kokonaismäärä voi hyvinkin olla jo tässä vaiheessa 200k+ pelaajaa. Kokonaismääriä ei palvelusta näe. Kysy vaikka grokilta että olettaen 2h mediaanipeliajan moniko tuota ehti pelaamaan kun pelaajamäärät ajan funktiona oli mitä steamdb näyttää. Mediaanipeliaika-arviotakin voi grokilta kysyä, 2h on aika paljon torstaina.
Esitit että steamin 40k on hyttysenpaska kokonaispelaajamäärääm nähden, miksi? Voidaan kuitenkin arvioida että osuus pelaajamäärästä on huomattava, useita kymmeniä prosentteja kokonaisuudesta.En kysele mistään mitään tarkkoja lukuja, kun ne eivät kiinnosta. Kiinnostaa ainoastaan suhteeliset luvut muihin, ja se ei nyt alkuun oikkein hyvältä shadowsille näytä. Menee aika tasan puolessa siitä mitä veilguard julkaisussa, ja hetkellä reaalisesti cyberpunkin, joka julkaistu 4 vuotta sitten, kanssa tasoissa.
Veikkaan, että shadowsilla suurempi suosio on konsoleiden keskuudessa. Suhteellinen vertailu on ainoa, johon saa järkeviä lukuja. Se sitten että onko pelien suosiossa konsolit vs. pc ja steam vs. muut alustat keskenään paljon eroja, niin voi olla tai voi olla olematta, mutta niitä lukuja ei kattavasti kaikista suoraan saa. Sen takia käyttää steamin lukuja ns. parhaana lineaarisena arviona.Esitit että steamin 40k on hyttysenpaska kokonaispelaajamäärääm nähden, miksi? Voidaan kuitenkin arvioida että osuus pelaajamäärästä on huomattava, useita kymmeniä prosentteja kokonaisuudesta.
Nyt sit pivottaat keskustelun johonkin suhteelliseen vertailuun, miksi? Unohditko kenties että huippupelaajamäärä ja kokonaispelaajamäärä ei ole suoraan toisiinsa verrattavissa?
Ps. Karkea arvio 60min mediaanipeliajalla ja ekan 24 tunnin pelaajamäärillä näyttäis siltä että peliä on steamissa pelannut noin 720k ihmistä. Ei tainnu AI arvata oikein mediaanipeliaikaa
2 h mediaanipeliajallaki mennään vielä 360k pelaajalla, joka olis kolmannes kokonaismäärästä, eikä mikään ”hyttysenpaska”.
Joo. Pitää vaan muistaa että mitä ne luvut oikeasti on ja mihin niitä ei pysty suoraan vertaamaan, kuten aiemmin virheellisesti teit.Suhteellinen vertailu on ainoa, johon saa järkeviä lukuja.
Uskonto on iso syy miksi homoseksuaalisuutta karsastetaan. Suomenkin kulttuuriin uskonto on vaikuttanut suuresti. Siksi homosuhteet ilmeisesti nähdään pahana. Baldurissakin niitä on reilusti, mutta sen suhteen ei ole tainnut olla isoa älämölyä jostain syystä.Minkä takia homoseksuaalisuus on niin isossa roolissa näissä?
Uskonto on iso syy miksi homoseksuaalisuutta karsastetaan. Suomenkin kulttuuriin uskonto on vaikuttanut suuresti. Siksi homosuhteet ilmeisesti nähdään pahana. Baldurissakin niitä on reilusti, mutta sen suhteen ei ole tainnut olla isoa älämölyä jostain syystä.
Onko romanttiset suhteet ylipäätään suuressa roolissa Shadowissa? Saako tuossa edes itse valita sukupuoltaan vapaasti? Vai pelkästään mieshahmo taikka naishahmo? Onko suhteet per sukupuoli vai puuttuuko toiselta hahmolta heterosuhde? Millaisia nuo suhteet tarkemmin on?Ei sen enempää kuin heterosuhteita kun kaikki party memberit koodattiin siten että heille mikä vaan käy lonkerot ja muut ulokkeet mukaanlukien mutta tässä Shadowsissa jostain syystä romanssit koodattiin että 4 romanssioptiosta 3 on homosuhteita ja 1 heterosuhde. (Tai yksi on joku nonbinäry ilmeisesti?).
Kyllä itseäkin kiinnostaisi selitys että mikä motiivi tällaiseen extrahomoiluun on.
ACS on tällä hetkellä steamin eniten myyty peli. Noin 40k yhtäaikaista pelaajaa enimmillään steamissä, taitaa valtaosa pelata muualla. Very positive arvostelut tällä hetkellä, 79.69%
Tällä ei ole mitään merkitystä. Jokainen isolla nimellä kannateltava peli menee aina kärkeen Steamin myynneissä julkaisuhetkellä ml. kaikki viime vuonna flopanneet woke-mätä pelit.Sulla on suomen lista auki. Global top sellers on shadows kärjessä. On kans muutaman kertaluokan merkittävämpi lista ku toi sun.