• TechBBS:n politiikka- ja yhteiskunta-alue (LUE ENSIN!)

    Politiikka- ja yhteiskunta-alue on TechBBS-keskustelufoorumilla ala-osio, joka on tarkoitettu poliittisten ja yhteiskunnallisten aiheiden sekä niiden ilmiöiden ja haasteiden käsittelyyn.

    Ohjeistus, säännöt ja rangaistukset koskevat vain tätä aluetta, muilla alueilla on käytössä TechBBS-foorumin tavalliset säännöt.

    Ylläpito valvoo, ohjeistaa ja moderoi keskustelua, mutta ensisijaisesti alueen keskustelijoiden pitäisi pyrkiä aktiivisesti ylläpitämään asiallista keskustelua ja myös selvittämään mahdollisesti syntyviä erimielisyyksiä ilman ylläpidon puuttumista keskusteluun.

Poliittiset ja yhteiskunnalliset asiat videopeleissä

Ei ne ole sinänsä "valinnaisia". Mistä pelaaja voisi etukäteen tietää, että mikä story line pakottaa hänet näiden non binary juttujen pariin... Onko niissä joku varoitus, että tämä storyline sisältää nykyajan poliittisista ideologiaa...

Lisäksi Veilguardissa on "koko" ajan pelaajana mukaan kulkeva kumppani, joka edustaa tätä ideologian esiin työntämistä olemuksestaan lähtien. Muutenkin koko pelin on muutenkin ihan selkeästi "vesitetty" tällä modernilla vanilja asenteella, missä ei ole mitään mielenkiintoista. Graafinen tyyiikin on ihan sitä samaa linjaa, ja ei voisi olla kauempana DA pelien synkästä maailmasta.

Ilmeisesti peleihin tarvitaan trigger warningeja näitä nykyajan lumihiutaleita varten. ”Varokaa, tämä tarina sisältää yhden ei-binäärisen hahmon”.

Lisäksi Veilguardissa kumppanit eivät ole koko ajan mukana. Jos häiritsee se Taashin ei-binäärisyys, niin sitten ei tarvi valita sitä Taashia mukaan tehtäville. Eikä edes tarvi jatkaa sitä Taashin quest-linea, jos se nyt oikeasti häiritsee niin paljon. Muistaakseni se on aikalailla ne ainoat tilanteet, joissa sitä Taashin seksuaalisuutta käsitellään.

Muutenkin jotenkin koominen tää ajatus, että ei-binäärisen hahmon läsnäolo on jotenkin niin helvetin häiritsevää, että se pilaa kyvyn nauttia kyseisestä teoksesta. Vissiin tuon väki ei pysty katsoon Billionsiakaan.
 
Muutenkin koko pelin on muutenkin ihan selkeästi "vesitetty" tällä modernilla vanilja asenteella, missä ei ole mitään mielenkiintoista. Graafinen tyyiikin on ihan sitä samaa linjaa, ja ei voisi olla kauempana DA pelien synkästä maailmasta.
JCSH kommentoi noita muita asioita, niin lisään vain että voidaan tulla siihen lopputulokseen että peli ei ole kovin hyvä, mutta syynä siihen ei ole woke.

Vai onko väite että kaikki modernit asiat on wokea?

1739018186257.png
 
lähinnä Vavran kommmnetointia ja toimia "kohuun" liittyen.
Jep juuri näin. Vavra spedeillyt somessa ja osittain ihan itse aiheuttanut kulttuurisodan pelin ympärille. Tosin aiemmin heteroksi pohjustettu Henryn suhteen on tehty 180asteen käännös eli voi nyt olla homo ja tämä on niitä kovimpia faneja närkästystänyt ja luultavasti jättäneet pelin hyllylle.
 
No tuota wokesta syyttelyä on kohdistunut KCD2:ta kohtaan niin paljon, että pelin kehittäjät reagoivat siihen ja kommentoivat, että haluavat vain tehdä rauhassa pelejä ilman sitä, että heitä kiskotaan tuohon kulttuurisotaan.

En nyt usko että kyse olisi paljoudesta vaan sitä että pelintekijät herkästi nyt reagoivat asiaan kun eivät missään tapauksessa halua leimaantua wokettajiksi jos eivät sellaisia lainkaan ole ja kyse on pinnalla olevasta asiasta.
 
JCSH kommentoi noita muita asioita, niin lisään vain että voidaan tulla siihen lopputulokseen että peli ei ole kovin hyvä, mutta syynä siihen ei ole woke.

Vai onko väite että kaikki modernit asiat on wokea?

1739018186257.png

No siitä voi olla mitä mieltä haluaa, mutta se nyt on ihan helvetin selvää, että koko Veilguard on alusta lähtien rakennettu hahmoja, dialogia, tyyliä myöten "modernille yleisölle". Se nyt on ihan sama miksi tätä haluaa kutsua. Minulla ei ole tälle mitään parempaakaan sanaa kun woke. Tätä kohdeyleisöä on ilmeisesti aika vähän, keneen tämä tyyli uppoaa.

Kun lafkat alkaa ehkä pikkuhiljaa tajuamaan, että tämä tyyli ei myy, niin se alkaa vähentyä ja Johan tästä on konkreettisista merkkejä.

Ei näitä firmoja/sijoittajia loppupeleissä kiinnostaa hevon paskaa se, että miten heidän pelissään tuetaan vähemmistöjä tms. Tätä tehdään sen takia, että halutaan hyve singaloida ja kertoa kuinka moderni me ollaan, koska sen on kuviteltu lisäävän myyntejä. Paras viimeaikainen esimerkki tästä on se uusi KIA mainos, missä on nainen äänenä. Eihän KIA:lle riittänyt se että naisääni vain puhuisi sen mainoksen, vaan piti oikein dialogi kirjoittaa, missä tämä naisääni toteaa tyylliin, että nykyään ei tarvitse olla möreän miesäänen olla automainoksissa. Mitä muuta funktiota tuolla "ilmoituksella" on, kun alleviivata ja varmistaa se, että kaikkein tyhmimmätkin ymmärtää, kuinka "moderni" ja "hieno" firma KIA on. Jos tuossa mainoksessa ei olisi tuota ihan vammaista "julistusta" niin en olisi varmasti edes ajatellut koko asiaa.

Juuri tämä on se, mikä tässä nykyisessä lönsifirmojen wokemaniassa itseä eniten kyrpii. Tätä hommaa tehdään ihan vääristä syistä ja päälleliimatusti/pakotetusti ja sitten sitä julistetaan korokkeella nostettuna yleisölle, tyyliin kato äiti, kato äiti kun me ollaan edistyksellisiä. Sitten ihmetellään ku elokuvat, sarjat ja pelit floppaa.
 
No siitä voi olla mitä mieltä haluaa, mutta se nyt on ihan helvetin selvää, että koko Veilguard on alusta lähtien rakennettu hahmoja, dialogia, tyyliä myöten "modernille yleisölle". Se nyt on ihan sama miksi tätä haluaa kutsua. Minulla ei ole tälle mitään parempaakaan sanaa kun woke. Tätä kohdeyleisöä on ilmeisesti aika vähän, keneen tämä tyyli uppoaa.
Oliko Starfield woke? Varmaan joku niin väitti, mutta mielestäni ei kovin woke. Mutta huonosti käsikirjoitettu "amerikkalainen korporaatio" tyyliin ettei ketään suututeta, mutta mennään niin kauas wokesta että termi kokonaan turha jos se viittaa kaikkeen maan ja taivaan väliltä. Vaikuttaa että DA:V oli samaa ongelmaa, en tosin ole pelannut, mutta arvostelujen perusteella.
Kun lafkat alkaa ehkä pikkuhiljaa tajuamaan, että tämä tyyli ei myy, niin se alkaa vähentyä ja Johan tästä on konkreettisista merkkejä.
Voi olla esimerkkejä, mutta mihin viittaat tässä?
Ei näitä firmoja/sijoittajia loppupeleissä kiinnostaa hevon paskaa se, että miten heidän pelissään tuetaan vähemmistöjä tms. Tätä tehdään sen takia, että halutaan hyve singaloida ja kertoa kuinka moderni me ollaan, koska sen on kuviteltu lisäävän myyntejä.
Juu, tästä samaa mieltä. Ei sijoittajia/omistajia kiinnosta kuin raha. Ihan sama mitä nettisivut sanoo.

Minun argumenttini on että "woke" leimasinta käyttää tietyt Grummzit/asmongoldit ihan sattumanvaraisesti peleihin joissa esiintyy mustia/homoja/ei-anime-naisia. Sitten menee joku pari päivää ja vapaa-ajattelijat tuo ne argumentit tähän ketjuun.

AC:Shadows ei tiedetty mitään juonesta/laadusta, mutta jo tuomittiin kauan sitten. Avowed ei tiedetä mitään juurikaan vielä, on jo valittu targetiksi.

Cyberpunkin trans-hahmo ja homot menee kun peli on hyvä, samoin Baldur's Gate 3.

Eli miten erotat tän "woken" muuttujana pelin menestykseen nähden? Cyberpunk on wokempi kuin Starfield esim mun mielestä.
 
Juu onhan noita. Niitä pitää vaan laajentaa kattamaan molempien laitojen lumihiutaleet.
Toki, toisaalta tuo on jo käytännössä olemassa ja ihan hyväksi todettu keino eli sana vaihtuu internetin välityksellä ja sitten jää pelit kaupan hyllylle on jo jokin jota tehdään jonkin verran. Tosin tästähän julkisesta sanan vaihdoksestahan sitten toista mieltä olevat lumihiutaleet ottavat nokkiinsa.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
267 484
Viestejä
4 627 642
Jäsenet
76 042
Uusin jäsen
Tiina Oietilä

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom