- Liittynyt
- 17.10.2016
- Viestejä
- 4 017
Jos yhtään selvityksistä ymmärsin niin pullonkauloja on myös aivan tyhmässä rasteroinnissa rutkasti.Isoimmat parannukset taitaa liittyä DLSS ja rtx IO toteutukseen eikö?
Mutta minun osaaminen ja ymmärrys asiassa on niin vajavaista että vaikea sanoa ymmärsinkö oikein.