Pistin aiheesta joskus ohjelmistoalueella avauksen, että miksi latausruutuja edelleen joudutaan katselemaan. Asiasta löytyi myös artikkeleita netistä. Syy on ilmeisesti, että optimointi ei maksa vaivaa.Bloodborne? Ajosimulaattorit lataa ainakin itsellä vielä melko kauan vaikka SSD:ltä tulee
Ai että niitä aikoja, kun jollain Amiga500:lla jo pelkästään pelin käynnistyminen 5min jälkeen oli puoli voittoa
Amatöörinä voisin kuvitella, että peli voisi vaikka suspendata itsensä SSD:lle kun se suljetaan ja avautua hyvinkin nopeasti suoraan pelitilanteeseen. Tai ladata sellaisessa järjestyksessä, että toiminnallisuus käynnistyy mahdollisimman nopeasti (valikot jne). Tai miksei voisi katsella karttaa/inventaariota/hahmon statseja sillä välin kun quick travel lataa?