- Liittynyt
- 28.10.2016
- Viestejä
- 5 731
Toisaalta joo, toisaalta ei. Ehkä sillon junnuna oli jotenki halua ja aikaa testailla kaikki eri variaatiot usean läpipeluun aikana, pelejä oli vähemmän ja samat pelit pelas helposti joka vuosi läpi. Nykyään pelin pelaa ehkä kertaalleen joskus kahdesti, joten joskus tuo save/load on kiva, että voi vähän kuin kattoa mitä nämä valinnat nyt tuottaa ja sit jatkaa peliä siitä mistä tykkää. Toisaalta ite tykkään siitä, että voin hioa sen taistelun paremmin läpi kuin, että käyttäisin jotain niistä sadoista health itemeistä mitä inventoryyn tuppaa tulemaan. Se vaan on niin, että kaikista peleistä en halua hirveen intensiivisiä Alien Isolation tyyppisiä kokemuksia. Kaikkia pelejä en jaksa paukuttaa checkpointista kymmentä kertaa jonki asian yrittämiseksi.Quick save/load ja sen jatkuva väärinkäyttö.
Minusta tuntuu että etenkin 90-luvun puolella sitä oikein naureskeli PC masterrace pelaajan konsolisteille vapaan tallennuksen puutteesta. Siis ettäkö et voi tallentaa missä ja koska tahansa? Siis ettäkö joku tallennuspiste? Ai peli tallentaa sun puolesta vaan tasaisesti? Koko taistelu alusta jos et pärjää? Onko hieman köyhää...
Lähinnä lällyttelyä PC-pelaajien osalta. Vai väitättekö te, että sitä vapaata tallenusta ja etenkin quick savea ei väärinkäytetty jatkuvasti kaikenlaisiin skill checkeihin, tai jos taistelu ei mennyt ihan just niinku piti, tai kunnes satunnaisjutusta tulee oikea lopputulos? Minä ainakin sorruin tuohon ihan kamalasti. Pelissä saa olla jo vähän vikaa, jos jatkuvasti pitää olla tallentelemassa ja latailemassa kunnes saa halutun lopputuloksen. Tallennuspisteet ja haaste pitää olla mietitty niin, että kuolema/sähkökatko/lopetus ei peruuta kamalasti, mutta että tallennuksen latailuilla ei haeta virheettömiä suorituksia.
Nykyään osan aika hyvin pitää sormeni pois jatkuvalta tallentelunapilta, vaikka sellainen tarjottaisiin. Pelin pitää olla hauska myös silloin, kun tekee virheitä tai häviää.
Kieltämättä jotenki tykkää siitä, että save piste tarjoaa jotain jännitystä peliin, muttei tee siitä liian vaikeaa. Harmi ettei Vietcongin käyttämää "5 tallennusta per tehtävä ja autosavet" ole tullut vastaan oikeastaan missään pelissä. Se siis mahdollisti tallennuksien käytön niissä kohdissa jotka pelaaja koki vaikeaksi. Sen kun on tupannut huomaamaan, että osa kamppailee joissakin peleissä ihan eri kohdissa kuin itse ja ärsyttää sit jos autosavet on aseteltu jotenki niin, että ite siitä kärsii, kun ei pääse jostain tietystä osasta kunnolla etiäpäin.
Kuitenki kyse ominaisuudesta, jossa pelaaja itse päättää paljonko sitä käyttää. Checkpointit ei sitä mahdollista. Varsinkin nykyään peleissä on melko paljon "autosave" ominaisuuksia, joten pelkästään niillä luulis monessa pelissä pärjäävän jos haluaa itteä juoksuttaa.