Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Pingi ainakin todella korkea.No ei tämä nyt oikeen vakuuta. 200-500 välillä down, ja up siellä 100-200 välillä seilaa. Muuten toimii kyllä hyvin. Onko julkisen IP alku nyt 146.85.10.xx? Ainakin lupasivat laittaa aspasta julkisen päälle.
Omaan silmään näyttää että ollaan edelleen CGNAT takana??
Nyt on sitten kovaa settiä, koska tästä nähdään ettei globalconnect linjoista ulospäin ole kyse, eli se on paikkakunnittain tuo nopeusongelma!
Eli tääl Pori / Ulvila akselilla on toi nopeusongelma, huomioi sama serveri Telia. Onkohan tästä kukaan jaksanut tehdä vielä tikettiä?
Speedtest by Ookla
Server:
Telia
- Helsinki (id: 14928)
ISP: GlobalConnect AB
Idle Latency: 4.77 ms (jitter: 0.15ms, low: 4.62ms, high: 4.89ms)
Download: 484.70 Mbps (data used: 567.1 MB)
5.06 ms (jitter: 0.44ms, low: 4.42ms, high: 12.47ms)
Upload: 945.82 Mbps (data used: 707.9 MB)
5.72 ms (jitter: 0.31ms, low: 4.72ms, high: 6.55ms)
Packet Loss: 0.0%
EDIT: lähti seuraavana päivänä toimimaan ns. täydellä kaistallaResult URL: https://www.speedtest.net/result/c/d5e081ca-f5f8-4992-b771-58efb94b1281
Tuolta sen pitäisikin näyttää. Näemmä ipv6 toimii kans?Pingi ainakin todella korkea.
Liikenne näyttää kiertävän Ruotsin kautta. (ainakin IP-osoitteiden tietojen mukaan)
Vertailuksi oma Valokuitunen/Telia Helsingissä.
Pingi ainakin todella korkea.
Liikenne näyttää kiertävän Ruotsin kautta. (ainakin IP-osoitteiden tietojen mukaan)
Vertailuksi oma Valokuitunen/Telia Helsingissä.
Eipä se kuitu(kaan) takaa, että yhteys toimisi täysillä joka suuntaan aina mutta se eka linkki operaattorin verkkoon on varmasti nopea mutta siitä eteenpäin riippuu paljonko kaistaa on hankittuna. Käsittääkseni rajattomia transit-yhteydet eivät ole vaan sitä pitää ostaa. Joku viisaampi varmaan voisi raottaa tuota kuviota tarkemmin.No ei tämä nyt oikeen vakuuta. 200-500 välillä down, ja up siellä 100-200 välillä seilaa. Muuten toimii kyllä hyvin.
Eipä se kuitu(kaan) takaa, että yhteys toimisi täysillä joka suuntaan aina mutta se eka linkki operaattorin verkkoon on varmasti nopea mutta siitä eteenpäin riippuu paljonko kaistaa on hankittuna. Käsittääkseni rajattomia transit-yhteydet eivät ole vaan sitä pitää ostaa. Joku viisaampi varmaan voisi raottaa tuota kuviota tarkemmin.
Pingit riippuu minkälaisen mutkan kautta yhteydet menee. Itselläkin 1.1.1.1 pingit on 14-15 ms luokkaa.
Minä vähän epäilen, että nyt kun kuidusta on tullut koko kansan huvia ja näitä on vähän joka torpassa niin kaistat on samaan tyyliin ylimyyty kuten ollut mobiiliverkoissa aina. Toinen ehkä se, että ennen nuo kaapeliTV-netit ja ADSL:t sun muut on olleet isoilta puhelinoperattoreita joilla kaistaa vähän reilummin hankittuna ja yhteydet menee kohtalaisen suoraan. Kuidussa on jos minkälaisia pienempiä yhteydentarjoajia joiden yhteydet menee mistä kautta menee. Itsellä ei vielä ole GC:n kautta oma kuitu mutta tullut nähtyä tuon paikallisen tarjoajan kuidun kanssa, että älyttömästi pingit heittelee siihen mitä oli aiemmin ennen kuitua ADSL+4G hybridissä ison puhelinoperaattorin kautta. Myös vaikka kuitu on 200/200 Mbps niin toisinaan selvästi takkuisemmin joku ulkomaanyhteys pelaa kuin mitä oli tuolla rupisella hybridillä vaikka siinä dl pyöri jossain muistaakseni 50 Mbps paikkeilla ja upit murto-osan tuosta. Mutta kuidulla yhteys ja pingit operaattorin omaan verkkoon toimii aina täydellä nopeudella ja pienellä pingillä...Valokuitunen 3ms 1.1.1.1 @JzC postauksessa. Hiusten halkomista moiset erot, mutta periaate. Onhan noi nyt ihan poskettomia pingejä kuiduksi. Ja tälläistä vaihteluväliä nopeuksissa mulla ei ole ikinä ollut 600m kaapeliyhteydellä. Toivotaan että reititykset paranee GC:llä, muuten sanon heipat yhteydelle 2v jälkeen.
Minä vähän epäilen, että nyt kun kuidusta on tullut koko kansan huvia ja näitä on vähän joka torpassa niin kaistat on samaan tyyliin ylimyyty kuten ollut mobiiliverkoissa aina. Toinen ehkä se, että ennen nuo kaapeliTV-netit ja ADSL:t sun muut on olleet isoilta puhelinoperattoreita joilla kaistaa vähän reilummin hankittuna ja yhteydet menee kohtalaisen suoraan. Kuidussa on jos minkälaisia pienempiä yhteydentarjoajia joiden yhteydet menee mistä kautta menee. Itsellä ei vielä ole GC:n kautta oma kuitu mutta tullut nähtyä tuon paikallisen tarjoajan kuidun kanssa, että älyttömästi pingit heittelee siihen mitä oli aiemmin ennen kuitua ADSL+4G hybridissä ison puhelinoperaattorin kautta. Myös vaikka kuitu on 200/200 Mbps niin toisinaan selvästi takkuisemmin joku ulkomaanyhteys pelaa kuin mitä oli tuolla rupisella hybridillä vaikka siinä dl pyöri jossain muistaakseni 50 Mbps paikkeilla ja upit murto-osan tuosta. Mutta kuidulla yhteys ja pingit operaattorin omaan verkkoon toimii aina täydellä nopeudella ja pienellä pingillä...
Katkoksia ei yhteydessä onneksi ole ollut kuin ehkä kerran tai kaksi ihan lyhyttä mutta eipä Hybridissä ollut sitäkään. Passiivikuitu (PON) täällä.
Jep, pingi on korkea. Kuten tuossa aiemmin mainitsin niin pingit on samalla tasolla DNA kaapelinetin kanssa. Lievä pettymys ainakin näin pikasesti testattuna tämä yhteys. Ja Ruotsin kautta kiertää lenkkiä yhteydet. Nopeus seilaa ihan hullusti 100-600 välillä.
Ei se valokuitu pysty rikkomaan fysiikanlakeja. Pingi riippuu etäisyydestä mihin pingataan, eli et voi verrata jonkun toisen käyttän pingiin, joka pingaa huomattavasti lähempää kohdetta kuin sinä.Valokuitunen 3ms 1.1.1.1 @JzC postauksessa. Hiusten halkomista moiset erot, mutta periaate. Onhan noi nyt ihan poskettomia pingejä kuiduksi. Ja tälläistä vaihteluväliä nopeuksissa mulla ei ole ikinä ollut 600m kaapeliyhteydellä. Toivotaan että reititykset paranee GC:llä, muuten sanon heipat yhteydelle 2v jälkeen.
Näin se Porissa näemmä kuitu ahdistaa.
Jaa, en tiennytkään, että tuo lisäkaistan hankinta on ihan selviö kuidussa. Hyvä etteivät säästele.Juu ei.
Kaistaa hankitaan tarpeen mukaan, oli iso tai pieni.
Kokeilitko suomicommunications ja telia?
Pori/ULVILA:
riku@router-rantalantie9:~$ speedtest -s 32643
Speedtest by Ookla
Server: Suomi Communications Oy - Espoo (id: 32643)
ISP: GlobalConnect AB
Idle Latency: 4.79 ms (jitter: 0.27ms, low: 4.50ms, high: 5.14ms)
Download: 941.98 Mbps (data used: 704.8 MB)
17.43 ms (jitter: 2.24ms, low: 5.16ms, high: 36.45ms)
Upload: 938.51 Mbps (data used: 692.6 MB)
5.83 ms (jitter: 0.34ms, low: 5.14ms, high: 6.84ms)
Packet Loss: 0.0%
Result URL: Speedtest by Ookla - The Global Broadband Speed Test
riku@router-rantalantie9:~$ speedtest -s 14928
Speedtest by Ookla
Server: Telia - Helsinki (id: 14928)
ISP: GlobalConnect AB
Idle Latency: 4.70 ms (jitter: 0.24ms, low: 4.59ms, high: 4.97ms)
Download: 598.34 Mbps (data used: 1.1 GB)
5.21 ms (jitter: 0.56ms, low: 4.42ms, high: 20.30ms)
Upload: 946.57 Mbps (data used: 824.9 MB)
5.78 ms (jitter: 0.32ms, low: 4.65ms, high: 6.82ms)
Packet Loss: 0.0%
Result URL: Speedtest by Ookla - The Global Broadband Speed Test
riku@router-rantalantie9:~$
onko joku tehnyt tikettiä tästä jo?
DNS ohjautuu ruotsin kautta.. Kohtuu korkeat pingit valokuiduksi 1.1.1.1 cloudflareen, siinä 15ms paikkeilla. Sain samat ellen matalemmat kaapelimodeemiyhteydellä.
NAT tappaa aikaa tehokkaasti hostaus kyvyt mihinkään. Esim uusimmissa peer-2-peer peleissä voit olla varma, että olet aina client etkä ikinä host. Tämä myös tarkoittaa, että jos yrität pistää session pystyyn kavereille niin eivät saa sinuun yhteyttä. Myös monia muita hyötyjä mutta tuo on yksi tavallisen käyttäjän näkökulmasta.Mielenkiinnosta kysyn, mitä hyötyä on julkisesta IP:stä?
Tuo ei ole kyllä mikään tavallisen käyttäjän näkökulma.NAT tappaa aikaa tehokkaasti hostaus kyvyt mihinkään. Esim uusimmissa peer-2-peer peleissä voit olla varma, että olet aina client etkä ikinä host. Tämä myös tarkoittaa, että jos yrität pistää session pystyyn kavereille niin eivät saa sinuun yhteyttä. Myös monia muita hyötyjä mutta tuo on yksi tavallisen käyttäjän näkökulmasta.
Kyllä itse luokittelen ihan vaikka konsolillaan pelejä pelaavat ihan tavallisiksi internetin käyttäjiksi. Välillä jopa haluavat myös pelata jonkun muun tuttunsa kanssa, jossa tulee ongelmia. Onko se sitten mielestäsi tehokäyttäjä vai mihin kategoriaan laitat?Tuo ei ole kyllä mikään tavallisen käyttäjän näkökulma.
Se tavallinen konsolikäyttäjä kyllä tyytyy siihen Client moodiin. Jotta tuo toimisi heittämällä pitäisi konsolin olla suoraan internetissä julkisella osoitteella, joka nyt vaan ei ole hyvä ajatus minkään laitteen kannalta.Kyllä itse luokittelen ihan vaikka konsolillaan pelejä pelaavat ihan tavallisiksi internetin käyttäjiksi. Välillä jopa haluavat myös pelata jonkun muun tuttunsa kanssa, jossa tulee ongelmia. Onko se sitten mielestäsi tehokäyttäjä vai mihin kategoriaan laitat?
No en koe että kiinteä ip ja dmz nyt ihan mitään tutkintoa vaatii...Se tavallinen konsolikäyttäjä kyllä tyytyy siihen Client moodiin. Jotta tuo toimisi heittämällä pitäisi konsolin olla suoraan internetissä julkisella osoitteella, joka nyt vaan ei ole hyvä ajatus minkään laitteen kannalta.
Jos siinä välissä on se palomuuri (kuten pitääkin), niin sinne pitää sitten palomuuriin avata reitti sisäänpäin tulevalle liikenteelle, jossa kohtaa kyllä astutaan jo pois "tavallisen käyttäjän" alueelta.
Eihän se tietysti vaadikaan, mutta ei onneksi ihan peruskäyttäjältä onnistu.No en koe että kiinteä ip ja dmz nyt ihan mitään tutkintoa vaatii...
Eihän se tietysti vaadikaan, mutta ei onneksi ihan peruskäyttäjältä onnistu.
Toisaalta suhteellisen typerää laittaa sisäverkossa oleva konsoli dmz... oikeastaan vielä typerämpää kuin se että konsoli olisi suoraan julkisessa verkossa ilman suojaa.
Mun mielestä upnp on kyllä yleensä pois päältä, mutta en lähde kinaamaan, kun en tuota varsinaisesti mitenkään ole tutkinut.UPnP riittää. Se on oletuksena kuluttajille suunnatuissa reitittimissä päällä lähes poikkeuksetta, tosin sehän ei ole kaikkein paras vaihtoehto turvallisuuden kannalta. Kunhan ei ole operaattorilla CGNAT vaan juurikin julkinen IP.
Ehkä huolestuttavinta on se että moniko edes tietää koko UPnP olemassaolosta, ja siitä että se on oletuksena päällä. Ehkä näissä tapauksissa se CGNAT on ihan hyvä veto operaattorilta, jos käyttäjä ei ole tietoinen että reititin avaa portteja ilman hyväksyntää laitteiden niin pyytäessä.
No näinhän tietysti suurin osa haittaohjelmista toimii. Vain lähinnä ne "läpällä" tehdyt haittaohjelmat vetää laitteet jojoon.DMZ ohjauksella on menty läpi kaikkien Playstation sukupolvien eikä siitä ole ollut mitään haittaa. Oikeastaan päinvastoin koska kaikki netti toiminnot toimivat juuri niin kuin nioden pitääkin...
Eipä ihan kauheasti ole tullut vastaan tai kuullutkaan konsoleille tehtyjä haittaohjelmia....Tuo upnp on kyllä parempi kuin takkiauki dmz, vaikka sekin turvallisuusuhka on.
IMO, oma vlan laitteille joille upnp on syytä olla, mutta tuo nyt menee tietysti aika kauas peruskäyttäjän maailmasta.
No näinhän tietysti suurin osa haittaohjelmista toimii. Vain lähinnä ne "läpällä" tehdyt haittaohjelmat vetää laitteet jojoon.