Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Tästähän oli isommat suunnitelmatkin tämän pelin varalle mutta jostain syystä kun tuli lisäkehitysaikaa se parisen vuotta niin suunnitelmia meni uusiksi esim monipeli peruttiin ja muistaakseni tähän oli useampi isompi DLC suunnitteilla kuin Phantom Liberty.Musta tähän peliin olisi voinut tehdä enemmänkin lisäosia. Mutta näissä isojen tiimien jutuissa on aina tää että niiden täytyy siirtyä jossain vaiheessa seuraavaan peliin.
Jatko-osa sitten edennyt esituotanto vaiheeseen.
Jos hieron kristaalipalloani niin Witcher 4 tulisi viimeistään 2027 jolloin Cyberin jatko-osa pääsee täyteen tuotantoon niin sanoisin 30 luvun alussa ja huhuttu että sijoittuisi uuteen kaupungiin ei night cityyn.
Jokatapauksessa ei tälle sukupolvelle enään, Witcher 4 kerkee tulla.
Ei kannata liikaa pidättää hengitystä sillä CDPR:ltä lähti sankoin joukoin porukkaa pois Cb2077 kehityksen aikana, porukkaa jotka olivat vastuussa tarinasta/kehityksestä mm. witcher3:ssa. En yhtään tiedä kuinka paljon niitä vanhoja mestareita enää edes on siellä. Ehkä CDPR oppi jotain ja seuraavalla kerralla sählätään vähemmän ettei työntekijät lähde uppoavasta laivasta kohti uusia seikkailuja, se jää nähtäväksi.tuskin CDPR kaverit munaa enää toistaisemeen tätä hommaa Witcher 4 tai CP2 suhteen.
![]()
Cyberpunk 2077 Devs Refuse To Stop Making The Game Better As They Tease Another Massive Patch - Kotaku
Update 2.3 confirmed as rumors spread about new Cyberpunk DLCkotaku.com
“We’re not done yet!” CDPR’s global community director Marcin Momot wrote on X following a recent developer deep-dive into the making of the Switch 2 port. “Stay tuned for more info about the next Cyberpunk 2077 update coming later this month. We’ll start spilling the beans closer to the release of patch 2.3 (that’s its name), so for now, we ask for a bit more patience.” Associate Director Paweł Sasko added, “We have been cooking for you in secret for a bit. As usual, I’m taking care of the update personally and we will communicate more, when it’s ready.”
What could one last major Cyberpunk 2077 update entail? While there are always balance tweaks and bug fixes to be made, including changes that could make Night City and its occasionally finicky NPC inhabitants more natural and immersive feeling, many of the big ticket items, including a working public transportation system, were checked off years ago. Fans still have their dream additions, like a PS5 Pro patch, an FOV slider on console, and a new game plus option. That last one was has been repeatedly shot down given the difficulties of implementing it with Cyberpunk 2077's existing game engine, but hope springs eternal.
Even more tantalizing is the prospect of a new content DLC. Nothing on the scale of Phantom Liberty but maybe a few more bite-sized story missions or character sidequests. Rumors about an upcoming add-on like that have picked up steam following possible hints by CDPR and recent sightings of Cyberpunk quest content on the resume of a developer at Singapore support studio Virtuos. Six mysterious “encrypted” character slots that appeared in a March post on the official Cyberpunk Instagram account also stoked speculation. With Cyberpunk 2077 a launch title on the brand new Switch 2, it wouldn’t be surprising if CDPR also doubles down on some fresh content.
It’ll be a welcome surprise if they do. While Cyberpunk 2 recently officially entered pre-production, it’s likely still many years away from release. Even The Witcher 4 isn’t expected to come out before 2027. The studio shared a glimpse of what the future of its open-world RPG tech looks like in a stunning Unreal Engine 5 demo earlier this week.
Ainakin osa perusti uuden studion Rebel wolfsin ja täällä on langa koskien niiden tulevaa peliä The Blood of Dawnwalker.Ei kannata liikaa pidättää hengitystä sillä CDPR:ltä lähti sankoin joukoin porukkaa pois Cb2077 kehityksen aikana,
Aloitin tämän nyt pc:llä ensimmäistä kertaa. 18h takana ja oon täysin koukussa. Todella harvoin tulee nykyään peliä minkä pelaamista ei malttaisi lopettaa. Pelkästään kaupungin tutkimista tekee mielellään, kun yksityiskohtia on niin älyttömästi joka puolella. Varmaan upeimman näköinen peli mitä pelannut, 4k, täysillä graffa ja ray tracing asetuksilla. Pari vuotta sitten tätä koitin aloittaa ps5:llä, mutta ei yhtään napannut, surkeasta ruudunpäivityksestä ja suttuisista grafiikoista johtuen. Nyt tämän parissa viettää iloisesti kesän sadepäivät.
Aloitin tämän nyt pc:llä ensimmäistä kertaa. 18h takana ja oon täysin koukussa. Todella harvoin tulee nykyään peliä minkä pelaamista ei malttaisi lopettaa. Pelkästään kaupungin tutkimista tekee mielellään, kun yksityiskohtia on niin älyttömästi joka puolella. Varmaan upeimman näköinen peli mitä pelannut, 4k, täysillä graffa ja ray tracing asetuksilla. Pari vuotta sitten tätä koitin aloittaa ps5:llä, mutta ei yhtään napannut, surkeasta ruudunpäivityksestä ja suttuisista grafiikoista johtuen. Nyt tämän parissa viettää iloisesti kesän sadepäivät.
Päätarina meni täällä läpi 40h kohdalla, mutta vielähän tuossa on paljon kuvakkeita kartalla, eikä kyllästytä kyllä yhtäänNiin ja Phantom Liberty päälle. On kyllä maistunut, menee top10 peleihin itsellä. Teknisesti toimii loistavasti 5080 ja FG 4x päällä. Olkoonkin feikkifreimejä, pyörii vain niin silkkisen sulavasti ja näyttää uskomattoman hyvältä niin samapa se mitä freimejä ne on.
![]()
Alkaa ainakin itellä olla visuaalit sillä mallilla, että jokunen visual modi ei paljoa anna lisää, saa tehdä screenshotin ja zoomailla, että eron näkee.Nopeasti kokeilin nova luttia niin hyvältä näytti ja huomattavasti helpompi asentaa. Taidan jättää tuon käyttöön.
Dreampunk Reshade vaikuttaa vähän turhalta etenkin kun maksaa muutaman euron.
Tällaista pelaan, kokeillu muitakin buildeja, mutta tämä ihan op, oikeat hackit pitää olla. mutta lvl 60 voi käyttää ihan aseitakin, ihan miten vaan, tai katanaa, vaikka siihen ei oo juurikaan perkkejä laitettu. Pamppu(dildo) build, millä vedin ihka ekan pelin noin 27h rushaamalla läpi on aivan mahtava vieläkin.Kyl stealth netrunner on edelleen kova, pystyy pistää porukan lakoon jonkin roskapöntön takana piilossa ollessa, kukaan ei tiedä missä olet. Kunhan vaan valitsee oikeat hackit deckkiin...
Onhan se, mutta loppuviimein aika tylsä oli jonkun ajan päästä just sen takia et oli niin helppo. Hiipimisestäkin tuli liian helppoa niiden tainnutushackien kanssa. Sit toisaalta joissakin tapauksissa tehtävissä jostain syystä häckäys estetty, mikä vähän tylsää.Kyl stealth netrunner on edelleen kova, pystyy pistää porukan lakoon jonkin roskapöntön takana piilossa ollessa, kukaan ei tiedä missä olet. Kunhan vaan valitsee oikeat hackit deckkiin...
Ei läheskään yhtä kova siihen verrattuna millainen se oli neljä vuotta sitten kun perus pelin pelasin läpi.Kyl stealth netrunner on edelleen kova, pystyy pistää porukan lakoon jonkin roskapöntön takana piilossa ollessa, kukaan ei tiedä missä olet. Kunhan vaan valitsee oikeat hackit deckkiin...
2.0 version jälkeen viholliset skaalautuu sun tason mukaan joka saattaa selittää tuon.Itellä ei juurikaan kaatuilua ollut Cyberissä, en ole kyl kellottanut konetta yhtään, kuullut, että voi olla sen suhteen kranttu.
Ei meikällä ainakaan ammuskellessa ollut tylsää, sen verran potkua oli pyssyissä niin niillä oli kiva räiskiä myös loppuvaiheessa, erityisesti Fenririllä, tuplahaulikoilla ja Hypercriticalilla.
Ja itellä kyl teki tiukkaa ton pomovastuksen kanssa vaikka oli lvl60 ja muuten peli tuntunut helpolta ja viimiset 80 tuntia. Pari vinkkiä mitä häckejä siihen pitäs käyttää autto kyl sit kummasti. Ja tietty tuplahaulikko naamalle.
Pitää kattoa josko noita osaa kokeilis, mutta pian tulee uus patsi ja modit lakkaa toimimasta taas moneksi päivää. Toisaalta ei menis enää kauaa niin pääsis dlc läpi, paitsi sidequesteihin menisi varmaan 1-2 viikkoa, jestas... Palworld hankittuna ja aion aloittaa tän cp77 jälkeen sitä pelaan.Jos haluaa lisää haastetta peliin ja on PC käyttäjä, niin modit on näppäriä. Alla muutama mistä valita:
![]()
NIGHT CITY ALIVE (REDmod)
Gangs members are now able to drive trough NC.Motorbikes are part of the traffic.Civilians and NCPD are more aware, aggressive and reactive to what happen in NC.www.nexusmods.com
![]()
![]()
They Will Remember
Reputation, retaliation, gang relationships and disguise systems: they will remember V! Outfox them and watch your back.www.nexusmods.com
![]()
Dark Future - Urban Survival Gameplay
Dark Future is a fully-featured Survival, Gameplay, and Immersion mod with systems for Basic Needs, Anxiety, Addiction, and more.www.nexusmods.com
![]()
Combat Revolution(AI Overhaul and High-Stakes)
Sick of the dulls in Night City? Time to face an epic showdown against adaptive foes who play it smartwww.nexusmods.com
![]()
Modern FPS Combat Effects-Immersive hurt feedback
After the part of Scissors's SDO invailded, this mod lets V experience the sensation of bullets penetrating, immersing them in a brutal battlefield. Adds brand-new combat effects such as hit feedback,www.nexusmods.com
![]()
Ammo Limiter - Realistic Ammunition Management
Take control of your ammunition with this lightweight mod that automatically manages your ammo reserves and maintains tactical realism.www.nexusmods.com
![]()
Night City Enhanced and Expanded - Enemies
this mod brings more enemies to night citywww.nexusmods.com
![]()
--BETA-- CYBERPSYCHO ENCOUNTERS
[TEST BETA] Adds random cyberpsycho attacks to Night City, with Maxtac AV and NCPD response.www.nexusmods.com
![]()
HARDCORE22V2 COMPLETE- REALISTIC COMBAT OVERHAUL
With the release of 2.0 (and subsequent updates) I think its time we get our beloved HARDCORE22 up to the new standards. Completely reworked from the ground up, this is the version of thewww.nexusmods.com
![]()
Drive Carefully Expanded 2.01
Enforces a payment charge for colliding with other traffic when driving. The charge amount is determined by the impact damage of the collision.www.nexusmods.com
![]()
NCPD Prevention Police Enhancement (Redmod)
Prevention in each district will now be more realistic.All the prevention system has been revisited to give the player a more realistic way of being an outlaw.www.nexusmods.com
![]()
Enemy Aggro Improvements
Mod relaxes the rules for AI joining combat and increases the range of reactions to gunshots and explosives.Check before and after in videos section.www.nexusmods.com
![]()
Visible Bullets (Projectile Bullets Overhaul - TDO 2.0 - No More Hitscan etc.)
Makes SMG, machine guns, pistols, revolvers, HMG and other weapons that shoot bullets projectiles as they were before 2.0. Now bullets are visible in sandevistan and you can interact with them. This iwww.nexusmods.com
Luultavasti samaa tasoa tosiaan, ei sinne enää kauheasti uusia teknisiä ratkaisuja väsätä varmaan elleivät halua kokeilla enginen rajoja (kuten Caliburnin chromatic-väritys oli). Jotain cut contenttia saattavat lisätä maailmaan (kuten Metron lisäys oli).![]()
Update 2.3 Release Date
Hey chooms, We initially hoped to put Update 2.3 in your hands on June 26. However, we'll need some more time to make sure we're happy with it — we're aiming for a scope similar to Update 2.2. We'll update you further as soon as we can! We appreciate your patience!forums.cdprojektred.com
Uus päivitys viivästyy, mutta tutina, että tulisi samanlainen kuin 2.2, eli uutta kosmetiikkaa, gigejä ja muuta.
Ja tämähän ei ole cp projectin suoraan tekemä, vaan pöivityksen tekee virtuos studio, tämähän taisi olla myös oblivion remasteredin takana.
Ehdottomasti Optiscaler lataukseen, niin saat FSR4:n peliin. Näyttää paljon paremmalta kuin FSR3. Ultra+ modin PT Bounce Lighting on myös kiva kevyempi Path Tracing näille RX 9070 XT -korteille. Parantaa grafiikoita normaaliin säteenseurantaan verrattuna selvästi. Toki 4K-resoluutiolla voi jo tehdä tiukkaa saada 60FPS, jos on kaikki muut RT-efektit tapissa.Päivitin huhtikuussa prossun 3700X -> 5800X, ja nyt vaihtu gpu 6900XT -> 9070XT. Ihan yleisen suorituskyvyn takia, mutta hyvin pomppas kyllä tämäkin peli. FSR3 Qualitylla ajellessa 4K ruutuun kuvaa heittäen kiva 100+ ja täysin natiivillakin pääsee 75+ averagelle
Säteenseuranta ilman Path Tracingia, FSR3 Quality on sitten kehnompi 50 FPS average. Jos tinkis resosta, tai FSRn tasosta, sais senkin varmasti yli 60FPS joka ois jo täysin pelattava...
![]()
2.0 version jälkeen viholliset skaalautuu sun tason mukaan joka saattaa selittää tuon.
Reddit - The heart of the internet
www.reddit.com
"Tested on two builds level 50 and level 15. Enemies take same amount of time to down in both levels in multiple areas (rookie areas like watson and high end areas like downtown). Used comparable builds in both test. It gives the game an endless hamster wheel feel with no feeling of the player getting more hardened/becoming a veteran."
Joo tuo Smasheri oli vähän tylsä hackerilla koska siihen osa hackeista tuntui toimivan, osa taas ei. Esim. grenade hackilla skippasi suoraan ekan phasen. Sit muistaakseni joku pysäytyshacki teki ton taistelun aika helpohkoksi kun siihen asti olin tuskaillut sen kanssa. Oli kuitenki vähän sellanen tuo taistelu, että ei jaksanut läpipeluun perään hakea niitä erilaisia loppuja vaan katellaan sit PL peluun yhteydessä niitä.Peli on ihan alkuun hankala, mutta jossain vaiheessa hardillakin on liian helppoa.
Itellä vaan toi loppubossi, adam smasher tuotti hankaluuksia hardista yläspäin, muutoin pelasin hardilla, siihen piti pistää normal. En tiiä oiskai se kiteemällä menny, mutta alkoi ärsyttämään jatkuva stomppaaminen ja knock down stun lock, ei oikein cyberhackitkaan toiminnet, tosin loppua kohden vaihdoin vähän all-around buildin ja aloin rushiin, kun alko tuntuun että peli on jo liian pitkä, ehkä joku katana only tms ois ollu parempi.
Uusimmissa läpipeluukerroissa alkoi jo saman dialogin uudelleen kuuleminen tuntuun tylsältä, eikö sitä voi aina skipata. Jospa uuteen cp2 tulis parempi mahdollisuus skipata noita ja enemmän actionia. Eiks sen pitäs tulla UE5 enginellä.
Noi PL uudistukset oli kyllä mahtava lisä, mutta ite PL tarina ja muu ei niin ihmeellinen ollut, en nyt muutenkaan sanois tarinaa mitenkään mahtavaksi, hyvin tehty kuitenkin, ja sivuhahmot on ok.
Nyt kun on tullut pelattua uusia helmiä kuten Expedition 33 ja Trepang2 läpi niin pitää kyllä pudottaa Cyberpunkin arvosanaa entisestään kutoseen. Jälkikäteen selvisi että miksi peli tuntui niin yksitoikkoista ja helpolta.Nyt on tämäkin vihdoin pelattu läpi, ja 82 tuntia lasissa.
Jos Witcher 3 oli 9,5/10 niin antaisin tälle pelille ehkä 7,5/10. DLC ei ole hankittuna joten se voisi nostaa arvosanaa pisteellä.
Suurin asia mikä jäi hampaankoloon oli lopulta vastustajien yksitoikkoisuus ja helppous. 99% pelistä oli hardilla haukottavan helppoa ja kaikki panoksien kerääminen tuntui turhalta kun missään vaiheessa ei tullut vastaan tilannetta missä panokset olisivat alkaneet loppua. Nappia ja puukkoa vaan silmien väliin niin kaikki tippui yhdellä tai korkeintaan kahdella laakilla.
Aivan viimeinen bossi oli kuitenkin sen verran vaikea että joutui vaihtamaan buildin lennossa puukkohiippailijasta netrunneriksi (mitä en siihen asti ollut käyttänyt mihinkään), jolloin bossin sai lopulta kaadettua. Tuollaista haastetta olisi saanut olla vähän enemmänkin...
Bugeja myös oli aikalailla, autoa kutsuttaessa saattoi auto tipahtaa taivaalta ynnä muuta kivaa.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.