Cyberpunk 2077

edit: Siis sille, joka väitti että upgrade on materiaalien haaskausta niin vastapalloon: Upgradella säästää kokonaisen skill point haaran ja perkkipuun johonkin muuhun koska sillä saa ilman mitään investointia taitoihin saman tasoisen varusteen (tai paremman) kuin craftaamalla lopultakaan.
Minähän se taisin olla; tuollaista upgrade kulmaa en ees tullut ajatelleeksi kun muutenkin tuossa tekee damagea ihan pipona nimim. hakkeroinnit hyppii ympäriinsä ja loput listii smartilla. Ei paljoa Smasheristakaan vastusta ollut kun löi vaan hackit silmille niin siihen se kyykkäs.

Pitääkin kokeilla tuota upgradeemista kunnolla kun joskus jaksaa aloittaa uusiks.
 
Minähän se taisin olla; tuollaista upgrade kulmaa en ees tullut ajatelleeksi kun muutenkin tuossa tekee damagea ihan pipona nimim. hakkeroinnit hyppii ympäriinsä ja loput listii smartilla. Ei paljoa Smasheristakaan vastusta ollut kun löi vaan hackit silmille niin siihen se kyykkäs.

Pitääkin kokeilla tuota upgradeemista kunnolla kun joskus jaksaa aloittaa uusiks.

Smasheristä nyt ei ole vastusta millään specillä.
 
Minähän se taisin olla; tuollaista upgrade kulmaa en ees tullut ajatelleeksi kun muutenkin tuossa tekee damagea ihan pipona nimim. hakkeroinnit hyppii ympäriinsä ja loput listii smartilla. Ei paljoa Smasheristakaan vastusta ollut kun löi vaan hackit silmille niin siihen se kyykkäs.

Pitääkin kokeilla tuota upgradeemista kunnolla kun joskus jaksaa aloittaa uusiks.

Upgardella jää toki sen varaan, että löytää haluamansa tyyppisen legendaarisen aseen. Kaikkea en itse löytänyt, esim. tech precision riflea tai sniperia. Revolvereita sen sijaan useampia ja samoin assault rifleja, ainakin kaupoista.
 
Nyt piti sitten lopulta pelata tuo kauan pantattu päätehtävä läpi. Lopputekstejä katsellessa tuntui, että tein kaikki väärät valinnat. Perhana, pittää vissiin ottaa uusiksi, en tiiä.

Itse pääsin mielestäni ihan myönteiseen loppuun:

Kutsuin Panamin ja nomadit apuun ja Johnny lähti cyberavaruuteen. V lähti nomadien kanssa Arizonaan miettimään korjausta tilaansa. Muutenkin mielekäs loppu kun sai sille tankille oikeaa käyttöä

Sellainen DLC:lle sopiva loppu oikeastaan.

Tässä tosiaan ei sitten saa niitä no turning pointin jälkeisiä expejä itselleen eikä edes selkeästi palkinnon oloisia kamoja. Omassa lopussani oli viimeisten pelattavien hetkien aikana kaapissa kokonainen teemaan sopiva varustesetti oranssilla tasolla eikä niitä saanut päälleen koska kohtaus oli sidottu tiettyihin vaatteisiin eikä niitä ollut lopputekstien jälkeenkään inventaariossa.
 
Nyt alkaa taas pikku hiljaa hype nousemaan ja syyhyttää päästä jatkamaan, kun isompaa pätsiä on lupa odotella koska vaan. Alkuinnostus (tai mikä nyt sitten on alkua, kun pelikellossa taisi olla n. 90h) loppui jostain syystä kuin seinään. Pääjuontakin jäi vielä paljon pelaamatta ja eri tyyppistä hahmoa voisi kokeilla. Miksiköhän CDPR ei ole pilkkonut pätsejä vähän pienempiin palasiin, vaan nyt on odoteltu yli 3kk ilman mitään oikeita päivityksiä, kun ne muutamat korjaili lähinnä etenemisen estäviä bugeja? Luulisi että jotain julkaistavaa olisi ollut jo aikaisemmin valmiina.

Tähän on varmaan tullut jo aika liuta modeja sun muuta sälää - osaako kukaan suositella jotain ehdottoman tarpeellisia?
 
Luulen että saavat tulevaan pätsiin korjattua seuraavat bugit:

A) Maisemia ihastellessa ei putoa enää tyhjyyteen yllättävästä tekstuuripuuteaukosta, vaan metrin syvyyteen on asetettu kartan kokoinen kärpäspaperi, johon jämähtää pysyvästi
B) Horjahdettuasi 15cm askelmalta rappusissa kuolet enää vain puoliksi ja menetät kaikki rahasi

Siinähän ne. Seuraavaa pätsiä odottelemaan
 
Hyvä peli muuten, mutta yksi vähä ärsyttävä asia on että tämä on liian helppo vaikeimmassakin tasossa. En tiedä johtuukohan siitä että en oikein luottanut siihen Afrikkalaiseen Voodoo ukkoon, joten tapoin sen, ja sain siltä liian hyvät vaatteet, koska niihin voi laittaa niin paljo moddeja, joilla saa lisää armoria.

Siksi olen viime aikoina alkanu käyttämään vaatteita joissa on vähemmän armoria, että tulisi enemmän haastetta. Hyvä puoli tässä on että ei tarvi enää näyttää idiootilta, koska voin käyttää vaatteita jotka oikeasti näyttää hyvältä. Tavallisestihan on aina joutunu valitsemaan ne vaatteet joissa on parhaat armorit, joten joskus on joutunu laittamaan jonku hameen päälle (mieshahmolle) tai jotain vastaavaa pöljän näköistä. Tämäkin asia vähä huonosti suunniteltu.
 
Hyvä peli muuten, mutta yksi vähä ärsyttävä asia on että tämä on liian helppo vaikeimmassakin tasossa. En tiedä johtuukohan siitä että en oikein luottanut siihen Afrikkalaiseen Voodoo ukkoon, joten tapoin sen, ja sain siltä liian hyvät vaatteet, koska niihin voi laittaa niin paljo moddeja, joilla saa lisää armoria.

Siksi olen viime aikoina alkanu käyttämään vaatteita joissa on vähemmän armoria, että tulisi enemmän haastetta. Hyvä puoli tässä on että ei tarvi enää näyttää idiootilta, koska voin käyttää vaatteita jotka oikeasti näyttää hyvältä. Tavallisestihan on aina joutunu valitsemaan ne vaatteet joissa on parhaat armorit, joten joskus on joutunu laittamaan jonku hameen päälle (mieshahmolle) tai jotain vastaavaa pöljän näköistä. Tämäkin asia vähä huonosti suunniteltu.
Ite yritin tässä pelissä ekaa kertaa pelata roolia. Tähän asti olen aina valinnut kamat siten että tulee parhaat statsit, mutta nyt ekaa kertaa pyrin tekeen ukosta mieleisen näköisen - harmi että juuri tämä peli oli sitten 1st personista :rofl2:
Peli tosiaan menee suht nopeasti niin helpoksi että voi huoleta tinkiä armourista, melko alkuvaiheessa hylkäsin tech-kiväärit kun vihujen ampuminen seinien läpi oli liian helppoa. Hyvin on kombat maistunut kun roolitin pelaajaa revolveri-mulkeroksi.
Tajusin muuten juuri, että pelasin ikään kuin Johnnyä!
 
Viimeksi muokattu:
Jostain syystä mulle tuli nomad-lopusta mieleen, kaikista maailman peleistä, Monkey Islandin loppu. Ei muuten mutta yhdessä kuvassa viivyttiin sen verran kauan, että onkohan kyseessä tarkoituksellinen viittaus?

cyber_end.png

monkeisland.jpg
 
Eilen meni peli läpi melkein kaikilla lopuilla. Vielä jäi jotain 50 gigiä tekemättä ja nyrkkeilyt ja pelattuna 99h. Mutta tuskinpa noista enää paljoa lisää annettavaa irtoaa. Wotcherissä suoritin ”kaiken” ja siitä jäi lopuksi vähän kyllästyminen päälle.

Takki on tyhjä, olo on haikea. Uskomaton tunnelma, uskomaton immersio, leuat loksauttavat grafiikat, hieno ja eläväinen kaupunki, hyvät päähahmot, hyvä juoni, upea peli pienine bugeineenkin. Kajareista soi Samurai. We lost everything, we will never fade away.

Tämä peli ei katoa muistista kuin kyyneleet sateeseen. Toivottavasti tekevät tälle pitkät maksulliset DLC:t.
 
Double Life tehtävän jälkeen mun pelissä alkoi sataan ja pelin grafiikat muuttui ihan hirveeks. Oon yrittänyt lopettaa sadetta, mm. Shoppailemalla, skippaamalla aikaa, nukkumalla V:n kämpässä ja aloittamalla uuden tehtävän, mutta mikään ei auta. Eipä huvita pelata yhtään kun ihan hirveet grafiikat noin. Täytyy kai ladata aiempi save, mutta sit täytyy taas tehdä ne pari tehtävää ja hommata uudestaan rahaa, niin ei oikein napostele.
 
Eilen meni peli läpi melkein kaikilla lopuilla. Vielä jäi jotain 50 gigiä tekemättä ja nyrkkeilyt ja pelattuna 99h. Mutta tuskinpa noista enää paljoa lisää annettavaa irtoaa. Wotcherissä suoritin ”kaiken” ja siitä jäi lopuksi vähän kyllästyminen päälle.

Takki on tyhjä, olo on haikea. Uskomaton tunnelma, uskomaton immersio, leuat loksauttavat grafiikat, hieno ja eläväinen kaupunki, hyvät päähahmot, hyvä juoni, upea peli pienine bugeineenkin. Kajareista soi Samurai. We lost everything, we will never fade away.

Tämä peli ei katoa muistista kuin kyyneleet sateeseen. Toivottavasti tekevät tälle pitkät maksulliset DLC:t.

Palasitko point of no returniin noiden loppujen jälkeen mukanasi lopun aikana saadut kamat, expit tai edes spesiaalit palkinnot?

Voisinpa yhtyä näkemykseesi ikimuistoisuudesta tai muusta...
 
Double Life tehtävän jälkeen mun pelissä alkoi sataan ja pelin grafiikat muuttui ihan hirveeks. Oon yrittänyt lopettaa sadetta, mm. Shoppailemalla, skippaamalla aikaa, nukkumalla V:n kämpässä ja aloittamalla uuden tehtävän, mutta mikään ei auta. Eipä huvita pelata yhtään kun ihan hirveet grafiikat noin. Täytyy kai ladata aiempi save, mutta sit täytyy taas tehdä ne pari tehtävää ja hommata uudestaan rahaa, niin ei oikein napostele.
Itsellä jäi yhdessä tehtävässä hiekkamyrsky pysyvästi päälle. Onneks pelin tallentaminen ja tämän tallennuksen lataaminen uudelleen korjasi. Kai koitit jo sitä?
 
Itsellä jäi yhdessä tehtävässä hiekkamyrsky pysyvästi päälle. Onneks pelin tallentaminen ja tämän tallennuksen lataaminen uudelleen korjasi. Kai koitit jo sitä?
Ei auttanu.

Edit: Sain onneks ladattua normaalin saven missä oli vaan tää yks tehtävä tekemättä.

Pitää muistaa savettaa jatkossa koko ajan ku ei näemmä tiiä koska tää peli päättää mennä rikki.
 
Viimeksi muokattu:
Itsellä jäi yhdessä tehtävässä hiekkamyrsky pysyvästi päälle. Onneks pelin tallentaminen ja tämän tallennuksen lataaminen uudelleen korjasi. Kai koitit jo sitä?

Joo tuo tallennus ja sen lataaminen ainakin itsellä poisti noi jumittamaan jääneet asiat, joita löytyikin niin dialogi tekstinä, ääninä, toimimattomana aseena, sääefekteinä ym. Mutta jos joku jää jumittamaan, niin tallennus ja sen lataus yleensä kyllä auttaa.
 
Joo tuo tallennus ja sen lataaminen ainakin itsellä poisti noi jumittamaan jääneet asiat, joita löytyikin niin dialogi tekstinä, ääninä, toimimattomana aseena, sääefekteinä ym. Mutta jos joku jää jumittamaan, niin tallennus ja sen lataus yleensä kyllä auttaa.
Jep. Tuohon tallennukseen ja uudelleen lataamiseen on itsekin pitänyt turvautua ihan hävyttömän monta kertaa. Muutaman kerran sekään ei ole toiminut ja on pitänyt turvautua Googleen ja Redditiin.
 
Jep. Tuohon tallennukseen ja uudelleen lataamiseen on itsekin pitänyt turvautua ihan hävyttömän monta kertaa. Muutaman kerran sekään ei ole toiminut ja on pitänyt turvautua Googleen ja Redditiin.

Itse olin sen verran onnekas, että save/load tepsi aina. Varsinkin noista ilmaan leijmaan jääneistä teksteistä on ollu vissiin aika vaikea päästä välillä eroon. Pitäny löytää se paikka, missä teksri on alunperin tullu tms.
 
Itse olin sen verran onnekas, että save/load tepsi aina. Varsinkin noista ilmaan leijmaan jääneistä teksteistä on ollu vissiin aika vaikea päästä välillä eroon. Pitäny löytää se paikka, missä teksri on alunperin tullu tms.
Jumiin jääneistä tekstityksistä vai? Yleensä niistä pääsee sillä, että käy asetuksista laittamassa tekstitykset pois ja päälle.
 
Palasitko point of no returniin noiden loppujen jälkeen mukanasi lopun aikana saadut kamat, expit tai edes spesiaalit palkinnot?

Voisinpa yhtyä näkemykseesi ikimuistoisuudesta tai muusta...

Taisin itseasiassa ladata aina saman vanhan saven. Mutta eipä tuolla niin väliä minulle ole. Mielipideasioitahan nämä. Jotkut pelit kolahtaa toisille ja toiset taas eivät.

Jos ottaisi nyt tauon pelistä jos jaksaa vielä jatkaa noita gigejä myöhemmin ja pelaisi hetken muuta, itselläni meni tämän läpipelaamiseen varmaan n. 4kk eikä juuri muuta tullut sinä aikana pelattua.
 
Iso DLC kyllä varmaan tulisi hankittua jos ja kun sellainen julkaistaan. Mieluiten toivoisin sen olevan johonkin noista lopuista sopiva, muut loput retconnaava, jatkotarina, jossa on uusia alueita mutta myös paluu avoimeen NC:yn. Pelkkä juonen väliin sijoittuva tehtäväsarja NC:ssä ei välttämättä monen kympin hinalla inspiroisi mutta kyllä kaupungille käyttöä vielä olisi. Tuossahan oli paljon aluetta, jossa ei tehty käytännössä mitään. Pohjoisessa kartta on lähes tyhjä ja esimerkiksi se valtava kasvihuonesokkelo (josta voi ostaa Javelinan) oli täysin tyhjän panttina.

Sitä ennen saisivat toki korjata nuo bugit, joissa eri endingien palkinnot tosiaan monella jää saamatta.
 
Taisin itseasiassa ladata aina saman vanhan saven. Mutta eipä tuolla niin väliä minulle ole. Mielipideasioitahan nämä. Jotkut pelit kolahtaa toisille ja toiset taas eivät.

Jos ottaisi nyt tauon pelistä jos jaksaa vielä jatkaa noita gigejä myöhemmin ja pelaisi hetken muuta, itselläni meni tämän läpipelaamiseen varmaan n. 4kk eikä juuri muuta tullut sinä aikana pelattua.

Joo ihan sama itellä. Julkkarista viime perjantaihin asti pelannu vaan tätä. Eilen koitin pelailla vähän muuta, mutta jotenkaan ei esim. Metro Exoduksen lisäri tai RDR2 oikein lähtenny. Kaipa tää CP 2077 "rapeli" jossain vaiheessa helpottaa ja alkaa taas muutkin pelit kiinnostaa.
 
Sain kerättyä niin paljon rahaa, että ripperdoc käynnin jälkeen jäi vielä rahaa ostaa Quadra Turbo -auto. Tolla on mukava ajella silloin kun ei käytä fast travelia.
 
Sain kerättyä niin paljon rahaa, että ripperdoc käynnin jälkeen jäi vielä rahaa ostaa Quadra Turbo -auto. Tolla on mukava ajella silloin kun ei käytä fast travelia.

Tykkäsin itse Scorpionin pyörästä. Tässä tuntuisi olevan ihan sama ajatko pyörällä vai autolla mitä kolarointiin tulee eli GTA-tyyliin ei lennä ohjaustangon yli. Ketterä ajaa eikä haittaa vaikka poistuisi tieltä. Suurinta osaa autoja vaivaa naurettavan huonot jarrut.

Rahat meni pääasiassa oransseihin craftausmateriaaleihin.
 
Tykkäsin itse Scorpionin pyörästä. Tässä tuntuisi olevan ihan sama ajatko pyörällä vai autolla mitä kolarointiin tulee eli GTA-tyyliin ei lennä ohjaustangon yli. Ketterä ajaa eikä haittaa vaikka poistuisi tieltä. Suurinta osaa autoja vaivaa naurettavan huonot jarrut.

Rahat meni pääasiassa oransseihin craftausmateriaaleihin.

Kyllä prätkän selästä lentää, jos törmää kunnolla.
 
Koskas amd saa raytrace tuen? Toki tuskin se sillä jaksaisi pyöriä, mutta odotellu tuota ennenkö aloottaa pelaamaan läpi asti.
 
En usko että niillä kovin korkealla proriteettii listalla on amd säteet tällä hetkellä mutta jos hatusta heittäisin arviota niin loppuvuodesta yhdessä nykyisen konsoli sukupolven kanssa tulisi amd säteet.
 
Onks noit sitte joku syy ostaakin vielä sen jälkeen kun saat craftingin max tasolle?
Upgradeen lähinnä käyttelin. Ja se on sairaan hidasta craftata parempia craftausmateriaaleja kun se pitää tehdä yksitellen.

Crafting skilli meni mulla hukkaan siitä eteenpäin kun sai sen, millä modit säilyy kun purkaa panssareita.
 
Upgradeen lähinnä käyttelin. Ja se on sairaan hidasta craftata parempia craftausmateriaaleja kun se pitää tehdä yksitellen.

Crafting skilli meni mulla hukkaan siitä eteenpäin kun sai sen, millä modit säilyy kun purkaa panssareita.
file location : \Cyberpunk 2077\r6\config
File name : inputcontexts.xml
open with favorite text editor
press Ctrl+f and search for : hold action="craft_item" timeout=
Change default value (0.8 ) to 0.01 (instant crafting) or 0.1 (really fast)
Inputting 0 will not work, I've tried it so you don't have to.

Jos siis pelaat PC:llä
 
Bossi vähä bugitti. Jäi kesken fiten tohon.

20210318034715_1.jpg

Tuota tulee sitten paljon eräässä lopussa, jossa "tunneloidaan". Monta kertaa saa ladata tallenteen, että yksikään tapettava sotilas ei ole jossain maaston tai rakenteiden sisällä jumissa estämässä etenemisen.
 
Peli tosiaan menee suht nopeasti niin helpoksi että voi huoleta tinkiä armourista, melko alkuvaiheessa hylkäsin tech-kiväärit kun vihujen ampuminen seinien läpi oli liian helppoa. Hyvin on kombat maistunut kun roolitin pelaajaa revolveri-mulkeroksi.

Ei siihen edes tarvi tech-kiväärejä, tavallisella sniper riflelläkin menee seinien läpi. Pitääköhän näistäkin aseista luopua? Vähä ärsyttävää kun pitää itse keksiä jotain mielivaltaisia sääntöjä jolla yrittää tehdä tästä pelistä vaikeamman.
 
Noniin Cyberpunk 2077 tarina läpi. Hyvä peli kyllä, tykkäsin.

Tää loppu bossi oli paljon helpompi kuin mitä kuvittelin.

20210318234922_1.jpg


Loppu oli noin muuten aika tylsä. Sairaalassa testejä, kunnes tuli se vaihtoehto, että haluaa palata maahan. Sitten katsottiin maapalloa avaruudesta ja credits alkoi rollaan.

Luin että useampi tapa lopettaa tarina, niin taidan jossain vaiheessa ladata aiemman saven ja kokeilla erilaisia loppuja.
 
Pelin äären on tullut palattua vaikka sen läpi jo pelasin. Taisin tehdä paskimmat mahdolliset valinnat, pelasin lopun uudelleen, ja nyt jäikin paljon parempi fiilis. Voisi vielä yhden lopun katsoa, mutta nyt olen viihtynyt night cityssä. Combat kun vaan on niin hauskaa. Nyt kun ukko on öbaut puolijumala, on hauska vaan juosta ja tuplahypyllä leirin keskelle, optiikka häkki ja sitten juosten ammuskellen kaikki nurin kuin tex willer ikään - toimii!



Lopusta vielä, että mitä ois tapahtunut, jos
olisin jättänyt yorinobulle pyssyn? Otin sen pois ekassa lopussani, ja koko homman jälkeen jäi tosi paska fiilis. Vielä kun menin ihan lopussa myymään sieluni. Toisella yrittämällä en lähtenyt porcelain cuntin mukaan
?
 
Pientä teaseria 1.2 päivityksen tiimoilta: What’s new in Night City? [Patch 1.2 development insight]

Poliisi näyttää toimivan ainakin paremmin ja autojen kontrolleja on viilailtu. QoL-osastolla double-tap dodgen saa valikoista pois ja autot eivät jää niin herkästi jumiin. Eipä nämä nyt vielä varsinaisesti aiheuta mitään isompia väristyksiä, kun tässä nyt on venailtu 3kk isompaa päivitystä. Toivottavasti tulee jotain sisältöäkin samalla, koska ainakaan itseäni nuo asiat eivät edes häirinneet niin paljoa, että olisivat olleet toivelistalla edes top10:ssä.
 
Aika pieniä, mutta toivottuja muutoksia.
What was supposed to make Night Citizens feel safe on the streets resulted in a staggering drop of public trust towards NCPD officers.

My choom, Jake, was in a shoot-out with Tyger Claws the other day, when he missed a shot and hit a pedestrian on the other side of the street. In an instant, the NCPD swarmed up on him and put him down. It’s like they appeared out of thin air right behind his back! It’s too brutal of a response for a regular accidental murder if you ask me!
— Mike from Kabuki, 28.
:lol:
 
Pelin äären on tullut palattua vaikka sen läpi jo pelasin. Taisin tehdä paskimmat mahdolliset valinnat, pelasin lopun uudelleen, ja nyt jäikin paljon parempi fiilis. Voisi vielä yhden lopun katsoa, mutta nyt olen viihtynyt night cityssä. Combat kun vaan on niin hauskaa. Nyt kun ukko on öbaut puolijumala, on hauska vaan juosta ja tuplahypyllä leirin keskelle, optiikka häkki ja sitten juosten ammuskellen kaikki nurin kuin tex willer ikään - toimii!



Lopusta vielä, että mitä ois tapahtunut, jos
olisin jättänyt yorinobulle pyssyn? Otin sen pois ekassa lopussani, ja koko homman jälkeen jäi tosi paska fiilis. Vielä kun menin ihan lopussa myymään sieluni. Toisella yrittämällä en lähtenyt porcelain cuntin mukaan
?

No siis eihän tässä ole kuin yksi semihyvä loppu ja voisin kuvitella, että se voisi olla "virallista" kaanonia mitä tulee mahdolliseen DLC:iin. Itse osuin siihen ekalla.
 
Suunnitelmissa olis nyt.

Tehdä toi viimenenkin Panamin Side mission ja sit ending Panamin kanssa.
Pelaan Female hahmolla, niin mitään suhdesotkuja ei kai saa.

Yrittänyt huvikseni noita saavutuksia unlockkaa, esim. Little Tokyo, mut siin on joku bugi/glitchi, ettei spawnaa vihui siihen.

Nyt sit seuraavaks City Lights achievement ajattelin kokeilla. Mukavaa kun on toi Panamin sniperi ja oon sitä craftaamalla upgreidannu maksimit, niin se on todella hyvä ase kun vaan osuu päähän. Nyt crafting lvl 14. Millähän tän levuttais nopeiten maksimiin?
 
Aika pieniä, mutta toivottuja muutoksia.

:lol:
Night City on siis todella hieno. Parhaita visuaalisia pelejä, mitä oon kokenut.
Mutta toteutus ei todellakaan ollut sitä tasoa, mitä pyydettiin. Ehkä ne saa pelin korjattua, mutta kokonaisuudessa Cyberpunk 2077 varmaan oli floppi niille, jotka odotti tätä vuosia, Itse huomasin vasta viime vuonna kun peli julkaistiin ja ostin jo alennuksista -10 %.
 
Combat kun vaan on niin hauskaa.
Sanoisin että tässä on ääriesimerkki. Itse en esimerkiksi tehnyt yhtäkään tehtävää stealthina, koska vihaan sitä hiipimistä peleissä, kun tulivoimaa löytyy.
Ja tän Cyberpunk 2077 tekee hyvin. Ei ole pakko hiipiä, että saat tehtävät tehtyä, vaan voit mennä ja ampua kaikki vihut mitä löydät.
 
Sanoisin että tässä on ääriesimerkki. Itse en esimerkiksi tehnyt yhtäkään tehtävää stealthina, koska vihaan sitä hiipimistä peleissä, kun tulivoimaa löytyy.
Ja tän Cyberpunk 2077 tekee hyvin. Ei ole pakko hiipiä, että saat tehtävät tehtyä, vaan voit mennä ja ampua kaikki vihut mitä löydät.

Stealthistakin saa sellaisen, ettei tartte paljoa himmailla. Jos käyttää cyberdeckiä (ei sandevistania) niin se modi, jolla saa ajanhidastuksen kun joku on huomaamassa sinut on aika kova (Sandevistanin kanssa se ei toimi yhteen vaan bugittaa). Hiipien hirveetä vauhtia vaimennetulla revolverilla headshotteja kuusinkertaisella damagella, 100% critical chancella, stealthi bonuksilla jne. kaikki viholliset putoilee kun tulee satoja tuhansia pisteitä vahinkoa per laukaus ja rullan viimeisellä päälle puoli miljoonaa.
 
Comrades Hammer-pistooli tekee joka laukauksella puoli miljoonaa lämää vaikka ei sneakkais, sillä siinä on vaan yhden kudin lipas, ja seinien läpi tietty.

Lopuista;
Sinänsä hyvä että se onnellisin ja järkevin loppu on myös varmaan yleisin, jos pelaa heteromies-hahmolla niin suurin osa sen varmaan valkkaa heti ekaksi. Muut loput sitten ekstraa. Naishahmolla ilman romanssia sitä tosin ei automaattisesti varmaan ota.

Tosta tuli yks juttu mieleen että kuinka peli ei oikein edes yritä olla roolipeli. Jos sellaista yritystä olisi niin olisi joku reitti mennä loppuun vaikka Maelstrommien kanssa eikä pelkkiä "hyvis" vaihtoehtoja.
 
Comrades Hammer-pistooli tekee joka laukauksella puoli miljoonaa lämää vaikka ei sneakkais, sillä siinä on vaan yhden kudin lipas, ja seinien läpi tietty.

Lopuista;
Sinänsä hyvä että se onnellisin ja järkevin loppu on myös varmaan yleisin, jos pelaa heteromies-hahmolla niin suurin osa sen varmaan valkkaa heti ekaksi. Muut loput sitten ekstraa. Naishahmolla ilman romanssia sitä tosin ei automaattisesti varmaan ota.

Tosta tuli yks juttu mieleen että kuinka peli ei oikein edes yritä olla roolipeli. Jos sellaista yritystä olisi niin olisi joku reitti mennä loppuun vaikka Maelstrommien kanssa eikä pelkkiä "hyvis" vaihtoehtoja.

Noi loput on kieltämättä vähän rajoitettuja ja epätasapainossa keskenään.

Sikäli hölmöä, että vaikka olisi kenen kanssa suhteessa jne. niin vain hillbillyjen apuun pyytäminen johtaa siihen, että ihmissuhteet säilyvät vielä lopputeksteissäkin vaikka tuossa on kuitenkin kolme eri loppua, joiden jälkeen V palaa elelemään "loppuja päiviään". Olis siinä voinut olla aktiivinen Judy-loppu ja River-loppu
 
Sinänsä hyvä että se onnellisin ja järkevin loppu on myös varmaan yleisin, jos pelaa heteromies-hahmolla niin suurin osa sen varmaan valkkaa heti ekaksi. Muut loput sitten ekstraa. Naishahmolla ilman romanssia sitä tosin ei automaattisesti varmaan ota.
Minä valitsin itse asiassa ensin Johnnyn, ihan vaan siksi että Panam on niin rasittava. Siinä vaiheessa sitten kun suunniteltiin keikkaa Roguen kanssa ja kävi selväksi että Johnny ei ole oppinut vuosien varrella yhtään mitään, tulin toisiin ajatuksiin ja latasin tallennuksen. Johnny on Panamia mukavampi tyyppi, mutta minkäänlaista arvostelukykyä hänellä ei ole, ja nomadien valintaan oli rutkasti muitakin syitä kuin Panam.
 
Minä valitsin itse asiassa ensin Johnnyn, ihan vaan siksi että Panam on niin rasittava. Siinä vaiheessa sitten kun suunniteltiin keikkaa Roguen kanssa ja kävi selväksi että Johnny ei ole oppinut vuosien varrella yhtään mitään, tulin toisiin ajatuksiin ja latasin tallennuksen. Johnny on Panamia mukavampi tyyppi, mutta minkäänlaista arvostelukykyä hänellä ei ole, ja nomadien valintaan oli rutkasti muitakin syitä kuin Panam.
Omasta mielestä Johny on vitun mulkku äijä, niin en tykkää valita sitä.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
297 739
Viestejä
5 073 952
Jäsenet
81 380
Uusin jäsen
Capra

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom