- Estetty
- #3 551
- Liittynyt
- 19.10.2016
- Viestejä
- 1 451
Navin hinnat luultavasti laskee. Embargo uusista hinnoista päättyy 6.7. AMD to lower the price of Radeon RX 5700 series ahead of launch - VideoCardz.com
5700XT $449 → $399
5700 $379 → $349
Navin hinnat luultavasti laskee. Embargo uusista hinnoista päättyy 6.7. AMD to lower the price of Radeon RX 5700 series ahead of launch - VideoCardz.com
5700XT $449 → $399
5700 $379 → $349
Noiden EEC-settien kanssa on aina vähän fiftisiksti, sinne on saatu ennenkin listailtua "tulevia kortteja" firman x nimissä ilman että ko. firma x on tietoinen asiasta tai että kyseessä olisi todellisia mallejaHinta tulee tippumaan vieläkin kun saadaan kustomit kauppoihin. Aluksi ei paljoa, kympin pari vain luulisin, mutta sittemmin kun syksyn tarjouksia satelee niin irtoaa Navia varmastikin halvalla. Suomi-hinnoilla voi odottaa saavansa RX 5700 XT:n johonkin 350 € hintaan parhaimmillaan, kunhan muutaman kuukauden jaksaa vielä odotella. Muutenkin kun oli tässä uutinen Sapphiren tulevasta mallistosta, niin pakkohan näiden ensimmäisten Navien hinta on aika pikaiseen pudota, koska muuten ei jää tilaa paremmille malleille sellaisilla hinnoilla millä niitä vielä kaupaksikin saa (Navi 20 on todennäköisesti joskin virtasyöppö píiri).
Eli kermaa kuoritaan näillä alennetuillakin hinnoilla ihan hyvin, eikä tämä hinnanpudotus ollut muuta kuin allekirjoituksen päässä jos ja kun Nvidia tekee peliliikkeen. Nvidia julkaisi Superit, mikä oli selvä merkki laskea heti hintoja. Hyvä että näin kävi, sillä varsin kielteisesti olisi vaikuttanut aiemmat hinnat arvosteluiden loppukaneetteihin, sillä samaa tehoa melkeinpä samalla rahalla mitä Nvidia tarjosi jo viime syksynä ei hirveästi kiitosta ansaitsisi. Pidän itse tässä vielä ostohousut kaapissa ja suosittelen samaa muille ketkä hamuavat parasta mahdollista hintatehosuhdetta.
Kyllähän moni kyseenalaisti ne alkuperäiset hinnat ja kyllä ittekin mietin että on aika kovat hinnat kyllä. Eli en yhtään ihmettele jos kyseessä oli suunniteltu vedätys.
Jebaitet.
Pitkä video siinä jutellaan amdin kaverin kanssa kaikkea mielenkiintoista. Esittää väitteen, että tuo hinta homma oli suuniteltu.
Varmasti suuniteltu toki että jos nvidia tekee peliliikkeitä niin lasketaan hintoja, mutta tuskin olisi tapahtunu ilman super launchia.Kyllähän moni kyseenalaisti ne alkuperäiset hinnat ja kyllä ittekin mietin että on aika kovat hinnat kyllä. Eli en yhtään ihmettele jos kyseessä oli suunniteltu vedätys.
Jep, tarvetta ei olisi ollut. Navit pesee RTX 2060 ja - 70 mennen tullen.Varmasti suuniteltu toki että jos nvidia tekee peliliikkeitä niin lasketaan hintoja, mutta tuskin olisi tapahtunu ilman super launchia.
Onkos noista Naveista vielä saatavilla käyttökelpoisella melutasolla varustettuja versioita?Jep, tarvetta ei olisi ollut. Navit pesee RTX 2060 ja - 70 mennen tullen.
Ei ole vielä saatavilla, mutta muistelen joku valmistaja lupaili Elokuulle.Onkos noista Naveista vielä saatavilla käyttökelpoisella melutasolla varustettuja versioita?
Kuulokkeiden kanssa kun pelaa niin eipä tuo meteli häiritse. EK lupaillut blokkia kuun lopulla. Kerkee nähdä toimivuuden ennen kun alkaa jäähyä vaihtamaan.Onkos noista Naveista vielä saatavilla käyttökelpoisella melutasolla varustettuja versioita?
Tuolla jebait videolla Harkeman lupas että customit tulee elokuun puolessa välissä.Ei ole vielä saatavilla, mutta muistelen joku valmistaja lupaili Elokuulle.
Edit. Tai eiköhän monella valmistajalla ole jo Elokuussa kortteja tarjolla paremmalla jäähyllä.
AMD totesi että elokuun puolivälissä, MSI elokuussa ja Asus syyskuussa. Muut eivät ole kommentoineet tietääkseniEi ole vielä saatavilla, mutta muistelen joku valmistaja lupaili Elokuulle.
Edit. Tai eiköhän monella valmistajalla ole jo Elokuussa kortteja tarjolla paremmalla jäähyllä.
Viimeisimpien vihjeiden (ts suoraan AMD:n linux-pätseistä) mukaan tosiaan olisi ihan puhdas laskentakortti ilman minkään maailman 3D-toiminnallisuutta piirin sisällä. Varsin luotettavaksi osoittautuneen vuotajan mukaan siinä olisi peräti 128 Compute Unitia ja menossa Radeon Instinct -sarjaan.Pjahas, Arcturus olisikin vain laskenta kortti Vegasta. Olisikohan peräti sit supertietokonetilausta varten räätälöity versio?
Todennäköisin kandidaatti siis laskentakortiksi Oak Ridgen Frontieriin: tarttee fp64:sta ja valmista pitäisi olla jo vuonna 2021.Viimeisimpien vihjeiden (ts suoraan AMD:n linux-pätseistä) mukaan tosiaan olisi ihan puhdas laskentakortti ilman minkään maailman 3D-toiminnallisuutta piirin sisällä. Varsin luotettavaksi osoittautuneen vuotajan mukaan siinä olisi peräti 128 Compute Unitia ja menossa Radeon Instinct -sarjaan.
No eipä tuosta vielä hirveesti spekulointeja ole. Mutta perstuntumalla sanoisin että RX 5500 ei tule pärjäämään oikein mitenkään 1660 Superille. Kun verrokkina käyttää rtx2070:stä ja RX5700:sta: ~samat TFlopsit ja muistikaistat -> Radeon sen ~10% hitaampi. 1660S vs RX5500 TFlopseilla radeon ei oikein etua saa ja muistikaista etukin on vielä geforcella(224GB/s vs 336 GB/s).Onkos missään jo spekuloitu kumpi tulee olemaan tehokkaampi RX 5500 (XT) vai GTX 1660 Super?
1660 ja 1660S:llä on sama määrä cuda coreja ja täsmälleen samat kellot -> TFlopsit ovat siis samat. 1660ti taas on täys piiri ja hieman matalemmat kellot -> kuitenkin enemmän TFLopseja.TFLOPSeista laskettuna RX 5500 istuu noin GTX 1660 tasolla. Jos sieltä tulee se XT dGPU á la 24 CU kera hyppysellisen verran lisää kelloja niin sitten ollaan noin 1660S/1660 Ti tasolla.
Noh odottele toki että se julkaistaan ensin. Oletettavasti RX 5500 tulee kuitenkin olemaan hyvä 1080p kortti ja hinta/teho suhteeltaan tn. pesee 1660S:n.No ehkä sitten kannattaa alkaa kyttäämään GTX 1660 Superista tarjouksia, jos kerran RX 5500 ei sille pärjää. Mietin vain, että olikos AMD:llä vieläkin parempi reunanpehmennystekniikka kuin nVidialla, joten jos AMD:n tuote saisi siitä vähän etua.
Tarkoitin nVidian DLSS:ää ja vastaavaa AMD:n teknologiaa. Eikös tuo AMD:n teknologia hidastanut pelin pyörimistä vain 1-2 % ja nVidian DLSS sitten jo enemmän? Näin ainakin muistelen, tosin näistähän puhuttiin enemmän kesällä, joten ehkä muistan jo väärin.Noh odottele toki että se julkaistaan ensin. Oletettavasti RX 5500 tulee kuitenkin olemaan hyvä 1080p kortti ja hinta/teho suhteeltaan tn. pesee 1660S:n.
Nyt kyllä muista että AMD:lla joskus olisi ollut mitenkään parempia reunanpehmennystekniikoita. Ei oikeastaan muistu mieleen kuin yksi amd:n kehittämä: MLAA. Eikä sekään ole käytössä kovinkaan monessa pelissä. Noh toki AMD:llä on VSR ja Nvidialla on vastaava DSR. Yleisimmät käytössä olevat tekniikat ovat nykyään TAA, FXAA ja vähenevissä määrin MSAA. Jos taas tarkoitit anisotrooppista suodatusta se on nykyään kunnossa molemmilla valmistajilla.
AMD:llä ei ole DLSSää vastaavaa tekniikkaa, AMD RIS on kuvan terävöitystekniikka ei reunanpehmennystekniikka. Nvidian vastaava on Freestyle Sharpening.Tarkoitin nVidian DLSS:ää ja vastaavaa AMD:n teknologiaa. Eikös tuo AMD:n teknologia hidastanut pelin pyörimistä vain 1-2 % ja nVidian DLSS sitten jo enemmän? Näin ainakin muistelen, tosin näistähän puhuttiin enemmän kesällä, joten ehkä muistan jo väärin.
Onko tämä joku kumarrus Displaylinkin suuntaan?Navikin tukee näemmä VirtualLinkiä eli USB Type-C -liitäntää, vaikkei sitä kuluttajamalleissa ollutkaan. Radeon Pro -sarjassa tiputettiin yksi kuudesta mDP-liittimestä pois ja nyt siellä on 5x mDP + 1x USB-C
https://www.amd.com/en/products/professional-graphics/radeon-pro-w5700
Tokkopa, mitä hyötyä tuosta edes olisi pöytäkoneelle? AMD on VirtualLink consortumin jäsen eli VR laseja tuohon on tarkoitus tökätä.Onko tämä joku kumarrus Displaylinkin suuntaan?
Aika pahasti näyttää AMD olevan arkkitehtuurissa nVidian takana. En sitten tiedä miten vaikuttaa tuo, että kortti on OEM, mutta selkeesti hitaampi ja vähän enemmän kuluttaa ja toteutus kuitenkin pienemmällä valmistustekniikalla.Heise.de:ltä ensimmäisiä testejä RX 5500 OEM ohjaimelta. Perf/W parantunut selvästi Polariksesta, mutta ei vielä ihan jakoa Turingille.
Testikokoonpano: Intel Core i7-8700K and 32 GB of RAM.
En nyt kauheasti jännittäisi, kun vihdoin AMD on alkanut tekemään pelinäyttikset ja bisnesnäyttikset erikseen. RDNA nyt oli vain ensimmäinen iteraatio, jossa tuskin ihan hirveästi vielä on kaikkia palikoita hiottu.Aika pahasti näyttää AMD olevan arkkitehtuurissa nVidian takana. En sitten tiedä miten vaikuttaa tuo, että kortti on OEM, mutta selkeesti hitaampi ja vähän enemmän kuluttaa ja toteutus kuitenkin pienemmällä valmistustekniikalla.
muoks. lisätään vielä, että tämän tuotteen kohdalla en usko, että edes kellotaajuuksia olisi viritetty tappiin eli siitä johtuvaa teho/kulutus suhde olisi heikompi
öö, Heise vertaa 5500sta 1660een? Kyseessähän on aivan eri hintaluokan piirit.Heise.de:ltä ensimmäisiä testejä RX 5500 OEM ohjaimelta. Perf/W parantunut selvästi Polariksesta, mutta ei vielä ihan jakoa Turingille.
Testikokoonpano: Intel Core i7-8700K and 32 GB of RAM.
Toivotaan isoja harppauksia, tuossa kuitenkin oletuksena nVidia saa sen 25% jo pelkästään siirtymällä 7nm prosessiin.En nyt kauheasti jännittäisi, kun vihdoin AMD on alkanut tekemään pelinäyttikset ja bisnesnäyttikset erikseen. RDNA nyt oli vain ensimmäinen iteraatio, jossa tuskin ihan hirveästi vielä on kaikkia palikoita hiottu.
Eiköhän RDNA2 paranna tätäkin asiaa.
Tavan 1660:nen käyttää gddr5:sia joten se muistikaista on silti pienempi kuin RX 5500:sen(192GB/s vs 224GB/s). Mutta joo siis tuo testi oli pihalla siis ennen kuin $160 gtx1650S julkaistiin. Ja sittemmin TPU on testannut myös laajemmin tuon RX 5500:sen OEM version.öö, Heise vertaa 5500sta 1660een? Kyseessähän on aivan eri hintaluokan piirit.
nVidian vastine tuolle on 1650, ei 1660.
1660ssä on puolitoista kertaa leveämpi muistiväylä, puolitoista kertaa enemmän muistia ja puolitoista kertaa enemän ROPeja. Se, että shader-linjoja on sama määrä on melko merkityksetöntä kun shader-prosessorien arkkitehtuuri on aivan erilainen.
Ja jos kuormitus-sähkönkulutus on mitattu täysin eri softaa ajaessa kuin suorituskyky, ei siitä voi varmuudella päätellä energiatehokkuudesta kovin paljoa; Kun oikea softa hidastuu esimerkiksi ROPien ollessa pullonkaula ja shader-prossujen idlatessa, myös sen oikean softan sähkönkulutus putoaa alemmas kuin "maksimisähkönkulutus".
Mielenkiintoista ettäTavan 1660:nen käyttää gddr5:sia joten se muistikaista on silti pienempi kuin RX 5500:sen(192GB/s vs 224GB/s). Mutta joo siis tuo testi oli pihalla siis ennen kuin $160 gtx1650S julkaistiin. Ja sittemmin TPU on testannut myös laajemmin tuon RX 5500:sen OEM version.
![]()
Hardware Unboxedin mukaan Radeon boost seuraa vain ja ainoastaan hiiren liikettä eikä mitään muuta. Tuon mukaan sitten säädetään resoluutio skaalausta. Aika raakile ominaisuus vielä kun tuetut pelitkin taisi olla yhden käden sormissa. Muuten kyllä ihan mielenkiintoinen. Frametimelle nuo eivät myöskään tee hyvää koska se pomppaaminen jostain 60fps yli 100fps yhtäkkiä resoluution tippuessa johonkin 1080p tasolle on melkein yhtä paha kuin se tippuisi 30fps. Ainoa suositeltu käyttö oli tällä hetkellä 4K pelaamiseen.Redditissä joku veikkaili tällaista:
"When you are in action and the camera moves, BOOST decreases the resolution to boost the framerate. When camera stops, it restores full resolution. This provides optimal responsiveness and smoothness for the game, even with weak graphics card."
HiAlgo BOOST Technology
Tiedä sitten kuinka vahvalla pohjalla nuo veikkailut...
Jos seurataan vain, että liikkuuko hiiri vai ei, niin siitä ei millään saa mitenkään "raskasta". Sen seuraaminen on todella, todella kevyt operaatio.Jos siihen yhdistetään joku monimutkainen tai raskas seuranta niin haluttu hyöty jää olemattomaksi tai jopa negatiiviseksi. Ihan hyvä ominaisuus ja annetaan käyttäjän päättää käyttääkö vaiko ei, toisin kuin nvidialla.