Mikäs järki tuossa nyt olisi? haittoja ilman (juuri) mitään hyötyjä?
7) hyödyt? ei mitään?
Nopeampi kaista. Itselläni ei ole kyllä koskaan muistit hajonneet. . Ehkä tuo on kuitenkin huono, kun huonoja puolia tulee paljon.
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Mikäs järki tuossa nyt olisi? haittoja ilman (juuri) mitään hyötyjä?
7) hyödyt? ei mitään?
Viiveissä ei ole mitään kovin merkittäviä eroja GDDR- ja DDR-muistien välillä.
Ei toimisto /peli alustoissa on ollut jo iät ja aja 4 kanmavainen muistiohjain..Kuluttajalaitteissa GDDR ja ja LPDDR on selvästi korkeammalla viiveellä. Sanotaan vaikka hatusta heittäen, että niiden viive on yli ~100 ns, DDR jedec ajoituksilla on ~70-80 ns ja XMP:llä 60-70 ns ja käsin kellottamalla ~50 ns. HBM myös korkeammalla viiveellä. Viive tulee enimmäkseen niistä muistisiruista, joten niiden juottaminen emolle tai prosessoripakettiin ei juurikaan laske viivettä. Singnaalin laatu ja energiatehokuus paranee ja kaistaa saadaan nostettua. Toki viiveillä on enten merkitystä pelaajille. Muille ei niin väliä. Moni täällä varmaan on pelaaja ja katsoo asiaa siitä näkökulmasta. Jos tahtoa olisi niin varmasti viiveitä saataisi alas. Ongelma on vaan se että perus DIMM kapulat on huomattavasti viileämpiä ja "kellotettuna kovammalla jännitteellä.
Kaikkien muistien nopeutta voidaan nostaa. Työpöytäkoneissa on tottuttu 128 bit leveään muistikaistaan, mutta Apple käyttää jo leveämpiä kaistoja ja AMD ja intel taitaa suunnitella jotain APU:ja isolla GPU:lla ja niissä on kai 256 bit muistiväylät.
GDDR on GPU:lle suunniteltu, niin varmaan ihan syystä sitä ei juuri muissa laitteissa ole käytetty.
Ei kanavien laskeminen ole enää kovin mielekästä. On ainakin 16-64 bit leveitä kanavia/alikanavia, eikä se käyttäjään vaikuta juurikaan.Ei toimisto /peli alustoissa on ollut jo iät ja aja 4 kanmavainen muistiohjain..
Jos on samalaiset kanavat, niin kyllä 4:ssä kanavassa on oina enemmän kaistaa, kuin kahdessa.. Tällöin välimuisti täyttyy nopeammin ja kanavat ovat valmiita seuraavaan muistihakuun nopeammin..Ei kanavien laskeminen ole enää kovin mielekästä. On ainakin 16-64 bit leveitä kanavia/alikanavia, eikä se käyttäjään vaikuta juurikaan.
Harmi, että AMD ilmeisesti luopui tuosta dian 65W:n asetuksesta..9800x3d saatetaan julkaista joidenkin huhujen mukaan jo ensi kuun lopussa.
Ei ei ne kokoajan maksimitehoa vedä. Edes peleissä. Ja jokainen voi säätää ne tehonkulutukset haluamakseen. EIhän se jatkuva lisätehontarve ole kiva, mutta muuten jätettäisi vaan sitten ylikellotusvaraa niille yybee OC malleille. Nyt kun jäähyt mitoitetaan piirin maksimaaliselle varrankullutukselle, niin ne ovat hiljaisia. Siihen onko arkkitehtuurit enargiatehokkaita vai ei on vaikea ottaa kantaa, muuten kun vertailemalla niitä. On ihan teoreettistä kuinka energiapihimpi arkkitehtuuri voitaisi valmistaa. Energiatehokuus paranee jatkuvasti huomattavasti. myös arkkitehtuurien osalta. Tai en tiedä ottiko AMD vähän pakkia.Harmi, että AMD ilmeisesti luopui tuosta dian 65W:n asetuksesta..
Niin prossuissa, kuin näyttiksissäkin olisi aika tehdä sukupolvi, jossa keskityttäisiin virransäästöön...
Jos coren päälle haluitaan kasata muuta, niin coren on jokatapuksessa kulutettava paljon maltillisemmin ja hotspotit pitää saada pois..Ei ei ne kokoajan maksimitehoa vedä. Edes peleissä. Ja jokainen voi säätää ne tehonkulutukset haluamakseen. EIhän se jatkuva lisätehontarve ole kiva, mutta muuten jätettäisi vaan sitten ylikellotusvaraa niille yybee OC malleille. Nyt kun jäähyt mitoitetaan piirin maksimaaliselle varrankullutukselle, niin ne ovat hiljaisia. Siihen onko arkkitehtuurit enargiatehokkaita vai ei on vaikea ottaa kantaa, muuten kun vertailemalla niitä. On ihan teoreettistä kuinka energiapihimpi arkkitehtuuri voitaisi valmistaa. Energiatehokuus paranee jatkuvasti huomattavasti. myös arkkitehtuurien osalta. Tai en tiedä ottiko AMD vähän pakkia.
Energiatehokuus paranee jatkuvasti huomattavasti. myös arkkitehtuurien osalta. Tai en tiedä ottiko AMD vähän pakkia.
Mietin tossa ensin näykkäreitä, mutta pätee se ZEN 5 myös. Eikös prosessi päivittynyt N5 -> N4P. En ole tosin tarkkoja energiatehokuus testejä katsonut. Mutta en tarkentanut, että puhuin pelikäytöstä.Mistä olet sanut kuvan että olisi otettu takapakkia? Se että jossain pelissä ei ole muutosta tapahtunut tai on voinut tulla jopa hiukan takapakkia ei tarkoita että takapakkia olisi tullut kaikkialla. Monessa muussa kuormassa on menty eteenpäin selvästi. Nää arkkitehtuuri muutokset nyt ei vaan ole suunnattu pelaajille vaan aivan johonkin muuhun josta saadaan katetta aivan eri tavalla. Edelleen kannattaa muistaa että nää prossut suunnitellaan ensisijaisesti datacenter tarpeisiin, mutta toimivat varsin hienosti myös työpöytä puolella joskin työpöytäpuolelle olisi aivan varmasti mahdollista tehdä optimointeja jotta suorituskyky olisi tätäkin parempi, se vaan ei ole AMD:n näkökulmasta kannataavaa.
No niin! High Yieldiltä uunituore video tarkoilla die kuvilla Zen 5:sta ja lisää tulevasta 3D välimuistitoteutuksesta
Jos tarkoitat videon kohtaa 15:58, jossa AMD:n esityskalvossa näkyy lause "Up to 72 MB of GameCache", niin kyseessä on mielestäni suurin mahdollinen yhteenlaskettu L2- ja L3-välimuistin määrä Zen 2 (3) -työpöytäprosessoreissa ennen X3D-aikaa.Tuon mukaan lisäcachea voi olla 72 megaakin. Tarkottaisi l3 cachen kokonaismäärän kasvua 96 megasta 104 megaan. Voisi tuoda hyvän lisäboostin joissain peleissä. Vaikea uskoa että amd voisi jollain toisella tavalla toteuttaa tuota koska muussa tapauksessa lisä cache olisi ytimien päällä.
Tuon mukaan lisäcachea voi olla 72 megaakin. Tarkottaisi l3 cachen kokonaismäärän kasvua 96 megasta 104 megaan. Voisi tuoda hyvän lisäboostin joissain peleissä. Vaikea uskoa että amd voisi jollain toisella tavalla toteuttaa tuota koska muussa tapauksessa lisä cache olisi ytimien päällä.
Jos tarkoitat videon kohtaa 15:58, jossa AMD:n esityskalvossa näkyy lause "Up to 72 MB of GameCache", niin kyseessä on mielestäni suurin mahdollinen yhteenlaskettu L2- ja L3-välimuistin määrä Zen 2 (3) -työpöytäprosessoreissa ennen X3D-aikaa.
Tossa puhuttiin jostain 2 kerroksesta. Kun 1 lisäkerros voisi tulla ytimien päälle. Voi olla enemmän kuin 64 megaa siksi. Hyvä pointti siltiJos tarkoitat videon kohtaa 15:58, jossa AMD:n esityskalvossa näkyy lause "Up to 72 MB of GameCache", niin kyseessä on mielestäni suurin mahdollinen yhteenlaskettu L2- ja L3-välimuistin määrä Zen 2 (3) -työpöytäprosessoreissa ennen X3D-aikaa.
7800x3d sukupolvessa tuo lisäcache on myös osittain muidenkin osien päällä kuin pelkän cachen. Jos muistan oikein niin myös l2 cachen päällä myös. Jos toteuttaisivat noin 9800x3d kuten sanoit niin sitä voitaisiin ajaa kovemmilla kellotaajuuksilla. Pianhan se selviää jos amd julkaisee kenties 1kk sisällä tuon uuden x3d prossun.Siis tuossa videollahan on kohdasta: 6:05 eteenpäin kuva tuosta r7 9700x CCD:stä. Keskellä kuvaa on käsittääkseni ensimmäinen kerros L3 välimuistia joka 32MB jotka lienee samalla tasolla tuon L2: n ja corejen kanssa noin "fyysisesti". L2 välimuistihan on tuossa core yksiköiden ja L2:n välissä sivuilla.
Tuo L3 välimuistilaajennos kasataan nyt ilmeisesti tuohon 32MB L3 pohjasirun päälle 3 kerrokseen. Pohja 32MB + 1 kerros 32MB + 2 kerros 32MB = 96 MB
Näin olen ite ainakin ymmärtänyt miten tuo todennäköisesti varmaan toteutetaan. Jossain materiaaleissa/asiakirjoissa tuo "3D välimuisti" käsittääkseni ilmoitettu 64MB joka puoltais just tuota että kyseessä on tuo 32MB kiekon omaa välimuistia + tarvittava määrä sitten kerroksina päällä.
Tuossa videollahan tulee esille juurikin tämä kun kattoo tuota 9700x CCD kuvaa. Siinä tuo L3 kavennettu keskelle kapeammaksi vs 7800x3d kuva mihin vertaa. Ja siis joo se 3d välimuistihan leviää tuossa 7800x3d tuon L2:n päälle.7800x3d sukupolvessa tuo lisäcache on myös osittain muidenkin osien päällä kuin pelkän cachen. Jos muistan oikein niin myös l2 cachen päällä myös. Jos toteuttaisivat noin 9800x3d kuten sanoit niin sitä voitaisiin ajaa kovemmilla kellotaajuuksilla. Pianhan se selviää jos amd julkaisee kenties 1kk sisällä tuon uuden x3d prossun.
Threadripperit ovat yleensä tulleet ulos yli puoli vuotta vastaavan EPYCin jälkeen.Zen5-pohjaiset EPYCit julkaistiin eilen, mutta onko missään mitään tietoa zen5-sukupolven threadripperien aikataulusta?
Threadripperit ovat yleensä tulleet ulos yli puoli vuotta vastaavan EPYCin jälkeen.
Mutta tosiaan EPYC Zen 5 Turin-testit ovat ulkona. Uudet EPYCit pistävät uudet ennätyslukemat tiskiin melkein kaikissa testeissä:
Uusia huhuja tullut julki uudesta huippupeliprosessorista 9800X3D:stä:
Jos nuo huhutut prosentit ovat oikeita, niin Intelillä on kyllä aika hapan hymy ja AMD:n kassakone kilisee iloisesti.Uusia huhuja tullut julki uudesta huippupeliprosessorista 9800X3D:stä:
Siis 12-ytimen CCX:llä? Tuohan olisi aivan mahtava, mutta en usko että ennen Zen 6 nähdään yli 8 ydintä.Yksi huhu mitä ainakin toivon että toteutuu olisi tulevan 12-ydin/24-säie prosessorin 3D versio missä olisi onnistuttu tekemään yksi yhtenäinen siru yhdellä yhtenäisellä 3D kakulla eikä kahdella erillisellä 6-ydin sirulla mistä ehkä vain toisella olisi se 3D kakku päälle lätättynä. Toki se on vain pohdintaa ja huhua joten hyvin runsaan suolan kera vaikka esim. Mooren Laki sitä pohtiikin (se youtube kanava).
Onko minulla kiire päivittää 5900X AM4 prosessorista / kannasta tai tarvitsenko oikeasti 3D prosessoria.. en kai, mutta olisi se "kiva" päivitys kuitenkin. Järki tosin sanoo että ehkä olisi parempi ensin päivitellä esim. nykyinen 6700XT näytönohjain mutta no...
Windowsin kohdalla tuo jää haaveeksi jo yhdellä palikalla, jos tulosta vertaa Linuxiin.Mitä enemmän prossussa on cachea ja jos se koostuu kahdesta tai useammasta palikasta, joiden välillä tiedonsiirto on hidasta...
Yksi huhu mitä ainakin toivon että toteutuu olisi tulevan 12-ydin/24-säie prosessorin 3D versio missä olisi onnistuttu tekemään yksi yhtenäinen siru yhdellä yhtenäisellä 3D kakulla eikä kahdella erillisellä 6-ydin sirulla mistä ehkä vain toisella olisi se 3D kakku päälle lätättynä. Toki se on vain pohdintaa ja huhua joten hyvin runsaan suolan kera vaikka esim. Mooren Laki [on kuollut] sitä pohtiikin (se youtube kanava).
Jos nuo huhutut prosentit ovat oikeita, niin Intelillä on kyllä aika hapan hymy ja AMD:n kassakone kilisee iloisesti.
En kyllä oo nähnyt mitään huhua missään 12 ytimen CCXstä, enkä usko että edes MLID semmoista on vakavissaan voinut ehdottaa.
Edit: ja se 12 ytimen ccx olisi jo nähty ei 3d malleissa jos sellainen olisi, eihän siinä muuten mitään järkeä olisi
Jees, tuo kuulostaa järkevämmältä. Tarkennan vielä että viittasin vain zen5 tämän vuoden julkaisuihin. 12 CCX olisi vuotanut jo, jos sellainen olisi jostain kumman syystä tulossa.Muistaakseni on puhunut tuosta 12 ytimen CCX:stä jätticachella kun on kysytty että millainen olisi hänen mielestä teoriassa mahdollinen jumalprossu pelaamista varten, ei että mitä on tulossa
Toki monoliittinen 12-ytiminen prossu AMD:llä on olemassa, eli ei se ihan mahdotonta olisi. Tuossa vaan valitettavasti osa coreista c-mallia joiden kellontaajuus jossain max 4Ghz tienoolla
Tuo Black Myth: Wukong on ainakin GPU riippuvainen peli eli ei optimaalisin peli testata suorittimia. Mitä katellu noita eri analyysivideoita yms niin tää uus zen5 (9700x) tuntuu tarjoilevan jonkin verran nostetta noiden FPS minimi käyrien osalta vs 5800x3d tai 7800x3d eli varmasti paljon tasaisempaa ja vakaampaa suorituskykyä luvassa myös tässä 9800x3d:llä. Kaiketi tuo tehokkaampi suoritin nopeuttaa myös latauksia yms.Nyt on vuodettu pelituloksiakin epämääräiselle 9000X3D:lle. 8-ytimisen mallin erot 7800X3D:hen olivat +13% Far Cry 6, +2% Shadow of the Tomb Raider ja +2% Black Myth: Wukong. 16-ytimisen vertailu 7950X3D:hen +11%, +4% ja +2% respectively. Farkkis kuulostaisi ihan hyvältä, muut vähän meh. Mutta ans kattoo kuinka käy... Cinepeli-vuodotkin olivat ilmeisesti samasta lähteestä.
AMD julkaisee tuon marraskuun alussa. Näyttää olevan ihan hyvä boosti vs. vanhaan 7800x3d malliin verrattuna. Varsinkin jos on peleissä vakaa 1 threadilla, niin vanhatkin pelit saavat kivan boostin.Vuodettuja 9800X3D engineering sample benchmarkkeja joissa kellot n. 5,6 GHz PBO päällä:

www.cpu-world.com
Sinänsä olisi loogista kun Zen 3 sai vastaavan.Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.