Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Nyt pääsin Edgellä kirjautumaan Steamiin, mutta homma tössää siihen, että tulee tällainen kuva5080 riittää myös näemmä tuohon Path Tracingiin hikiseen. Mulla 3840x1600 reso (snadisti kevyempi ku 4k) ja DLSS Performance ja 2x Framegen käytössä ja muuten kaikki napit kaakossa. Kortista tosin kellotettu löysät pois, niin on ainakin karkkimarkeissa ihan 4090 lukemissa tosin. Riittävän hyvin pyörii, mutta katotaanpa asiaa sit ens viikolla uusiks kun tulee 5120x2160 resolla oleva näyttö, sit varmaan alkaa kyykkäämään...
Tuo on ihan järkyttävä kasa paskaa tuo nVidian koodien lunastus. Kokeile useammalla eri selaimella, mulla tais vaatia Edgen jotta tuon sai aktivoitua oikein.
Näistä uuden sukupolven RE peleistä voisi varmaan käyttää nimitystä RE enginen Ressa pelit 2017->Ei perhana sentään,
Tämä peli se taas osoittaa, että ei ole turhaan tullut laitettua rahaa pelivermeisiin. On UW OLED näyttöä, 9800x3d ja 4080superia. Ihan kuin leffaa pelias. Ei mikään riko immersiota kun kaikki toimii sulavasti ja näyttää hyvältä.
Mahtava tekele, kuten on ollut aikaisemmatkin ”uudet” RE:t!
Kun toiminta näkyi kaupallisesti positiivisena asiana silloin 2004 lähtien taino oikeastaan sehän alkoi jo RE2 aikaan vs vanha ressa, osa osalta tuli toimintaa enemmän RE3->RE5 ja sitten RE6 yritti kosiskella mahdolisimman paljon jokaista yleisöä ja tämä sitten toi sen "Flopin"Näin suurena RE fanina ei voi olla kuin tyytyväinen RE9 vastaanottoon ja menestykseen? Tämä tietää varmuudella lisää RE pelejä ja varsinkin näitä remakeja mitkä ainakin itselle iskevät kovaa. RE5 remake olisi kyllä varmasti pirun kova pläjäys. Aika näyttää että uskaltavatko jaappanilaiset ottaa riskiä kyseisen pelin kanssa koska alkuperäinen sai aikaan melkoisen paskamyrskyn.
Moni pelas RE6 täysin väärin soolona eivätkä käyttäneet sarjan parasta taistelusysteemiä hyväkseen.Näistä uuden sukupolven RE peleistä voisi varmaan käyttää nimitystä RE enginen Ressa pelit 2017->
Todennäköisesti tulevat RE1 ja RECV pyörivät myös tällä RE moottorilla.
Vaikka minulle laadullisesti RE6 ei ollut niin huono kuten sanotaan vaan mainettaan parempi mutta se oli hyvä että se "Floppas" taiteelisesti ja eikä Capcom katsonut pelkkiä myyntimääriä niin RE enginen aikakausi alkoi (Revat toki välissä mutta en laske niitä "pääsarjaksi")
Vaikka RE6 ei ollut niin kauhea itselleni mutta yleisen mielipiteen mukaan tasossa suunta on vain ylöspäin jos RE6R ikinä tapahtuu.niin luultavasti RE6 remake tulee myös tapahtumaan.
Odottelen noita 5 & 6 remakeja överi toiminnan vuoksi ja miten toteuttavat tämän RE enginellä.Vaikka RE6 ei ollut niin kauhea itselleni mutta yleisen mielipiteen mukaan tasossa suunta on vain ylöspäin jos RE6R ikinä tapahtuu.
Sitten ollaan varmaan RE11 tai 12 kun nämä sarjat kohtaavat toisensa siis RE Enginen aikaiset pelit ovat uutta ressa sarjaa joten OG RE1-6 ovat omansa ja sitten RE7->Mukaan lukien Remaket ovat toista aika linjaa.
Nyt koodi toimi Edgellä ja pääsin Steamiin kirjautumaan ja lataaman pelin.Nyt pääsin Edgellä kirjautumaan Steamiin, mutta homma tössää siihen, että tulee tällainen kuva![]()
NVIDIA App uusin version on asennettu ja uusimmat ajurit 5070 Ti:n myös. Mikä tässä vielä mättää?
Mielestäni villagessa oli, mutta voi olla että muistan väärin.Pitää pelata 3rd person kuvakulmalla kun tuo FOV on niin kapea ekassa persoonassa. Tai kummassakin kuvakulmassa kaipaisin enemmän. R4makessa oli pc:llä FOV säätö, pettymys ettei tässä ole. Villagessa ei tainnut myöskään olla, mutta siinä ei tainnut olla näin kapea se kuitenkaan.
Ei ollu Villagessa.Pitää pelata 3rd person kuvakulmalla kun tuo FOV on niin kapea ekassa persoonassa. Tai kummassakin kuvakulmassa kaipaisin enemmän. R4makessa oli pc:llä FOV säätö, pettymys ettei tässä ole. Villagessa ei tainnut myöskään olla, mutta siinä ei tainnut olla näin kapea se kuitenkaan.
UW fixillä kun laitto fovin jiiriin niin mulla toiminu cutscenetkin. Toki ton voi aukasta aina painamalla Insert ja napauttaa sen FOV fixin lennosta pois, mikä myös korjaa noi cutscenet välittömästi.Joo, itekin pelaillut tuon REFramework Nightlyn kans mut rikkoo tosiaan cutscenet. Ne missä pelkkää valoa ni oon tsekannu jostain youtuben no commentary walkthroughsta ns reaaliaikaisesti, heh.
RE5 ei ole kyllä netin lähteiden mukaan myynyt kaikki versiot mukaan laskettuna kuin "vain" noin 14-15 miljoonaa.Kun toiminta näkyi kaupallisesti positiivisena asiana silloin 2004 lähtien taino oikeastaan sehän alkoi jo RE2 aikaan vs vanha ressa, osa osalta tuli toimintaa enemmän RE3->RE5 ja sitten RE6 yritti kosiskella mahdolisimman paljon jokaista yleisöä ja tämä sitten toi sen "Flopin"
Samasta syystä itselläni oli vähän samanlaiset ennakkoepäilyt tässä RE9 kohtaan että kauhua ja sitten toimintaa samaan peliin mutta näemmä ainakin foorumi viestien ja arvosteluiden perusteella tämä on onnistunut tällä kertaa toisin kuin RE6 jossa oli kolme/neljä kamppista.
Leon tuo kenenkö tukka tyyili ei muutu vaikka minkälaisen pommien läpi menee on aika kovaa valuttaa tällä hetkellä:
Edit: Otettaampa sanoja vähän takaisinpäin koska Chris esintyy myös kolmessa RE pelissä, toisin yhdessä DLC kautta.
- RE5 (2009): 17.1M (Steam 84%, Metacritic 83) /sisältää myös uusinta julkaisut ja sekä Gold.
- RE6 (2012): 16.5M (Steam 72%, Metacritic 67) /sisältää myös uusinta julkaisut
- RE2R (2019): 16.3M (Steam 96%, Metacritic 91)
- RE7 (2017): 15.9M (Steam 94%, Metacritic 86)
- RE4 (2005): 15.7M (Steam 93%, Metacritic 96) /sisältää myös uusinta julkaisut
Source
Edit2: Jos laskettaisin titlen nimen taakse elikkä Resident evil 1 Resident evil 2 jne niin nelonen veisi voiton (OG/tuhat eri julkaisua)+Remaket mutta yksittäisenä "versiona" julkaisuna RE2R on eniten myynyt RE peli.
Samat mietteet oli itselläkin. Sitten yks kaks ammuksia olikin 100Nyt pelannut suunnilleen 4 tuntia ja täytyypi sanoa että nyt on kova peli kyseessä, ihan älyttömän koukuttavat ja ainakin Gracen osuudesta mitä nyt pelaan on todella hyvin tehty että vähän on panokset vähissä niinkuin joskus alkuperäisessä Resident Evil:lissä
Motion blur, film grain, chromatic aberration yms. En ole kenenkään vielä koskaan kuullut sanovan että nuo olisi hyvä juttu. Olisi oikeasti kiva tietää kehittäjien näkökulmaa että miksi ne pitää oletuksena olla päällä. Motion blurrista olen kuullut että sen kanssa huono fps ei näytä niin tökkivältä, mutta entäs nuo muut kuvanlaadunpilaajat.Miksi, miksi ostin tämän? RE7:ssa meinasi aikoinaan sydäri tulla kun se mummo tuli ikkunasta läpi silmille...
On kyllä hienon näköinen ja lähtee liikkeelle kiinnostavasti, mutta outo valinta että Film Grain + Chromatic Aberration on aina vakiona käytössä? Eihän se näytä lainkaan "realistiselta" ja itse ainakin haluaisin, että kuva on mahdollisimman todenmukainen.
Ah, no hitto! Nytpä tajusin joo laittaa tuon FOV Fixin tosiaan alttiin ja saan vaihettua nuo lennosta. Kiitos!UW fixillä kun laitto fovin jiiriin niin mulla toiminu cutscenetkin. Toki ton voi aukasta aina painamalla Insert ja napauttaa sen FOV fixin lennosta pois, mikä myös korjaa noi cutscenet välittömästi.
Onhan se toki ylimäärästä vaivaa. Ainut ongelma mitä ite nyt huomannu, niin jos Leonilla heittelee kaasutynnyreitä niin se heittää sekuniks jonkun 10000 fovin ja on aika putkinäköä hetkellisesti. Mut kestää tosiaan sekunin, niin antaapi olla.
Lens flare vielä samaan listaan, otan nää kaikki aina pois ja tarvittaessa vaikka modaan ne helvettiin, koska ne ei muuta tee kun sotke kuvaa. En oo yhdessäkään pelissä nähny sitä et mikään näistä mitenkään parantaisi visuaalista kokemusta.Motion blur, film grain, chromatic aberration yms. En ole kenenkään vielä koskaan kuullut sanovan että nuo olisi hyvä juttu. Olisi oikeasti kiva tietää kehittäjien näkökulmaa että miksi ne pitää oletuksena olla päällä. Motion blurrista olen kuullut että sen kanssa huono fps ei näytä niin tökkivältä, mutta entäs nuo muut kuvanlaadunpilaajat.
Ei tarvi inkejä modernissa tilassa.Onko tossa modernissa tilassa vapaat savetr. Tai siis et tarviiko siinäkin noita inkejä?
Mä vähän veikkaan et aika monella on se lempparipuolisko tässä. Kuitenkin tässä on vähän niinku 2 RE-peliä samassa. Gracen osuudet vertautuu parhaiten johonkin RE7 ekaan kahteen tuntiin. Muuten sanoisin et RE2 Remake, mut ei se kyllä sekään oikeen ole kun valtaosa Gracen osuuksista menee siinä että välttelee vihollisia minkä kerkeää. Ehkä joku Alien Isolation olis toimivampi esimerkki, siinäkin kun voi taistella tiettyjä vihollisia vastaan, mutta aina toimivin ratkasu on välttää kaikkea. Ja vaikka noissa aiemmissa on ollu kaikkea Mr X:ää ja muuta kuolematonta ukkelia jahtaamassa, niin tässä niitä on jokasella alueella. Toisaalta ihan avutonta se meno ei kuitenkaan oo, Requiem toimii sellasena "vapaudu vankilasta"-korttina aikalailla kaikissa tilanteissa, mutta sen käyttöähän välttää viimeseen asti. Pelin lopussa sit 40 panosta kannossa, koska voihan niille tulla parempaakin tarvetta!Läpi pamahti täälläkin Requiem, aika läpikohtaisesti tuli tutkittua paikat, vajaa 10h näytti pelikello ja steam näyttää 14.5h. Hyvä peli ja nautin kyllä paljon mutta samalla pieni pettymys. Ehkä liian paljon turvauduttiin nostalgiaan toisella puoliskolla ja jäi kyllä hieman heikommaksi kuin eka puolisko.
Jännä että hieman vaisu fiilis jäi myös itse pelimekaniikoista. Ei kyllä jäänyt mikään tietty puzzle erityisesti mieleen, tai mikään kohta pelistä. Jotenkin tuntuu että tämä oli hyvin tasapaksu ja jäi huiput puuttumaan. Tai ehkä ne ei niin paljon tunnetta tuonut kun aika paljon oli lähes copypastea aiemmista peleistä. Leonin mekaniikat oli R4makessa mieleeni enempi, tyydyttävämmät. Tässä ehkä hieman liikaa mentiin jo arcaden puolelle.
Lähinnä tässä yritän ääneen miettiä että miksi mä en tästä tykännyt ihan niin paljon kuin moni muu, vaikka palaset periaatteessa pitäisi olla kohdallaan. No katsotaan jos lämpiäisin tulevilla peluukerroilla enemmän, nyt vahva 8/10.
Juu, iskee kyllä hyvin nämä Remaket...Res Village ei oikein jäänyt mieleen, paitsi se uhkea emäntä. Muttei huono peli sekään. Tykkäsin pirukseen RE:4:sta, alkuperäistä en ole pelannut niin olin vapaana nostalgia-laseista. Res Evil Revelations- pelitkin oli minusta oikein jees, vaikka jo karumpia näihin remakeihin verrattuna.Putki näkyy vaan jatkuvan. Ei ole ole kyllä juurikaan huonoa peliä sitten RE7:an, kolmonen eli ehkä hieman lyhyehkö, mutta ei missään nimessä huono peli sekään.
Näin suurena RE fanina ei voi olla kuin tyytyväinen RE9 vastaanottoon ja menestykseen? Tämä tietää varmuudella lisää RE pelejä ja varsinkin näitä remakeja mitkä ainakin itselle iskevät kovaa. RE5 remake olisi kyllä varmasti pirun kova pläjäys. Aika näyttää että uskaltavatko jaappanilaiset ottaa riskiä kyseisen pelin kanssa koska alkuperäinen sai aikaan melkoisen paskamyrskyn.
Kah, 18 tuntia sanoo PS5:n äppikello vaikka peli tuon 10:46. Aika tiukasti pe, la, su ja ma-aamuna pelasin ku kipeenä/kuumeessa/saikkarilla aikaa. Tuli jo vähä sellanen "eikö tää perkule jo lopu" kyllä jo ennen loppua. Jos en muistanu sanoo, niin "puzzlet" oli kyl pirun naurettavan helppoja ja mielestäni aika speedrunina vedin joskin joka nurkan kolusin ja kaiken luin ja zoomailin ja fiilistelin. Ei tää siis mikään lyhyt ollu vs. joku muu AAA-peli esim. Warhammerin Gamepassista vedin xboxin pelikellon mukaan 6 tunnissa läpi.Läpi meni täälläkin noin 18 tunnissa Steamin kellon mukaan
Jos Warhammerilla tarkoitat Space Marine kakkosta, on se vähän huono vertailu. Yksinpeli on lyhyt, mutta Operations - pelimuotoon sitten saakin helposti menemään satoja tunteja.Kah, 18 tuntia sanoo PS5:n äppikello vaikka peli tuon 10:46. Aika tiukasti pe, la, su ja ma-aamuna pelasin ku kipeenä/kuumeessa/saikkarilla aikaa. Tuli jo vähä sellanen "eikö tää perkule jo lopu" kyllä jo ennen loppua. Jos en muistanu sanoo, niin "puzzlet" oli kyl pirun naurettavan helppoja ja mielestäni aika speedrunina vedin joskin joka nurkan kolusin ja kaiken luin ja zoomailin ja fiilistelin. Ei tää siis mikään lyhyt ollu vs. joku muu AAA-peli esim. Warhammerin Gamepassista vedin xboxin pelikellon mukaan 6 tunnissa läpi.
Tota mäkin punnitsi pe-aamun ajan et raaskiiko mut onneksi raaski -> taataan jatkumo ja seuraavatkin Ressat. Tohon hintaan kyl mitään peliä ikinä ennen oo ostanu. Tulevan MGS4:n remasterin voin kans ostaa tolla rahalla, veikkaan et saman tason nostalgiatrippiä tarjolla.Ei nykypäivänä viitsi enää laittaa 80€ peliin, jos tietää että sen kanssa ei ole kiire ja että sen saa nappaistua puoleen hintaan hyvinkin saman vuoden puolella.
Samat sävelet. Ostoon menee, mutta alelaarista aikanaan mielellään kera mahdollisten dlc lisäosien. Backlogilla riittää tavaraa.ei nykypäivänä viitsi enää laittaa 80€ peliin, jos tietää että sen kanssa ei ole kiire ja että sen saa nappaistua puoleen hintaan hyvinkin saman vuoden puolella.
Hyvää tarinointia, Capcom on luultavasti omilla testiryhmillään kokeillut ja tehneet kyselyitä että pelaajia löytyy jotka tykkää kummastakin modernimmasta pelityylistä; tuosta kömpelön säikyn "nössön" osiosta jota Grace edustaa ja sitten koviksen joka potkii kaikkia persuksille, sempä vuoksi näissä tulee olemaan jaettu kampanja, jossa on se kovis persuksille potkija ja sitten holhottava nössö joka säikkyy putoilevia ämpäreitä. Mietin että ehkä voisi olla kokeilemisen arvoinen kakkosesta lainattu skenaario systeemi jossa nämä kampanjat olisivat erillisiä kokonaisuuksia jaetulla tarinan kerronnalla toki. Vai onkohan tämä todettu capcomin toimesta liian monimutkaiseksi peruspelaajan näkökulmasta... Stealth mekaniikat voisi heittää menemään samantien, niitä ei kuitenkaan käytetä kun mennään vauhdilla läpipeluuta.Mä vähän veikkaan et aika monella on se lempparipuolisko tässä. Kuitenkin tässä on vähän niinku 2 RE-peliä samassa. Gracen osuudet vertautuu parhaiten johonkin RE7 ekaan kahteen tuntiin. Muuten sanoisin et RE2 Remake, mut ei se kyllä sekään oikeen ole kun valtaosa Gracen osuuksista menee siinä että välttelee vihollisia minkä kerkeää. Ehkä joku Alien Isolation olis toimivampi esimerkki, siinäkin kun voi taistella tiettyjä vihollisia vastaan, mutta aina toimivin ratkasu on välttää kaikkea. Ja vaikka noissa aiemmissa on ollu kaikkea Mr X:ää ja muuta kuolematonta ukkelia jahtaamassa, niin tässä niitä on jokasella alueella. Toisaalta ihan avutonta se meno ei kuitenkaan oo, Requiem toimii sellasena "vapaudu vankilasta"-korttina aikalailla kaikissa tilanteissa, mutta sen käyttöähän välttää viimeseen asti. Pelin lopussa sit 40 panosta kannossa, koska voihan niille tulla parempaakin tarvetta!
Toinen puolisko on sit ihan kun toista peliä pelais, siitä ei pääse mihkään. Jos ei RE4 Remaken actionpainotteisuus maistunut erityisemmin, niin tuskin tämäkään voittaa puolellensa. Toki siitä poiketen se kenttäsuunnittelu edelleen on sellasta RE1-3 tyylistä samojen alueiden välillä ravaamista, kun taas RE4 ei hirveesti vanhoja maisemia kateltu uusiksi. Tuo jostain käsittämättömästä syystä toi itelle mieleen myös Last of Usin (etenkin kakkosen), mikä johtuu varmaan tuosta alueesta ja yleisestä meiningistä. Evil Within 2 myös muistui mieleen. Ei kumpikaan varsinaisesti huono asia, mutta vähän outoja asioita tulla mieleen.
Olet oikeassa RE peleissä ei niin kummoisia puzzleja ole ollut, joka johtuu siitä että näissä käytetään seikkailupelilogiikkaa (avain ja lukko) jossa täytyy etsiä avain avain itemi ja laittaa se johonkin hotspottiin, usein myös löydät tämän hotspotin ensin joka on itsessään vihje avaimen etsimiseen. Toki pari poikkeusta että löytyy niitä puzzlejakin, lähinnä vanhemmassa tuotannossa kuten sokoban laatikoiden siirtelyt, re1 alkemia sekoittelut jne. mutta näissä uusimmissa ei niinkään sillä oletuksena päällä olevat UI guidet ja button promptit point of interest objektien edessä ottaa suurimman osan pois siitä että sinun pitää "etsiä" kaikki paikat nappuloita rämppäämällä joka johtaa siihen että kohtaat tämän avaimen pelkällä etenemisellä ikäänkuin sinulle aseteltuna jostain pöydältä tjsp.En ainakaan ite myöskään muista muidenkaan RE-pelien puzzleja, kun ei ne varsinaisesti puzzleja ole tai vaadi sen suurempaa ajatusta et mihin mikäkin menee. Pitää vaan löytää tarvittavat kamat ja työntää oikeisiin paikkoihin. Silent Hilleissä ollu aina paljon paremmat puzzlet, mitkä paikotellen vaativat aivonystyröitä (SH3, Hard puzzle ja se sairaalan keypadaivopulma vieläkin kummittelee) jopa. Mut se pitää myöntää, että bossit oli kyllä aikalailla ihan täysin pettymyksiä tässä ja piti ihan koittaa muistella et mitä niitä oli. Osa tosta jälkimmäisestä puoliskosta menee myös nostalgisointiin, mut se ei mua sinänsä haitannut. Tasapaksuus kanssa varmaan subjektiivinen homma, musta taas tuntuu et ainakin RE4R, RE7 ja RE8 lässähtää loppua kohden vähän vaihtelevasti. Seiskan tapauksessa todella pahasti, kaikki siitä laivasta eteenpäin on ihan järkyttävää paskaa, kasissa se tehdas oli pelin nihkein alue ja nelosessa se saari oli myös heikoin alue. Tässä en ainakaan merkille laittanut samanlaista notkahdusta, mut kuten sanottu, vasta eka kerta takana niin voi olla hyvinkin jotain kuherruskuukautta päällä. Ainiin, ja se yks
Tämmöstä nimenomaan lisää näihin, myös näiden randomisointi olisi hyvä jolloin ei voisi käyttää ulkoisia guideja.Puzzleista kans puheenollen, sieltä löytyy tällänen jota ei oo vielä ratkaistu. Ihme sinänsä, koska usein nää ratkastaan jossain kahessa tunnissa julkasun jälkeen:

Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.