Xbox Series X + Series S -keskusteluketju

Kävin juuri testaamassa, XSX ohjaimen ristikko-ohjain on snadisti "naksuvampi" kuin Onen mutta mitään muuta eroa noissa ei ollut ja tuo ristikonkin ero oli niin pieni että jos se häiritsee niin morjens.

Toki sulla voi olla ohjainkin viallinen.
En verrannut Onen ohjaimeen vaan kaikkiin muihin mitä olen 30+ vuoden harrastelun aikana omistanut. Eihän tuossa Onen kanssa ole äänen suhteen muuta eroa kuin mainitsemasi ristiohjain. Mutta jos vaikka sitä nyt mietitään niin iso ero lähes äänettömään DS4:n tai vaikka Switch Pro Controlleriin.
 
En verrannut Onen ohjaimeen vaan kaikkiin muihin mitä olen 30+ vuoden harrastelun aikana omistanut. Eihän tuossa Onen kanssa ole äänen suhteen muuta eroa kuin mainitsemasi ristiohjain. Mutta jos vaikka sitä nyt mietitään niin iso ero lähes äänettömään DS4:n tai vaikka Switch Pro Controlleriin.
Ääni on sivutuote hyvästä tuntumasta ("tactile"). Äänetön tuppaa olemaan myös pehmeä ja epämääräinen painaa. Esimerkkinä tietokoneella mekaaninen näppäimistö vs. membrane näppikset.
 
En verrannut Onen ohjaimeen vaan kaikkiin muihin mitä olen 30+ vuoden harrastelun aikana omistanut. Eihän tuossa Onen kanssa ole äänen suhteen muuta eroa kuin mainitsemasi ristiohjain. Mutta jos vaikka sitä nyt mietitään niin iso ero lähes äänettömään DS4:n tai vaikka Switch Pro Controlleriin.

Noh, tämä on varmaan nyt niitä ensimmäisen maailman ongelmia. Ottaen huomioon ettei ristikko-ohjainta hakata tauotta kovinkaan monessa pelissä niin minusta tämä on aika mitätön asia mutta ilmeisesti joillekkin merkityksellinen. Itse en ole koskaan huomioinut ohjaimen äänekkyyttä vaikka en edes luureilla pelaa, konsoleista kokemusta XBOXeista kaikki ja Pleikoista 234.
 
Noh, tämä on varmaan nyt niitä ensimmäisen maailman ongelmia. Ottaen huomioon ettei ristikko-ohjainta hakata tauotta kovinkaan monessa pelissä niin minusta tämä on aika mitätön asia mutta ilmeisesti joillekkin merkityksellinen. Itse en ole koskaan huomioinut ohjaimen äänekkyyttä vaikka en edes luureilla pelaa, konsoleista kokemusta XBOXeista kaikki ja Pleikoista 234.
Jep, kuten tuossa ensimmäisessä valitusvirressä sanoin, first world problems. ABXY päästää myös enemmän ääntä kuin pleikkarin vastaavat mutta ymmärrän jos joistakin puolestaan Dualshock on liian tunnotonta mössöä. Tottumiskysymys ja makuasia.
 
Ihan mielenkiinnosta, missä tilanteessa tarvit että äänet tulevat molemmista?

Itse en tarvitse, ja sekä PS:n että Xboxin systeemit sopii omiin käyttötapoihini ihan yhtä hyvin.

Tarvetta sille voi olla esim. joissain sohvamoninpelitilanteissa tai jos vaikka toinen tahtoisi katsoa vierestä äänten kanssa ja pelaaja tykkää käyttää kuulokkeita, sekä luonnollisesti striimaajilla/youtubettajilla. Etenkin viimeksi mainittu tekee tästä nykypäivänä oleellisen puutteen.
 
Tuli hankittua Series S uuden Q70T television kaveriksi kun ei muita konsoleita kaupasta löytynyt ja olen ehkä hieman pettynyt tuon Freesyncin/VRR:n toimivuuteen. Esimerkiksi Star Wars Jedi: Fallen Orderissa tai Minecraftissa tapahtuu tökkimisiä jonkin verran vaikka FPS on tietääkseni ihan Freesyncin rajoissa. Ehkä itsellä oli vain liian kovat odotukset tämän osalta, olen kokeillut säätää myös noita resoluutioita ja muita asetuksia edes takaisin jos HDMI 2.0 ei pystyisikään händläämään kaikkea kerralla. Pitää huomenna hakea postista HDMI 2.1 kaapeli jos se auttaisi asiaa vaikka ei sillä pitäisi olla mitään vaikutusta asiaan koska Freesync ei toimi kunnolla myöskään 1080p 60hz asetuksilla.

Television infot näyttää että VRR on päällä ja kuvataajuus muuttuu (?) pelin FPS droppien mukana mutta kuva on silti aika kaukana sulavasta. Linkin takana on pieni pätkä jossa näkyy tämä.


Edit: Toisessa paikassa pelissä tuo Freesync taas näytti toimivan ihan hyvin suunnilleen samoilla FPS dropeilla, ehkä tämä VRR ei vain toimi täydellisesti aina.
 
Viimeksi muokattu:
Tuli hankittua Series S uuden Q70T television kaveriksi kun ei muita konsoleita kaupasta löytynyt ja olen ehkä hieman pettynyt tuon Freesyncin/VRR:n toimivuuteen. Esimerkiksi Star Wars Jedi: Fallen Orderissa tai Minecraftissa tapahtuu tökkimisiä jonkin verran vaikka FPS on tietääkseni ihan Freesyncin rajoissa. Ehkä itsellä oli vain liian kovat odotukset tämän osalta, olen kokeillut säätää myös noita resoluutioita ja muita asetuksia edes takaisin jos HDMI 2.0 ei pystyisikään händläämään kaikkea kerralla. Pitää huomenna hakea postista HDMI 2.1 kaapeli jos se auttaisi asiaa vaikka ei sillä pitäisi olla mitään vaikutusta asiaan koska Freesync ei toimi kunnolla myöskään 1080p 60hz asetuksilla.

Television infot näyttää että VRR on päällä ja kuvataajuus muuttuu (?) pelin FPS droppien mukana mutta kuva on silti aika kaukana sulavasta. Linkin takana on pieni pätkä jossa näkyy tämä.


Edit: Toisessa paikassa pelissä tuo Freesync taas näytti toimivan ihan hyvin suunnilleen samoilla FPS dropeilla, ehkä tämä VRR ei vain toimi täydellisesti aina.

Jedi:Fallen Order ei ole paras peli tämän kaltaista testaamista varten koska peli on julkaisusta lähtien kärsinyt mikronykimisestä alustasta riippumatta.

Itse pelasin vuosi sitten tämän pc:llä lävitse ja palstat olivat tuolloin täynnä samankaltaisia kommenteja kun asiaa selvittelin.

Ostin tämän Xboxille muutama päivä sitten mutta en ole kerennyt vielä kokeilla.
 
Ihan mielenkiinnosta, missä tilanteessa tarvit että äänet tulevat molemmista?
Annan vielä oman perspektiivini tähän asiaan, kun käytän kyseistä ominaisuutta joka päivä:
Mulla on siis nuo Plantronics RIG 800 LX langattomat luurit yhdistettynä Xboxiin ja ne käyttää ulkoista DAC-mokkulaa. Xbox kulkee soundbarin kautta telkkariin. Luureja käytän silloin kun vaimo tekee yöputkea (nukkuu päivällä), ja laitan soundbarin volat nollille. Kun eletään "normaalirytmiä", käytetään soundbaria.

Riippumatta siitä onko luureissa napsautettu virtaa päälle, saa tuo mokkula koko ajan virtaa Xboxilta ja täten näkyy myös aina yhdistettynä Xboxille. Olisi aika rasittavaa ottaa joka kerta tuo vastaanotin irti konsolista, kun haluaa käyttää soundbaria. En tiedä miten pleikkarilla vastaava setuppi toimii - pitääkö niissä tosiaan ottaa DACci irti koneesta, että saa äänet HDMI:n kautta ulos. Xboxille kuitenkin kuulokkeet näkyvät samanlaisesti riippumatta siitä onko ne DACcipohjaisia vai 3.5 mm plugilla ohjaimessa, erona se ettei DAC-pohjaisten volaa voi säätää Guidesta. Tuo eron näkeminen analogisen ja digitaalisen kuulokkeen välillä on varmasti toteutettavissa ohjelmallisesti, mutta taitaa olla aika matalalla prioriteetilla backlogissa Xboxin softatiimillä.

Siihen yhdyn, että paras ratkaisu olisi antaa käyttäjälle itselle mahdollisuus päättää tämä toiminta laittamalla asetuksiin joku täppä että "enable HDMI audio with headphones", mutta kunnes tuo tulee on parempi ratkaisu puskea ääni molempiin kohteisiin.
 
Viimeksi muokattu:
Jedi:Fallen Order ei ole paras peli tämän kaltaista testaamista varten koska peli on julkaisusta lähtien kärsinyt mikronykimisestä alustasta riippumatta.

Itse pelasin vuosi sitten tämän pc:llä lävitse ja palstat olivat tuolloin täynnä samankaltaisia kommenteja kun asiaa selvittelin.

Ostin tämän Xboxille muutama päivä sitten mutta en ole kerennyt vielä kokeilla.
Muistan lukeneeni myös jotain tuon tapaista joskus aikaisemmin. Pitää testailla vielä muita pelejä tarkemmin.
 
Minecraft on myös ehkä huono tarkkailla tuon osalta. Peli kaipaa kipeästi päivitystä, lataakin lähes kaikkea neljä kertaa pidempään kuin Switch-versio.
 
Edelleen pienempi paha kuin Pleikkarin ratkaisu, aika selvällä erolla.

Joka tapauksessa tuossakin olisi parantamisen varaa; vaiva se on pienikin vaiva.

Omaan ajatteluuni ja käyttööni PS5 tapa taas on ainoa järkevä ja xboxin ihan aivokuollut, jos jompi kumpi tapa pelkästään pitää valita. Kuinka moni oikeasti haluaa yhtäaikaa äänet kaiuttimista ja kuulokkeista, niinkö moni, että se on oletusvalintana oikea? Väittisin, että miltei järjestään kaikki laitteet toimii on se, että kuulokkeiden kytkeminen mykistää kaiuttimet. Mutta lienemme yhtä mieltä siitä, että pitäisi saada konffattua, oli se kummin päin vain.
 
PS5-ketjussa juttua välipalasta jolla saa äänet optiselle ja kuitenkin 4K/60hz Hdr menee eteenpäin, löytyykö sX:lle vastaavaa osaa?

edit. Ok, se sama adapteri siis taitaa toimia ihan Series X:lläkin, ainakin valmistajan sivun käyttäjäkommenttien mukaan.
 
Viimeksi muokattu:

The Medium-pelin kehittäjien mukaan pelin kehitys- ja markkinointikulut on jo kuitattu, vaikka peli julkaistiin kaksi päivää sitten suoraan Game Passiin.

Jännä juttu, koska kuulemma Game Pass riistää kehittäjiä ja 1€/kk Game Pass ei ole kannattavaa kenellekään ...paitsi että Xbox teki juuri yhden kaikkien aikojen parhaista tuloksistaan, kun sekä liikevaihto, softamyynnit että laitemyynnit rikkoivat ennätyksiä/kasvoivat huomattavasti ...paitsi että devit ylistää Game Passia ja pelien julkaiseminen itseasiassa on lisännyt pelien myyntiä ...paitsi että että hintatietoisille kuluttajille Game Pass on ihan loistava vaihtoehto ja tilaajamäärä kasvaa koko ajan.

On kyllä hämmentävä yhtälö tämä Game Pass kaikinpuolin. :hmm: :hmm: :hmm:

e: typo korjattu

Ai missäs tämä tulos nyt olikaan luettavissa Xboxin osalta? Revenue kun ei edelleenkään ole se tulos vaikka tämä vaikuttaa innokkaimmilta xbox-kannattajilta vähän väliä unohtuvan.

Toivottavasti tosiaan The Mediumiin ei haaskattu kovin kummoista summaa rahaa, kun lopputuloksena oli sitten 71 metacritic-pojon tasoinen tekele. Sitä gamepassin killer appia odotellessa edelleen.

 
Viimeksi muokattu:

"Blooper Teamin uutukainen onnistui vakuuttavassa tavoitteessaan jo muutamassa päivässä, uutisoi GameSpot. Pelin kaikki tulevat myynnit ovatkin jo studiolle puhdasta voittoa.

Menestyksestä tekee entistä vakuuttavamman se, että peli on ollut saatavilla heti julkaisusta lähtien osana Xbox Game Pass -tilausta."
 
Sitä gamepassin killer appia odotellessa edelleen.

Mihin tarvii yksittäisen "killer app'n" jos:

- Kaikki MS:n omat tuotokset tulevat suoraan julkaisussa Gamepassiin
- EA:n tuotoksia iso osa on pelattavissa tällä samalla kuukausihinnalla
- Tarjolla muitakin laadukkaita pelejä enemmän mitä normaali ihminen ehtii pelaamaan ?

Varsinkin jos larpataan aikuista työssäkäyvää perheellistä ihmistä niin tämähän on aivan hemmetin hyvä palvelu, lapsillekin löytyy paljon pelattavaa. Suurin kitinä taitaa tulla ihmisillä siitä että kilpailijoilla kun ei ole mitään vastaavaa tarjolla tällä hetkellä ;)
 
Varsinkin jos larpataan aikuista työssäkäyvää perheellistä ihmistä niin tämähän on aivan hemmetin hyvä palvelu, lapsillekin löytyy paljon pelattavaa. Suurin kitinä taitaa tulla ihmisillä siitä että kilpailijoilla kun ei ole mitään vastaavaa tarjolla tällä hetkellä ;)
Nimenomaan. Ei ole kyllä kiirettä hankkia PS5. Sitten kun uusi FF ja GT ja aikaa niille.

Gamepässille on muuten omakin ketjunsa.
 
Mihin tarvii yksittäisen "killer app'n" jos:

- Kaikki MS:n omat tuotokset tulevat suoraan julkaisussa Gamepassiin
- EA:n tuotoksia iso osa on pelattavissa tällä samalla kuukausihinnalla
- Tarjolla muitakin laadukkaita pelejä enemmän mitä normaali ihminen ehtii pelaamaan ?

Varsinkin jos larpataan aikuista työssäkäyvää perheellistä ihmistä niin tämähän on aivan hemmetin hyvä palvelu, lapsillekin löytyy paljon pelattavaa. Suurin kitinä taitaa tulla ihmisillä siitä että kilpailijoilla kun ei ole mitään vastaavaa tarjolla tällä hetkellä ;)

Tämä "kitinä" kun johtuu siitä, että palvelu ei tarjoa edes tälläiselle nykyään suhteellisen casuaalisti pelaavalle varsinaisesti mitään mullistavaa, kun ne vähäiset kiinnostavat pelit on jo hankittu muuta kautta. Samalla kun MS jatkaa keskinkertaisten tekeleidensä tuotantoa, niin vaikea nähdä että jatkan palvelun käyttäjänä nykyisen tilauksen jälkeen. Myöskään EA:n tusinapelien vuosipäivitykset eivät jaksa kiinnostaa, SW Fallen order oli jo hankittuna aiemmin.

Mitä tuohon kilpailijakommenttiin tulee, niin mieluummin otan muutaman ikimuistoisen helmen GP:n vuositilaushintaan kuin läjän keskinkertaista huttua joka unohtuu samantien pelaamisen jälkeen.

Toki MS:n peleille GP on oiva vaihtoehto jo ihan puhtaasti siksi, että MS:n 1st party pelien hinnat ovat jatkuvasti aivan päättömissä hinnoissa erikseen ostettuna. Tämä lisää sitten palvelun näennäistä arvoa, kun saat nämä ylihintaiset tekeleet osana palvelua.

No ehkä se killer app tulee vihdoin Halo Infiniten muodossa, jos tuosta clusterfuck-kehityksestä saadaan joskus valmistakin aikaiseksi.

Jatkokestelu sitten varmaankin jo GP-triidissä?
 
Tämä "kitinä" kun johtuu siitä, että palvelu ei tarjoa edes tälläiselle nykyään suhteellisen casuaalisti pelaavalle varsinaisesti mitään mullistavaa, kun ne vähäiset kiinnostavat pelit on jo hankittu muuta kautta. Samalla kun MS jatkaa keskinkertaisten tekeleidensä tuotantoa, niin vaikea nähdä että jatkan palvelun käyttäjänä nykyisen tilauksen jälkeen. Myöskään EA:n tusinapelien vuosipäivitykset eivät jaksa kiinnostaa, SW Fallen order oli jo hankittuna aiemmin.

Mitä tuohon kilpailijakommenttiin tulee, niin mieluummin otan muutaman ikimuistoisen helmen GP:n vuositilaushintaan kuin läjän keskinkertaista huttua joka unohtuu samantien pelaamisen jälkeen.

Toki MS:n peleille GP on oiva vaihtoehto jo ihan puhtaasti siksi, että MS:n 1st party pelien hinnat ovat jatkuvasti aivan päättömissä hinnoissa erikseen ostettuna. Tämä lisää sitten palvelun näennäistä arvoa, kun saat nämä ylihintaiset tekeleet osana palvelua.

No ehkä se killer app tulee vihdoin Halo Infiniten muodossa, jos tuosta clusterfuck-kehityksestä saadaan joskus valmistakin aikaiseksi.

Jatkokestelu sitten varmaankin jo GP-triidissä?
TLDR: Game Pass ei sovellu juuri sinulle koska et pidä juuri mistään peleistä ja olet sattunut ostamaan muutaman tietyn pelin. Tuolta pohjalta on hyvä yleistää tuo kaikille ihmisille.
 
Tämä "kitinä" kun johtuu siitä, että palvelu ei tarjoa edes tälläiselle nykyään suhteellisen casuaalisti pelaavalle varsinaisesti mitään mullistavaa, kun ne vähäiset kiinnostavat pelit on jo hankittu muuta kautta. Samalla kun MS jatkaa keskinkertaisten tekeleidensä tuotantoa, niin vaikea nähdä että jatkan palvelun käyttäjänä nykyisen tilauksen jälkeen. Myöskään EA:n tusinapelien vuosipäivitykset eivät jaksa kiinnostaa, SW Fallen order oli jo hankittuna aiemmin.

Mitä tuohon kilpailijakommenttiin tulee, niin mieluummin otan muutaman ikimuistoisen helmen GP:n vuositilaushintaan kuin läjän keskinkertaista huttua joka unohtuu samantien pelaamisen jälkeen.

Toki MS:n peleille GP on oiva vaihtoehto jo ihan puhtaasti siksi, että MS:n 1st party pelien hinnat ovat jatkuvasti aivan päättömissä hinnoissa erikseen ostettuna. Tämä lisää sitten palvelun näennäistä arvoa, kun saat nämä ylihintaiset tekeleet osana palvelua.

No ehkä se killer app tulee vihdoin Halo Infiniten muodossa, jos tuosta clusterfuck-kehityksestä saadaan joskus valmistakin aikaiseksi.

Jatkokestelu sitten varmaankin jo GP-triidissä?

Ellei jokin ole viime aikoina muuttunut, niin Xbox Live Goldin saa edelleen konvertoitua eurolla Game Pass Ultimateksi. CD Keysistä saa Live Goldia kolmeksi vuodeksi alle 140 eurolla. Sillä hinnalla sinä ostat kaksi ”timanttista” PS5-peliä, jotka maksavat 70e kipale PS Storessa.

Enkä ole kyllä ikinä maksanut yhdestäkään tämän tai viime genin Xbox-pelistä yli 50 euroa. VPN:llä voin vaikka tänään ennakkotilata tulevan Resident Evil: Villagen jenkkiversion alle 40 eurolla.

Ps. Myy se sun Series X jollekin, joka laitetta oikeasti arvostaa. Ovat ihan haluttua kamaa, vaikket sitä myöntäisikään.

EDIT: Pläräsinpä nopeasti läpi Game Pass -valikoimaa. Siellä oli mm. seuraavaa ”keskinkertaista huttua”:


- Ace Combat 7
- Alien Isolation
- Burnout Paradise: Remastered
- Celeste
- Control
- Day of the Tentacle: Remastered
- Dead Cells
- Dead Space 1 ja 2
- Desperados III
- Destiny 2
- Dishonored 2
- DOOM Etenal
- Dragon Quest XI: Definite Edition
- Enter the Gungeon
- Fallout New Vegas
- Final Fantasy 7-9
- Hollow Knight
- Mass Effect -trilogia
- Monster Hunter: World
- Nier: Automata
- Ninja Gaiden II
- Outer Wilds
- Pillars of Eternity
- Resident Evil 7
- Slay the Spire
- Soul Calibur 6
- Streets of Rage 4
- Sunset Overdrive
- Tetris Effect
- Skyrim
- The Outer Worlds
- The Witcher 3
- Yakuza 0-5
- Titanfall 2
- What Remains of Edith Finch


Plus ne Forzat, Halot ja Gearsit.

En jaksa tarkistaa pelien Metacritic-keskiarvoa, mutta veikkaan että se on jossain 85 prosentin hujakoilla. Mutta kiva, että yksilöit sen The Mediumin sieltä joukosta.
 
Viimeksi muokattu:
toimiiko kaikki hiiri ja näppis combot boxilla? pitäis 7v muksulle hommata minecraft ja sims4 peliin jotkut semihalvat.
 
toimiiko kaikki hiiri ja näppis combot boxilla? pitäis 7v muksulle hommata minecraft ja sims4 peliin jotkut semihalvat.

Ymmärtääkseni kaikki johdolliset käy. Langattomat vaihtelevasti.

Ja ne toimii tietenkin vain joissain peleissä, mutta näköjään esim just noissa mainitsemissasi toimii.
 
Ymmärtääkseni kaikki johdolliset käy. Langattomat vaihtelevasti.

Ja ne toimii tietenkin vain joissain peleissä, mutta näköjään esim just noissa mainitsemissasi toimii.
En näe syytä miksei langattomat toimisi jos niissä vain on oma usb-vastaanottimensa. Bluetoothia käyttävät ei toki toimi koska Xboxissa ei ole Bluetoothia.
 
En näe syytä miksei langattomat toimisi jos niissä vain on oma usb-vastaanottimensa. Bluetoothia käyttävät ei toki toimi koska Xboxissa ei ole Bluetoothia.
Jotain eroavaisuuksia noissakin on. Vanha Logitech K340 unifying-palikalla ei toiminut. Nykyinen MX Keys unifying-palikalla toimii.
 
En näe syytä miksei langattomat toimisi jos niissä vain on oma usb-vastaanottimensa. Bluetoothia käyttävät ei toki toimi koska Xboxissa ei ole Bluetoothia.

Ajurituki ei vaan ole niin universaalia kuin PC-Windowsissa. Toki Bluetooth-vehkeet jää kaikki suorilla pois.
 
toimiiko kaikki hiiri ja näppis combot boxilla? pitäis 7v muksulle hommata minecraft ja sims4 peliin jotkut semihalvat.
Tökkäsin tuollaisen Liiterin näppiksen siihen kiinni.
Huomasin, että Forza Horizon 4 jäi siihen latausruutuun, kun auto ajelee eri keleissä ja pitäisi painaa nappulaa, niin mikään ohjaimen näppäin ei vaikuta mitään.
Täydellistä restarttia jne testasin, kunnes tuli mieleen, että koitanpa ilman näppistä. Käynnistyi heti...

Toki pistelin tuosta heti bugi-ilmoituksen...
 
Tökkäsin tuollaisen Liiterin näppiksen siihen kiinni.
Huomasin, että Forza Horizon 4 jäi siihen latausruutuun, kun auto ajelee eri keleissä ja pitäisi painaa nappulaa, niin mikään ohjaimen näppäin ei vaikuta mitään.
Täydellistä restarttia jne testasin, kunnes tuli mieleen, että koitanpa ilman näppistä. Käynnistyi heti...

Toki pistelin tuosta heti bugi-ilmoituksen...
Huomasin tuon bugin heti Series X:n julkaisupäivänä. Jos on hiiri tai näppis kiinni konsolissa niin Horizon 4 jää jumiin tuohon ruutuun. Ottaa hiiren/näppiksen irti niin heti toimii. Itsellä joku Microsoftin näppis jossa on touchpad ja Logitech G900 hiiri.

Xbox Onella tätä ongelmaa ei ilmennyt.
 
Huomasin tuon bugin heti Series X:n julkaisupäivänä. Jos on hiiri tai näppis kiinni konsolissa niin Horizon 4 jää jumiin tuohon ruutuun. Ottaa hiiren/näppiksen irti niin heti toimii. Itsellä joku Microsoftin näppis jossa on touchpad ja Logitech G900 hiiri.
Liiterin hiiren jätin kiinni, itsellä käynnistyy sen kanssa...
Tai no, ainakin kerran käynnistyi ;)
Nyt en ole vähään aikaan kokeillut...
 
Olisi seuraavanlainen ongelma X kanssa. Elikkä kuulokkeet, omistan Steelseries Arctis Pro wirelesit. Laitan ne ohjaimeen kiinni pakkauksen mukana tulleella usb->3,5mm johdolla.
Tässä ollaan kaverin kanssa jolla on pleikkari niin pelattu nyt Cold Waria, mutta oma mikrofooni ei toimi. Onko vika kuulokkeiden yhteensopimattomuudessa vai jossakin asetuksissani. Äänet kyllä toimii normaalisti ja esim. Codin omassa mikkitestissä kyllä saa äänipalkin liikkumaan kun puhun, mutta itse partyssä ei mikki yksinkertaisesti aktivoidu.
 
Olisi seuraavanlainen ongelma X kanssa. Elikkä kuulokkeet, omistan Steelseries Arctis Pro wirelesit. Laitan ne ohjaimeen kiinni pakkauksen mukana tulleella usb->3,5mm johdolla.
Tässä ollaan kaverin kanssa jolla on pleikkari niin pelattu nyt Cold Waria, mutta oma mikrofooni ei toimi. Onko vika kuulokkeiden yhteensopimattomuudessa vai jossakin asetuksissani. Äänet kyllä toimii normaalisti ja esim. Codin omassa mikkitestissä kyllä saa äänipalkin liikkumaan kun puhun, mutta itse partyssä ei mikki yksinkertaisesti aktivoidu.
Sanoisin, että ongelma on asetuksissa, jos mikkitesti näyttää elämää. Muistaakseni jostain päin pelin asetuksia löytyi ”crossplay communication” täppä tai vastaava, jolla sai äänet kuulumaan vääräuskoisille.
 
Liiterin hiiren jätin kiinni, itsellä käynnistyy sen kanssa...
Tai no, ainakin kerran käynnistyi ;)
Nyt en ole vähään aikaan kokeillut...
Aa eli vika saattaa siis koskettaa vain näppäimistön kiinni olemista. Noh, väliäkö tuolla kun jos noita käyttää niin yleensä on sitten molemmille tarve eikä vain hiirelle.
 
Aa eli vika saattaa siis koskettaa vain näppäimistön kiinni olemista. Noh, väliäkö tuolla kun jos noita käyttää niin yleensä on sitten molemmille tarve eikä vain hiirelle.
Jep. Arsesta silti, eikä voi olla vaikea korjattava... Kauan on silti kestänyt.
 
Olisi seuraavanlainen ongelma X kanssa. Elikkä kuulokkeet, omistan Steelseries Arctis Pro wirelesit. Laitan ne ohjaimeen kiinni pakkauksen mukana tulleella usb->3,5mm johdolla.
Tässä ollaan kaverin kanssa jolla on pleikkari niin pelattu nyt Cold Waria, mutta oma mikrofooni ei toimi. Onko vika kuulokkeiden yhteensopimattomuudessa vai jossakin asetuksissani. Äänet kyllä toimii normaalisti ja esim. Codin omassa mikkitestissä kyllä saa äänipalkin liikkumaan kun puhun, mutta itse partyssä ei mikki yksinkertaisesti aktivoidu.
Series S:llä sama vika. Liekö bugi käyttiksessä vai pelissä? Kavereiden äänet kyllä kuuluu, mutta oma mikki on mykkä.
 
Arctis 7 toimii moitteetta Xbox Onen sekä Series X:n kanssa kun käyttää sitä Kuuloke Adapteria. Mikin toiminnassa ei ongelmia, mutta jos laittaa pelkällä piuhalla suoraan 3,5 mm liitäntään, niin mikki ei toimi Series X:ssä.
 
Tuntuu että ongelmaa ei saisi ratkaistua tuolla adapterilla. Kuitenkin itse peli ja konsoli mikin tunnistaa. Mitä reddittiä lähdin selaamaan niin en näytä olevan yksin ongelmani kanssa.
 
Ainakin joissain kuulokkeissa taitaa vaatia väliin sitä Xboxin omaa adapteria ( Xbox One Stereo kuuloke adapteri ). En toki osaa sanoa voisiko ongelma sun tapauksessa ratketa tuolla :hmm: vai onko kyse vain yhdestä pelistä, jossa mikki ei toimi?
Tuon adapterin ainoa tarkoitus on tuoda 3,5mm kuulokkeiden tuki vanhoihin Xbox One ohjaimiin joissa ei vielä ollut liitintä suoraan. Ja onhan tuossa toki bonarina nuo namiskat.
 
Luin myöskin että ongelma on nimenomaan Series X ohjaimessa, vanhalla Onen kapulalla toimii. Näppäränä miehenä lähdin siis hakemaan Elite 2 ohjaimen, NO EI VITTU TOIMI.
Perhana kun kellään kaverillakaan satu olemaan boksia että pääsisi testaamaan mikin toimivuutta boksin omassa keskustelussa.
 
Luin myöskin että ongelma on nimenomaan Series X ohjaimessa, vanhalla Onen kapulalla toimii. Näppäränä miehenä lähdin siis hakemaan Elite 2 ohjaimen, NO EI VITTU TOIMI.
Perhana kun kellään kaverillakaan satu olemaan boksia että pääsisi testaamaan mikin toimivuutta boksin omassa keskustelussa.
Eikö se keskustelu onnistu nykyään ihan Windowsiinkin? Kuitenkin on cross-platform pelejäkin.
 
Luin myöskin että ongelma on nimenomaan Series X ohjaimessa, vanhalla Onen kapulalla toimii. Näppäränä miehenä lähdin siis hakemaan Elite 2 ohjaimen, NO EI VITTU TOIMI.
Perhana kun kellään kaverillakaan satu olemaan boksia että pääsisi testaamaan mikin toimivuutta boksin omassa keskustelussa.
Laitoin sulle yv:llä GT:ni niin testataan partyssä toimivuus. Saadaan ainakin vähän rajattua sitä sun ongelmaa. Jos sulla on strict NATti niin se on ainakin joskus vaikuttanut äänen kantavuuteen.

Edit: Testattu Hirven kapula ja vanhat luurit onnistuneesti partyssä. Joku mätä on nyt CODin crossplatform-chatissa, mutta en itse kyseistä peliä pelaa niin en osaa enempää debugata.
 
Viimeksi muokattu:
Voiskoha kyseessä olla joku porttiongelma? Kokeile laittaa xbox DMZ-alueelle, jos sellainen reititimestä/modeemista löytyy. Ts. kaikki portit auki xboxille. Ei tos nyt mitää käytännön tietoturvaongelmaa tule, jos ostokset on kirjautumisen takana (+ 2fa). Jos sit toimii, niin voi kaivella pelikohtaiset portit ja tehdä tarvittavat portforwardit. upnp noi normisti hoitaa, mut ei ole uutta, että joskus ei toimi toivotusti.

edit: siis tuohon ylläolevaan keskusteluun liittyen ^
edit2: No huono teoria, jos kerta toisella ohjaimella toimii. Ei täällä mitää nähtävää ole, jakaantukaa :D Erikoinen vika.. kuulostaa, että on varmaan päivityksellä korjattavissa, jos tosiaan ohjaimeen liittyy (ja mikki tunnistetaan jne).
 
Viimeksi muokattu:
Jedi:Fallen Order ei ole paras peli tämän kaltaista testaamista varten koska peli on julkaisusta lähtien kärsinyt mikronykimisestä alustasta riippumatta.

Itse pelasin vuosi sitten tämän pc:llä lävitse ja palstat olivat tuolloin täynnä samankaltaisia kommenteja kun asiaa selvittelin.

Ostin tämän Xboxille muutama päivä sitten mutta en ole kerennyt vielä kokeilla.

Muutamana iltana tullut pelailtua Fallen Orderia ja yllättänyt siitä että vaikka alkutaipaleella toki vasta ollaan (2:lla planeetalla), mikronykimiset loistavat kokonaan poissaolollaan, ei edes ainuttakaan.

Joko peli on viimein patchattu taikka X Series on vain parempi kuin edeltävä pc-rautani, 2080Ti, 7700K, 16Gb & NVME SSD.
 
Muutamana iltana tullut pelailtua Fallen Orderia ja yllättänyt siitä että vaikka alkutaipaleella toki vasta ollaan (2:lla planeetalla), mikronykimiset loistavat kokonaan poissaolollaan, ei edes ainuttakaan.

Joko peli on viimein patchattu taikka X Series on vain parempi kuin edeltävä pc-rautani, 2080Ti, 7700K, 16Gb & NVME SSD.
Eikös tähän tullut hieman yllättäen 60 fps patch.
 
Eikös tähän tullut hieman yllättäen 60 fps patch.

Ennen pätchiä performance modella pystyi pelaamaan 60fps. One X:llä toi 60fps oli jo saatavilla joten resoluutiota nyt nostettiin Series X:lle ilmeisesti 1080p -> 1440p. Ei ihan 4k 60fps viel kuitenkaa mut parempi toikin on jo. Oli läpipeluu just pätchin aikaan menossa ja oli omaan silmään varsin nätti peli performance modella jo ennen sen saapumista. Kyl eron 4k moodiin huomaan, mut mielummin käytän performance modea sulavuuden takia.

/edit Googlailin ja ilmeisesti one x performance modella periaatteessa pääsi 60fps asti, mutta käytännössä dippaili aika paljon sen alle. Series X:llä vakaa 60fps konsolin julkaisusta asti performance modella :)
 
Viimeksi muokattu:
Joo, en uskonut että EA enää patchaa "noinkin vanhaa" yksinpeliä, niin pelasin Series X:llä läpi päivän ennen tuota patchia. Sulava 60 fps oli, mutta niitä pieniä nykäisyjä oli alueiden välillä. Hyvä jos korjattu. Patchissa oli se hölmö puoli, että asetuksissa luki edelleen 1080p, vaikka resoa oli nostettu. Minkä lisäksi patchista huolimatta ei ollut "optimized x|s" tagia.
 
Tuo quick resume on kyllä loistava ominaisuus, esim Jedi Fallen Order (joka näyttää todella hyvältä verrattuna suttuiseen One S -versioon), jos vaikka pelaa tätä, ja sitten viittä sen jälkeen, kun taas käynnistää fallen orderin se jatkuu siitä mihin jäi ilman alkulogojen ja muiden juttujen lataamista.
 
Tuo quick resume on kyllä loistava ominaisuus, esim Jedi Fallen Order (joka näyttää todella hyvältä verrattuna suttuiseen One S -versioon), jos vaikka pelaa tätä, ja sitten viittä sen jälkeen, kun taas käynnistää fallen orderin se jatkuu siitä mihin jäi ilman alkulogojen ja muiden juttujen lataamista.
Itse taas haluaisin vain asetuksen jolla tuon saisi kytkettyä pois käytöstä. Nyt pitää joka kerta käsin sulkea peli kun lopettaa pelaamisen. Xbox Onen tyyli oli parempi kun jätti vain yhden pelin taustalle ja jos avasi toisen tai boottasi konsolin niin sulki pelin.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
296 480
Viestejä
5 060 592
Jäsenet
81 141
Uusin jäsen
Jere Lindroos

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom