- Liittynyt
- 17.10.2016
- Viestejä
- 1 954
Onhan nykykonsoleissa ollut jo pitkään 8 ydintä, harva peli osaa kuitenkaan niin montaa ydintä hyödyntää kunnolla.
Eihän tuo pidä paikkaansa. Kyse on ennemminkin siitä, että tehoero konsoleiden ja pc:n välillä on ollut niin suuri, että pienempi määrä tehokkaampia ytimiä on tarjonnu paljon paremmat tehot, ei säikeistetty koodi ole ongelma kun vähemmille ytimilli jos tehoero on todella suuri kuten se nyt on.