Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Liittynyt
05.03.2017
Viestejä
105
W6Sny4H.png


Home | bloodlines2.com




SAN FRANCISCO & STOCKHOLM - March 21, 2019 - Paradox Interactive today at the Game Developers Conference in San Francisco revealed Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, a role-playing game (RPG) set in a Seattle faithfully reimagined in the World of Darkness. The game is currently in development and will launch on PC and consoles in 2020. Developed by Hardsuit Labs, Bloodlines 2 is the successor to the iconic RPG Vampire: The Masquerade - Bloodlines, featuring reactive storytelling, fast-paced melee combat, and intriguing characters with their own hidden motives. Players will become the ultimate vampire as they stalk the city streets for prey, maneuver complex political relationships, and balance their need for blood against their withering humanity.

Pre-orders for Bloodlines 2 are now available on Steam, the Epic Games Store, GOG, and the Paradox Store for $59.99. A “Blood Moon Edition,” which contains the “Season of the Wolf” season pass and includes additional story content to be released after launch, is also available for pre-order at $89.99. Pre-orders, along with additional information about the game, are available here: www.bloodlines2.com

Created in an act of vampire insurrection, your existence ignites a blood war among the vampire factions who run Seattle. To survive, you’ll choose a clan and enter into uneasy alliances with the competing factions in a world which will react to every choice you make. Unleash your supernatural powers against your prey, but be mindful of your surroundings at all times or run the risk of breaking the Masquerade -- the absolute law of secrecy that keeps Vampire society hidden from humanity.

The creative mind behind the original Bloodlines, Brian Mitsoda, returns as Lead Narrative Designer for Bloodlines 2, giving fans a true successor to the original cult classic. “When Paradox announced they were acquiring the World of Darkness IP, I immediately started thinking about what it would be like to return to Vampire: The Masquerade,” Mitsoda said. “Our aim has been to carry on the signature themes that made Bloodlines unique - particularly its dark tone, atmosphere, and humor - and I think that fans of the original will love what we’re doing with Bloodlines 2.”

“Fans of the original Bloodlines have been hungry for a sequel for a long time, and we began to hear those suggestions -- well, demands -- as soon as we began to work with the World of Darkness,” said Ebba Ljungerud, CEO of Paradox Interactive. “We all understood what this opportunity could mean, but it was essential for both us and for Hardsuit Labs that any sequel should be done properly; a true successor guided by the people who knew what made the original so special. Keeping this game a secret for the last few years has been quite the Masquerade for us! It’s both exciting and relieving to finally let everybody know what we have in store for them.”

“At Hardsuit Labs we’re proud to have assembled a team of industry veterans who have worked on blockbuster titles, ranging from narrative-driven RPGs to action-packed shooters,” said Andy Kipling, CEO of Hardsuit Labs. “We started working on our pitch almost immediately after we heard that Paradox had acquired the IP and I’m thrilled that Paradox recognized our passion and abilities. We are honored to be bringing Bloodlines 2 to fans all over the world.”

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 features:

  • Become the Ultimate Vampire - Immerse yourself in the World of Darkness and live out your vampire fantasy in a city filled with intriguing characters that react to your choices. You and your unique disciplines are a weapon in a forward-driving, fast-moving, melee-focussed combat system. Your power will grow as you advance, but remember to uphold the Masquerade and guard your humanity … or face the consequences.
  • Descend into Seattle’s Dark Heart and Survive the Vampire Elite - Seattle has always been run by vampires. Hunt your prey across Seattle locations faithfully reimagined in the World of Darkness. Meet the old blood founders present since the city’s birth and the new blood steering the tech money redefining the city. Everyone has hidden agendas - so choose your allies wisely.
  • Enter into Uneasy Alliances - Choose a side among competing factions, each with their own unique traits and stories, in the war for Seattle’s blood trade. The world will judge you by the company you keep, but remember no one’s hands stay clean forever.
  • Experience the Story - Written by the creative mind behind the original Bloodlines, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 brings the ambitions of the first to life and sees the return of a few fan favorite characters.
  • NVIDIA GeForce RTX is the official graphics partner of Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 and Paradox is excited to work with NVIDIA on bringing real-time ray tracing and NVIDIA DLSS technology to the game.

To learn more about Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, please visit www.bloodlines2.com.


Pre-purchase Vampire: The Masquerade® - Bloodlines™ 2 on Steam
 
Kasa esimulkaisuja:

 
Jesssssssssss! Nyt on nannaa! Tätä on odotettu! :D:kippis:
 
Itseltä jäänyt tämä valitettavasti aikoinaan väliin, mutta katsoin tässä juuri äskettäin alla olevia videoita (kannattaa tsekata myös osat 1 ja 2! Eli Arcanum ja Temple of elemental evil), ja alkoi kyllä houkuttelemaan että jos sen ykkösosan pystyisi vielä fani-patchattynä pelaamaan.
Tämä siis erittäin laadukas video, suosittelen :tup:

 
Itseltä jäänyt tämä valitettavasti aikoinaan väliin, mutta katsoin tässä juuri äskettäin alla olevia videoita (kannattaa tsekata myös osat 1 ja 2! Eli Arcanum ja Temple of elemental evil), ja alkoi kyllä houkuttelemaan että jos sen ykkösosan pystyisi vielä fani-patchattynä pelaamaan.
Tämä siis erittäin laadukas video, suosittelen :tup:



Taistelu on melkoista skeidaa sekä meleenä että ammuskellen ja sitä on paljon, ollut jo julkaisun aikaan, mutta on se noin muuten edelleen ihan pelaamisen arvoinen. Joskin se onkin sitten vähän pelaajasta kiinni iskeekö pelin meno ja maailma vai tuntuuko siltä että pitäisi olla 14v että siitä voisi pitää ;)

Muuten viimeksi kuin tarkistin tuolla oli jotain ongelmaa Windows 10 kanssa, UI/tavaravalikko häröili jotenkin eikä siihen ollut olemassa korjausta ainakaan vielä silloin.

Edit: Tuo Mitsodan lisäksi mainittu toinen käsikirjoittaja Cara Ellison on näemmä internetin viidakkorummun mukaan jonkin sortin ykkösluokan SJW, saa nyt nähdä mitä sieltä vuoden päästä tulee mutta toivotaan parasta.
 
Viimeksi muokattu:
Olipahan paukku. Alkuperäiset kirjoittajat mukana niin nyt on lupa odottaa laatua. :drool:

Edit: Kunhan vain Epic ei varastaisi tätäkin.
 
Viimeksi muokattu:
Näköjään jo ennakkotilattavissa steamista, epic storesta, gogista, vaikka julkaisu vasta ensi vuonna.
 
Aijjai! Mahtavata!
Tuo eka tuli aikanaan ostettua aika sokkona ja oli buginen, kuin helvetti, ja taisi olla jopa jossain kohdin melkoisen haastavakin. Erinomaiset mielikuvat siitä kuitenkin bugeistaan huolimatta jäi. Jatko-osa maistuu kyllä!
Onlikos jossain mainittu, millä pelimoottorilla tämä on läiskitty kasaan? Kehittäjän edellinen peli taisi ainakin olla unreal enginellä.
 
En tiedä miten suhtautuisin, kun olin jo kerinnyt tutustua siihen ajatukseen että tälläisen odottaminen olisi turhaa... Toivottavasti onnistuu olemaan yhtä vaikuttava kun edeltäjänsä, johon tosin itse tutustuin vasta kun se oli joskus steamissa alennuksessa... Mutta juu, pelissä oli selkeesti oma juttunsa ja intensiivinen rpg/seikkailu aspekti, mikä varmasti nykypäivänä olisi ainakin mahdollista rakentaa vieläkin paremmin.

Tuntuu että monet nykypäivän pelit on niin liukuhihna tuotantoa tälläisiin verrattuna, VTM bloodlinesissa oli jotain taiteellista ja ajatuksia herättävää.
 
Viimeksi muokattu:
Aijjai! Mahtavata!
Tuo eka tuli aikanaan ostettua aika sokkona ja oli buginen, kuin helvetti, ja taisi olla jopa jossain kohdin melkoisen haastavakin. Erinomaiset mielikuvat siitä kuitenkin bugeistaan huolimatta jäi. Jatko-osa maistuu kyllä!
Onlikos jossain mainittu, millä pelimoottorilla tämä on läiskitty kasaan? Kehittäjän edellinen peli taisi ainakin olla unreal enginellä.

Ensimmäiseenhän on unofficial patch, mitä päivitellään vielä tänäkin päivänä. Tekee pelistä sellaisen kuin mitä sen piti alun perin olla.

The Patches Scrolls | Home | Demos, Game updates, Patches, Addons and more
 
Upea ja yllättävä uutinen! :eek::cool: Ykköstä en läpi koskaan päässyt ja oli niin teknisesti huono ja keskeneräinen peli. Ehkä modeilla/fanipäivityksillä voisi yrittää uudestaan.
 
Ensimmäiseenhän on unofficial patch, mitä päivitellään vielä tänäkin päivänä. Tekee pelistä sellaisen kuin mitä sen piti alun perin olla.

The Patches Scrolls | Home | Demos, Game updates, Patches, Addons and more

En saanut tuolta sivulta ladattua sitä mutta täältä onnistui:
Unofficial Patch 10.3 file

Toi moddb on hieno sivusto. :tup:

On muuten ykkönen just sopivasti -75% alennuksessa GOG:ssa:

Vampire®: The Masquerade - Bloodlines™ on GOG.com
 
Ykkösen suurin ongelmahan oli ns bait&switch jossain vaiheessa (n. puolessa välissä?), kun peli muuttui erittäin taistelupainotteiseksi. Alussa oli runsaasti eri vaihtoehtoja asioiden ratkaisuun, keskustelun, hiiviskelyn, tiirikoinnin/hakkeroinnin ja taistelun muodossa.

Toivottavasti tässä kakkosessa ratkaisuvaihtoehtojen määrä pysyy runsaana loppuun asti.
 
Mahtavaa! Toivottavasti saavat tehtyä kerronnallisesti vähintään yhtä hyvää jälkeä kuin orginaalissa.
 
Ykkösen suurin ongelmahan oli ns bait&switch jossain vaiheessa (n. puolessa välissä?), kun peli muuttui erittäin taistelupainotteiseksi. Alussa oli runsaasti eri vaihtoehtoja asioiden ratkaisuun, keskustelun, hiiviskelyn, tiirikoinnin/hakkeroinnin ja taistelun muodossa.

Toivottavasti tässä kakkosessa ratkaisuvaihtoehtojen määrä pysyy runsaana loppuun asti.

Ykkösessä tais olla se perinteinen julkaistiin ennenaikojaan, devit hitaasti ja huolella hieroneet peliä ja julkaisija tulee sitten jossain vaiheessa antamaan takarajan. Siitä nyt on jonkun verran aikaa kun pelasin, mutta ilman mitään modeja stealth-hahmo oli käytännössä mahdotonta pelata juuri niiden pakollisten taisteluiden takia. Voin kuvitella kuinka monta vittusaatanaa on huudettu aikanaan jossain niissä baaritappeluissa hiippailijoiden toimesta.
 
Suunnilleen siinä vaiheessa, kun lähdetään etsimään Nosferatuja viemäristä, Bloodlines unohtaa kaikki hyvät puolensa ja alkaa vahvasti korostaa huonoja (eli taistelua). Upea ja paljon valintoja tarjoava roolipeli muuttuu paskaksi ränniräiskinnäksi, ja alkaa rankaisemaan siitä jos kehitit hahmosi mikään muu kuin taistelu pääpainotuksena. Juustotin viimeiset kaksi pomotaistelua läpi kuolemattomuusmoodi päällä eikä edes hävetä yhtään.

Loppupuolen Chinatown oli vielä muistaakseni ihan hyvä, mutta pelistä paistaa kilometrien päähän että aika ja/tai rahat loppuivat kesken.

Avellonekin on nykyään palkkasoturi, joka häärii useamman peliprojektin konsulttina.
Siviilipuolella heitä sanotaan freelancereiksi. Avellone on tehnyt hyvää jälkeä ihan lähiaikoinakin muun muassa Preyn parissa.
 
Suunnilleen siinä vaiheessa, kun lähdetään etsimään Nosferatuja viemäristä, Bloodlines unohtaa kaikki hyvät puolensa ja alkaa vahvasti korostaa huonoja (eli taistelua). Upea ja paljon valintoja tarjoava roolipeli muuttuu paskaksi ränniräiskinnäksi, ja alkaa rankaisemaan siitä jos kehitit hahmosi jokin muu kuin taistelu pääpainotuksena. Juustotin viimeiset kaksi pomotaistelua läpi kuolemattomuusmoodi päällä eikä edes hävetä yhtään.

Loppupuolen Chinatown oli vielä muistaakseni ihan hyvä, mutta pelistä paistaa kilometrien päähän että aika ja/tai rahat loppuivat kesken.

Siksi kannattaakin ladata tuo yllä mainittu fanien tekemä unofficial patch, ja pelata peli uudelleen sillä läpi. Päivitys ei siis vain korjaa bugeja, vaan myös muokkaa peliä ja lisää tolkuttomasti uusia ominaisuuksia.
 
Siksi kannattaakin ladata tuo yllä mainittu fanien tekemä unofficial patch, ja pelata peli uudelleen sillä läpi. Päivitys ei siis vain korjaa bugeja, vaan myös muokkaa peliä ja lisää tolkuttomasti uusia ominaisuuksia.
Jos on mahdollista skipata / kiertää / kääntää omaksi eduksi loppupuolen pomotaisteluja, pitää panna korvan taa. Alkupuoliskollahan pystyi tekemään vaikka mitä hahmonsa kyvyillä ja omalla kekseliäisyydellä.
 
Informaatiota joltain saksalaiselta pelisivustolta:

- Ensimmäinen pelikerta kestänee 25-30h jos nuohoaa melkein kaikki nurkat muttei ihan kaikkea
- Pyrkivät hyvään uudelleenpelattavuuteen päätösten seurauksilla ja hahmojen kyvyillä
- Käyttää pelimoottorina Unreal Engine 4:sta
- Tukee modaamista ja meinaavat julkaista modityökalut modien tekoon
- Kuvakulma pääasiassa silmistä joka vaihtuu joissain tilanteissa selän taakse, eli sama kuin uusimmissa Deus Exeissä
- Aseet näemmä kuluu käytössä, ei tietoa voiko niitä jotenkin korjata

Ja sitten vielä vähän taustaa peliä tekevästä Hardsuit Labsista, firma perustettu vuonna 2015 konkkaan menneen Zombie Studiosin raunioille entisten työntekijöiden toimesta ja kyseisen firman vähän vähemmän vakuuttavia tuotoksia voi vilkaista täältä. Näemmä myös herännyt epäillyksiä joistain annetuista kommenteista että peliä saatetaan kirjoittaa poliittinen korrektius ja mahdollisesti tietty ideologia edellä tyyliin Mass Effect: Andromeda, vaan saa nyt nähdä. Toivon pirusti että tästä tulee hyvä mutta en taatusti osta ennakkoon.
 
Ja sitten vielä vähän taustaa peliä tekevästä Hardsuit Labsista, firma perustettu vuonna 2015 konkkaan menneen Zombie Studiosin raunioille entisten työntekijöiden toimesta ja kyseisen firman vähän vähemmän vakuuttavia tuotoksia voi vilkaista täältä. Näemmä myös herännyt epäillyksiä joistain annetuista kommenteista että peliä saatetaan kirjoittaa poliittinen korrektius ja mahdollisesti tietty ideologia edellä tyyliin Mass Effect: Andromeda, vaan saa nyt nähdä. Toivon pirusti että tästä tulee hyvä mutta en taatusti osta ennakkoon.

STOP THE PRESS, siellä on yksi peli joka on saanut yli 65 pinnaa! No, onhan tämä varmaan kätevä tapa paskalle pelifirmalle saada myyntiä kun ostaa vaan jonkun kulttiklassikon oikeudet ja tekee virallisen jatko-osan :tup: Mutta, antaa toki tyyppien yrittää ja katsellaan sitten. Onhan sekin mahdollista että nyt olisi eri tason tekijät.
(edit: ja toki arvosanat tarvitsevat aina kontekstin, mun tämän hetken suosikki Pathfinder:kingmaker on 73 vain pojoa erinäisistä syistä kuten buginen launch)
 
Vahva poliittinen lataus ei kyllä sinänsä olisi uusi juttu Bloodlinesissa. Muistatteko vielä ykkösosan Anarkit? :D
 
Kunhan saavat tunnelman pidettyä, pelillisesti nyt tulee oletettavasti jokatapauksessa sulavampi kun ykkösestä - joka oli osittain vähän tönkkö. Mutta ennakkoon en osta ihan vain siksi kun en muutenkaan tapaa ostaa ennakoon, tai maksa peleistä yli 40euroa (eli odotan että halpenee, tietty lisäosan kanssa voi maksaa yhteensä enemmän) minulla kun ei sikäli ole kiire pelata mitään pelejä, voin pelata pelejä "jäljessä" jolloin minulla on kuitenkin aina itselleni uutta pelattavaa.

Toisaalta ymmärrän että online peliin voi mennä vuodessa vaikka 100-140 euroa kuukausimaksuihinkin, mutta tämä johtuukin siitä että niitä huolletaan/pidetään yllä jatkuvasti.
 
Ei nyt ole oikeastaan mitään järkeä ostaa peliä ennakkoon poislukien keräilyversio (jos epäilee, että loppuvat kesken).
 
Jeps Aliens Colonial Marines oli aika hyvä opetus että kannattaa olla varovainen ennakotilausten kanssa.
 
Itselle jäi vähän erikoinen fiilis. 10 vuotta sitten olisin varmaan ollut innoissani mutta etukäteen jo sellainen tunne ettei päästä alkuperäisen tasolle. Alkuperäisestä hyvän teki juurikin tunnelma ja iso casti loistavia hahmoja. Tämän jatko-osan tekevä firma on tunnettu lähinnä f2p-sonnasta ja porteista siinä missä Troika oli yksi parhaimpia pelintekijöitä. Lisänä vielä Paradoxin kaltainen syöpäinen julkaisija, joka aloitti kunnon panderoinnin jo stop-sign dlc:llä.

Vähän sellainen kutina että kompromissejä tullaan tekemään tarinallisesti ettei kenenkään tunteita vaan loukata. Hyvä että Mitsoda ja Rik Schaffer mukana mutta kirjoittajaksi palkattu myös joku no-name journalisti joten odotukset eivät älyttömän korkealla. Avellone ei ole ollut kovinkaan relevantti pitkään aikaan, joten ei nosta pelin osakkeita omissa silmissäni.
 
Informaatiota joltain saksalaiselta pelisivustolta:

- Ensimmäinen pelikerta kestänee 25-30h jos nuohoaa melkein kaikki nurkat muttei ihan kaikkea
- Pyrkivät hyvään uudelleenpelattavuuteen päätösten seurauksilla ja hahmojen kyvyillä
- Käyttää pelimoottorina Unreal Engine 4:sta
- Tukee modaamista ja meinaavat julkaista modityökalut modien tekoon
- Kuvakulma pääasiassa silmistä joka vaihtuu joissain tilanteissa selän taakse, eli sama kuin uusimmissa Deus Exeissä
- Aseet näemmä kuluu käytössä, ei tietoa voiko niitä jotenkin korjata

Ja sitten vielä vähän taustaa peliä tekevästä Hardsuit Labsista, firma perustettu vuonna 2015 konkkaan menneen Zombie Studiosin raunioille entisten työntekijöiden toimesta ja kyseisen firman vähän vähemmän vakuuttavia tuotoksia voi vilkaista täältä. Näemmä myös herännyt epäillyksiä joistain annetuista kommenteista että peliä saatetaan kirjoittaa poliittinen korrektius ja mahdollisesti tietty ideologia edellä tyyliin Mass Effect: Andromeda, vaan saa nyt nähdä. Toivon pirusti että tästä tulee hyvä mutta en taatusti osta ennakkoon.

Epäilyt ovat sanoisinko erittäin perusteltuja, katsopa tätä, siinä on otteita tekijöiden haastatteluista:

10syygtpzmn21.png


Erittäin hampaaton peli sieltä on tulossa jos tuo ei ole pelkkää markkinointipuhetta, alkuperäisen anarkistista otetta ei ainakaan kannata odottaa :grumpy:
 
Uskon että peli voi olla ihan hyvä, mutta en ole yllättynyt että se täällä etukäteen jo lynkataan... Eipä minua haittaa jos joku siinä polittiikkaansa esittelee. Ainoa mitä en ymmärtänyt tuosta haastattelusta oli että gendereitä on enemmänkun 2, en ymmärrä miten voi olla, kun eihän niitä ole.

Vai onko naisellinen mies tai miehekäs nainen sitten gender (jonkun mielestä), hmm... vai onko hahmolla mahdollista olla molemmat sukuelimet, en vaan tajua että mitä.

No okei, jos tässä pelissä on oikeesti jotain "rasismin vastasia" teemoja, niin on se aika ikävää, tai sitten jos tyrkytetään jotain LGTB hommia ihan oikeesti. Siis ei mua haittaa jos siinä on homoseksuelleja, mutta jos siinä on joku tällänen ihme että sukupuoli on vaan mielipide kysymys niin se on jo ikävää, koska sukupuoli on käsittääkseni biologinen käsite ja sen näkee kromosomeista.

Siis tulkitsin vaan että vois olla tälläsiä... kerta heidän mielestä edellinen peli oli "controversial racial stereotypes" että niinku... malkavialaiset on tälläsiä ja nosferatut tälläsiä.

Mää oisin halunnu tykätä tästä, ja voihan se olla että pidän siitä vieläkin.
 
Viimeksi muokattu:
Jaaha, nyt aletaan poistamaan vampyyrilta hampaita. Alkuperäisessä pelissä oli kaikessa rosoisuudessaan sielua ja särmää, ja kuulostaa siltä että esim. kunnon malkavialaisläpäisyä on tällä kertaa turha toivoa.

Poliittiset pelit ovat tervetulleita, mutta ne pitää tehdä hyvin. Tuossa sanottiinkin, että pelissä tullaan tutustumaan konfliktin eri osapuoliin ja jätetään ratkaisu pelaajan päätettäväksi. Se on hyvä, esimerkiksi Fallout New Vegasissa ja alkup. Deus Exissä (yksi poliittisimpia pelejä joita olen pelannut) tehtiin tämä hienosti.

Myönsivät kuitenkin että peli on asenteellinen ja ottaa kantaa tekijöidensä mielipiteen mukaan. Tähän on pakko suhtautua isolla varauksella. Toivottavasti edes viesti on jotain mielenkiintoisempaa kuin sitä sataan kertaan kuultua "rasismi paha" -jauhantaa. Saarnaaminen voi pilata koko tarinan.

Toivotaan parasta ja pelätään pahinta.
 
En nyt vielä tuon perusteella nosta käsiä pystyyn, mutta kyllähän herättää huolta että millä asenteella tätä peliä tehdään ja hierotaanko pelaajan naamalle sitä mikä on pelintekijöiden mielestä oikein ja mikä väärin. Ei minua vielä yksistään nuo gender pronounit häiritse, onhan koko World of Darkness melkoisen seksualisoitu ja perverssi paikka joten kyllä sinne suorastaan sopii koko sukupuolien nykyään jatkuvasti levenevä skaala. Väkisinhän siinä meinaisi alkaa naurattaa jos joltain Jeanetten kaltaiselta flirttailevalta barbilta löytyykin lähempää tuttavuutta tehdessä vehkeet :D

Ja mitähän tuo mielenterveysongelmien varovaisempi käsittely mahtaa tarkoittaa, Malkavianit ja Malkavianilla peluuhan oli ykkösen paras puoli? Varmaan jokainen niin tehnyt muistaa liikennemerkin kanssa käydyn keskustelun, ilmeisesti se nyt sitten tekee pilkkaa kuuppavikaisista näiden mielestä?

Kunhan nyt eivät alkaisi nostamaan kaikkea vähänkin tavallisesta poikkeavaa jatkuvasti jalustalle "olet kusipää jos et tykkää" viestin kera. Minulla on itselläni misofonia joka herkistää tietyille ärsyttäville äänille, pitäisiköhän noille lähettää viestiä että jos kaulasta verenimeminen kuulostaa minusta vittumaiselta niin nostan metelin ja syytän julkisesti syrjinnästä?
 
En nyt vielä tuon perusteella nosta käsiä pystyyn, mutta kyllähän herättää huolta että millä asenteella tätä peliä tehdään ja hierotaanko pelaajan naamalle sitä mikä on pelintekijöiden mielestä oikein ja mikä väärin. Ei minua vielä yksistään nuo gender pronounit häiritse, onhan koko World of Darkness melkoisen seksualisoitu ja perverssi paikka joten kyllä sinne suorastaan sopii koko sukupuolien nykyään jatkuvasti levenevä skaala. Väkisinhän siinä meinaisi alkaa naurattaa jos joltain Jeanetten kaltaiselta flirttailevalta barbilta löytyykin lähempää tuttavuutta tehdessä vehkeet :D

Niin siis siinä itse asiassa ei sinänsä ole mitään relevanssia tai sen kummempaa, mutta se että sitä haluaa korostaa ja painottaa kertoo ihan tarpeeksi siitä että millä henkisellä tasolla käsikirjoitus menee. Eli amerikkalaista polarisoitua skeidaa. Varmaan pistävät sinne vielä jotain pseudo-intellektuellia Trump-kritiikkiä.

Ainoa toivo sen suhteen on, että joku firman PR- vastaava siellä vaan säätää ja ylikorostaa ja itse peli on tehty muista lähtökohdista.

Huvittavintahan tuossa viestiketjussa on nuo "Looks like I'll proudly support this one"- viestit... "look at me, I'm so woke and progressive!".
 
Minua ei haittaa Trump kritiikki, mutta minua haittaa jos peli yrittää pakottaa jonkun IRL-ideologian jostain keksityistä sukupuoli määritteistä... Mutta toisaalta, ihan hienoa jos pelissä on erilaisia vaihtoehtoja että minä ja LGBT:tit voidaan itse valita mitä pelissä ollaan... Ehkä tuo sukupuoli rajojen kokeileminen voisi jollain marginaalilla prosentilla jopa tyydyttää sen halun mennä leikkelemään itsestään toinen sukupuoli, kun itse nyt olen niin kauhea että minun mielestäni sukupuolta ei voi muuttaa. Mutta en myöskään sano etteikö nainen voisi olla rekkakuski tai mies lastentarhan/nuorison ohjaaja, tottakai voivat ei sitä varten tarvitse leikellä itseään.

Noniin, minähän se taas näytän täällä ajavan jotain agendaa... Minun mielestä vaan ne mielenterveys ongelmat ois hyvä ottaa peliin niinkun ennenkin, ja minun mielestä tuollanen gender juttu on vaarallsita ihmisilel joilla niitä ongelmia on, koska en tosiaankaan usko että se elämä paranee mutiloimalla omia genitaaleja toisenlaiseks... Joten sitä vaan toivon ettei tuo pelin sanoma ketään siihen kannusta.
 
Hyvältä vaikuttaa kyllä kaiken lukeman ja kuuleman perusteella toistaiseksi. Eniten arveluttaa toki studio, joka ei ole mitään jytkyä saanut aiemmin aikaiseksi vielä, mutta jostainhan se täytyy aloittaa.

---

edit: Haastattelu feat. 2 kehittäjää

 
Viimeksi muokattu:
Masqueraden maailmassa näkee mielellään hyvin tehtyä poliittista kamaa, mutta väsähtäneitä trump-viittauksia ei kyllä jaksa kukaan.

Vaikea vain uskoa että herran vuonna 2019, pelikäsikirjoittamisen tason ollessa mitä on, että tälläinen politiikka saataisiin yhtä hyvin mukaan mitä ensimmäisessä. Poliittisen viestin ja commentaryn upottaminen peliin hyvin on yhtä vaikeaa kuin hyvän videopeli-romancen luominen.

Haastatteluista voi jo lukea, että heidän mukaan ensimmäisessä osassa oli todella paljon problemaattisia kohtia joita lähdetään nyt korjaamaan. Täysin väärä lähestymistapa, saa tosin nähdä kuinka iso osa menee clickbait-markkinoinnin piikkiin.
 
Koko pelin pohjalla käytettiin ilmeisesti jonkun tabletop- version sääntöjä joihin tiivistyvät juuri intersektionaalinen feminismi, sukupuoli-identiteetti, rasisminvastaisuus ja muu lätinä. Perinteinen natsi-Tsimiscekin on iso EI koska kaikilla on oltava kiva pelihetki eikä kenellekkään saa tulla epämukava olo, ja pahojen fasistien on saatava lopussa turpaansa. Itse-ironia voisi vielä pelastaa tuollaisista lähtokohdista suunnitellun pelin...ehkä.
 
Koko pelin pohjalla käytettiin ilmeisesti jonkun tabletop- version sääntöjä joihin tiivistyvät juuri intersektionaalinen feminismi, sukupuoli-identiteetti, rasisminvastaisuus ja muu lätinä. Perinteinen natsi-Tsimiscekin on iso EI koska kaikilla on oltava kiva pelihetki eikä kenellekkään saa tulla epämukava olo, ja pahojen fasistien on saatava lopussa turpaansa. Itse-ironia voisi vielä pelastaa tuollaisista lähtokohdista suunnitellun pelin...ehkä.

Jos se lopputulos on jotain tällaista niin kaamea kasa paskaa tulossa.
 
Remakea olen toivonut, koska alkuperäinen oli hieno peli jossa oli kuitenkin paljon vielä hiottavaa. Käy tämäkin, mutta kehittäjätiimi ei herätä luottamusta niin odottelen maltillisesti arvosteluja ennen kuin hypetyn
 
Epic launcher paljasti tämän yllätyksen. Odotukset on kovat, mutta realistiset. Muovinen unreal engine ei oikein sytytä.
 
D3Bvm_XUwAAq6G0.jpg:large


Eli täyttä get woke go broke meininkiä tulossa. Putosi kyllä odotukset alas todella kovaa ja se, että gogissa on kolme eri editionia ei hirveästi herätä innostusta.
 
D3Bvm_XUwAAq6G0.jpg:large


Eli täyttä get woke go broke meininkiä tulossa. Putosi kyllä odotukset alas todella kovaa ja se, että gogissa on kolme eri editionia ei hirveästi herätä innostusta.
Taisit lainata anti-SJW:nä esiintyvää trollia :D
"I cant believe I can choose my pronouns. I am outraged literally everything else in this video is ruined because of this if only the sjw snowflakes would stop being so offended by everything" :D :D :D

Eipä tuo fasismin tai vastaavan ideologian islamin vastustaminen hirveästi huolestuta. Jos menevät varoitusvärilinjalle, jää tod näk kaikilta peli väliin.
 
Taisit lainata anti-SJW:nä esiintyvää trollia :D
"I cant believe I can choose my pronouns. I am outraged literally everything else in this video is ruined because of this if only the sjw snowflakes would stop being so offended by everything" :D :D :D

Eipä tuo fasismin tai vastaavan ideologian islamin vastustaminen hirveästi huolestuta. Jos menevät varoitusvärilinjalle, jää tod näk kaikilta peli väliin.

Eihän tuo ole trolli, tuohan on jotain satiirin ja sarkasmin väliltä. Nostaa vähän odotuksia aikaisemman huutelun jälkeen.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
258 475
Viestejä
4 497 789
Jäsenet
74 213
Uusin jäsen
Naxu20

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom