Omasta mielestä SF suurin puute on huono/keskinkertainen tarina, todella huono dialogi(lisäksi sitä dialogia on aivan liikaa) ja puisevat ääninäyttelijät, jotka lukee paperilta mitä pitää sanoa.
Toiseksi itseään toistavat "fetch" tehtävät ja keskeneräisyyden tunne kaikissa, alusten rakentelu, outpostit yms, exploring, lootit, craftaus liian nopeasti tuotu beta versio.
Muutenkin uniikin maailman puute vrt vaikka skyrim ja Fallout 4, jotka ovat tunnelmaltaan ihan eri luokkaa.
Modaajiakaan peli ei tunnu kiinnostavan, tosi vähän modeja vrt skyrim parhaat modit miljoonia latauksia, SF muutama tuhat tai kymmentätuhatta, poislukien QoL ja UI modit jotka on taas yllättäen pakollisia, huonoon console port UI:hin.
Mutta kyllä tässä tuo avoimen maailman tuntu on ihan eri luokkaa moneen muuhun peliin verrattuna, ei tämä nyt huono ole, mutta ei erinomainenkaan.
Ehkäpä tuo uus patsi ja DLC toisi vähän lisää pelaajia ja se että modaajat innostuis pelistä, tuntuu, että ainoastaan jotkut Star wars tai star trek total conversiot on eniten niitä joita tähän tehdään.
Tohon on yksi hyvä lentävä vehicle, joka on maksullinen modi, sellainen lentävä muna ja nexuksessakin on ainakin yksi, mutta sitä en kokeillut. mutta pelin engine on sellainen, että jos menee lujaa alkaa peli stutteroimaan ja sekoamaan, eikä maaston piirto pysy mukana.
Jos noita puutteita parannetaan ja POI:t, mutta peruspelin tarinaa ja dialogia ei voi enää parantaa, niin kyllä tätä pitää taas kokeilla, toi premium versio varmaan saa lisärit ja 1000 creation credittiä, tuntuu, että ne SF modit siirtyneet nexuksesta tänne, tai modaajat ei vaan ole kiinnostuneet pelistä. Toi trackers alliance ja watchtower pitänee kans testata, jos tällä kertaa jaksaa pitemmälle kyllästymättä. Hyvä modi nexuksesta oli kans tuo legendary recycler
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6074
Ja StarUI inventory myös ja sen lisäosat.
Itse en kaipaa tuota bensasysteemiä, hyvä että jättivät pois, jos tarvii niin modailee sen peliin.
Pitää kans kattoa miten tuo ship builder muuttuu, en modannu sitä alusten rakentelua, mutta jos se ei kunnolla parane, siihen on myös modeja.
Ja voisi lisätä että kun esim FO4, on todella kattava asevalikoima ja aivan erilaisia(heat seeking missilet esim) fatman yms ja modattuna vielä tuhansia lisää niin SF kaikki aseet tuntuu samanlaisilta, variaatioita on vähän, toivottavasti tuovat vähän lisää. ja armor systeemi sekä craftaus perseestä.
Kaikki "adult" tunnelma puuttuu, peli tehty amerikkalaisille PG safeksi, ei ole gorea, ei räjähtäviä ruumiita vrt FO4, yms muuta mitä tulee mieleen, companionit tosi tylsiä vrt FO4. Toisaalta taas cyberpunkista löytyy kaikki nämä, mutta SF on enemmän avoimen maailman tuntua, vaikka yksityiskohdat huonommat.
Joten peliin kyllästyi nopeasti, saa nähdä jos ainakin osa näitä puutteita parannetaan.
Onneksi tuo temppelisysteemi muutetaan myös, se oli aika perseestä ja paloin loppuun kun aloin päivittämään niitä temple powereita, siihen on lukuisia modeja, mutta en jaksanu enää niitä asennella ja kokeilla.