Polittiset asiat videopeleissä

Tuntuu, että pitää tehdä aikamoiset mentaaliakrobatiat, että tässä sun logiikassa olisi mitään järkeä :D. Eli woke pilaa pelejä silloin kun se sopii tähän sun narratiiviin ja silloin kun peli menestyykin niin sitten se woke ei ollutkaan niin paha tms. En tiedä oletko oikeasti pelannut esim. Star Wars Outlaws tai Forspoken, mutta näissä peleissähän ei ole mitään sen wokempaa, kuin että päähenkilö on nainen. Baldur's Gatessä on sentään avoimesti seksuaalivähemmistöön kuuluvia hahmoja ja pelaaja voi tehdä hahmon jolla ei ole binääristä sukupuolta. Eikö Baldur's Gate 3 ansaitse jo aika paljon enemmän woke pisteitä pelkästään näistä asioista?

Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
 
Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
Siis kaikki pelit pakkosyöttää ylhäältä, tapahtuipa mitä tahansa. Joku päättää mitä pelissä tapahtuu ja se on "ylempänä" meitä pelaajia, eikö? Eli se ei kerro mitään.

Saisiko siis paremman määritelmän milloin se on ongelma ja milloin ei?
 
Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
Mitä asioita on pakkosyötetty Star Wars Outlawsiin ja miten se ilmenee siinä pelissä siten, että pelaajalle se peli onkin yhtäkkiä huono? Miten se vaikuttaa sinuun pelaajana jos jotain on pakkosyötetty ja miten sen tunnistaa? Tuntuu vähän, että sä et oikeasti tiedä näistä peleistä hirveästi. Concordihan oli aivan super perus live service FPS peli, joka maksoi julkaisussa 40e samalla kun kaikkien kilpailijoiden pelit on ilmaisia. Eikö senkin pelin epäonnistuminen ole paljon helpompi selittää sillä, että se peli ei ole hyvä ja maksaa liikaa?
 
Mitä asioita on pakkosyötetty Star Wars Outlawsiin ja miten se ilmenee siinä pelissä siten, että pelaajalle se peli onkin yhtäkkiä huono?

Mä en ole outlawsia pelannut, niin en osaa siitä mitään suuria sanoa, mutta tavallinen naisten rumennus näkyy ihan päällepäin ja revikassa tuli "alaspäin" lyönnin esto, jolla rajoitetaan toimintaa.
 
Siis kaikki pelit pakkosyöttää ylhäältä, tapahtuipa mitä tahansa. Joku päättää mitä pelissä tapahtuu ja se on "ylempänä" meitä pelaajia, eikö? Eli se ei kerro mitään.

Saisiko siis paremman määritelmän milloin se on ongelma ja milloin ei?

Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
 
Mä en ole outlawsia pelannut, niin en osaa siitä mitään suuria sanoa, mutta tavallinen naisten rumennus näkyy ihan päällepäin ja revikassa tuli "alaspäin" lyönnin esto, jolla rajoitetaan toimintaa.
En ymmärrä mitä tämä toinen lause tarkoittaa sori :D. Eikö tuo Star Wars Outlawsin päähenkilö näytä aika normaalilta naiselta? Itselle ei kyllä tullut missään vaiheessa pelatessa mieleen, että onpa ruma, mutta kai se on sitten katsojasta kiinni.

1727637546617.png
 
Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
Mutta eihän kaikki pelit voi olla sellaisia, joissa voi itse valita? Jotkut pelit on pakko tehdä siten, että on jokin lineaarinen rakenne ja ehkä vain yksi päähenkilö. Onko tälläisissä peleissä sitten mielestäsi pakko olla valkoinen heteromies ruskealla tukalla päähenkilönä vai miten se menee?
 
En ymmärrä mitä tämä toinen lause tarkoittaa sori :D. Eikö tuo Star Wars Outlawsin päähenkilö näytä aika normaalilta naiselta? Itselle ei kyllä tullut missään vaiheessa pelatessa mieleen, että onpa ruma, mutta kai se on sitten katsojasta kiinni.

1727637546617.png
Edelleenkään en tiedä siitä tarkemmin, kun ole pelannut, mutta joitain että elukoita ei voi muuta kuin silittää ja ryöstää ei voi kuin poliiseilta tai jotain. Eli rajoitetaan toimintaa ideologisin syin.

Ja päähenkilö on rumempi kuin näyttelijänsä oikeasti luonnossa. Eli ihan tarkoituksella rumennettu. Humberly González, voi laittaa googleen.
 
Viimeksi muokattu:
Edelleenkään en tiedä siitä tarkemmin, kun ole pelannut, mutta joitain että elukoita ei voi muuta kuin silittää ja ryöstää ei voi kuin poliiseilta tai jotain. Eli rajoitetaan toimintaa ideologisin syin.
Itselle ei tullut pelatessa mieleenkään, että olisi pitänyt ammuskella niitä eläimiä niin en siitä sen kummemmin tiedä. Ainakin tuota omaa pörriäistä voi silittää, mutta en tiedä miksi kenellenkään tulisi mieleen ampua se. Pelissähän ei oikein mitään poliiseja ole, mutta kyllä imperialisteja, ja noiden eri jengien vartijoilta voi varastaa. Lisäksi niitä voi listiä ihan vapaasti ja antaa turpaan. Oletko miettinyt, että nämä ominaisuudet saattaisivat olla ihan vain käytännön syistä olemassa? Pelissähän on ihan sairaasti eri systeemeitä jo valmiiksi ja eläinten metsästäminen ei ole mitenkään olennaista Star Wars ammuskelupelissä. Ja jos nämä on oikeasti ne ongelmat tuossa pelissä niin aika pienestä on pelin menestys ilmeisesti kiinni :D

Ja päähenkilö on rumempi kuin näyttelijänsä oikeasti luonnossa. Eli ihan tarkoituksella rumennettu. Humberly González, voi laittaa googleen.
Empä tiedä. Vastaa mielestäni aika hyvin 🤷‍♂️

1727638557588.png
 
No ei ne ole sijoittajat, jotka wokeja peleihin ajaa. Sijoittajia kiinnostaa vain raha, ja se alkaa olla jo nähty että woke-ideologiat peleissä eivät sitä rahaa tuo. Ne löytyy ihan sieltä palkatuista pelintekijöistä, jotka niitä asioita ajaa. Halutaan tehdä oman agendan mukaisia pelejä, eikä sijoittajien eikä asiakkaiden mukaan. Ja se kun menee liian pitkälle, niin käy kuten ubisoftille, että osakkeesta putoaa 90 prosenttia ja konkka uhkaa. Yksikään sijoittaja ei varmastikaan ole siihen kovin tyytyväinen ja vois veikata että pyrkivät ennemmin myymään jätökset vaikka microsoftille.
Nuo järjestelmät nimenomaan ovat olemassa sijoittajia varten ja suuret rahastot ovat niitä jotka tätä puskee eniten. Miksi ihmeessä yritykset muuten kuin rahan vuoksi myötäilisi näitä DEI/ESG systeemejä sosiaalipisteiden toivossa? Jos ei ole investoijia niin ei ole uutta peliäkään mitä tehdä. Näin se toimii julkisilla yrityksillä.
Se jos investoijat näkee korkeat sosiaalipisteet excelissä ei tarkoita että ne tietäisi pelien laadun tai kuinka hyvin ne tulee menemään kaupaksi. Hyvin tyypillinen harhaanjohtava byrokraattinen systeemi.

Ubisoftilla nyt on muutakin ongelmaa esim se että niitä pelejä pusketaan älyttömään tahtiin ulos jolloin ne on myös hutiloidusti tehtyjä.
Täällä myös kehuskellaan jos jonkin värisillä kuvakkeilla höystettynä kuinka agendan mukaan ollaan palkattu ihonvärin sekä sukupuolen perusteella.

Mutta eihän kaikki pelit voi olla sellaisia, joissa voi itse valita? Jotkut pelit on pakko tehdä siten, että on jokin lineaarinen rakenne ja ehkä vain yksi päähenkilö. Onko tälläisissä peleissä sitten mielestäsi pakko olla valkoinen heteromies ruskealla tukalla päähenkilönä vai miten se menee?
Jos käyttäisit edes 5sekunttia ajattelemiseen ennen viestispämmin suorittamista niin älyäisit että tässä on kyseessä se miten ne hahmot toteutetaan. Ei kellään ole ongelmia hyvin tehtyjen hahmojen kanssa oli niiden ulkomuoto mikä tahansa. Jos olet kirjoittamassa tarinaa pelkästään sen vuoksi että toimit twitterissä aktivistina ei tarkoita että ymmärtäisit tarinankerrontaa tai sen nyansseja.
San Andreaksen C.J on hyvä esimerkki tästä ja tämä on myös yksi omistakin suosikkipeleistäni.
PS katselet hahmorenderiä. Katso googlesta "Kay Vess Star wars outlaw in game"
Näyttää enemmän Harrison Fordilta kuin tuolta näyttelijättäreltä.
starwarsoutlaws_kayvess_shoot_first.jpeg
 
Juu, makuasioita on varmasti, mutta en jotenkin nää että tässä on mitään rikosta tehty. Ei ole lyhyttä pinkkiä tukkaa, ei ole ylipainoa, ei mitään kliseitä?

RDT_20240929_2246506549606370337596200.jpg
 
Jos käyttäisit edes 5sekunttia ajattelemiseen ennen viestispämmin suorittamista niin älyäisit että tässä on kyseessä se miten ne hahmot toteutetaan. Ei kellään ole ongelmia hyvin tehtyjen hahmojen kanssa oli niiden ulkomuoto mikä tahansa.
Aikaisempi vastaajahan juuri sanoi, että ongelma on siinä jos ei saa itse valita?
Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
 
Juu, makuasioita on varmasti, mutta en jotenkin nää että tässä on mitään rikosta tehty. Ei ole lyhyttä pinkkiä tukkaa, ei ole ylipainoa, ei mitään kliseitä?
Ei siinä, voihan peleissä rumiakin hahmoja olla ei niitä vastaan mitään ole. Sinänsä huvittavaa palkata hyvän näköinen näyttelijä vetämään roolia ja jonka mukaan hahmo mallinnetaan. Ja sitten jälkeen päin tahallaan tekemään hahmosta rumemman näköisen. Itse en näe tässä mitään järkeä. Olisi kiva kuulla selityksiä tälle ilmiölle. Ehkä hieman jopa loukkaavaa näyttelijää kohtaan.
Esim aikaisemmassa Star Wars pelissä hahmosta tunnistaa selvästi näyttelijän:
sw1.jpg

Mutta tässä uudemmassa ei kyllä ole minkään tason yhdennäköisyyttä.
sw2.jpg


Onneksi lompakolla äänestys toimii ja ongelmista tiedotetaan kuluttajien keskuudessa ettei tarvitse ostella mitä sattuu. :kahvi:
 
Tuossa tapauksessa suosittelen pelamaan pelkkää Stellar Bladea ja unohtamaan kaikki muut pelit.

Kay on ihan hyvän näköinen hahmo ja sopii Outlawsin pelimaailmaan paljon paremmin tuollaisenaan. Elokuvissa ja peleissä näyttelijöistä välillä tehdään eri näköisiä kuin miltä näyttävät luonnossa.
 

Ilmeisesti näitä poliittisesti motivoituneita lobbareilla on melkoisesti ääntä ainakin joiden pelien julkaisijoiden korvissa. Tietysti hollywoodin tuotoksissa sitä erityisesti on nähty pitkän aikaan, et voi tehdä tarinaa mitä haluat vaan sen pitää mennä jonkin diversiteetti filtterin läpi eka.
Nykyään ei voi suomessakaan tehdä peliä missä ei ole tarkalleen rajattua minimi määrää seksuaalisia vähemmistöjä tai ei-valkosia hahmoja, pelintekijöillä ei tarvitse olla mitään halua kertoa tarinaa missä homoseksuaalilla on jotain tekemistä mutta se on vain normalisoitu että se on pakko. Taitaa olla vain Japanilaiset studiot jotka (yleensä) selviävät ilman välitöntä paskomista jos pelin hahmot ovat valkoisia.

Jos miettii miksi joku julkaisija haluaa että sellainen elementti löytyy on luultavasti halu välttää negatiivisuudet pelijournoilta ja tietyilta subredditeiltä. Jos kerran tekee virheen puolustamalla halua tehdä pelin missä ei ole pakotettua diversiteettiä niin se johtaa kostoon missä aktivistit kantavat kaunaa seuraavat vuosikymmenet. Voi katsoa mitä resetera tuumaa kcd kakkosesta. Poliittisesti motivoituneet internet aktivistit ovat oppineet miten tehokas tuo keskustelun dominointi/myrkytys heidän alustoilla on saavuttaakseen heidän tavoitteet, mitään ei koskaan anneta anteeksi ja anteeksiantoa ei tarvitse vain jos teet mitä he vaativat.
Yksi tapa millä tästä liikutaan pois on youtube, yksittäisten kanavien videot ei ole pakko miellyttää kaikkia ja mitä eniten keskutellaan liikkuu pois journalisteilta ja foorumeiden hallinnasta.

Kyse on juuri normalisoinnista. Gaslighting on hyvä termi millä tätäkin pusketaan. Tietysti keskieurooppa oli täynnä mustia keskiajalla, luota expertteihin ja jos et niin saat bannia.
 
Yksi peli joka jäi pelaamatta loppuun ollut Dontnodin Tell Me Why, jossa päähenkilö on itse transu. Se on ihan fine muuten mutta ei vain oikein jaksanut tuollainen teema pelissä oikein innostaa eikä sellainen juttu mitä peleistä varsinaisesti haen. Tuntui että teemaa yritettiin pakkosyöttää pelin muodossa. Tyypillisesti pelaan yleensä naishahmolla peleissä.

Jos nyt miettii, että vaikka Max Payne tehtäisiin nykypäivänä ja pääjuonen lisäksi Max kävisi omaa homouttaan läpi, olisi se ehkä enemmänkin vähän vaivaannuttavaa.
Vähän sama kuin katsoisi vaikka Brokeback Mountainia ja sen jälkeen loukkaantuisi kuvitteellisesta skenaariosta, missä esimerkiksi uudessa Mission Impossiblessa Tom Cruisen hahmo tulisi kaapista.

Vähän tästä huokuu sellainen nostalgian tuulahdus; "ennen kaikki oli paremmin - jos tämä tehtäisiin nykyaikana, se olisi automaattisesti perseestä".
 
Poliittisesti motivoituneet internet aktivistit ovat oppineet miten tehokas tuo keskustelun dominointi/myrkytys heidän alustoilla on saavuttaakseen heidän tavoitteet, mitään ei koskaan anneta anteeksi ja anteeksiantoa ei tarvitse vain jos teet mitä he vaativat.
Onko tästä jotain esimerkkejä että joku AA/AAA pelin keskustelu olisi myrkytetty wokettajien toimesta? En nyt keksi yhtään, niin voisitko valottaa?

Esim. onko Space Marine 2 niin woke että wokettajille ok? Vai miksi en ole nähnyt vihakampanjaa ja keskustelun myrkyttämistä?

Mutta sit jos katotaan anti-woke ristiretkiä, niin helppo löytää ihan tuoreita esimerkkejä:
-AC: Shadows & Star wars: Outlaws + koko Ubisoft
-Ghosts of Yotei
 
Ilmeisesti näitä poliittisesti motivoituneita lobbareilla on melkoisesti ääntä ainakin joiden pelien julkaisijoiden korvissa. Tietysti hollywoodin tuotoksissa sitä erityisesti on nähty pitkän aikaan, et voi tehdä tarinaa mitä haluat vaan sen pitää mennä jonkin diversiteetti filtterin läpi eka.
Nykyään ei voi suomessakaan tehdä peliä missä ei ole tarkalleen rajattua minimi määrää seksuaalisia vähemmistöjä tai ei-valkosia hahmoja, pelintekijöillä ei tarvitse olla mitään halua kertoa tarinaa missä homoseksuaalilla on jotain tekemistä mutta se on vain normalisoitu että se on pakko. Taitaa olla vain japanilaiset studiot jotka (yleensä) selviävät ilman välitöntä paskomista jos pelin hahmot ovat valkoisia.
Tää nyt on pelkkä salaliittoteoria. On totta että mediakenttä kokonaisuutena on kallistunut vasemmalle, mutta se johtuu siitä että taiteilijat (mukaanlukien pelintekijät) ja toimittajat on melkein kaikki vasemmistolaisia. Media-ala vain vetää tietynlaisia ihmisiä. Kuka tahansa saa tehdä ihan sellaisen pelin kuin haluaa.

Näkisin itsekin mielelläni enemmän oikeistolaisia pelejä, vaikka sitten tasapainon vuoksi. Sellaisia joissa oikean laidan hyveet, kuten vaikka lapsiperheet, kristinusko ja maanpuolustus esitetään positiivisessa valossa. Tiedän että "tee ite parempi" on huono argumentti, mutta jos osa valittajista alkaisi itse tehdä oman näköisiään pelejä, koko peliala olisi mielenkiintoisempi ja monimuotoisempi.
 
Vähän sama kuin katsoisi vaikka Brokeback Mountainia ja sen jälkeen loukkaantuisi kuvitteellisesta skenaariosta, missä esimerkiksi uudessa Mission Impossiblessa Tom Cruisen hahmo tulisi kaapista.

Vähän tästä huokuu sellainen nostalgian tuulahdus; "ennen kaikki oli paremmin - jos tämä tehtäisiin nykyaikana, se olisi automaattisesti perseestä".

Okei, nyt kyllä laitoit sanoja suuhuni ja vedit aika suoria johtopäätöksiä. :happy:
 
Onko tästä jotain esimerkkejä että joku AA/AAA pelin keskustelu olisi myrkytetty wokettajien toimesta? En nyt keksi yhtään, niin voisitko valottaa?

Esim. onko Space Marine 2 niin woke että wokettajille ok? Vai miksi en ole nähnyt vihakampanjaa ja keskustelun myrkyttämistä?

Mutta sit jos katotaan anti-woke ristiretkiä, niin helppo löytää ihan tuoreita esimerkkejä:
-AC: Shadows & Star wars: Outlaws + koko Ubisoft
-Ghosts of Yotei
Se myrkytys tapahtuu ylhäältä päin moderoimalla mitä ihmiset ensinnäkin näkevät puhuttavan, ja minkä viestien annetaan olla ylhäällä, kenet bannitaan, millä linjalla artikkelit kirjoitetaan, mitkä kommenttiosiot lukitaan.
Ihmiset jotka lukevat isoimpien pelisivustojen artikkeleita, tai keskustelevat isoimmissa sivustoissa värittävät omat mielipiteet näiden näkymättömien poliittisen linjojen mukaisesti, pelistudiot joutuvat elämään tässä ympäristössä ja ovat oppineet muuttamaan pelien sisältöä jotta se wokemob ei lähde heidän peräänsä.
Viimeiset isot vihakamppanjat taisi olla kcd ja hogwarts legacy, molemmissa tosin ei ollut kyse pelin sisällöstä vaan pelin ulkopuolisen henkilön vääristä mielipiteistä.

Ubisoftalla menee aika heikosti ja keräävät negatiivista huomiota itseensä olemassa ylistaffattu firma jonka johto eivät vain tiedä mitä tehdä.
Ghost of Yoteista olen itse nähnyt vain hypeä.
 
Se myrkytys tapahtuu ylhäältä päin moderoimalla mitä ihmiset ensinnäkin näkevät puhuttavan, ja minkä viestien annetaan olla ylhäällä, kenet bannitaan, millä linjalla artikkelit kirjoitetaan, mitkä kommenttiosiot lukitaan.
Ihmiset jotka lukevat isoimpien pelisivustojen artikkeleita, tai keskustelevat isoimmissa sivustoissa värittävät omat mielipiteet näiden näkymättömien poliittisen linjojen mukaisesti, pelistudiot joutuvat elämään tässä ympäristössä ja ovat oppineet muuttamaan pelien sisältöä jotta se wokemob ei lähde heidän peräänsä.
Viimeiset isot vihakamppanjat taisi olla kcd ja hogwarts legacy, molemmissa tosin ei ollut kyse pelin sisällöstä vaan pelin ulkopuolisen henkilön vääristä mielipiteistä.

Ubisoftalla menee aika heikosti ja keräävät negatiivista huomiota itseensä olemassa ylistaffattu firma jonka johto eivät vain tiedä mitä tehdä.
Ghost of Yoteista olen itse nähnyt vain hypeä.
Okei, eli se myrkytys on salassa ja sillä ei ole mitään vaikutusta myynteihin tai arvosteluihin (Hogwarts). kcd en tiedä mikä on. Se ei estä myöskään pelien julkaisemista joissa ei ole pakotettua diversiteettiä (Space Marine 2 esim).

En tiedä vaikuttaako anti-woke kampanjat myynteihin, mutta ne on ainakin helppo todentaa kun löytyy isojakin striimajia/tubettajia jotka jaksaa tätä jauhaa.
 
Ei siinä, voihan peleissä rumiakin hahmoja olla ei niitä vastaan mitään ole. Sinänsä huvittavaa palkata hyvän näköinen näyttelijä vetämään roolia ja jonka mukaan hahmo mallinnetaan. Ja sitten jälkeen päin tahallaan tekemään hahmosta rumemman näköisen. Itse en näe tässä mitään järkeä. Olisi kiva kuulla selityksiä tälle ilmiölle. Ehkä hieman jopa loukkaavaa näyttelijää kohtaan.
Esim aikaisemmassa Star Wars pelissä hahmosta tunnistaa selvästi näyttelijän:
sw1.jpg

Mutta tässä uudemmassa ei kyllä ole minkään tason yhdennäköisyyttä.
sw2.jpg


Onneksi lompakolla äänestys toimii ja ongelmista tiedotetaan kuluttajien keskuudessa ettei tarvitse ostella mitä sattuu. :kahvi:
1727690463771.png


Ei näytä yhtään samalta. Tahallaan rumennettu!
Kuvissa siis ama ihminen, toisessa ei ole istuttu 3h meikissä ja otettu katalogikuva joka vielä airbrushattu post prosessoinnissa. Vertailuun valittu tarkoituksella kuva joka tukee omaa agendaa.

Vertaa tuota kakkoskuvaa pelissä olevaan kuvaan.
 
Väittäisin, että noin 97.5%:lle ihmisistä jostain asiasta ei tee automaattisen "wokea" se, että tarinassa on naisia, seksuaalivähemmistöjä tai muita etnisyyksiä kuin valkoihoisia. Sen sijaan wokea on se, että nämä ominaisuudet ovat kaikkien niitä edustavien hahmojen keskeinen ja usein lähes ainoa heitä määrittelevä ominaisuus ja, se että diversiteetti ja "inkulusiivisuus" on nolon väkinäistä. Yleensä nämä "kiintiöhahmot" ovat harvinaisen pahvisia ja yksiulotteisia, yleensä vailla minkäänlaisia luonnevikoja, heikkouksia tai muutakaan liian inhillistävää. Toki sitten on se 2.5% niitä oikeasti rasistisia homofoobikkoja sun muita, jotka voi jättää ölisemän omaan rauhaansa.

Juuri kukaan ei valittanut, että että The Wiressä Omar on homoneekeri, koska Omar be comin ja aivan vitun hyvä ja moniulotteinen hahmo tai se, että Game Of Thronesissa oli kaikenkarvaista- ja väristä väkeä, koska se oli toteutettu maailman sisäistä logiikkaa noudattaen. Sitten taas jos sulla on mukakeskiaikainen mukaviikinkikylä, jonka väestö on monietnisempää kuin modernin New Yorkin kadut, ilman että tarinan maailmassa on mitään tätä selittävää tekijää, on aika selvää, että tässä nyt on jotain vammaista poliittista signalointia päällä.

Mutta noin muuten näistä asioista keskusteleminen on harvinaisen turhauttavaa, kun kenelle tahansa suunnilleen omilla aivoillaan ajattelevalle ja itselleen rehelliselle ihmiselle se "woketus" on yleensä täysin ilmiselvää, mutta sitten ne joiden poliittiseen agendaan "woketuksen" puolustaminen kuuluu, yleensä esittävät kuurosokkomykkää ja pelaavat jotain ihmeellisiä kielipelejä inttämällä vain loputtomasti jotain litaniaa malliin "ei varmana oo noi todista että on näytä lähde ei kukaa ikinä sanonu noi ei oo noi kyllä musta on valkoista önköti tönköti töö".
 
Viimeksi muokattu:
Väittäisin, että noin 97.5%:lle ihmisistä jostain asiasta ei tee automaattisen "wokea" se, että tarinassa on naisia, seksuaalivähemmistöjä tai muita etnisyyksiä kuin valkoihoisia. Sen sijaan wokea on se, että nämä ominaisuudet ovat kaikkien niitä edustavien hahmojen keskeinen ja usein lähes ainoa heitä määrittelevä ominaisuus ja, se että diversiteetti ja "inkulusiivisuus" on nolon väkinäistä. Yleensä nämä "kiintiöhahmot" ovat harvinaisen pahvisia ja yksiulotteisia, yleensä vailla minkäänlaisia luonnevikoja, heikkouksia tai muutakaan liian inhillistävää. Toki sitten on se 2.5% niitä oikeasti rasistisia homofoobikkoja sun muita, jotka voi jättää ölisemän omaan rauhaansa.

Juuri ketään ei kiinnostanut että The Wiressä Omar on homoneekeri, koska Omar be comin ja aivan vitun hyvä ja moniulotteinen hahmo tai se, että Game Of Thronesissa oli kaikenkarvaista- ja väristä väkeä, koska se oli toteutettu maailman sisäistä logiikkaa noudattaen. Sitten taas jos sulla on mukakeskiaikainen mukaviikinkikylä, jonka väestö on monietnisempää kuin modernin New Yorkin kadut, ilman että tarinan maailmassa on mitään tätä selittävää tekijää, on aika selvää, että tässä nyt on jotain vammaista poliittista signalointia päällä.

Mutta noin muuten näistä asioista keskusteleminen on harvinaisen turhauttavaa, kun kenelle tahansa suunnilleen omilla aivoillaan ajattelevalle ja itselleen rehelliselle ihmiselle se "woketus" on yleensä täysin ilmiselvää, mutta sitten ne joiden poliittiseen agendaan "woketuksen" puolustaminen kuuluu, yleensä esittävät kuurosokkomykkää ja pelaavat jotain ihmeellisiä kielipelejä inttämällä vain loputtomasti jotain litaniaa malliin "ei varmana oo noi todista että on näytä lähde ei kukaa ikinä sanonu noi ei oo noi kyllä musta on valkoista önköti tönköti töö".
Kyllä se on munkin mielestä vähän hassua lisätä kaikki mahdollinen diversiteetti historialliseen hyvin realistiseen peliin, mutta en siitä silti suuttuisi ja ajattelisi "onpa vammaista".

Eli jos on hyväksyttävää että pelimaailma on monipuolinen ja sisäisesti koherentti se on, ei jää kovin montaa peliä tai pelisarjaa joka wokella pilattu. Missä se ongelma on?

AC:Shadows on mielestäni hyvä esimerkki, ei edes vielä tiedetä onko se peli koherentti AC mittapuulla, mutta raivoaminen alkoi heti. Vaikka musta hahmo on löyhästi historiallinen henkilö. En ole sarjaa pelannut paljoa, mutta käsittääkseni siinä otetaan aika paljon vapauksia historian suhteen... Oma ilmeisesti väärä tulkinta on että kyllä tässä on ihan perinteistä rasismia, mutta selvisikin että AC pelisarjan suosio perustuu sen realismiin.
 
Itse olen varmasti jotenkin yksinkertainen, mutta en ole varmaan koskaan pelatessa ajatellut, että onpas tämä nyt "wokea" tai on työntämällä työnnetty peliin väkisin "diversiteettiä". Voi tietysti olla myös niin, että onnistun sitten kiertämään ne teokset, jotka yleisesti ottaen harmitusta aiheuttavat. En toisaalta näitä asioita pohdiskele pelaamisen ulkopuolellakaan. :hmm:
 

Statistiikka

Viestiketjut
254 219
Viestejä
4 417 970
Jäsenet
73 331
Uusin jäsen
Salotelli13

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom