Polittiset asiat videopeleissä

Tuntuu, että pitää tehdä aikamoiset mentaaliakrobatiat, että tässä sun logiikassa olisi mitään järkeä :D. Eli woke pilaa pelejä silloin kun se sopii tähän sun narratiiviin ja silloin kun peli menestyykin niin sitten se woke ei ollutkaan niin paha tms. En tiedä oletko oikeasti pelannut esim. Star Wars Outlaws tai Forspoken, mutta näissä peleissähän ei ole mitään sen wokempaa, kuin että päähenkilö on nainen. Baldur's Gatessä on sentään avoimesti seksuaalivähemmistöön kuuluvia hahmoja ja pelaaja voi tehdä hahmon jolla ei ole binääristä sukupuolta. Eikö Baldur's Gate 3 ansaitse jo aika paljon enemmän woke pisteitä pelkästään näistä asioista?

Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
 
Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
Siis kaikki pelit pakkosyöttää ylhäältä, tapahtuipa mitä tahansa. Joku päättää mitä pelissä tapahtuu ja se on "ylempänä" meitä pelaajia, eikö? Eli se ei kerro mitään.

Saisiko siis paremman määritelmän milloin se on ongelma ja milloin ei?
 
Sulla nyt menee vissiin yksinkertainen asia johonkin akrobatiaan asti. Se oleellinen sana on ylhäältä tulevapakkosyöttö, ei se, että pelissä on tummia, vaaleita, heteroja ja homoja. Esim. tämä hetki sitten tapahtunut kaikkien aikojen floppi concord. Jos on mahdotonta edes pelata normaalilla pelihahmolla kaikkien järkyttäviem kauheuksien sijaan, niin täytyisi olla vielä baldur's gateakin parempi peli, jotta mieleen tulisi muutakin kuin olla ostamatta. Ei tämä ole niin vaikea asia, että mitään akrobarioita tarvisi.
Mitä asioita on pakkosyötetty Star Wars Outlawsiin ja miten se ilmenee siinä pelissä siten, että pelaajalle se peli onkin yhtäkkiä huono? Miten se vaikuttaa sinuun pelaajana jos jotain on pakkosyötetty ja miten sen tunnistaa? Tuntuu vähän, että sä et oikeasti tiedä näistä peleistä hirveästi. Concordihan oli aivan super perus live service FPS peli, joka maksoi julkaisussa 40e samalla kun kaikkien kilpailijoiden pelit on ilmaisia. Eikö senkin pelin epäonnistuminen ole paljon helpompi selittää sillä, että se peli ei ole hyvä ja maksaa liikaa?
 
Mitä asioita on pakkosyötetty Star Wars Outlawsiin ja miten se ilmenee siinä pelissä siten, että pelaajalle se peli onkin yhtäkkiä huono?

Mä en ole outlawsia pelannut, niin en osaa siitä mitään suuria sanoa, mutta tavallinen naisten rumennus näkyy ihan päällepäin ja revikassa tuli "alaspäin" lyönnin esto, jolla rajoitetaan toimintaa.
 
Siis kaikki pelit pakkosyöttää ylhäältä, tapahtuipa mitä tahansa. Joku päättää mitä pelissä tapahtuu ja se on "ylempänä" meitä pelaajia, eikö? Eli se ei kerro mitään.

Saisiko siis paremman määritelmän milloin se on ongelma ja milloin ei?

Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
 
Mä en ole outlawsia pelannut, niin en osaa siitä mitään suuria sanoa, mutta tavallinen naisten rumennus näkyy ihan päällepäin ja revikassa tuli "alaspäin" lyönnin esto, jolla rajoitetaan toimintaa.
En ymmärrä mitä tämä toinen lause tarkoittaa sori :D. Eikö tuo Star Wars Outlawsin päähenkilö näytä aika normaalilta naiselta? Itselle ei kyllä tullut missään vaiheessa pelatessa mieleen, että onpa ruma, mutta kai se on sitten katsojasta kiinni.

1727637546617.png
 
Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
Mutta eihän kaikki pelit voi olla sellaisia, joissa voi itse valita? Jotkut pelit on pakko tehdä siten, että on jokin lineaarinen rakenne ja ehkä vain yksi päähenkilö. Onko tälläisissä peleissä sitten mielestäsi pakko olla valkoinen heteromies ruskealla tukalla päähenkilönä vai miten se menee?
 
En ymmärrä mitä tämä toinen lause tarkoittaa sori :D. Eikö tuo Star Wars Outlawsin päähenkilö näytä aika normaalilta naiselta? Itselle ei kyllä tullut missään vaiheessa pelatessa mieleen, että onpa ruma, mutta kai se on sitten katsojasta kiinni.

1727637546617.png
Edelleenkään en tiedä siitä tarkemmin, kun ole pelannut, mutta joitain että elukoita ei voi muuta kuin silittää ja ryöstää ei voi kuin poliiseilta tai jotain. Eli rajoitetaan toimintaa ideologisin syin.

Ja päähenkilö on rumempi kuin näyttelijänsä oikeasti luonnossa. Eli ihan tarkoituksella rumennettu. Humberly González, voi laittaa googleen.
 
Viimeksi muokattu:
Edelleenkään en tiedä siitä tarkemmin, kun ole pelannut, mutta joitain että elukoita ei voi muuta kuin silittää ja ryöstää ei voi kuin poliiseilta tai jotain. Eli rajoitetaan toimintaa ideologisin syin.
Itselle ei tullut pelatessa mieleenkään, että olisi pitänyt ammuskella niitä eläimiä niin en siitä sen kummemmin tiedä. Ainakin tuota omaa pörriäistä voi silittää, mutta en tiedä miksi kenellenkään tulisi mieleen ampua se. Pelissähän ei oikein mitään poliiseja ole, mutta kyllä imperialisteja, ja noiden eri jengien vartijoilta voi varastaa. Lisäksi niitä voi listiä ihan vapaasti ja antaa turpaan. Oletko miettinyt, että nämä ominaisuudet saattaisivat olla ihan vain käytännön syistä olemassa? Pelissähän on ihan sairaasti eri systeemeitä jo valmiiksi ja eläinten metsästäminen ei ole mitenkään olennaista Star Wars ammuskelupelissä. Ja jos nämä on oikeasti ne ongelmat tuossa pelissä niin aika pienestä on pelin menestys ilmeisesti kiinni :D

Ja päähenkilö on rumempi kuin näyttelijänsä oikeasti luonnossa. Eli ihan tarkoituksella rumennettu. Humberly González, voi laittaa googleen.
Empä tiedä. Vastaa mielestäni aika hyvin 🤷‍♂️

1727638557588.png
 
No ei ne ole sijoittajat, jotka wokeja peleihin ajaa. Sijoittajia kiinnostaa vain raha, ja se alkaa olla jo nähty että woke-ideologiat peleissä eivät sitä rahaa tuo. Ne löytyy ihan sieltä palkatuista pelintekijöistä, jotka niitä asioita ajaa. Halutaan tehdä oman agendan mukaisia pelejä, eikä sijoittajien eikä asiakkaiden mukaan. Ja se kun menee liian pitkälle, niin käy kuten ubisoftille, että osakkeesta putoaa 90 prosenttia ja konkka uhkaa. Yksikään sijoittaja ei varmastikaan ole siihen kovin tyytyväinen ja vois veikata että pyrkivät ennemmin myymään jätökset vaikka microsoftille.
Nuo järjestelmät nimenomaan ovat olemassa sijoittajia varten ja suuret rahastot ovat niitä jotka tätä puskee eniten. Miksi ihmeessä yritykset muuten kuin rahan vuoksi myötäilisi näitä DEI/ESG systeemejä sosiaalipisteiden toivossa? Jos ei ole investoijia niin ei ole uutta peliäkään mitä tehdä. Näin se toimii julkisilla yrityksillä.
Se jos investoijat näkee korkeat sosiaalipisteet excelissä ei tarkoita että ne tietäisi pelien laadun tai kuinka hyvin ne tulee menemään kaupaksi. Hyvin tyypillinen harhaanjohtava byrokraattinen systeemi.

Ubisoftilla nyt on muutakin ongelmaa esim se että niitä pelejä pusketaan älyttömään tahtiin ulos jolloin ne on myös hutiloidusti tehtyjä.
Täällä myös kehuskellaan jos jonkin värisillä kuvakkeilla höystettynä kuinka agendan mukaan ollaan palkattu ihonvärin sekä sukupuolen perusteella.

Mutta eihän kaikki pelit voi olla sellaisia, joissa voi itse valita? Jotkut pelit on pakko tehdä siten, että on jokin lineaarinen rakenne ja ehkä vain yksi päähenkilö. Onko tälläisissä peleissä sitten mielestäsi pakko olla valkoinen heteromies ruskealla tukalla päähenkilönä vai miten se menee?
Jos käyttäisit edes 5sekunttia ajattelemiseen ennen viestispämmin suorittamista niin älyäisit että tässä on kyseessä se miten ne hahmot toteutetaan. Ei kellään ole ongelmia hyvin tehtyjen hahmojen kanssa oli niiden ulkomuoto mikä tahansa. Jos olet kirjoittamassa tarinaa pelkästään sen vuoksi että toimit twitterissä aktivistina ei tarkoita että ymmärtäisit tarinankerrontaa tai sen nyansseja.
San Andreaksen C.J on hyvä esimerkki tästä ja tämä on myös yksi omistakin suosikkipeleistäni.
PS katselet hahmorenderiä. Katso googlesta "Kay Vess Star wars outlaw in game"
Näyttää enemmän Harrison Fordilta kuin tuolta näyttelijättäreltä.
starwarsoutlaws_kayvess_shoot_first.jpeg
 
Juu, makuasioita on varmasti, mutta en jotenkin nää että tässä on mitään rikosta tehty. Ei ole lyhyttä pinkkiä tukkaa, ei ole ylipainoa, ei mitään kliseitä?

RDT_20240929_2246506549606370337596200.jpg
 
Jos käyttäisit edes 5sekunttia ajattelemiseen ennen viestispämmin suorittamista niin älyäisit että tässä on kyseessä se miten ne hahmot toteutetaan. Ei kellään ole ongelmia hyvin tehtyjen hahmojen kanssa oli niiden ulkomuoto mikä tahansa.
Aikaisempi vastaajahan juuri sanoi, että ongelma on siinä jos ei saa itse valita?
Ongelma on silloin kun ei ole valinnanvaraa. Kuten vaikka cyberpunk, jossa asiat tehty hienosti. Voit pelata homona tai hetskuna, on se valinnanvara, että ei tarvi olla mitään. Voit lyödä lähentelevää homoa nekkuun ja keskittyä syvempiin sosialisoimisiin vain naisten kanssa. Tai toisinpäin. Se on valinnanvaraa, ei pakkosyöttöä.
 

Statistiikka

Viestiketjut
254 340
Viestejä
4 427 498
Jäsenet
73 319
Uusin jäsen
Linde_8

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom