Pelien tehtävä on pohjimmiltaan toimia keinona rentoutua, viihtyä ja kuluttaa aikaa. Kun pelataan pelejä, halutaan jättää reaalielämän vastuut, rasitteet yms. hetkellisesti taakseen ja immersiivisesti sulautua pelin maailmaan. Siis PELIN MAAILMAAN. Ei joutua väkisillä vedetyksi radikalisoituneen ääriryhmän salaliittoteorioiden propagandashow:n, mutta siihen on valitettavasti monet pelit menneet.
Miksi woke-roskan pakkosyöttö on sitten ongelma (peleille)?
- Woke-politiikka on itsessään rasismia ja sen normalisointia, ihmisten kiihottamista toisiaan vastaan ja ennen kaikkea äärimmäinen epäoikeudenmukaisuutta ja pahuutta ihannoiva järjestelmä. Pelimaailman/teollisuuden vastine lapsiin kohdistuvalle ihmiskaupalle tai terrorismille.
- Woketus on myös ennen kaikkea "munattomuutta". Kun 99.999% ihmisistä saa muunnellun/laimennetun tuotteen sen takia ettei mielenterveysongelmista kärsivät 0.001% loukkaantuisi tai "loukkaantuisi" niin se tarkoittaa sitä että peleistä tullaan viemään särmä pois ja on jo viety. Ei enää mustaa huumoria, ei enää pahoja tai "pahoja" hahmoja, ei kiistalanalaisia tai ristiriitaisia tunteita aiheuttavia tarinoita, ei itsenäistä ajattelua tai pohdintaa, ei historiallisia symboleja kuten hakaristiä historiallisiin peleihin koska joku siitäkin alkaa vinkumaan, naishahmot rumennetaan ja kaikki paikat peitetään yms.
- Sensuuri ei ole koskaan innovoinut mitään hyvää tai tuottanut minkäänlaista lisäarvoa. Kuinka moni luulee että esim. Kiinan markkinoille muunnellut elokuvat/pelit on parempia kuin alunperäiset versiot? No, mutta eivätpä poliittisesti loukkaa kommunistiseen puolueen lampaita ainakaan.
- Pelaajat eivät tule enää saamaan aitoja alunperin suunniteltuja tarinoita tai pelejä koska kaikki tuotokset menee poliittisen valvontakomission sensuuriviranomaisten läpi
Yleisin vale mitä asiaan liittyy on se että woke liittyisi jotenkin tasa-arvoon tai "monimuotoisuuteen". Molempia on peleissä ollut vuosikymmenet, on edelleen ja meillä on kaikkina ajan hetkinä ollut tällaisia pelejä, mutta ne eivät ole ketään haitanneet. Pelaajia haittaa se että ihmiset jotka 1) ei ole pelaajia 2) ei ymmärrä pelaamisesta mitään 3) eivät kuulu pelaajayhteisöön tulevat omien täysin pelaamiseen kuulumattomien motivaatioiden takia paskomaan muiden ihmisten harrastusta.
Pelaaminen on 90-luvun jälkeen asteittain kärsinyt erilaisista haitallisista muutoksista ja nämä haitalliset muutokset on aina tullee isojen pelikorporaatioiden aloittamana. Joskus pushback on onnistunut, mutta useasti ei koska meillä on aina selkärangattomia alistujia jotka antaa tämän tapahtua ja sitten uusia nuoria pelaajia jotka ei ymmärrä/tiedä miten asiat ovat olleet ja silloin eivät tajua mitä tapahtuu. Muutaman luetellakseni:
- Oli normaalia ja jopa oletus että pelien mukana tai ohella toimitettiin oma dedicated serveri softa jolla peliä pystyi pelaamaan vapaasti netissä
- Oli normaalia ja jopa oletus että pelit tehtiin ainakin pääosin loppuun asti eikä julkaistu rikkinäisinä
- Oli normaalia ja jopa oletus että pelit tuli myyntiin kokonaisina paketteina eikä julkaisussa ollut mitään day 1 DLC-paskaa, mikromaksuja tai seasonpasseja
- Oli normaalia ja jopa oletus ettei pelissä ole mitään always online -DRM paskaa kun haluaa pelaa yksinpeliä
- Oli normaalia ja jopa oletus että pelit tuli myyntiin yhtenä pakettina yhdellä hinnalla eikä 130e "ultimate editioineilla"
Kaikki nämä vitsaukset on tulleet siitä syystä että pelaajat suostuivat ahneiden korporaatioiden jalkamatoksi eivätkä taistelleet vastaan. Woke-roskan syötössä on kyse samasta asiasta ja siksi on jokaisen pelaajan vastuulla AKTIIVISESTI vastustaa kaikkea woketusta peleissä ellei halua että koko harrastus tuhotuuu. Hiljaisuus tai väkinäinen ymmärtäminen ei ole neutraliteettia vaan se on myös woketusta.
Kaikissa noissa edellisissä asioissa oli kova vähättely ja jopa pilkanteko niistä jotka tästä kehityksestä varoitti, mutta sitten kun paska osui tuulettimeen ja kaikki päästiin kärsitään oli vastuulliset jo juosseet maan alle piiloon.