Hauskat luvut. Mihin ne perustuu? Miksei kelpaa 88M kehitys ja 40M markkinointi?Itse kysyin grogilta (250-350 miljoonaa USD dev cost + 20 miljoonaa euroa viivästyskulu + 150-250 miljoonaa markkinointikustannus):
- Low-end estimate ($420 million total cost): $420 million ÷ $40 per copy = approximately 10.5 million copies.
- High-end estimate ($620 million total cost): $620 million ÷ $40 per copy = approximately 15.5 million copies.
Oikeasti kuvittelet että tohon peliin markkinointineen on poltettu jopa 600 miljoonaa dollaria?
Pelistudion tekemä twitterpäivitys ei kelpaa? (Okei, siinä on ”pelaajaa”, mut ei tuo ole gamepassissa, niin aika lähelle ainaki myynnit=pelaajat)Missään ei ole näyttöä että peli olisi myynyt miljoonaa kappaletta ensimmäisenä päivänä.
Onko mikään peli myynyt maailmanhistoriassa miljoona kappaletta?


