Pelihiiret

Uusi rotta tuli ja toimii kuten oletettua. Avasin vanha hiiren, akussa on sähköä ja näyttää lataavan, mutta ei vaan rotta herää. Onkohan näissä jokin tyyppivika, minkä korjaamalla saisi tuon vanhan hiirenkin pelittämään, kun logitech ei sitä halua takaisin?
Toimiiko johdolla? jos piuhan perässä pelittää niin MCU ainakin ehjä. Voi olla ihan tuo power IC eli mikälie lataus/virransyöttöpiiri. Toki voihan itse akkukin olla jonkinsortin oikosessa
 
Toimiiko johdolla? jos piuhan perässä pelittää niin MCU ainakin ehjä. Voi olla ihan tuo power IC eli mikälie lataus/virransyöttöpiiri. Toki voihan itse akkukin olla jonkinsortin oikosessa
Ei toimi akulla, ilman akkua eikä johdolla. Hiiri on ulkoisesti täysin eloton.

Akusta tosiaan tulee ulos 3,8v kuten 3,7v jännitteisestä kennosta kuuluukin. Lisäksi PTC vastuksen mittasin ja se reagoi lämpöön, vastuksen ollessa n.10kohmia. Luulin kanssa että akku olisi ollut vain kuollut
 
Ei toimi akulla, ilman akkua eikä johdolla. Hiiri on ulkoisesti täysin eloton.

Akusta tosiaan tulee ulos 3,8v kuten 3,7v jännitteisestä kennosta kuuluukin. Lisäksi PTC vastuksen mittasin ja se reagoi lämpöön, vastuksen ollessa n.10kohmia. Luulin kanssa että akku olisi ollut vain kuollut
Vähän alkaa SERriltä haiskahtamaan.. voihan tuon aina viallisena kaupata, jos joku tarvitsee johonkin projektiin osia :D itsellä varmaan 3 superlightia pieninä osina laatikossa, jos sattuu joskus tarvitsemaan varaosia
 
Ei toimi akulla, ilman akkua eikä johdolla. Hiiri on ulkoisesti täysin eloton.

Akusta tosiaan tulee ulos 3,8v kuten 3,7v jännitteisestä kennosta kuuluukin. Lisäksi PTC vastuksen mittasin ja se reagoi lämpöön, vastuksen ollessa n.10kohmia. Luulin kanssa että akku olisi ollut vain kuollut
Varmaan pohjassa olevan virtakytkimen ainakin vielä mittaisin + toki yleinen piirilevyn katselmus, että onko jotain kärähtäneen näköistä.
Tuolla levyn pohjassa kun on noita fettejä vai transistoreja, niin niitä näkyy monesti poksuneen eri laitteissa (kelattu kohdilleen):
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/f1BGxbEQfxo?t=306
 
Varmaan pohjassa olevan virtakytkimen ainakin vielä mittaisin + toki yleinen piirilevyn katselmus, että onko jotain kärähtäneen näköistä.
Tuolla levyn pohjassa kun on noita fettejä vai transistoreja, niin niitä näkyy monesti poksuneen eri laitteissa (kelattu kohdilleen):
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/f1BGxbEQfxo?t=306

Totta muuten. Piirilevyn katselin läpi eikä siinä näkynyt vaurioita. Hiiri kuoli siten, että se oli jääny yöksi hiirimaton reunalle ja ilmeisesti tuossa hiiri tunnistaa kokoajan, että sitä liikutattaisiin ->ei pääse lepotilaan. On jäänyt ennenkin noin, mutta silloin alku on vain ollut vähissä. Siksi ajattelin että jos nyt olisi kulahtanut akku. Mutta voisihan tuon pohjan kytkimen vielä mitata. Kiitos vinkistä
 
Olisko kokemuksen kautta löytynyt jotain hiirimalleja joiden rulla ei ajan kuluessa ala sulamaan tahmaiseksi? Aikojen kuluessa kokeilemissani Logitecheissä, Roccateissa tämä ominaisuus tuntuu nykyään olevan melko universaali. Varsinkin jos jättää jo käytössä olleen hiiren muutamaksi kuukaudeksi varastoon, usein tahmaisuus yllättää seuraavalla käyttökerralla. Ja ei, kyseessä ei ole likaiset tai tahmaiset kädet, sormieni tarkemmasta kemiallisesta koostumuksesta en tosin tiedä :D

Nykyinen HyperX Pulsefire Haste ei ole vielä oireillut, mutta se onkin ollut päivittäisessä käytössä, en tiedä mitä kävisi jos laittaisin laatikkoon ja ottaisin kesällä ulos.
 
Olisko kokemuksen kautta löytynyt jotain hiirimalleja joiden rulla ei ajan kuluessa ala sulamaan tahmaiseksi?

Nyt kun kysyit niin:

28 October 2013 £41,33​

Logitech G500s mikä on parhaillaankin käytössä ei ala sulamaan tahmaiseksi ja voin vieläkin noin 13 vuoden käytön jälkeen kehua oikein hyvväksi ja toimivaksi hiireksi.
 
Päädyin lopulta Razer DeathAdder V4 Pro -hiireen, kun Gigantista sattui löytymään sopivasti hintaan 139 €.

+ Muotoilu: Ei reikiä (onneksi). Mukana valmiiksi leikatut grippiteipit, joissa erinomainen pito. Ei mitään RGB-valoja.
+ Paino: Yllättävän kevyt.
+ Dongle: Tyylikäs ja painava, mutta silti pieni. Pöydälle tuleva vastaanotin, jossa kolme ohjelmoitavaa lediä.
+ Rulla: Erittäin hyvä tuntuma sekä rullauksessa että klikatessa. Pito kohdallaan. Rehellisesti paras rulla, mitä olen koskaan käyttänyt.
+ Laatu: Erittäin viimeistelty, ei natise eikä tunnu muoviselta.
+ Akku: Lupaus 150 tunnia, vielä ei ole tarvinnut ladata.
+ Tassut: Liukuu hyvin matolla, ei moitittavaa.

– Ääni: Napsautus on poikkeuksellisen äänekäs ja ontto. Eiköhän siihen totu, mutta alkuun vähän korostuu.
– Ohjelmisto: Olisin mielelläni jättänyt erillisen ohjelmiston asentamatta, mutta harvassa taitavat nykyään olla hiiret, jotka toimivat täysin ilman.
– Hinta: Ei mikään halvin vaihtoehto, mutta laatu kyllä näkyy.

Kaiken kaikkiaan todella vakuuttava ensivaikutelma. Katsotaan, miltä tuntuu pidemmän käyttökokemuksen jälkeen.
Hyvä arvostelu, mutta itse sanoisin muutaman kuukauden käyttökokemuksen jälkeen:

- Rulla on epämiellyttävin mitä olen koskaan käyttänyt. Se siis toimii loistavasti, mutta se tuntuu erittäin epämiellyttävältä omaan käteen. Ollut joulusta asti käytössä, mutta tuo karheus häiritsee todella paljon.
- Ääni. Se on todella poikkeuksellisen ontto ja äänekäs. Siihenkään en ole tottunut.
- Hiiri on johdon kanssa lähes käyttökelvoton. Johtuu siitä, että se on langattomana niin kevyt, että tuntuu jopa hullulta heittää se johdon perään kiinni. Latautuu toki todella nopeasti ja akunkesto on hyvä (1000hz), että ei tämä mikään maailmanloppu ole.
- Ohjelmisto. Tämä on se syy miksi edes etsin erikseen tämän ketjun että pääsen mainitsemaan asiasta. Razerin softa on NIIN paska kuin olla ja voi. Tämä oli yksi syy miksi ostin tämän hiiren pitkin hampain, ja voi herranen aika että on tuo buginen ohjelmisto aiheuttanut päänvaivaa. Hyvänä esimerkkinä siis se, että jos joudut laittamaan langan kiinni, niin ohjelmistolla ei ole enää mitään käryä että hiiri on kytkettynä ja macrot eivät toimi. "Ei vaan mulla ole ollu tuollaisia ongelmia" kommentit ovat valheita.

Jaa plussaa? Hiiri on niin hyvä kuin arvostelut (kuten lainattu viesti) antavat ymmärtää. Vaikka kuulostaa negatiiviselta vuodatukselta, nämä ovat vain niitä asioita mihin olen kiinnittänyt huomioita. Hiirulainen on todella hyvä käteen, kevyt ja akku kestää hyvin.

Varmaan kalleinta muovia mitä olen eläessäni ostanut, mutta pakko antaa oma suositus tuotteelle. Huomion arvoinen seikka on myös tuo usb-c portti, joka tuntuu melko halvan oloiselta, että hiiressä että tuossa lähettimessä. Aina kun työntää piuhaa kiinni niin todella epävarmalta tuntuva liitos, tuntuu siltä että tuo ei kestä kovin kauaa, mutta aika näyttää.
 
Onko joku jo kokeillut Be quiet!in Dark perkkiä? Ei ainakaan haku löytänyt kokemuksia foorumilta.
 
Olisko kokemuksen kautta löytynyt jotain hiirimalleja joiden rulla ei ajan kuluessa ala sulamaan tahmaiseksi? Aikojen kuluessa kokeilemissani Logitecheissä, Roccateissa tämä ominaisuus tuntuu nykyään olevan melko universaali. Varsinkin jos jättää jo käytössä olleen hiiren muutamaksi kuukaudeksi varastoon, usein tahmaisuus yllättää seuraavalla käyttökerralla. Ja ei, kyseessä ei ole likaiset tai tahmaiset kädet, sormieni tarkemmasta kemiallisesta koostumuksesta en tosin tiedä :D

Nykyinen HyperX Pulsefire Haste ei ole vielä oireillut, mutta se onkin ollut päivittäisessä käytössä, en tiedä mitä kävisi jos laittaisin laatikkoon ja ottaisin kesällä ulos.

Useimpiin pelihiiriin saa myös erikseen hankittua metallisen rullan tarvikeosana niin halutessaan, entiseen superlightiini sellaisen asensin mutten pitänyt sen tuntumasta kyseisessä hiiressä.

 
Kokeilin joskus 480 Hz:llä työpöytää. Pyöritin hiirellä nopeaa ympyrää. Kursori hyppi loikkien eteenpäin. Toki loikat olivat lyhyempiä kuin samaan aikaan testaamani 360 Hz, 240 Hz, 144 Hz saati 60 Hz harppomiset. Tuon testin perusteella voin sanoa, että kursorin liike ei olisi täydellisen sulavaa edes parin kilohertsin monitorilla. Jossain kohdassa pitäisi varmistaa hiiren pysyminen menossa mukana, mutta tuossa testissäni hiiri ei ollut rajoittava tekijä, sillä 480 Hz:llä kursori hyppi lyhyemmin askelin kuin viereinen 360 Hz.

Paras olis jos näyttö, hiiri, hiiren sensori ja pelimoottori olis kaikki synkattu täydellisesti. Jos tuota ei voi saada niin sit reilusti enemmän hiiren pollausta ku mitä näytön hertsit on, jotta ei tule korostettua laukkaamisilmiötä.

Tossa sun esimerkissä tilanne on se, että näytön hertsit ja hiiren hertsit ei ole nätisti jaollisia ja sen takia pykälät on eri mittasia matalilla hiiren hertseillä. Jos laitat näytön vaikka 125Hz ja hiiren 250Hz niin hiiri piirtyy tasaisin välein. Mut jos hiiri on 250 ja näyttö 240Hz niin hiiri siirtyy tasaisesti aina n. 24 kuvaa ja sitten piirtää vierekkäin kaksi kursoria.

Jos hiiren hertsit laittaa korkeammalle niin dt näytön piirron ja hiiren pollauksen välillä pienenee, vaikka ei olisikaan aina aivan sama, johtaen siihen että toi ”laukkaaminen” vähenee.

Tätä oli vähän vaikeaa hahmottaa. Puuhastelin siksi Claudella kaavion, jossa on oletuksena oman setin asetukset.
Laskuri vaikuttaa äkkiseltään oikean suuntaiselta. Kun liikutan hiirtä hyvin nopeasti (noin 0,5 m/s), tuntuu että hiiren kursori hyppää noin 10-20 pikseliä. Mutta ne on kyllä aika tasavälein.
Laskuri löytyy täältä. https://codepen.io/kL8n2PjW5sXq/embed/yyabaqr

Pistin Clauden kääntämään valmiin suomenkielisen lopputuloksen englanniksi, siltä varalta jos joku kumminkin joskus kaipaa ja jos tuo yritelmä on sattumoisin oikein.

Kuvassa alimpana, quantisation error on vähäinen epätarkkuus joka liittyisi siihen jos hiiren CPI on liian pieni.
Koska en yhtään tiedä, millä tahdilla hiiren paikkatieto luetaan, jos motion sync puuttuu, laitoin havainnollisuuden vuoksi että paikkatiedon luenta on 1,15 * usb polling rate. Koska se mitä näen ruudulla on 2k hiiren luennalla melkein tasavälein, ehkä tuo on pessimistinen oletus.
 
Viimeksi muokattu:
Tätä oli vähän vaikeaa hahmottaa. Puuhastelin siksi Claudella kaavion, jossa on oletuksena oman setin asetukset.
Laskuri vaikuttaa äkkiseltään oikean suuntaiselta. Kun liikutan hiirtä hyvin nopeasti (noin 0,5 m/s), tuntuu että hiiren kursori hyppää noin 10-20 pikseliä. Mutta ne on kyllä aika tasavälein.
Laskuri löytyy täältä. https://codepen.io/kL8n2PjW5sXq/embed/yyabaqr

Pistin Clauden kääntämään valmiin suomenkielisen lopputuloksen englanniksi, siltä varalta jos joku kumminkin joskus kaipaa ja jos tuo yritelmä on sattumoisin oikein.

Kuvassa alimpana, quantisation error on vähäinen epätarkkuus joka liittyisi siihen jos hiiren CPI on liian pieni.
Koska en yhtään tiedä, millä tahdilla hiiren paikkatieto luetaan, jos motion sync puuttuu, laitoin havainnollisuuden vuoksi että paikkatiedon luenta on 1,15 * usb polling rate. Koska se mitä näen ruudulla on 2k hiiren luennalla melkein tasavälein, ehkä tuo on pessimistinen oletus.
Aivan tarpeettoman monimutkainen kikkare tullut claudelta. Ellei hiiri ole ihan alelaarikamaa niin sensorin lukemisen voi olettaa tapahtuvan ~täydellisesti ja ainoat asiat mistä ollaan kiinnostuneita on hiiren pollaustaajuus vs. näytön virkistystaajuus. Näiden perusteella sitten voidaan yksinkertaisella laskutoimituksella laskea että jos hiirtä siirretään ruudulla vaikka sentti sekunnissa -keskinopeudella, että montako milliä kursori hyppää milläkin näytön päivityksellä.

Hiiri siis mallinnetaan samplaavan juuri kun paketti lähtee tietokoneelle, lukitulla taajuudella, ja näyttö piirtää aina uusimman saapuneen sijainnin.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
302 902
Viestejä
5 154 209
Jäsenet
82 252
Uusin jäsen
Mies85Hki

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom