PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Ummistitko silmäsi kokonaan sille keskustelulle mitä foorumeilla käytiin ennen konsolien julkaisua? Googleen kun kirjoittaa PS5 doomed teraflops jne niin johan alkaa löytymään.

Tässä nyt ensimmäinen hakutulos


Voin vain kuvitella viestien laadun täälläkin väittelyketjussa jos jaksaisi mennä lukemaan porukan viestejä Mark Cernyn esittelyn jälkeen jossa julkistettiin kymmenen teraflopsin laite vs Xboxin 12.
Huomaa että ihmiset ottaa vähän liian tosissaan konsolit kun pidetään kirjaa siitä mitä ihmiset on puhunu vuosia sitten siitä omasta brändistä :)
 
Hauska juttu miten ennen konsolijulkaisua ps5 oli tuhoontuomittu, koska tflops määrä liian pieni. Tapahtuikin inversio ja flopsit ovat vain hidaste. Niin se vaan maailma muuttuu. Vielä kun pc-heputkin tajuaisivat ja lopettaisivat raudanhaalimisen.
Kyllähän se tavallaan onkin jo tuhoon tuomittu:
 
Kyllähän se tavallaan onkin jo tuhoon tuomittu:

Aijaa? FSR2.0 toimii kyllä amd:n eli sonynkin raudalla. Sonylla vaan devaajat on vuosikausia tehneet omat vastaavat algoritmit itse ja pelikohtaisesti optimoidusti. ps4 pro raudassa oli tuota varten jopa sonya varten kustomoitua rautakiihdytystä liittyen id-bufferin generointiin.
 
Hauska juttu miten ennen konsolijulkaisua ps5 oli tuhoontuomittu, koska tflops määrä liian pieni. Tapahtuikin inversio ja flopsit ovat vain hidaste. Niin se vaan maailma muuttuu. Vielä kun pc-heputkin tajuaisivat ja lopettaisivat raudanhaalimisen.
Luen tämän viestisi monimerkityksisenä.

Kovin harva asia ärsyttää minua niin paljon kuin tuotteen päällä olevan logon palvominen. Yhtä lailla konsoleiden lisäksi, myös "PC-MASTER RACE" -jutut ärsyttävät (ja sen alajuonteet eri komponenttivalmistajien palvonnassa).

Itselleni edellinen konsoligeni oli kaksi vuotta liian pitkä, ja suosikkipelit olivat lähes pelikelvottomia. Konsolit ovat julkkarissa hyvä sijoitus, vaan sitoutuminen tapahtuu pelikirjastolla, ja genin lopussa saattaa ahdistaa.
 
Luen tämän viestisi monimerkityksisenä.

Kovin harva asia ärsyttää minua niin paljon kuin tuotteen päällä olevan logon palvominen. Yhtä lailla konsoleiden lisäksi, myös "PC-MASTER RACE" -jutut ärsyttävät (ja sen alajuonteet eri komponenttivalmistajien palvonnassa).

Itselleni edellinen konsoligeni oli kaksi vuotta liian pitkä, ja suosikkipelit olivat lähes pelikelvottomia. Konsolit ovat julkkarissa hyvä sijoitus, vaan sitoutuminen tapahtuu pelikirjastolla, ja genin lopussa saattaa ahdistaa.

Mun tarkoitus oli irvailla niille, jotka ensin pelaili speksejä ja nyt hehkutetaankin hitainta rautaa. Itse olen pahemman luokan nörtti ja mikään teho ei riitä. Ollappa maailma missä kaikki itseä kiinnostavat pelit saisi pc:lle.
 
Aijaa? FSR2.0 toimii kyllä amd:n eli sonynkin raudalla. Sonylla vaan devaajat on vuosikausia tehneet omat vastaavat algoritmit itse ja pelikohtaisesti optimoidusti. ps4 pro raudassa oli tuota varten jopa sonya varten kustomoitua rautakiihdytystä liittyen id-bufferin generointiin.
Eli ei jää nyt ainakaan epäselväksi kumpi on tehokkaampi kun tuo saadaan käyttöön Xboxeihin myös.
 
Eli ei jää nyt ainakaan epäselväksi kumpi on tehokkaampi kun tuo saadaan käyttöön Xboxeihin myös.

Sillä ei ole mitään väliä ainakaan minulle. Kaikki pelit mitä voi pelaan pc:lla. Ne mitä ei pc:lle saa ja haluaa pelata on sitten pakko pelata konsolilla. Mun kannalta microsoftin päätös tukea pc:ta oli ihan mielettömän hieno asia. Se poisti tarpeen ostaa yksi konsoli lisää. PC on joka tapauksessa nörttinurkkauksessa. amd vs. nvidiaakaan ei oikein jaksa kiinnostaa enää. Se rauta joka on budjettiin paras menee ostoon pc-puolella.
 
Eli ei jää nyt ainakaan epäselväksi kumpi on tehokkaampi kun tuo saadaan käyttöön Xboxeihin myös.
Ehkäpä tämän myötä sitten Xboxillakin päästään yhtä tasaisiin framerateihin peleissä mitä pleikkarilla. Tulee kyllä tarpeeseen sitten joskus vuonna 2026 kun työkalut ollaan saatu kuntoon tämänkin liitännäisen osalta.

Vuoden peli Elden Ring taitaa olla edelleen 40-50fps Series X:llä ilman VRR-telkkua? Kyllähän tuon ymmärtää harmittavan, etenkin kun ottaa vielä huomioon kuinka kolmen neljän kuukauden ajan julkaisusta Xboxilla joutui sietämään 3-4x pitempiä latausruutuuja verrattuna pleikkariin. Ei tainnut hirveän moni day one pelaaja boxilla päästä PS5:n latausajoista nauttimaan. :whistling:
 
Ummistitko silmäsi kokonaan sille keskustelulle mitä foorumeilla käytiin ennen konsolien julkaisua? Googleen kun kirjoittaa PS5 doomed teraflops jne niin johan alkaa löytymään.

Tässä nyt ensimmäinen hakutulos


Voin vain kuvitella viestien laadun täälläkin väittelyketjussa jos jaksaisi mennä lukemaan porukan viestejä Mark Cernyn esittelyn jälkeen jossa julkistettiin kymmenen teraflopsin laite vs Xboxin 12.

Rohkeasti nyt niitä lainauksia täältä kiitos, eikä tuo sinun linkkisikään ollut lähellekkään mitään väitettyä doomed -osastoa.

Olkiukkoilu on jelppoa ja monille houkuttelevaa mutta yritetään pitää keskustelu vähän tasokkaampana kiitos.

Jos löytyy täältä laajemminkin jotain omg ps is doomed tjsp kamaa niin tulen nöyrästi myöntämään että olin väärässä.
 
Ehkäpä tämän myötä sitten Xboxillakin päästään yhtä tasaisiin framerateihin peleissä mitä pleikkarilla. Tulee kyllä tarpeeseen sitten joskus vuonna 2026 kun työkalut ollaan saatu kuntoon tämänkin liitännäisen osalta.

Vuoden peli Elden Ring taitaa olla edelleen 40-50fps Series X:llä ilman VRR-telkkua? Kyllähän tuon ymmärtää harmittavan, etenkin kun ottaa vielä huomioon kuinka kolmen neljän kuukauden ajan julkaisusta Xboxilla joutui sietämään 3-4x pitempiä latausruutuuja verrattuna pleikkariin. Ei tainnut hirveän moni day one pelaaja boxilla päästä PS5:n latausajoista nauttimaan. :whistling:
Jos tämä olisi first party peli ymmärtäisin tämän valituksen mutta peli joka on multiplättäri ja oli huonosti koodattu kaikille alustoille on vähän surkea vertaus
 
Jos tämä olisi first party peli ymmärtäisin tämän valituksen mutta peli joka on multiplättäri ja oli huonosti koodattu kaikille alustoille on vähän surkea vertaus
Oikein hyvin tuo pleikkarilla ainakin toimi? Smooth 60fps ja pienet latausajat. Osalla ihmisistä oli PC:llä isojakin ongelmia ja joillakin toimi taas moitteettomasti. Xboxille tässä nyt sattui vain lyhyin tikku käteen ja smart delivery-suunnittelu kostautui tässä, kun ei ollut mahdollisuutta pelata Series X:llä muuta kuin sitä yhtä versiota pelistä toisin kuin PS5:llä.
 
Oikein hyvin tuo pleikkarilla ainakin toimi? Smooth 60fps ja pienet latausajat. Osalla ihmisistä oli PC:llä isojakin ongelmia ja joillakin toimi taas moitteettomasti. Xboxille tässä nyt sattui vain lyhyin tikku käteen ja smart delivery-suunnittelu kostautui tässä, kun ei ollut mahdollisuutta pelata Series X:llä muuta kuin sitä yhtä versiota pelistä toisin kuin PS5:llä.
Mutta ilmeisesti oletit että XBOX konsoleilla päivitysten jälkeen ei toimi vieläkään vaikka se PS5 version fps oli 30 paikkeilla myös ennen päivityksiä
 
Mun tarkoitus oli irvailla niille, jotka ensin pelaili speksejä ja nyt hehkutetaankin hitainta rautaa. Itse olen pahemman luokan nörtti ja mikään teho ei riitä. Ollappa maailma missä kaikki itseä kiinnostavat pelit saisi pc:lle.
Vähän samaa vikaa. PC-puolella oli samaa vaivaa, kun tälläkin hetkellä moni haikailee edullisten 3060ti-korttien perään, kun hinta-laatu -yksisarvinen 3080 alkaa olla käytettynä 700€.

Itse kannatan yksinoikeuksien loppua, koska on ihan spedeä, että joutuu ostamaan eri rautaa softan pyörittämiseen. Perusteluni on ympäristösyyt. Tää ala on vielä keskiajalla, ja tunkkaisen kuppikuntaista. Olispa eri ohjelmat Samsungin, LG:n ja Sonyn töllöille! Kolme tölsyä jokaisella vähintään, jne.
 
Vähän samaa vikaa. PC-puolella oli samaa vaivaa, kun tälläkin hetkellä moni haikailee edullisten 3060ti-korttien perään, kun hinta-laatu -yksisarvinen 3080 alkaa olla käytettynä 700€.

Itse kannatan yksinoikeuksien loppua, koska on ihan spedeä, että joutuu ostamaan eri rautaa softan pyörittämiseen. Perusteluni on ympäristösyyt. Tää ala on vielä keskiajalla, ja tunkkaisen kuppikuntaista. Olispa eri ohjelmat Samsungin, LG:n ja Sonyn töllöille! Kolme tölsyä jokaisella vähintään, jne.
Itse pelaan vain PC alustalla ja ihan kiva kun Sony tuo peliä sille mutta ei minulla ainakaan ole mitään pakkoa ostaa konsolia vain muutaman pelin takia
 
Oikein hyvin tuo pleikkarilla ainakin toimi? Smooth 60fps ja pienet latausajat. Osalla ihmisistä oli PC:llä isojakin ongelmia ja joillakin toimi taas moitteettomasti. Xboxille tässä nyt sattui vain lyhyin tikku käteen ja smart delivery-suunnittelu kostautui tässä, kun ei ollut mahdollisuutta pelata Series X:llä muuta kuin sitä yhtä versiota pelistä toisin kuin PS5:llä.
Sitä tuskin voi kieltää että PS5 ja Xbox Series X todella lähellä samantehoisia ja pelistä riippuen molemmilla saattanut olla muutamia FPS:iä paremmin kun toisella.

Eli todella tasaista mutta tuo FSR 2.0 tulee antamaan merkittävän buustin Xbox Series X:lle siihen lisäksi, unohtamatta minkä lisäarvon antaa valmiiksi pätevälle Series S:lle myös.
 
Sitä tuskin voi kieltää että PS5 ja Xbox Series X todella lähellä samantehoisia ja pelistä riippuen molemmilla saattanut olla muutamia FPS:iä paremmin kun toisella.

Eli todella tasaista mutta tuo FSR 2.0 tulee antamaan merkittävän buustin Xbox Series X:lle siihen lisäksi, unohtamatta minkä lisäarvon antaa valmiiksi pätevälle Series S:lle myös.
Esität tämän ikään kuin open sourcena jaettu fsr2.0 lähdekoodi ei olisi hyvin pienellä työllä käytettävissä pleikkarilla.
 
Esität tämän ikään kuin open sourcena jaettu fsr2.0 lähdekoodi ei olisi hyvin pienellä työllä käytettävissä pleikkarilla.
Aina sitä saa toivoa parasta ja pelätä pahinta :kahvi: Xboxin puolelta olen kyllä uutiset kuullut mutta heikolta näyttää Sonyn puolella.
 
Pentiment (ilmeisesti jokin mobiilipeli jossa combatkin karsittu pois?)

...

Pleikkarin pelilistaa tältä vuodelta kun katsoo niin siellä on käytännössä kaksin -tai kolminkertainen määrä pelejä tulossa alustalle verrattuna Xboxin vastaavaan. Kummallas niitä studioita ja rahaa kirstussa oli enemmän? ;)

Ai Pentiment on mobiilipeli jossa combatkin karsittu pois? :rofl: Missäs vaiheessa siinä on combat edes ollut tai edes mobiilipeli? Pitääkö pelin olla 3rd person kivoilla crafting-mekaniikoilla ja combatilla, jotta se on ns. "hyvä peli"?

Laita toki tuo lista tulevista peleistä tännekin. Koitin ite kattella ja ainut yksäri oli joku kissa-peli? Uutta GoW:ia pantataan edelleen, ettei vain menisi ensi vuodelle? Niin olihan se Last of Us remake tulossa. Sony se jaksaa kierrättää vanhoja hittejään, täyteen hintaan totta kai.
 
Itse kannatan yksinoikeuksien loppua, koska on ihan spedeä, että joutuu ostamaan eri rautaa softan pyörittämiseen. Perusteluni on ympäristösyyt. Tää ala on vielä keskiajalla, ja tunkkaisen kuppikuntaista. Olispa eri ohjelmat Samsungin, LG:n ja Sonyn töllöille! Kolme tölsyä jokaisella vähintään, jne.

Sonyn yksinoikeuspelit voi onneksi pelata Youtubesta ilmaiseksi, ja kokemus on sama kuin ohjain kädessä - paitsi voi syödä samalla :tup:
 
Aina sitä saa toivoa parasta ja pelätä pahinta :kahvi: Xboxin puolelta olen kyllä uutiset kuullut mutta heikolta näyttää Sonyn puolella.
Ensin sieltä xbox puolelta pitäis saada niitä pelejäkin ulos. Ei jollain ”uudella” ominaisuudella tee mitään, jos ei ole pelejä missä sitä käyttää.

aina saa tosiaan toivoa parasta, jos vaikka joku hyvä pelikin tulisi :speechless:

PC:llä saa tuon jo cyberpunkkiinkin päälle. Xboxilla ehkä 2030?
 
Viimeksi muokattu:
Eli ei jää nyt ainakaan epäselväksi kumpi on tehokkaampi kun tuo saadaan käyttöön Xboxeihin myös.
Mitä oikein höpötät? Niin PS4:llä kuin Xbox Onella on ollut jo vuosia sitten käytössä vastaavat ja huomattavasti paremmat algoritmit. Hox: luit oikein. Siis viime genin SDK kyseessä. Nyky genissä on ollut käytössä luonnollisesti jo pitkään paremmat alustakohtaiset skaalaimet.

AMD FSR2.0 on merkittävä asia PC-Pelaajille. Ei konsolipelaajille. Konsolipelaajat ovat nauttineet näistä ja vielä paremmista algoritmeistä kohta vuosikymmenen. Tuo yksi asia on PC pelaajana salaa nipistänyt sydämestä jo Killzone Ps4 julkaisusta lähtien jossa oli rekonstruktio niin hyvä että Digital Foundry meni halpaan ja väitti peliä natiiviksi 1080p.

Asiasta nostettiin (huumorilla) myös joukkokanne koska peliä mainostettiin 1080p vaikka myöhemmin saatiin todisteita ettei natiivi framebuffer ollut kuin 960x1080 kiitos Sonyn in-house temporaalisen rekonstruktion jolle muuten FSR2.0 häviää vielä vajaa 10v myöhemmin.

 
Mitä oikein höpötät? Niin PS4:llä kuin Xbox Onella on ollut jo vuosia sitten käytössä vastaavat ja huomattavasti paremmat algoritmit. Hox: luit oikein. Siis viime genin SDK kyseessä. Nyky genissä on ollut käytössä luonnollisesti jo pitkään paremmat alustakohtaiset skaalaimet.

AMD FSR2.0 on merkittävä asia PC-Pelaajille. Ei konsolipelaajille. Konsolipelaajat ovat nauttineet näistä ja vielä paremmista algoritmeistä kohta vuosikymmenen. Tuo yksi asia on PC pelaajana salaa nipistänyt sydämestä jo Killzone Ps4 julkaisusta lähtien jossa oli rekonstruktio niin hyvä että Digital Foundry meni halpaan ja väitti peliä natiiviksi 1080p.

Asiasta nostettiin (huumorilla) myös joukkokanne koska peliä mainostettiin 1080p vaikka myöhemmin saatiin todisteita ettei natiivi framebuffer ollut kuin 960x1080 kiitos Sonyn in-house temporaalisen rekonstruktion jolle muuten FSR2.0 häviää vielä vajaa 10v myöhemmin.

Aivan, aivan eli täysin turha koko juttu Xboxille ja kaikki valehtelee tuon hyödyistä, pelivideotkin on editoitu.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
AMD FSR2.0 on merkittävä asia PC-Pelaajille. Ei konsolipelaajille. Konsolipelaajat ovat nauttineet näistä ja vielä paremmista algoritmeistä kohta vuosikymmenen.
Öhh. Nvidia DLSS?

AMD FSR 2.0 ei voisi vähempää kiinnostaa, koska DLSS. Eli jos täsmennyksenä tähän - Nvidian RTX-korttien omistajat tuskin kokevat FSR 2.0:aa merkittävänä asiana. DLSS quality on itsellä aina päällä, koska kuva on usein parempi kuin natiivilla.
 
Aivan, aivan eli täysin turha koko juttu Xboxille ja kaikki valehtelee tuon hyödyistä, pelivideotkin on editoitu.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Voihan siitä olla hyötyä esim jollekkin pikku pelitalolle joka tekee omaa custom engineä pelkästään xboxille ja PC:lle niin saa kuvan skaalauksen yhdellä kirjastolla tehtyä vaikka se ei ehkä xboxin SDK:n paras skaalain ole edes. Toimiipahan yhdellä koodilla.
 
Ai Pentiment on mobiilipeli jossa combatkin karsittu pois? :rofl: Missäs vaiheessa siinä on combat edes ollut tai edes mobiilipeli?
Pelin gameplayta kun katsoo niin jollekin mobiilille tai handheldillehän tuo on kuin luotu. Etenkin kun gameplay tulee koostumaan pelkästä tekstin lukemisesta ja ukon liikuttamisesta vasemmalta oikealle niin kuin kirjaa lukisi


Pitääkö pelin olla 3rd person kivoilla crafting-mekaniikoilla ja combatilla, jotta se on ns. "hyvä peli"?
Kyllä se todennäköisesti lisää huomattavasti pelin mielenkiintoa monelle silloin kun pelissä löytyy combat eikä ukko liiku hitaasti kuin South Park-jaksossa olisi. :) Varmaan suuri syy miksi tälläisiä pelejä ei isolla budjetilla ja alan kärkinimillä aleta tekemään vaan tämäkin on tälläinen sivuprojekti selkeästi.

Laita toki tuo lista tulevista peleistä tännekin. Koitin ite kattella ja ainut yksäri oli joku kissa-peli? Uutta GoW:ia pantataan edelleen, ettei vain menisi ensi vuodelle? Niin olihan se Last of Us remake tulossa. Sony se jaksaa kierrättää vanhoja hittejään, täyteen hintaan totta kai.
Sinähän ne suurimmaksi osaksi jo mainitsit. Huhhuh todella kova kattaus Sonylta. o_O Ja tosiaan muistetaan vielä näiden lisäksi Sonyn alkuvuoden pelit kuten Sifu, Horizon ja GT7. Harvoin näkee yhtä kovaa kattausta yhdelle vuodelle konsolivalmistajalta.

Horizon, GT, God of War ja TLOU ovat kaikki system seller franchiseja. Vihaajat tietenkin kateudesta vihaa, mutta antakaamme heidän vihata. :coffee:
 
Horizon, GT, God of War ja TLOU ovat kaikki system seller franchiseja. Vihaajat tietenkin kateudesta vihaa, mutta antakaamme heidän vihata. :coffee:
Kun sanot että nämä pelit on system sellereitä niin onko esittää mitään todisteita että konsolin myytin vaikka 2-3 moninkertaistui verrattuna tavalliseen kuukauteen
 
Kun sanot että nämä pelit on system sellereitä niin onko esittää mitään todisteita että konsolin myytin vaikka 2-3 moninkertaistui verrattuna tavalliseen kuukauteen
Eikö tämä nyt ole itsestäänselvyys, että nämä franchiset ovat niitä pleikkarin system seller franchiseja? GT Sportin lukemia en tiedä enkä nyt jaksa tarkistaa, mutta kolmen muun pelin edellisosan myynnit ovat rikkoneet 20 miljoonan rajan mikä itsessään kielii, että kiinnostusta usealla ihmisillä riittää näihin sarjan tuleviinkin peleihin.

Vai oliko nyt kyseessä ns. kompakysymys jossa otit huomioon, että itse konsolimyynnithän ei näiden pelien myötä tule lisääntymään sillä jo nyt menee pleikkarilla kaikki kaupaksi mitä keritään valmistamaan? ;)
 
Eikö tämä nyt ole itsestäänselvyys, että nämä franchiset ovat niitä pleikkarin system seller franchiseja? GT Sportin lukemia en tiedä enkä nyt jaksa tarkistaa, mutta kolmen muun pelin edellisosan myynnit ovat rikkoneet 20 miljoonan rajan mikä itsessään kielii, että kiinnostusta usealla ihmisillä riittää näihin sarjan tuleviinkin peleihin.

Vai oliko nyt kyseessä ns. kompakysymys jossa otit huomioon, että itse konsolimyynnithän ei näiden pelien myötä tule lisääntymään sillä jo nyt menee pleikkarilla kaikki kaupaksi mitä keritään valmistamaan? ;)
Sinä puhuit näistä peleistä että ovat system sellereitä eli myisivät konsolia vaikka pelin julkaisussa kun tulevat ulos niin esitä nyt ne todisteet

A killer game or system seller is a kind of game that makes a consumer want to purchase a console primarily for that game.
 
Sinä puhuit näistä peleistä että ovat system sellereitä eli myisivät konsolia vaikka pelin julkaisussa kun tulevat ulos niin esitä nyt ne todisteet
Alkaa taas mennä jankkaukseksi juttusi. Hyvin tiedät, että PS5 myynnit hakkaa rajoittimeen kaikenaikaa eli kaikki myydään välittömästi mitä saavat tehtaalta ulos. Tilanne ei varmasti ole yhtään helpottanut isojen Sony nimikkeiden julkaisun jälkeen.
 
Pakkohan tuon nyt on olla jonkinlaista trollailua. :D Ei kai kukaan nyt tosissaan lähde väittelemään etteikö 10-20 miljoonan pelien franchisien jatkot huomattavasti kasvata ihmisten kiinnostusta lähteä ostamaan sitä PS5:tä. Eri asia sitten saavatko sitä konsolia samantien.
 
Alkaa taas mennä jankkaukseksi juttusi. Hyvin tiedät, että PS5 myynnit hakkaa rajoittimeen kaikenaikaa eli kaikki myydään välittömästi mitä saavat tehtaalta ulos. Tilanne ei varmasti ole yhtään helpottanut isojen Sony nimikkeiden julkaisun jälkeen.
Voit vapaasti ottaa vaikka PS4 alusta myös mukaan ja kyllä niitä väitteitä pitäisi myös pystyä todistamaan
 
Voit vapaasti ottaa vaikka PS4 alusta myös mukaan ja kyllä niitä väitteitä pitäisi myös pystyä todistamaan

Saako edes noita PS4 ostettua enää mistään? Vaikeahan se on kasvattaa pelijulkaisujen avulla pleikkarien myyntiä, kun minkäänlaisia laitteita ei ole missään vapaasti saatavilla. Näitä myyntimääriä ei ole mitenkään mielekästä katsoa suuntaan tai toiseen ennenkuin konsoleita pystytään ylipäätään tuottamaan kysyntää enemmän ja saadaan laitteet vapaasti ostettavaksi. Siihen asti voidaan vain todeta, että kysyntää olisi enemmän kuin tarjontaa muttei tiedetä kuinka paljon.

Itse kuitenkin ainakin ostin tämän PS5 noiden tiettyjen yksinoikeuksien takia. En suoraan minkään Horizonin tai muun vastaavan system sellerin julkaisun yhteydessä mutta ennakoivasti, kun tiesin hyviä yksinoikeuspelejä olevan tulossa. Ilman Horizonin, GoW:n, Unchartedin, TLOU:n jne kaltaisia pelisarjoja jäisi itseltäni pleikkari hyllylle ja pysyisin puhtaasti PC puolella.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Helvetti on sulanut.

While notable given how infrequently it occurs, sales of Xbox Series X/S matching those of PS5 speaks largely to the ongoing stock issues being faced by Sony in its home country.

Since the consoles launched in November 2020, PS5 has sold 1,703,184 units compared to Xbox Series X/S sales of 247,974 units.
 
On taas se aika kuukaudesta, kun pääsemme naureskelemaan surkeimmalle diilille pelimaailmassa. Ei kun hetkinen! Torchlight?! Aivan kuin olisin jopa kuullut tästä pelistä ennen? Vihdoinkin peli Live Goldille joka ei ole täysi tuntemattomuus! Ai mitä? Sama pelikö on jo elokuussa 2019 annettu "ilmaiseksi" tässä samaisessa palvelussa? Ei helvetti. :lol:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



Antaa kuvien puhua puolestaan. Onneksi pleikkari ei lähtenyt Microsoftin linjalle ja täysin hylännyt alimman tierin tilaajia uudistuneen palvelunsa myötä.


While PlayStation has added PS5 games to the mix with its identical service PS Plus, Xbox has yet to shake things up for the new generation. And that's not the only way Games With Gold is lagging behind. The games it offers each and every month are consistently underwhelming, especially compared to what the competition is offering.
 
Vau. Lapsille suunnattu tasoloikinta, joku putkijuoksu QTE-tarina peli ja joku ihan tuntematon Arcadegeddon? Ei kovin kummoinen tarjonta...
Crash Bandicoot lapsille suunnattu? Vaikeustason ja muutamien kenttien & skinien nimien perusteella peliä ei ole minusta kyllä erityisesti suunnattu lapsille, vaikka soveltuukin koko perheelle…
 
Vau. Lapsille suunnattu tasoloikinta, joku putkijuoksu QTE-tarina peli ja joku ihan tuntematon Arcadegeddon? Ei kovin kummoinen tarjonta...
Täysin toiselta planeetaltahan tuo tarjonta silti on jälleen kerran verrattuna Live Goldiin. Ja korjaa jos olen väärässä, mutta mikään näistä pleikkarin peleistä ei ole tainnut ennen olla samaisessa palvelussa jo ennestäänkin tarjolla? :coffee:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.
 
Täysin toiselta planeetaltahan tuo tarjonta silti on jälleen kerran verrattuna Live Goldiin. Ja korjaa jos olen väärässä, mutta mikään näistä pleikkarin peleistä ei ole tainnut ennen olla samaisessa palvelussa jo ennestäänkin tarjolla? :coffee:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Ei ole kovin älyllistä verrata yhden kuukauden pelejä, ja ottaa siitä joku perustelu.

Ei sillä että konsolikina kiinnostaisi pätkääkään.

Tavallaan tää on asian ydintä. En aikuisena ihmisenä jaksa vängätä oman raudan paremmuudesta. Ostan parhaan hinta-laadun brändistä välittämättä. Pelikirjasto seuraa mukana. Sitä on PC. Ei tarvitse perustella, voi ihan vaan ostaa ja pelata.
 
Täysin toiselta planeetaltahan tuo tarjonta silti on jälleen kerran verrattuna Live Goldiin. Ja korjaa jos olen väärässä, mutta mikään näistä pleikkarin peleistä ei ole tainnut ennen olla samaisessa palvelussa jo ennestäänkin tarjolla? :coffee:

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.


Kylläpä nyt hiertää kun kerran kolmessa vuodessa tulee sama peli tarjolle. Lukumäärällisesti Gold tarjoaa silti saman verran pelejä, vaikka yksi tupla kappale on mukana.
 
Ei ole kovin älyllistä verrata yhden kuukauden pelejä, ja ottaa siitä joku perustelu.

Ei sillä että konsolikina kiinnostaisi pätkääkään.

Tavallaan tää on asian ydintä. En aikuisena ihmisenä jaksa vängätä oman raudan paremmuudesta. Ostan parhaan hinta-laadun brändistä välittämättä. Pelikirjasto seuraa mukana. Sitä on PC. Ei tarvitse perustella, voi ihan vaan ostaa ja pelata.
No mutta minähän kirjoitin alkuperäisessä viestissäni sanat "jälleen kerran". Ei kukaan ole pelkästään yhden kuukauden perusteella tekemässä täällä johtopäätöksiä. Jokainen joka on skeneä seurannut pitempään, tietää kuinka surkeita Live Goldin pelit ovat olleet jo pitkään. Tuntuu, että tuossa palvelussa ei pyydetä rahaa muusta kuin nettipelaamisesta. Sonyn palvelussa sentään saa suosittujen pelien muodossa jotain vastinetta tuosta kuukausimaksusta.

Game Passistahan sanotaan, että se on paras diili pelimaailmassa. Mielestäni ihan päinvastaista voi sanoa sitten Live Goldista kuinka se on nimenomaan surkein diili pelimaailmassa.
 
Kylläpä nyt hiertää kun kerran kolmessa vuodessa tulee sama peli tarjolle. Lukumäärällisesti Gold tarjoaa silti saman verran pelejä, vaikka yksi tupla kappale on mukana.
Ai minä olen täällä nyt se jota selvästi hiertää jokin? No sovitaan näin. ;)

Suosisin kumminkin jos ei mennä henkilökohtaisuuksiin siitä mikä on mahdollinen tunnetilani tällä hetkellä ja säilytetään se tuttu asiallinen keskustelu niin kuin tässä ketjussa on tapana ollut keskustelijoilla. :coffee:

Onko Live Gold mielestäsi sellainen palvelu joka ajaa kuluttajan etuja edullisella hintalaatu-suhteellaan verrattuna videopelimaailman muihin tilauspalveluihin?
 
Ai minä olen täällä nyt se jota selvästi hiertää jokin? No sovitaan näin. ;)

Suosisin kumminkin jos ei mennä henkilökohtaisuuksiin siitä mikä on mahdollinen tunnetilani tällä hetkellä ja säilytetään se tuttu asiallinen keskustelu niin kuin tässä ketjussa on tapana ollut keskustelijoilla. :coffee:

Onko Live Gold mielestäsi sellainen palvelu joka ajaa kuluttajan etuja edullisella hintalaatu-suhteellaan verrattuna videopelimaailman muihin tilauspalveluihin?
Tilauspalvelut ylipäätään ovat meh. Tilauspalveluiden väliltä valitseminen on suota ja vetelää. Itellä oli PS4 day one lähtien plus-tilaus (pakollinen). Joku 6€/kk muodostui seitsemän vuoden ajalle, eli 7x12x6=504€. En saanut tuolle rahalle toivomaani vastinetta. Maksoin sitä verkkopelaamisen vuoksi.

PS4-saattohoidossa plussaan lisättiin ihan hyvää kamaa. Monta vuotta meni ihan indiekököllä.

Tällä en puolusta xbox goldia tms. Maksullinen nettipelaaminen on niin jäätävän takaperoista, että pelkästään tuo riitti syyksi siirtymään (PC).

Kommaukseni kohdistui nyt eri viestiin kuin oli tarkoitus.
 
Ai minä olen täällä nyt se jota selvästi hiertää jokin? No sovitaan näin. ;)

Suosisin kumminkin jos ei mennä henkilökohtaisuuksiin siitä mikä on mahdollinen tunnetilani tällä hetkellä ja säilytetään se tuttu asiallinen keskustelu niin kuin tässä ketjussa on tapana ollut keskustelijoilla. :coffee:

Onko Live Gold mielestäsi sellainen palvelu joka ajaa kuluttajan etuja edullisella hintalaatu-suhteellaan verrattuna videopelimaailman muihin tilauspalveluihin?
Sinähän koko keskustelun toit ketjuun ja aloitit vänkäämään Torchlightista?
Puhtaasti lukumäärissä Live Gold antaa neljä peliä ja Playstation kolme. Pelien laatu taas on mielipidekysymys.
Eli paperilla Live Gold > PS+essential. Kuluttajan etuja Sony ajaa mm. nostamalla pelien hintoja.
 
Sinähän koko keskustelun toit ketjuun ja aloitit vänkäämään Torchlightista?
Puhtaasti lukumäärissä Live Gold antaa neljä peliä ja Playstation kolme. Pelien laatu taas on mielipidekysymys.
Eli paperilla Live Gold > PS+essential. Kuluttajan etuja Sony ajaa mm. nostamalla pelien hintoja.
Tätä argumentaatiota on vaikea seurata. Olisi kiva jos teksti kirjoitettaisiin ymmärrettävään muotoon, eli ilman hienovaraista sarkasmia, tms. Nuo ilmaisut eivät toimi kovin hyvin webzissä.

Eli ilman sarvia ja hampaita, olisi kiva jos lukijalle kävisi selväksi, mitä mieltä kirjoittaja on. Itse olen sitä mieltä, että elämäni huonoin sijoitus oli laajan pelikirjaston hankkiminen PS4:n. Yhtä hieno kokemus kuin löytäisi mummon sukanvarresta pari miljoonaa markkaa. Retrosti ajatellen jees, mutta nykytodellisuus alkaisi harmittamaan.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
296 355
Viestejä
5 053 815
Jäsenet
81 143
Uusin jäsen
Noctilux

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom