Molemmat Poe:t on sellaisia, että joskus voi tulla niin hirveästi kaikkea laskettavaa, että se koodi ei koskaan ole täydellinen sellaisista tilanteista selviämiseen ja peli voi tosiaan kaatua. Poe2:sessa pelin ollessa selkeästi vielä early:ssä, on riskiä sen johdosta toki enemmän. Veikkaisin kuitenkin, että iso osa POE2:sen buildeista ei kuormita laskennallisesti yhtä paljon mitä POE1:sen paljon kompleksisempi ja laajempi "buildiuniversumi". Itsellä käytössä 7800x3D, 4090 ja 64GB muistia ja muistelen, että POE 2 on kaatunut ehkä kerran jos sitäkään.
