- Liittynyt
- 12.12.2016
- Viestejä
- 4 989
Ei sitä voikaan laskea lineaarisesti, koska emme tunne tarkkaan pelinkehityksen tulevia painopisteitä. Kyse on aina arvailusta. Mutta yleisesti ottaen laitteistovaatimukset (ml. VRAM) ovat olleet kasvussa, ja siinä missä rautavalmistajat eivät voi lisätä virrankulutusta tai miniatyrisoida piirejä loputtomiin, muistin lisääminen on varsin helppoa. Halpaakin se olisi normaalimmassa markkinatilanteessa.
Vramia ja laskentakykyä käytetään niin eri tavalla, että tuollainen suora vertailu ei ole mielekästä. Toki 5080 on "liian vähän" muistia suhteessa suorituskykyyn ja hintaan, mutta muistia on sitten kuitenkin niin paljon, että se ei ole ongelma tällä hetkellä. Seuraavan konsolisukupolven aikana voikin olla ongelma, eli suorituskyky riittäisi pyörittämään pelejä hyvin, mutta muisti ei. Eli pitää laskea "peruna"-tason tekstuuriasetukset ja muutenkin maksua low-asetukset päälle. Mutta siinä vaiheessa kun pelit on optimoitu puhtaasti seuraavan sukupolven laitteiden ehdoilla eikä niitä tuoda enää lainkaan PS5/Xbox series X:lle, niin kortti on lähenemässä puolen vuosikymmenen ikää ja on ihan ok, että tuon ikäinen kortti on lowendiä...