Hyvä aihe! Oma otanta:
1. Open world pelit sen takia että pelin pitää olla open world. Avalanche studios on tästä kuningasesimerkki esim Rage2 ja Just Cause pelisarjallaan. Paikkojen välillä ei ole mitään mielenkiintoista miksi siellä pitäisi ravata edestakas ja itse paikatkin ovat vain copypasteja toisistaan, sillä liikkumatilalla ei ole pelissä minkään valtakunnan funktiota. Ei tutkittavaa, ei "maisemia", ei yhtään mitään. Monet putkijuoksupelit ovat osoittaneet (kuten eka kaksi Metroa, sekä Exodus yhdistämällä nämä kaksi asiaa) miten ohjattu putkijuoksu voi olla mielenkiintoista ja monia eri positiivisia tunteita nostattavaa. Tyhjät välimatkat ei sitä tee, merkityksetöntä peliajan pidentämistä, kiire ei ole, mutta voisi sillä ajalla tehdä jotain kivaakin ja vaikka palata jonkin tehtävän muodossa, mutta ei.
2. Grindaus. Pahinta on grindaus ilman mitään arvoa. RDR2 metsästys: Saa eri näköisiä skinejä Artturille, mutta mitään hyötyä siitä ei kyllä ole. Pelin 90% sisällöstä täysin merkityksetöntä ja tehtävät sen lisäksi saman kässärin copypastea: Mene tänne - on juttu - menee vituiksi - pampampam - voi helvetti, ei auta ku ottaa seuraava tehtävä. Voisi vaikka tehdä ryöstön, mutta valitettavasti ryöstämisestä menettää enemmän rahaa kuin siitä saa, joten taitaa jäädä sekin tekemättä.
3. Merkityksetön sisältö. Ubisoft harrastaa tätä kaikissa peleissään nykyään (Assassins creed, far cry, jne). Kaikki tehtävät koostuu täysin samasta kässäristä: Mene tänne - tapa - tule takaisin. Mielenkiintoa koitetaan saada sillä että ehkä tehtäviä grindaamalla saat parempaa varustusta, mutta kun se ei ole mitenkään erilaista kuin edeltävä varustus, niin peli-into loppuu aika nopeaan vaikka olisikin "The largest open world yet!". Tarina saisi olla aika maaginen että tuon korjaisi, mutta sitäkään ei yritetä tehdä koska menee kaupaksi muutenkin.
4. Early Access. Tehdään huonosti optimoituja pelejä, jotka 2020 näyttävät huonommalta kuin 20 vuotta sitten tehdyt pelit, joissa ei ole mitään merkityksellistä sisältöä, toimivat huonosti ja laitetaan parin vuoden päästä "tää on nyt valmis 1.0" kun taskut on rahasta tarpeeksi pulleat, mutta koskaan peliin ei mitään järkevää saatu sisälle kuitenkaan. Tästä on pari poikkeusta, mutta promille ei kauheasti muuta mielipidettäni lopusta.
5. Pelien helppous. Itse arvostan haastavia pelejä koska pelaan paljon, mutta vaikeusaste on:
Vaikeustaso määritellään pelaajan statseja pienentämällä ja vastusten nostamalla sen sijaan että olisi parempi tekoäly. Helpoimmalla tappelu kestää 30sec, vaikeimmalla vaikkapa 7 min. Taktiikkat aivan sama jolloin tekee siitä vain tylsää.
Ei huvita nostaa vaikeustasoa "omalle tasolle" kauhean usein, koska se vaikeusasteen määrittely on tehty silkalla laiskuudella.
6. Konsolit. Ei, en vihaa konsoleita tai niillä pelaavia, vihaan sitä että konsolit määrittelevät pelimarkkinat ja niiden pelit. Tietokoneissa olisi älyttömästi reserviä tehdä vaikka millaisia pelejä, mutta eipä paljoa kannata koska markkinat on olemattomat ja sitä vuosia tehtyä tekelettä pitäisi varmaan myös myydä. Uusi konsolisukupolvi tulee, niin hetken peleissä käytetään enemmän koneiden resursseja, mutta se ilo loppuu vuoden-kahden jälkeen kun ne masiinat ovat raudaltaan taas museoikäistä. En tarkoita pelkkää graafista olemusta, todellakaan: Vaan itse peliä kokonaisuutena. Minun on hieman vaikea selittää tätä asiaa näemmä, mutta toivon oikean lukijan saavan jujun siitä mitä haen takaa..
7. Laitan tämän erikseen vaikka olisi mennyt viime kohtaankin: Luokattoman huonot PC portit. Jos joku on koittanut vaikka mainitsemaani RDR2 (mainitsen tämän koska en jaksa kaivaa uutta esimerkkiä) videopeliä PC:llä, tietää mitä tarkoitan. Suhkot tehokkaalla raudalla peliä ei saa pyörimään 100fps vaikka mitä vipstaakeja vääntäisi ja todella surkean näköisenä peli pyörii 30-60fps. Hyvällä raudalla, sellasella mihin monella ei ole varmastikaan varaa, mutta kuitenkin samana vuonna julkaistuja pienempienkin pelitalojen pelejä voi pelata vaikka 144fps näyttäen silti hyvältä. Kuulostaa varmaan elitistin hapatukselta, mutta jos laittaa useita tuhansia euroja SERriin, haluaa myös saada sitä mistä on maksanut, sekä ajattelen tällä ajatuksella myös ihmisiä joilla ei ole varaa huippuluokan koneisiin ja elämys voi jäädä jopa kokematta koska pelidevejä laiskotti.
Tämän lisäksi controllit on mitä sattuu ja graafiset ym -asetukset ovat puutteelliset, turhia lataus "seiniä" alueiden kesken ja muita asioita mitä konsoleja varten pitää erikseen ajatella että ylipäätänsä pyörisi niillä. On mouse smoothingia ja kaiken maailman ohjaimelle tarkoitettua hevonpaskaa joka voi pilata koko pelielämyksen.
Ehkä tämä riitti itseltä.
On paljon hyviä pelejä ja kiitos niitä tekeville. Valitettavasti eniten markkinoilla myyvät on usein sellasia joita pelaan mielenkiinnon vuoksi, mutta jättävät todella ikävän maun kuitenkin lopulta.