Diablo Immortal (Android, iOS)

En tiedä näkeekö sitä mistään, itse olen tuota vain satunnaisia tunteja pelannut. Lähinnä kiinnostaa, että tarvitseeko tuohon nyt upottaa kaikki liikenevä vapaa-aika, että sitä voi tuolla "end gamessa" pelata ilmaiseksi vai mikä se tilanne on.

En itsekään löytänyt pelikelloa mistään, mutta hijatuntumalta mennyt kymmeniä tunteja. Nyt tuli ensimmäiste kertaa questeissa seinä vastaan Hell 2:lla, kun elite quest ei meinaa mennä läpi.
 
ARPG pelit kiinnostanut pitkään ja on tullut pelattua mm. titan questia ja alkuperäistä diabloa, mutta oli kyseinen genre pakko jättää sikseen, kun huomasi, että meinas ranne kärsiä siitä järjettömästä klikkailusta.

Paljon huonoa kuullut tästä, mutta ajattelin testata itse androidilla ja itse olen tykännyt, eikä ranne ole kärsinyt ainakaan lähellekään yhtä paljon, kuin tietokoneella pelatessa (joo pc:llä voi pelata myös ohjaimella).

Mobiilipelien tapaan rahastuskeinoja riittää ja selkeästi jossain vaiheessa ei f2p riitä, jos haluaa pysyä tarvikkeiden päivityksessä mukana (esim. awakened legendary esinepäivitys vaatii maksullista valuuttaa), mutta ainakin hell2 tasolla on pärjännyt f2p meiningillä.

Itse lopetan kyllä, kun tulee liian iso seinä vastaan tai, kun ei enää vain farmaaminen kiinnosta.

Mutta kaiken negatiivisen jälkeen on kuitenkin paras mobiilipeli mitä oon pelannut. Tosin se ehkä sanoo enemmän mobiilipeleistä yleisesti, kuin itse pelin laadusta.
 
Isot striimaajat saavat yksi kerrallaan tarpeekseen, nyt luovutti Wudijo:


Maxroll lopettaa Immortalin opassivuston:
 
Isot striimaajat saavat yksi kerrallaan tarpeekseen, nyt luovutti Wudijo:


Maxroll lopettaa Immortalin opassivuston:


Ai tätä on joku jaksanut striimatakin? :rofl:

Paragon 40 ja combat rating 1150 napsahti omalle baballe. Tosi vähälle jäänyt jo pelailut. Ei vaan enää innosta.
 
Tuo combat rating on vähän ärsyttävä systeemi. Itsellä CR on jotain 1164 ja Hell 2 vaatii (tai "suosittelee") vähintään 1220. Ero ei siis ole kovin iso, mutta noin pienelläkin vajauksella on ihan helvetillenen penalty. Jos yrittää pelata H2:lla, turpaan tulee niin, että tukka lähtee. Täysin F2P-tyylillä tuon H2-tason saavuttaminen tuntuu yhä melkoiselta urakalta kun kamoja parantelemalla saa vain muutaman pisteen kerralla lisää.
 
Onhan näitä idiootteja, joilla on rahaa kuin roskaa ja kerjää julkisuutta.
Rahaahan ne kaikki top pelaajat on tuohon suoltanut ja paljon.
Ilman rahaa tuon pelin pelaaminen on sama kuin näpyttelisi hedelmäpelin nappeja ilman, että laittaa kolikon sisään ja käynnistää pelin.

Yli puoli miljoonaahan tuohon menee rahaa jos haluaa min max.
 
Rahaahan ne kaikki top pelaajat on tuohon suoltanut ja paljon.
Ilman rahaa tuon pelin pelaaminen on sama kuin näpyttelisi hedelmäpelin nappeja ilman, että laittaa kolikon sisään ja käynnistää pelin.

Yli puoli miljoonaahan tuohon menee rahaa jos haluaa min max.
500k$ per hahmo. Halbaa.
 
Hyvin menee Blizz.. ActiGreedillä nykyään:

Diablo immortal: Megacritic
Critic score: 6,9 / 10
User score 0,4 / 10

Diablo II: Resurrected: Megacritic
Critic score: 8 / 10
User score 3,1 / 10

Warcraft 3 Reforced: Megacritic
Critic score: 5 / 10
User score 0,6 / 10

Eikös nuo ole arvioitu ihan naulan kantaan (critic score)? User scoreja ei kannata uskoa, koska ne on botattu. Kauppapaikoilla todellisemmat user scoret (Play-kaupassa 3.9/5).
 
Eikös nuo ole arvioitu ihan naulan kantaan (critic score)? User scoreja ei kannata uskoa, koska ne on botattu. Kauppapaikoilla todellisemmat user scoret (Play-kaupassa 3.9/5).

Silloin kun Blizzard teki vielä laatua, pisteet olivat molemmin puolin yli 9. Viimeisin laatupeli taitaa olla Starcraft 2 yli kymmenen vuoden takaa, sen jälkeen on julkaistu keskinkertaisuuksia kuten Diablo 3, Heroes of Storm, HD rahastuksia alkuperäisestä Starcraftista ja Diablo 2:sta tai totaalista kuraa kuten Warcraft III Reforged ja Diablo Immortal.
 
Viimeksi muokattu:
Eikös nuo ole arvioitu ihan naulan kantaan (critic score)? User scoreja ei kannata uskoa, koska ne on botattu. Kauppapaikoilla todellisemmat user scoret (Play-kaupassa 3.9/5).
Millä lailla critc scoret on yhtään luotettvimpia kun maksetaan arvostelijoilla ja lähetetään niille ihan eri peli kuin mitä julkaistaan? Noista on lukuisia esimerkkejä että arvostelijat saa pelin josta on karsittu kaikki mikromaksut ja P2W elementit pois. Ne lisätään vasta kun arvostelut on tehty.
 
Millä lailla critc scoret on yhtään luotettvimpia kun maksetaan arvostelijoilla ja lähetetään niille ihan eri peli kuin mitä julkaistaan? Noista on lukuisia esimerkkejä että arvostelijat saa pelin josta on karsittu kaikki mikromaksut ja P2W elementit pois. Ne lisätään vasta kun arvostelut on tehty.

Luotettavempia ne on kuin user scoret. :rofl:
 
Ainahan käyttäjäarvosteluista löytyy ns. mätiä omenoita jotka tarkoituksellisesti tekee vääriä, harhaanjohtavia tai muuten vaan trollaavia arvosteluja. Mutta nuo ovat yleensä hyvin pieni määrä isosta kokonaisuudesta, joten kyllä itse ennemmin luottaisin käyttäjäarvioihin kuin "kriitikkojen" virsuihin.
 
Ainahan käyttäjäarvosteluista löytyy ns. mätiä omenoita jotka tarkoituksellisesti tekee vääriä, harhaanjohtavia tai muuten vaan trollaavia arvosteluja. Mutta nuo ovat yleensä hyvin pieni määrä isosta kokonaisuudesta, joten kyllä itse ennemmin luottaisin käyttäjäarvioihin kuin "kriitikkojen" virsuihin.

Käyttäjien on helpompi antaa nollaa tai heikko arvosana johtuen pettymyksestä, sen sijaan että antaisivat keskinkertaisen arvosanan, joka kuvaisi paremmin toteutunutta pelikokemusta. Käyttäjä arvosteluissa on myös piirteitä joukkovoimasta, kun tarpeeksi moni käyttäjä on pettynyt tuotteeseen, joka ei vastannut markkinointilupauksia, jolloin he kirjoittavat arvostelun selvästi pienemmällä kynnyksellä.
Blizzardin peleiltä odotetaan toistuvasti laatua, ja sitten kun markkinoille valuu ainoastaan keskinkertaisia pelejä, sisältäen huomattavan määrän rahastus-elementtejä, niin paskamyrskyn ainekset ovat valmiina.

Mikä tulee näihin Diablo Immortalin tuottoihin, noin 24 miljoonaa dollaria pelkästään ensimmäisen kuukauden aikana, niin tuotot tulevat pääosin ns. ongelmapelaajilta, kuten useimmissa muissakin mikromaksupeleissä. Jos ongelmapelaaja syytää peliin keskimäärin 1000 dollaria, ei tarvita kuin 24 000 ongelmapelaajaa miljoonista casual pelaajista (ongelmapelaajia on alle 1 % kaikista pelaajista), jotta kyseinen potti saadaan kasaan
 
Paragon lvl lähelle 70 ja pitkälti nähty kaikki mitä tässä nyt on nähtävää.

Jäljellä on 1. perinteistä arpg-grindaamista optimaalisten esineiden toivossa, 2. legendary gemien hidas kerääminen, mikä nostaa sitä resonance scorea (antaa stat boostia) ja 3. ns. turhaa aikaa vieviä askareita

Esim. shadows jutussa on 'assembly' mikä on käytännössä n. 10min afk hetki, missä odotat parin minuutin välein, että saitko buffin ja annat sen neljälle muulle (jos jaksat) vai kinuatko buffia joltain joka sen sain. Toisto 4x buffin verran.

Tai sanctum alakertajutun päiväpalkinto. Vissiin 5 avainta voi päivässä saada, mutta koko juttu on hidastettu tarkoituksenomaisesti, että se ei ole 1min juttu vaan joku 5-10min.

En osaa sanoa riittääkö diablogrindaus itsessään pitämään ne isot maksupelaajat mukana, jos uutta sisältöä ei tule nopeaan tahtiin (ja ei, joku uusi 2min 'raid' bossi kuukauden välein tuskin riittää). Vaikuttanut ainakin että satunnaispelaajat ovat lopetelleet aika nopeasti jossain paragon 20 jälkeen.
 
Viimeksi muokattu:
Itsellä P64, pystyy H2 grindata huoletta, mutta kyllähän tässä puutuminen alkaa vaivata. Vaikka monenlaista tekemistä riittää, niiden tekeminen ei enää oikein innosta kun se ei ole palkitsevaa. Diabloihin kuuluu oleellisena se, että grindaamisesta saa jotain merkittävää takaisin. D:I ei vain anna grindaamiselle kunnon palkkiota.

Kaiken lisäksi luolastot pakottaa ryhmäpeliin. Miksei luolastoja voi vetää soolona? Odota ikuisuus ryhmän muodostamiseksi, muutama minuutti luolastoa settiesineen toivossa, toista.
 
Itsellä P64, pystyy H2 grindata huoletta, mutta kyllähän tässä puutuminen alkaa vaivata. Vaikka monenlaista tekemistä riittää, niiden tekeminen ei enää oikein innosta kun se ei ole palkitsevaa. Diabloihin kuuluu oleellisena se, että grindaamisesta saa jotain merkittävää takaisin. D:I ei vain anna grindaamiselle kunnon palkkiota.

Kaiken lisäksi luolastot pakottaa ryhmäpeliin. Miksei luolastoja voi vetää soolona? Odota ikuisuus ryhmän muodostamiseksi, muutama minuutti luolastoa settiesineen toivossa, toista.
Tämäpä se. Itse podcastien kuuntelun ohella farmannut tiettyjä luolia niin on se kyllä tympeää, kun arviolla 1/5 kerroista saa set-esineen. Sitten, kun siihen päälle rng että onko se varusteosa mitä yrität saada, siihen sitten rng että onko edes sellaiset stat tasot, että se kannattaisi ottaa käyttöön.

Ei oo tullut varmaan 20lvl sisään yhtään varusteparannusta. Varsinkin, kun niin paljon pelin sisällöstä välittää combat rating (cr) numerosta, enemmän kuin dmg yms. tasoista.

Saisivat kyllä pudottaa ryhmäpelaamisvaatimuksen luolista, varsinkin mobiilipuolella ei innosta kuluttaa aikaa porukan etsimiseen, vaikka pelin party finder toimii ihan hyvin useimmiten. Mutta pelaajien osaamistaso on sitten laidasta laitaan levelistä viis.
 
Onhan näitä idiootteja, joilla on rahaa kuin roskaa ja kerjää julkisuutta.
Hauska hommahan tässä on, että artikkelin streameri jäi kokonaisuudessaan voitolle. En määriä tiedä, mutta huomattavasti kuitenkin. Twitch mainokset ovat top streamaajille erittäin tuottoisia.
 
Hauska hommahan tässä on, että artikkelin streameri jäi kokonaisuudessaan voitolle. En määriä tiedä, mutta huomattavasti kuitenkin. Twitch mainokset ovat top streamaajille erittäin tuottoisia.

Tätä juuri hain takaa. Julkisuutta haetaan tavalla tai toisella jotta saadaan lisää katsojia = profit. Diablon p2w on nyt polttavan kuuma aihe johon kannatti iskeä.
 
CR 1250 ja paragon 58 napsahti, eli oma tavoite suoritettu ja pääsee vihdoin Lassal 2-tasolla. Nyt voisikin pitää vähän taukoa, kun meno alkanut tuntumaan melko puuduttavalta. Melko vähälle jäänyt tämä muutenkin lähiaikoina.
 
CR 1250 ja paragon 58 napsahti, eli oma tavoite suoritettu ja pääsee vihdoin Lassal 2-tasolla. Nyt voisikin pitää vähän taukoa, kun meno alkanut tuntumaan melko puuduttavalta. Melko vähälle jäänyt tämä muutenkin lähiaikoina.
2000 taisi sitten tarvitakin siihen uuten bossin sielä :)
 
Eniten ärsyttää lähes kaikessa täyden neljän pelaajan joukon vaatimus. Jos ei kerkeä ilta-aikoihin pelailemaan vaan pelituokiot on ns. epänormaaleihin aikoihin niin pelaajia ainakin oman hahmon palvelimella on todella vähän. Sen takia ~5min luolastofarmaukseen menee älyttömästi aikaa peliporukan löytämiseen ja usein sitten joku lähtee heti ensimmäisen läpäisyn jälkeen pois.

Tosi kiva huudella porukkaa luolastoon 10min, että voi läpäistä kerran ja sitten etsiä taas uusi porukka, jos sen yhden lähtijän takia muutkin lähtee pois. :poop:

Vois pikkuhiljaa tulla sooloversiot luolastoista korkeammilla vaikeusasteilla. Mutta tuskin tulee, kun koko peli on todella isolta osalta tekijöiden osalta määritelty, että milloin voit pelata mitäkin pelimuotoa.
 
Tuli pelattua paragon 92 saakka ja osteltua tavaraa jopa yli 600 euron edestä ja oltua top 1 shadow klaanissa, sain legend statuksen pvpeessä ja challenge riftin top 10 tasoa oman klassin osalta. Usea tiketti tuli tehtyä blissun suuntaan joko bugeista tai ostojen toiminnasta ja jokaisessa eivät voineet tehdä mitään ja kehoittivat että mene itkemään foorumeille tai ota appleeen yhteyttä. Ei siis tukea ollenkaan blizzardin tasolta. Itse pelin toimivuus applen kännyssä oli tosi hyvä ja sitä pystyi pelaamaan paremmin kuin PC:llä switch ohjaimen kanssa, tuli siis melkein sataprosenttisesti kykittyä kännyn kanssa.

Kännykän voimalla pystyi sitten pelaamaan tosi paljon eri tilanteissa ja entisenä wowholikkona peli imaisi mukaansa ja tuli suorittaneeksi kaikki dailyt, dungeonit, bountyt, shadow jutut, pvpeet ja tieteki paragon piti saada farmattua yli serverin tason jotta pysyi mukana noissa kärkihommissa. Voimat mitä sai rahoilla kesti vain lyhyen aikaa kunnes taas seinä tuli vastaan ja tarvitsi taas lisää ja lisää, sitten sitä perustelee että ei tää oo kun nyt parikymppiä tms mutta nopeasti sai kasattua laskua kasaan :)

Lopuksi tuli todettua että nyt pelataa liikaa ja ostetaan liikaa vaikka piti ihan kasuaalina f2p mennä tai ostaa vain battlepass ja muutama minuutti siellä täällä... luin sitten äskettäin redditin immortal threadistä että jengit saanut refundit läpi ja testasin itsekkin jos pääsisi pois tästä loukusta ja kun kerta blizzua ei kauheasti kiinnostaneet peliä rikkovat viat. Apple ei antanut minulle refuja vaikka samalla tapaa refut tein kuin threadissä eli ei ole taattua että ainakaan applen kautta saisi rahoja takaisin, ilmeisesti arpapeliä saako. En siis suosittele tätä peliä kenellekkään peliriippuvaiselle eikä blizzard edes tarjoa nappia mistä voit bannia itsesi pois pelistä kasinojen tapaan, mutta kuulemma jos refundit menee läpi menee liilat kuulat miinukselle pelissä. Nyt koitan pitää pelin poistettuna puhelimesta ja odotellaa diablo nelosta.
 
Tuli pelattua paragon 92 saakka ja osteltua tavaraa jopa yli 600 euron edestä ja oltua top 1 shadow klaanissa, sain legend statuksen pvpeessä ja challenge riftin top 10 tasoa oman klassin osalta. Usea tiketti tuli tehtyä blissun suuntaan joko bugeista tai ostojen toiminnasta ja jokaisessa eivät voineet tehdä mitään ja kehoittivat että mene itkemään foorumeille tai ota appleeen yhteyttä. Ei siis tukea ollenkaan blizzardin tasolta. Itse pelin toimivuus applen kännyssä oli tosi hyvä ja sitä pystyi pelaamaan paremmin kuin PC:llä switch ohjaimen kanssa, tuli siis melkein sataprosenttisesti kykittyä kännyn kanssa.

Kännykän voimalla pystyi sitten pelaamaan tosi paljon eri tilanteissa ja entisenä wowholikkona peli imaisi mukaansa ja tuli suorittaneeksi kaikki dailyt, dungeonit, bountyt, shadow jutut, pvpeet ja tieteki paragon piti saada farmattua yli serverin tason jotta pysyi mukana noissa kärkihommissa. Voimat mitä sai rahoilla kesti vain lyhyen aikaa kunnes taas seinä tuli vastaan ja tarvitsi taas lisää ja lisää, sitten sitä perustelee että ei tää oo kun nyt parikymppiä tms mutta nopeasti sai kasattua laskua kasaan :)

Lopuksi tuli todettua että nyt pelataa liikaa ja ostetaan liikaa vaikka piti ihan kasuaalina f2p mennä tai ostaa vain battlepass ja muutama minuutti siellä täällä... luin sitten äskettäin redditin immortal threadistä että jengit saanut refundit läpi ja testasin itsekkin jos pääsisi pois tästä loukusta ja kun kerta blizzua ei kauheasti kiinnostaneet peliä rikkovat viat. Apple ei antanut minulle refuja vaikka samalla tapaa refut tein kuin threadissä eli ei ole taattua että ainakaan applen kautta saisi rahoja takaisin, ilmeisesti arpapeliä saako. En siis suosittele tätä peliä kenellekkään peliriippuvaiselle eikä blizzard edes tarjoa nappia mistä voit bannia itsesi pois pelistä kasinojen tapaan, mutta kuulemma jos refundit menee läpi menee liilat kuulat miinukselle pelissä. Nyt koitan pitää pelin poistettuna puhelimesta ja odotellaa diablo nelosta.
On siinä pelillä hintaa..
 
Yllä oleva esimerkki on se ainoa kohderyhmä, johon Blizzu nykyään tähtää. 1,5kk launchista ja tehtävä suoritettu.
Hyvä, että riippuvuussuhde katkaistu - helvetin huono, että vahinko on jo syntynyt.
 
Itse olen nyt P88, täysin F2P vedetty. Senttiäkään ei ole tuhlattu. Lähinnä näitä päivittäisaktiviteetteja tehnyt ja Battle Passia avannut pykälä kerrallaan. CR on 1700+.

Isompaa pätsiä puskee:
 
Tuli pelattua paragon 92 saakka ja osteltua tavaraa jopa yli 600 euron edestä ja oltua top 1 shadow klaanissa, sain legend statuksen pvpeessä ja challenge riftin top 10 tasoa oman klassin osalta. Usea tiketti tuli tehtyä blissun suuntaan joko bugeista tai ostojen toiminnasta ja jokaisessa eivät voineet tehdä mitään ja kehoittivat että mene itkemään foorumeille tai ota appleeen yhteyttä. Ei siis tukea ollenkaan blizzardin tasolta. Itse pelin toimivuus applen kännyssä oli tosi hyvä ja sitä pystyi pelaamaan paremmin kuin PC:llä switch ohjaimen kanssa, tuli siis melkein sataprosenttisesti kykittyä kännyn kanssa.

Kännykän voimalla pystyi sitten pelaamaan tosi paljon eri tilanteissa ja entisenä wowholikkona peli imaisi mukaansa ja tuli suorittaneeksi kaikki dailyt, dungeonit, bountyt, shadow jutut, pvpeet ja tieteki paragon piti saada farmattua yli serverin tason jotta pysyi mukana noissa kärkihommissa. Voimat mitä sai rahoilla kesti vain lyhyen aikaa kunnes taas seinä tuli vastaan ja tarvitsi taas lisää ja lisää, sitten sitä perustelee että ei tää oo kun nyt parikymppiä tms mutta nopeasti sai kasattua laskua kasaan :)

Lopuksi tuli todettua että nyt pelataa liikaa ja ostetaan liikaa vaikka piti ihan kasuaalina f2p mennä tai ostaa vain battlepass ja muutama minuutti siellä täällä... luin sitten äskettäin redditin immortal threadistä että jengit saanut refundit läpi ja testasin itsekkin jos pääsisi pois tästä loukusta ja kun kerta blizzua ei kauheasti kiinnostaneet peliä rikkovat viat. Apple ei antanut minulle refuja vaikka samalla tapaa refut tein kuin threadissä eli ei ole taattua että ainakaan applen kautta saisi rahoja takaisin, ilmeisesti arpapeliä saako. En siis suosittele tätä peliä kenellekkään peliriippuvaiselle eikä blizzard edes tarjoa nappia mistä voit bannia itsesi pois pelistä kasinojen tapaan, mutta kuulemma jos refundit menee läpi menee liilat kuulat miinukselle pelissä. Nyt koitan pitää pelin poistettuna puhelimesta ja odotellaa diablo nelosta.

Tässä on syy miksi en alunperinkään tähän peliin koske. Tarve olla ns kärkikahinoissa on kova ja helposti sille lystille tämän tyylisissä peleissä tulee hintaa. Toki, itse pelaan Lost arkkia ja siihen on julkaisusta palanut noin 200€ rahaa skineihin, pheoneihin ja kristalleihin, mutta sitten kun miettii että 600h ilmaispelissä tunteja alla ja kiireisenä ihmisenä en mitenkään pysty pelaamaan tarpeeksi pysyäkseni kiltalaisten mukana joilla aikaa on pelata 3-4 alttiakin. Tähän mennessä tullut kontentti kuitenkin klaarattuna ja peli maistuu niin mikäs siinä. 30-40 euroa kuukaudessa nyt hukuttaa ties mihin ja jos sen laittaa johonkin asiaan mistä saat itsellesi jotain hyvää mieltä tai fiilistä sillä perusteella että muu elämä ei siitä kärsi niin ei muuta ku ns sinne siis. Diablo tuntuu huomattavasti riistävämmältä uhkapeliltä kuin LA ja itse protestoin koko puljua ja sitä mitä he ovat alkaneet edustaa. Blizzardin tekeleitä kun on tullut alusta asti pelattua niin on se harmillista nähdä mihin tuon pelitalon tarina päättyy. Mikromaksu/lootbox addiktio on tulevaisuuden ongelma pelialalla ja en haluaisi olla osa sitä, nuoremmalla sukupolvella varmasti taskuissa polttaa vielä enemmän.
 
Pientä ironiaa:


Lyhyesti tämä valas käytti 100k dollaria peliin ja tuli niin vahvaksi, ettei Battlegroundsin systeemi enää löydä vastustajia. Koska hän on klaanipomo eikä rikkinäisen systeemin takia voi edes siirtää roolia toiselle, jotta tämä voisi hoitaa matchmakingin valaan puolesta, klaanin status Immortaleina on vaakalaudalla eikä valas voi tehdä asialle mitään.

Korjaus on ilmeisesti tulossa:


Vaikka rikkinäiset systeemit tulisi aina korjata, tämän ongelman korjausta olisi voinut vielä lykätä sen verran, että valaat saavat opetuksen.
 
Valas = maksimaalinen P2W pelaaja
Valas maksaa vaikka loputtomiin asti kunhan saa hahmonsa maksimoitua. Valaat ovat se tärkein rahanlähde näille peleille, mikroskooppinen osa pelaajista, jotka tuottaa yli 99% pelin tuloista.

Eikö tämän pitäisi olla itsestäänselvää?
 
Toisen henkilön kutsuminen valaaksi on body shamingia pahimmillaan, joten kannattaa hieman miettiä millaista tekstiä postailee tänne.
Kelly Brook slams body shaming trolls who compared her to a ‘whale’
Ihan "alalla" käytetty termi tämä valas, esim. Who Are the 'Whales' Driving Free-to-Play Gaming? You'd Be Surprised
Few words in the video games industry are as cynical as "whale," taken from a Las Vegas term for a high stakes gambler. The difference is, a Vegas high roller may actually win something with his money, and at minimum is comped for everything during his stay. In free-to-play games, a whale is nothing but a cash target.

Sanoisin, että noin 3/10 yritys, mutta sattuuhan näitä ettei etene. :(
 
Viimeksi muokattu:
Ohimennen lipsahti!

Screenshot_2022-08-13-09-10-55-32_4b7afd39407c450c34cc643ed04bb114.jpg
 
Tuli pelattua parissa päivässä paragon 40 tienoille. Aikalailla rupes tökkimään jatkuva kaatuilu iPadilla ja satunnainen myös iPuhelimella. Tuonkin kanssa olis vielä pärjänny, mutta jatkuva 17 satunnaisen valikon takaa pienten boksien klikkailu satunnaisten palkintojen lunastuksen vuoksi rupes vituttaan eniten.

Uus päivä ja ensimmäiset 5-10 minuuttia saa etsiä milloin mistäkin valikosta sitä uutta tavaraa ja kaikki warbandit, claanit, immortalit sun muut porukkapelit ja livepaskeet, noita on ihan liikaa ja kaikkea on pakko tehä jos haluais ilmaseksi saaha kampetta jne.

Tldr, ihan liikaa kaikkea turhaa räpläämistä pelissä. Latasin pleikka 4 Diablo 2 kun on hyvässä alessa (13€), eiköhän siinä ole peliä kerrakseen ilman kaikenlaista turhaa värkkäämistä.

Rahastuksen maku ei niinkään haitannu, pelinä ihan mielenkiintonen jos karsis 70% tuosta livepaskasta pois. Tarina sinne mihin asti pelasin, oli ihan perusdiabloa. Vois olla ihan 5/5 peli ilman kaatuilua ja rahastusta, mutta kaikenkaikkiaan 2/5.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
258 764
Viestejä
4 495 533
Jäsenet
74 288
Uusin jäsen
Luopari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom