Alla aika hyvin purettu kaikki rahastus ja P2W:n mekaniikat alla olevalla videolla.
Lyhyesti hyvä peli menee hukkaan aika nopeasti, kun käytännössä pakko käyttää oikeaa rahaa todella paljon ellei halua käyttää kaikkea aikaa grindaamiseen. Jo 35 levelin kohdalla tuo ilmainen osuus jo tietyllä tavalla päättyy, kun ilman battlepassia levelien saaminen on hidasta ja vaatii paljon grindaamista. Hassua kun luolan suorittamisen jälkeen pelaajalle annetaan palkinnoksi mahdollisuus ostaa uniikki arkku joka on vain tässä kohdin saatavilla. Olisi kyllä ihan hauskan kuuloinen peli, jos tuo olisi jonkun kertamaksun takana ja rahalla saisi lähinnä jotain kosmeettisia muutoksia.
Oliko nyt jotain 23 erilaista valuuttaa ja craftaus materiaalia pelissä joita tarvitaan hahmon kehittämiseen. Lisäksi ei olisi Blizzardista heti uskonut, että menneet tähän syöpäisimpään rahastus malliin, jossa prerium valuuttaa myydään hassuina bundleina.
Kaksi crestiä maksaa 320 orbia ja tuolla viiden punnan paketilla saa vain 315 orbia. Äkkiä saattaisi sitten kuvitella että järkevintä on ostaa kätevästi tuo 22 punnan paketti kun saa 10 crestiä ostettua.
Ja 27 minuutin kohdilta eteenpäin näkee hyvin miten nuo palkinnot vertautuu rifteissä (ilmainen vs laitat kaikki 10 crestiä rirftiin.). Ja kätevästi tuo 10 crestin lisääminen riftiin piilotettu tuon taakse, että ensin lisää ne kaikki kolme slottia. Käytännössä tuossa palkinnot vastaa 6 kuukauden F2P grindaamisen tasoa.
Unohtamatta että joku striimaaja käyttänyt jo 10 000 dollarin edestä rahaa peliin ja ei ole saanut yhtään viiden tähden legendaarista gemiä.