Call of Duty: Modern Warfare (2019)

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
No nyt on pelilista --> "COD players only want one thing... and it is disgusting!"

Eli 24/7 Shipment 10vs10. :D

Ei kirjaimellisesti mitään järkeä. Vaan eipä siinä, pr-mielessä ihan kiva tempaus. Harmi vaan, että ei ole niitä oikeita mayhem-pelilistoja tarjolla nyt vähään aikaan.
 
Viimeksi muokattu:

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
No nyt on pelilista --> "COD players only want one thing... and it is disgusting!"

Eli 24/7 Shipment 10vs10. :D

Ei kirjaimellisesti mitään järkeä. Vaan eipä siinä, pr-mielessä ihan kiva tempaus. Harmi vaan, että ei ole niitä oikeita mayhem-pelilistoja tarjolla nyt vähään aikaan.
Ei helkutti, vaikka tupla-xp loppui, niin jatkavat tätä shipment 24/7 kakkelia edelleen.

Jos tehdään tarkoituksellisia grindauslistoja, niin ei pelaajamäärän lisääminen auta yhtään, kun sen on vaan sellaista toistuvaa spawn-kuolemaa kutakuinkin joka jampalla. Toisaalta pelilistan nimestä päätellen se on tekijöiden tarkoituksenakin. Shipmentissä 6vs6 oli ok, mutta 10vs10 ei todellakaan ole.

Eihän tuota muuten ole pakko pelata, mutta kun kaipailen sitä pikkumappien pelilistaa ja tämä vei sen paikan.
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 482
Ei helkutti, vaikka tupla-xp loppui, niin jatkavat tätä shipment 24/7 kakkelia edelleen.

Jos tehdään tarkoituksellisia grindauslistoja, niin ei pelaajamäärän lisääminen auta yhtään, kun sen on vaan sellaista toistuvaa spawn-kuolemaa kutakuinkin joka jampalla. Toisaalta pelilistan nimestä päätellen se on tekijöiden tarkoituksenakin. Shipmentissä 6vs6 oli ok, mutta 10vs10 ei todellakaan ole.

Eihän tuota muuten ole pakko pelata, mutta kun kaipailen sitä pikkumappien pelilistaa ja tämä vei sen paikan.
Tuo 10vs 10 on just helmi. RPG:llä losauttaa niin monta kertaa lähtee kerralla 6 vihua. Sitä itkun määrää :rofl: SMG pääaseeksi ja tapot aina jossain 60 tienoilla. Toivottavasti pysyy koska mukavaa viihdettä aina välillä.
 

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
En koskaan kyseistä peliä ole pelannut niin siksi kysyn. Oliko mappi siis täysin sama siinä? Melkoinen kaaos jos tuohon vielä moninkertainen määrä porukkaa lyötäisiin :rofl:
Sama mappi se oli pienillä muutoksilla. Siinä idea oli käytännössä spawnin jälkeen yrittää ehtiä johonkin tiettyyn paikkaan, josta pystyi kohtuullisen suojassa räiskimään muita spawnaajia. Jollakin LMG:llä sai parhaimmillaan 100 tappoa putkeen tuolla tavalla ja jos oli itse ottavana osapuolena, niin ei ollut tavatonta kuolla 20 kertaa putkeen suoraan spawnissa. Ei pelillisesti mitään järkeä, eli se oli tarkoitettu käytännössä pelkästään grindaukseen. Sama idea tässä nykyisessäkin on, mutta meno on hieman rauhallisempaa. 6v6 Shipment on vielä ihan hauskaa, mutta 10vs10 (tai enemmän) ei niinkään.

Meno oli kutakuinkin tällaista:

 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 482
Sama mappi se oli pienillä muutoksilla. Siinä idea oli käytännössä spawnin jälkeen yrittää ehtiä johonkin tiettyyn paikkaan, josta pystyi kohtuullisen suojassa räiskimään muita spawnaajia. Jollakin LMG:llä sai parhaimmillaan 100 tappoa putkeen tuolla tavalla ja jos oli itse ottavana osapuolena, niin ei ollut tavatonta kuolla 20 kertaa putkeen suoraan spawnissa. Ei pelillisesti mitään järkeä, eli se oli tarkoitettu käytännössä pelkästään grindaukseen. Sama idea tässä nykyisessäkin on, mutta meno on hieman rauhallisempaa. 6v6 Shipment on vielä ihan hauskaa, mutta 10vs10 (tai enemmän) ei niinkään.

Meno oli kutakuinkin tällaista:

Näyttää kyllä melko karmealta menolta. Ampuu yli ja pahasti. Ja muutenkin niin paljon tapahtumaa tuossa ruudulla jo että tuntuu ainakin tuossa videossa tahmaavan koko peli. 6vs6 tosiaan hyvä ja enempää ei tarvitse olla.
 

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
Näyttää kyllä melko karmealta menolta. Ampuu yli ja pahasti. Ja muutenkin niin paljon tapahtumaa tuossa ruudulla jo että tuntuu ainakin tuossa videossa tahmaavan koko peli. 6vs6 tosiaan hyvä ja enempää ei tarvitse olla.
Mjooh, tuo oli huono video, mutta se kuvasti pykimisestä huolimatta ihan hyvin sitä menoa mikä tuossa mapissa cod4:n aikaan parhaimmillaan/pahimmillaan oli.
 

latee77

Make ATK Great Again
Team Ryzen
Liittynyt
18.02.2017
Viestejä
4 030
Mikäköhän nyt iski peliin, taivas ja osittain esim. rakennusten seinät sellaista "huonosti pakattua pikselimössöä" ? en huomannut että olisi minkään päivityksen jäljiltä.

Oli kyllä mennyt RTX päälle ja perus resot + bordeless taas väärin, taisin Experienceä roplata aiemmin ettei olis tehnyt mitään optimointia.

Shaderit ladattu uusiksi ja Battlenetistä pelin scannaus & korjaus mutta ei auttanut, ellei sitten vaadi koneen uudelleen käynnistystä mutta en ehtinyt enää kokeilla.
 
Liittynyt
14.12.2016
Viestejä
136
Kai tässä joku pikkupäivitys sitten tuli välissä, kun alkoi tänään yhtäkkiä Warzone kaatuilemaan suoraan työpöydälle. On tää välillä ihme touhua tän pelin kanssa.
 

vipe

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 888
Ite huomasin eilen streamia kattoessa, että streamaajalla näkyi oma hahmo kävelemässä servua etsiessä ja ei sillä kaatunut GW ikinä. Joten kävin vaihtelemassa operaattoreita kunnes itelläkin se taas näkyi ja eipä sen jälkeen GW kaatunut lopussa. Eilen koitin kuitenkin ilman tuota kikkaa ja kaatui matsin jälkeen 100% varmuudella. Ellei yöllä jotain päivitystä tullut, niin mitään ei ainakaan korjattu.
No mä pelaan aina tolla samalla, että tuskin siitä on kiinni. Ihan selvästi päivitys rikkoi jotain, ja myöhemmin asia korjaantui, kun miikään muu ei välissä muuttunut.

Mutta joo, nythän tää on tosiaan jo monta päivää toiminut hyvin. Joku ihme lagi tosin ilmestynyt, joka näkyy ainoastaan 8x sniper scopen kanssa (eli siis se missä kaksi zoomia ja lähemmäs menevä, 4x ei nyi...) ja pelkästään Karsk River Quarry -mapissa, tätä en aiemmin ole huomannut. Mutta en nyt liikaa anna tuonkaan häiritä, jos ei jinxaa tätä taas rikki. Warzonessakaan ei tee tuota nykimistä joten outoa on.
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Playlist update läsähti.
Näemmä normi Ground War tuli takaisin, ja 10v10 Shipment tilalle tuli Rust, Shipment, Shoot House mosh pit.

Muistaakseni viimeeksikin tuli playlist tiistaina klo 20, sitten keskiviikkona klo 09 patch.
Eli muutoksia, korjauksia ja mahdollista mappia odotellessa.
 

latee77

Make ATK Great Again
Team Ryzen
Liittynyt
18.02.2017
Viestejä
4 030
Tulis nyt jotain pätsiä että pääsisi eroon noista pikselöityneistä savuista, taivaasta, seinistä.

Ellei seuraavalla päivityksellä tule muutosta niin pitää varmaan delliä ja asentaa peli uudelleen. Mutta ei ti-ke akselilla jos lataus taas takkuaa...
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Tulis nyt jotain pätsiä että pääsisi eroon noista pikselöityneistä savuista, taivaasta, seinistä.

Ellei seuraavalla päivityksellä tule muutosta niin pitää varmaan delliä ja asentaa peli uudelleen. Mutta ei ti-ke akselilla jos lataus taas takkuaa...
Jos mahdollista kannattaa aamusta latailla, itsellä sillon toiminut ihan Europe hyvin.
 

latee77

Make ATK Great Again
Team Ryzen
Liittynyt
18.02.2017
Viestejä
4 030
Pitää asentaa uudelleen jospa grafiikkahäröt lähtis. Nyt lataa ainakin vauhdilla :p 116MB/s

EDIT: ja sehän auttoi :) Pikselöityneet sumut ja taivas lähti, näkee taas paremmin :D
 

Liitteet

Viimeksi muokattu:

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Dodi, nyt tuli Hardhat sekä lisäksi uusi gunfight kartta. :)
Muutenkin melko pitkä muutosloki.

PC:llä patchin koko 30GB.

Renetti, sekä erikseen Renetti Akimbo nerffiä.
Holgerille paljon buffia, voi olla pätevä LMG tehtäviin jota se oli jo imho.
FAL ja Scar ADS buff, ja VLK Rogue damage buffia.

WHAT’S NEW
  • Call of Duty Endowment “Fearless” Pack is now available!
  • New Gunfight Map, Aisle 9!
  • New Multiplayer Map, Hardhat!
  • Modified Special Operations! Replay existing Operations with a twist! Some enemies may charge more frequently or maybe they can only be taken down with headshots. Check out new Modified Special Operations and earn new rewards each week!
PLAYLIST UPDATE
Modern Warfare

  • Realism Moshpit with NVG
  • Reinfected Ground War
  • Core Ground War
  • Blueprint Gunfight
  • Aisle 9 Face Off Moshpit!
  • Hard Hat 24/7!
Warzone
  • BR Solos
  • BR Trios
  • BR Quads
  • Blood Money Quads
  • Armor Box (available via loot on the ground and purchasable at Buy Stations): Resupply the entire team’s armor
  • Added Most Wanted contracts back (in addition to the other 3 contracts, none have been removed)
  • Loot Update
    • Added the new SKS (legendary only)
    • Updated 5 New Blueprints:
      • AX-50 – Epic
      • Kilo 141 – Legendary
      • FAL – Epic
      • MP7 – Legendary
      • AUG- Epic
  • Gulag Loadouts – the Gulag will now randomly choose from 6 ARs and 4 SMGs. All automatic, no burst or single fire guns included
    • Kilo 141
    • M4
    • AK-47
    • M13
    • SCAR
    • Ram-7
    • MP5
    • AUG
    • P90
    • Striker 45
GENERAL FIXES
  • Infected and Gun Game now feature playlist text to reinforce that KDR and win loss are not affected
  • Blueprint variants of Gun Game and Gunfight can now be enabled in custom match advanced options for their respective modes
  • Added the fire throwing knife to restricted equipment for CDL
  • Fix for the ‘Splash Guard’ shotgun weapon camo not applying properly to the weapon
  • Fixed a bug where on occasion, your selected Operator would not appear in the squad walk
  • Added a ‘Hold to Use’ option that allows you to choose between a hold or a press for the interaction button on keyboard and mouse
  • Adjusted the Monitor Distance Coefficient slider option to maximum value from 2.00 to 5.00
  • Out of map exploit fixes across various maps
  • Fixed a bug where players could take the ATV out of the map on Aniyah Palace
  • Fix for an XP exploit in Hardpoint
  • Fix for the ‘Time to Reap’ watch not displaying the time
  • Fix for the ‘Blue Skies’ watch appearing backwards when worn
  • Fix for some players spawning facing a wall while playing FFA on Talsik Backlot
  • Demolition: Added VO to alert the defending team a bomb site was destroyed
  • One in the Chamber: This mode is now available in custom games!
  • Regular Infected playlist now has random care package drops!
  • Gun Game Reloaded is now in the Quick Play filter.
  • Gunfight:
    • Fire throwing knife is now available in OSP mode
    • Fixes to the Snapshot grenade so it functions as intended in OSP mode
  • Reinfected Ground War:
    • Removed IAV and Counter UAV
    • Added a hint to tutorialize how to sky dive in this mode
    • Do not show death icon when a player uses Field Upgrade Tac Insert to skydive
    • Deaths from Field Upgrade Tac Insert (skydive) no longer count as deaths on the scoreboard
      • Kills & Deaths do not count against your lifetime records in this mode, this is purely to reflect the accurate KDR on the scoreboard
    • Lower Juggernaut health in this mode only
    • No longer give killstreak points on kills if the player is in your party
    • Significantly lowered damage from killstreaks if the player called out the killstreak and then moved to the infected team
    • Added ATV visibility on the map to avoid players hiding while riding the ATV
CHALLENGES/MISSIONS
  • Fix for Rodion’s Season 3, Objective 3 Mission from not tracking properly (“Purchase the Armor Bundle in Warzone 2 times while using Rodion as your Allegiance Operator”)
  • Fix for the “Use the Dead Silence Field Upgrade in 3 different matches” not tracking properly
WEAPONS
  • Renetti:
    • Reduced the max ammo reserve
    • MK3 Burst Mod - Significant hip spread increase
    • MK3 Burst Mod - Small decrease to damage
    • Reduced damage when Akimbo and MK3 Burst Mod are both equipped
  • FAL: Decrease to ADS time
  • SCAR: Decrease to ADS time
  • LMGS: Lowered ammo count for reload warning on belt fed LMGs
  • Reduced penalty for holding breath too long with sniper scopes
  • Fix for the level 34 unlock of the Renetti showing the Merc Foregrip
  • VLK Rogue
    • Increased rate of fire
    • Increased close damage range for 12 gauge
    • Increased damage range to 6” Revolt barrel
  • Holger 26
    • Increased move speed
    • Improved ADS time
    • Slight recoil reduction
    • Attachments:
      • FTAC 8.98” Spitfire Barrel:
        • Improved ADS time
        • Faster movement
        • Reduced hip spread
    • XRK Ultralight Barrel:
      • Improved ads time
    • 30 Round Magazine:
      • Reduced sprint out time
      • Improved ADS time
      • Faster movement
      • Improved hip spread profile
    • Not Stock:
      • Increased sprint out time
      • Faster movement
      • Reduced hip spread
      • Improved ADS time
    • Stippled Grip
      • Improved ADS time
WARZONE
  • Fix for a bug where a player could become immune to the gas if they were bought back as the final circle was closing
  • Fix for a rare bug that left a player in the Gulag until the end of the match
  • PC: Fixed an issue where the gas mask overlay could remain on screen after leaving the gas and entering a vehicle
  • Removed the option to “Squad Fill” while in BR Solo
  • Fix for voice chat sometimes cutting out during a match
  • Reduced the RPG kill radius for players with full armor
  • Final circle now moves (BR)
  • The Most Wanted contract has had the time reduced from 5 minutes to 3 minutes
  • Replaced Shield Turret with Armor Box at Buy Stations (Shield Turret is still in loot)

SPECIAL OPERATIONS
  • When players are respawned via the plane their weapons will now start with at least one full magazine each, to fix getting into situations where you could respawn without any ammo
  • Operation Headhunter - Fix for the players keeping the Gunship munition if the team wipes during the tank assault section
  • Operation Brimstone - Fix for the Extraction Crate appearing to be already open if the team had wiped and restarted earlier in the match
SPECIAL OPERATIONS: SURVIVAL
  • PS4: Atlas Superstore has been added to Survival Mode
  • Teammates respawned via the ‘Respawn Flare’ item will now come back with full armor, to help them survive their dangerous respawns better
  • Disallow usage of the ‘Respawn Flare’ item if no teammates are currently in last stand or spectating, and display why
  • Fix for missing dialog, store icons, and sounds during the buy phase
  • Fix for missing message display for players attempting to use the minigun at the weapons store
  • Fix for the ammo store not filling your magazine, and only your stock, and fix its missing sounds
  • Made the assorted stores’ Cash font easier to read on dark screens
  • Players now get $10 per hit on enemy helicopters
Number station <redacted> is Protocol Yellow. Activate <redacted> system. <redacted> is inbound. Awaiting correct authorization.

 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
1 401
Onkohan cheatit päivittynyt multin puolella tänään, kun tuli useampi varma cheattaaja vastaan. Ei edes peitelleet kun porukka huuteli chatissa.
 

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
Onkohan cheatit päivittynyt multin puolella tänään, kun tuli useampi varma cheattaaja vastaan. Ei edes peitelleet kun porukka huuteli chatissa.
Oletan että puhut warzonesta? Siellähän noita on pyörinyt enemmänkin, kun se on ilmainen. "Normipuolella" ei cheattereihin törmää kuin aniharvoin, jos silloinkaan.
 
Liittynyt
02.12.2019
Viestejä
447
Onkohan cheatit päivittynyt multin puolella tänään, kun tuli useampi varma cheattaaja vastaan. Ei edes peitelleet kun porukka huuteli chatissa.
Siitä lähtien, kun IW ilmotti, että muka taistelevat nyt kunnolla cheattereita vastaan, GW:ssä on ainakin ollut huomattavasti normaalia enemmän cheattereita. On kyllä erittäin harvinaista, että on näin paljon cheattereita, jotka eivät yritä peitellä huijauksiaan yhtään. Yleensä noi täysin selvät tapaukset on erittäin harvinaisia.
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 373
Normi multiplayeriä tarkoitin.
Jaahans, pitääpä illalla tarkistaa miltä meno näyttää. Tähän mennessä ei ole normipuolella tullut vastaan ainuttakaan selvää cheatteria. Toivottavasti tilanne ei ole muuttunut radikaalisti.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
9 499
Itse olen nähnyt tasan yhden (1) varman xiittaajan normimultissa. Siinä mielessä tilanne on ollut loistava. Toivottavasti saavat jatkossakin pidettyä pellet poissa.
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Kyllä MP:ssä ajoittain näkee, mutta harvemmin. Sen verran harvoin kuitenkin etten koe asiaa järin ongelmana.

GW:ssä tuli sunnuntaina vastaan yhdessä pelissä kaksi ilmeisen varmaa cheatteriä.
Olivat mun joukkueessa, joten ei tullut oltua vastaanottavassa päässä mutta chat täynnä viestiä tyypeistä ja lopussa niiden statsit oli jotain aivan muuta kuin kellään mulla. Kiinan lippu liehui tyypeillä, ja nimetkin jotain vastaavaa.
Itse neppailin viimeistä officer tehtävää eli IAV tappoja, joten en myöskään ukkoja ikinä itse nähnyt. Uskon kyllä silti että olivat cheattereita ihan vaan muiden keskustelun ja noiden statsien perusteella.

Joka tapauksessa suhteellisen hakkerivapaalta MP vaikuttaa. Hyvä vain, ja toivottavasti lisäävät vaan estoja. Eiköhän Warzone puolella tuo SMS aika ison loven tehny, ja ilmeisesti taustalla paljon muutakin muutettu. Melkoinen on yritys. :rofl2:
 
Liittynyt
01.01.2018
Viestejä
721
Ihan kiva mappi toi hardhat. Ei oo nii sokkeloine kun nää muut mapit ja teemaltaan vähän vaaleampi.
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Onko joku törmännyt tälläiseen virheeseen jossa muutamien minuuttien sisällä esim. päävalikossa peli menee jumiin ja kaatuu työpöydälle. Ruudulle ei ilmesty minkälaista virheviestiä.

Windowsin Event Log väittää seuraavaa:

1589962638736.png


sfc /scannow väittää Windowsin olevan ehjä. Ei kolmannen osapuolen AV-suojia käytössä, DSIM väittää Windowsin olevan ehjä, uusimmat NVIDIA:n ajurit käytössä, Windows 10 v2004 RTM käytössä. Googlella ei oikein löytynyt mitään järkevää korjausohjetta geneeristen "asenna ajurit, asenna Windows uusiksi"-heittojen ohella.

Pelin repair-asennus ei auta. Testasin näyttiksen vakiokelloilla -> ei vaikutusta.

Muutama päivä sitten peli on toiminut normaalisti samalla koneella ja samoilla kelloilla.
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Muutama päivä sitten peli on toiminut normaalisti samalla koneella ja samoilla kelloilla.
Kuulostaa pahasti siltä että sulla on eilinen isompi patch tuonut mukanaan uuden ongelman?
Voi myös olla jokin crash joka muilla ollut aiemmin, ja nyt tuli sulle. Muistan kun ennen eilistä patchia on jengiä maininnut että peli kaatuu kun ollut hetken käynnissä.
Jollain muullakin alkanut eilen vastaava:


Tosin taisitkin jo asiaa etsiä, ehkä tuonkin threadin löysit.

Onhan ainakin tuolla niiden Trellossa vielä avonaisia kaatumisen bugeja, PC/KBM sarakkeessa. Toki ei tietoa muistaako ne tuolta niitä kuinka merkata korjatuksi.

Shadowplay käytössä tai muu overlay, kokeilitko jo ilman?
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Kuulostaa pahasti siltä että sulla on eilinen isompi patch tuonut mukanaan uuden ongelman?
Voi myös olla jokin crash joka muilla ollut aiemmin, ja nyt tuli sulle. Muistan kun ennen eilistä patchia on jengiä maininnut että peli kaatuu kun ollut hetken käynnissä.
Jollain muullakin alkanut eilen vastaava:


Tosin taisitkin jo asiaa etsiä, ehkä tuonkin threadin löysit.

Onhan ainakin tuolla niiden Trellossa vielä avonaisia kaatumisen bugeja, PC/KBM sarakkeessa. Toki ei tietoa muistaako ne tuolta niitä kuinka merkata korjatuksi.

Shadowplay käytössä tai muu overlay, kokeilitko jo ilman?
Kiitos! Pitää illalla testata johtuuko tämä jostain Overlaystä. Mulla on EVGA Precision X1 ja RivaTuner Server asennettuna. Niiden lisäksi pelissä on se oma NVIDIA-overlay. :cautious:
 
  • Tykkää
Reactions: TML

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Kuulostaa pahasti siltä että sulla on eilinen isompi patch tuonut mukanaan uuden ongelman?
Voi myös olla jokin crash joka muilla ollut aiemmin, ja nyt tuli sulle. Muistan kun ennen eilistä patchia on jengiä maininnut että peli kaatuu kun ollut hetken käynnissä.
Jollain muullakin alkanut eilen vastaava:


Tosin taisitkin jo asiaa etsiä, ehkä tuonkin threadin löysit.

Onhan ainakin tuolla niiden Trellossa vielä avonaisia kaatumisen bugeja, PC/KBM sarakkeessa. Toki ei tietoa muistaako ne tuolta niitä kuinka merkata korjatuksi.

Shadowplay käytössä tai muu overlay, kokeilitko jo ilman?
Löysin syyn. Jos GPU-Z v2.31.0 pyörii taustalla peli jäätyy minuutin sisään. Jos GPU-Z ei ole lainkaan käynnissä, peli toimii normaalisti. Nice. :)
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
9 499
Samaa mieltä. Ei tuota jaksa sitten yhtään. Kuuluu samaan kastiin kuin esim Piccadilly, Rust yms muut turhakkeet mitkä skipataan heti jos tulee kiertoon.
En ole tuota uutta vielä testannut. Mutta itse en pidä lainkaan Piccadillystä, mutta Rust uppoaa. Mielestäni hyvin erilaiset. Piccadilly isompi avoin tila ja reunoilla sisätiloja. Rustissa pyöritään piirileikissä ympäri vauhdilla reunoja pitkin kuten Shoot Housessa, joka myös lempparini. Piccadilly on turhake, vaikka olen sitä aika paljon pelannut ja sinänsä tuttu kartta.
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Löysin syyn. Jos GPU-Z v2.31.0 pyörii taustalla peli jäätyy minuutin sisään. Jos GPU-Z ei ole lainkaan käynnissä, peli toimii normaalisti. Nice. :)
No hyvä että syy löytyi, vaikka vähän hassu onkin. :D

Nyt kun sanoit, muistelisin että kerran mulla taisi MW kaatua kun käynnistin jonkun softan joka lukee dataa komponenteista pelin ollessa käynnissä. Muistaakseni piti mielenkiinnosta tsekata osien rasitusta tms. :hmm:
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
No hyvä että syy löytyi, vaikka vähän hassu onkin. :D

Nyt kun sanoit, muistelisin että kerran mulla taisi MW kaatua kun käynnistin jonkun softan joka lukee dataa komponenteista pelin ollessa käynnissä. Muistaakseni piti mielenkiinnosta tsekata osien rasitusta tms. :hmm:
En ymmärrä miksi GPU-Z aiheuttaa kaatuilua. Siinä ei ole edes overlaytä. Olisi ollut kivaa seurata maksimilämmöt prossun ja GPU:n osalta kun tuli räpellettyä omaa ATK:ta. Katsotaan jospa seuraava versio ei aiheuttaisi tätä.
 

aPm

Liittynyt
15.01.2017
Viestejä
376
GPU:n lämpöjä voi seurata suoraan pelistä. Saa näkyviin palkista samoin kuin pingin ja fps.
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
GPU:n lämpöjä voi seurata suoraan pelistä. Saa näkyviin palkista samoin kuin pingin ja fps.
Niinhän sitä saa, mutta saako historiatietoja mm. GPU:n kellojen tasaisuudesta? :) Jostain syystä EVGA Precision X1:sta ei saa HW-käppyröitä irroitettua pääikkunasta. :/

Ps. Jos jotakuta 30+ PC-peliseura napostelee, tervetuloa signun Discordiin.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
3 362
Niinhän sitä saa, mutta saako historiatietoja mm. GPU:n kellojen tasaisuudesta? :) Jostain syystä EVGA Precision X1:sta ei saa HW-käppyröitä irroitettua pääikkunasta. :/

Ps. Jos jotakuta 30+ PC-peliseura napostelee, tervetuloa signun Discordiin.
Ite käytän msi afterburner. Siinä saa tiedot ja voi säätää kellot :thumbsup: käppyrät saa myös irti.
 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Ite käytän msi afterburner. Siinä saa tiedot ja voi säätää kellot :thumbsup: käppyrät saa myös irti.
Käytin sitä varmaan 10 vuotta putkeen ja sen edeltäjää RivaTuneria. Ehkä se on palattava sen pariin kun EVGA:n varianttissa on useitakin puutteita.

//Offtopic
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Nyt oli kyllä ihan uusi juttu, S&D pelissä oli saman tägin kaverit eri puolilla.
Ne jutteli rundien välissä, ja sitten kun oltiin voittamassa se meidän puolella oleva keskitty vaan seisomaan mun edessä kun tähtäilin? Sitten vikassa erässä otti pommin ja yolotti tahalleen kuolemaan vihujen puolelle. :D

En tiedä, ehkä matchmaking voi myös sekoilla jotenkin, ja käy noin. Eli olisi pitänyt mennä samalle puolelle.
Hassu juttu kuitenkin, enkä ennen nähnyt.
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Tuossa muuten eiliset playlist updatet.
Oikein erikseen Shipment 24/7 ja Shoothouse 24/7.

 

escalibur

"Random Tech Channel" @ YouTube
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
7 272
Hardhat on hauska matsin-pari, sen jälkeen alkoi tylsistyttämään. Kiva nähdä että Shipment 24/7 on tullut takaisin. :)
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
2 482
Hardhat ei maistu tosiaan ollenkaan. Shipment kaksneljäseiskaa onkin odoteltu. Saa levuttaa taas muutaman pyssyn kultaiseksi helpolla :tup:
 

TML

yolo
Tukijäsen
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 692
Ensi keskiviikkona alkaakin sitten taas grindaus.
Roadmappia odotellessa, se taisi tulla viimeeksikin vain pari päivää ennen seasonin alkua?

 
Liittynyt
02.11.2016
Viestejä
71
Eipä tarvi huijausohjelmia etsiä ja käyttää rahojaan sellasiin kun peli jo itsessään luo hyviä huijaus mahdollisuuksia. :rofl: Alla kuva Crash kartasta C lipun aloitustalon parvekkeelta. Tällanen samanlainen löytyy myös samasta kartasta A lipun talosta ja muita samanlaisia useista muista kartoista. Tuon parvekkeen reunuksen pitäis olla yhtenäinen, mutta kuten kuvasta näkyy, se ei ole, vaan on läpinäkyvä ja sen läpi pystyy ampumaan niin ettei vihu edes tiedä sun olevan sen takana! Eli jos joskus tuntuu ettet nähny vihua ennen ku se ampu sut, se voi tosiaan olla totta! :lol: Kaiken maailman korjauskeinoja on kokeiltu noiden korjaamiseks mutta tuloksetta, joten näillä mennään.

crash glitch.jpg
 

Cirrus

Miksei maailma toimi asmilla?
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
2 244
Nyt kun tässä on jahdannut tuota 155 leveliä muutamat viimeiset levelit, niin tämän pelin ääliömäisen palkitsemissysteemin takia alkoi mennä jo maku. Se taas iski naamalle kun tuo shipment 24/7 tuli. Aivottomalla reuhaamisella kk:lla nappi pohjassa tienaa paaaljon enemmän kuin missään muualla vaikka yrittää pelata objectivea niin perhanasti.

Mutta toisaalta vanha totuus on se että minähän se on päätä mikä on tässä pelissä ”arvokasta”. Jos pelin tekijöiden mielestä nappi pohjassa hiiren heiluttelu shipmentissä on 3 kertaisten pisteiden suoritus kuin onjectiven pelaaminen jossain muussa kartassa, niin sitten se on arvokasta pelaamista. Perseestä se silti on.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
166 010
Viestejä
3 079 084
Jäsenet
57 127
Uusin jäsen
xtestou

Hinta.fi

Ylös Bottom