- Liittynyt
- 21.06.2017
- Viestejä
- 7 297
Fury X ja Nano olivat täysiä 4096SP piirejä, mutta Nano oli vain hyvin rajoitettu virrankäytössä (1 8Pin lisävirta) ja Furysta on leikattu 1/8 pois (eli ~3500 shaderia).
Fury oli tosiaan aikalailla "neck to neck" Fury X kanssa, koska AMDn GCN arkkitehtuuri on ollut aika riippuvainen muistinopeudesta.
Niin siis tarkoitin juuri tuota fury vs fury x ja jos hyvin käy niin vega 56 vs 64 saatetaan nähdä sama tilanne. GCN ei jostain syystä oikein skaalaudu jossain vaiheessa kun shaderit lisääntyy ainakaan pelikäytössä.