AMD: Muistinopeudella ei ole juuri merkitystä Ryzen 7 9850X3D:lle

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
24 642
VideoCardz on napannut talteen sivun päivitetystä Ryzen 7 9850X3D -diapaketista, jonka mukaan muistinopeudella ei ole juurikaan käytännön merkitystä pelatessa yhtiön uutuusprosessorilla.

Muistikriisin myötä moni on alkanut katselemaan hitaampia muistikittejä säästääkseen edes hieman rahaa tai valikoituja sisäelimiä uusia muisteja hankittaessa. AMD on aiemmin todennut DDR5-6000:n olevan ns. sweet spot Ryzen 9000 -sarjan prosessoreille, mutta jos tarkoitus on pelata ja käyttöön tulee Ryzen 7 9850X3D, ei muistien nopeudella ole juuri väliä.

1769452851274.png


Yhtiön diassa verrataan viittä peliä suoraan ja kerrotaan keskiarvo yli 30 pelistä. Käytettyjä asetuksia ei valitettavasti mainita, mutta ero on keskiarvona alle prosentin, kun verrokkina on 32 Gt DDR5-4800 ja DDR5-6000 muisteja. Esimerkeiksi nostetuissa peleissä ero on pelistä riippuen 0,2-1,6 %.

Lähde: https://videocardz.com/newz/amd-cla...ps-difference-of-ddr5-6000-on-ryzen-7-9850x3d
 
Jos tuo pitää paikkansa, niin AMD on saanut jotain parannettua noissa prosessoreissaan. Kun oman 7950X3D:n aikoinaan ostin oli nettitietojen mukaan useampi prosentti eroa eri muistien välillä nopeudesta ja latensseista riippuen

Tuossa ei muuten kerrota miten kireillä asetuksilla nuo 4800 ja 6000 muistit kulkevat
 
Ja taas kuluttajaa "huijataan" eikä paljasteta paljon on 0.1% fps lukema. Kumminkin mitä isompi kellotaajuus ja kireemmät latenssit, on 0.1%fps vakaampi ja korkeampi. Kun taas matalamma taajuudella ja löysemmillä latensseilla 0.1% fps on matalampi ja pomppii enemmän, tämä voi aiheuttaa stutteria.
 
Jos tuo pitää paikkansa, niin AMD on saanut jotain parannettua noissa prosessoreissaan. Kun oman 7950X3D:n aikoinaan ostin oli nettitietojen mukaan useampi prosentti eroa eri muistien välillä nopeudesta ja latensseista riippuen

Tuossa ei muuten kerrota miten kireillä asetuksilla nuo 4800 ja 6000 muistit kulkevat
Mikä siellä olisi voinut muuttua? Käsittääkseni kellotaajuus on ainoa konkreettinen muutos.

Pidän todennäköisempänä, että on jotenkin keploteltu pelivalikoimalla tai muistien asetuksilla.
 
Mikä siellä olisi voinut muuttua? Käsittääkseni kellotaajuus on ainoa konkreettinen muutos.
Vaikka ja mitä on muuttunut. Googlella voit etsiä zen4 ja zen5 arkkitehtuurien erot. Lainaamassasi viestissä oli 7950x3d ts zen4 prossu.

Tosin voit olla silti oikeassa sitä keplottelusta
 
Kannattanee tässäkin tapauksessa odotella tekki sivustojen ja tube kanavien testejä, ennen kuin tekee suurempia johtopäätöksiä. Hienoa jos totta.
 
Samoin 7k x3d. Erot on kohtuu pieniä. Tästähän on testejä netti täys. 9k L3 on niin paljon nopeampaa että ero pienenee
 
Vaikka ja mitä on muuttunut. Googlella voit etsiä zen4 ja zen5 arkkitehtuurien erot. Lainaamassasi viestissä oli 7950x3d ts zen4 prossu.

Tosin voit olla silti oikeassa sitä keplottelusta
Hups, katsoin vahingossa että oltaisiin verrattu 9800 X3D:hen. Siihen verrattuna ei pitäisi siis olla uutta, mutta toki 9800 X3D:n julkaisun aikaan ei ollut muistit tai niiden nopeus mikään kynnyskysymys, mihin keskittyä markkinoinnissa. Taisi muistien vaikutusta silloin testata Hardware Unboxedit sun muut.
 
Sama myös pätee näissä aiemissa X3D malleissa, kuten 5800X3D, muistin nopeudella/latencyllä vaikutukset ovat pieniä tai niillä ei ole käytännön merkitystä. Toki jossain karkkimarkissa saa muutaman pisteen enempi.
 
Niin, varmaankin monelle on tärkeää pyöriikö jokin peli vaikkapa 122 fps 112 fps sijaan? Vai onko sittenkään oikeasti?
 

Statistiikka

Viestiketjuista
298 958
Viestejä
5 093 892
Jäsenet
81 566
Uusin jäsen
valdo

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom